समीक्षाएँ
एन फ्रैंक हाउस वीआर रिव्यू (पीसी)
यह लगभग एक दशक पहले की बात है जब मुझे एम्स्टर्डम में एन फ्रैंक के पूर्व निवास में प्रवेश करने का अवसर मिला था। तकनीकी रूप से, यह पूरा निवास नहीं था; अटारी अनुपलब्ध थी, और समझदारी से, ऐसा नहीं था। इसके बजाय, क्यूरेटरों ने यह स्पष्ट रूप से दिखाया कि जबकि पुराने गहने, पत्र, और डायरी का एक अच्छा हिस्सा जनता के लिए दिखाई दे रहा था, एक मोटी शीट ग्लास किसी को भी अपनी सीमाओं को पार करने और एक काफी गंभीर अवधि की यादों को दागने से रोकेगी – स्टोनहेंज के मामले में, जिसमें जबकि कुछ वास्तुकला साक्ष्य नग्न आंखों से दिखाई दे रहा था, एक श्रृंखला इसकी संरचनात्मक अखंडता के साथ छेड़छाड़ करने से रोकती है। यह असामान्य नहीं है – यात्रियों को किसी प्रकार की रिलिक से बचाने के लिए; मोना लिसा इसके लिए ही बोलती है। यह कहा जा रहा है, क्या असामान्य है, वह यह है कि एन फ्रैंक हाउस का एक वीआर रूपांतरण है। लेकिन, उचित है।
दिए गए तथ्य के अनुसार, आप यहाँ पहुँच गए हैं, यह युद्ध-काल की बातों और जargon को आपके ऊपर थोपना बिल्कुल अनावश्यक लगता है, क्योंकि यह, ईमानदारी से, एक स्व-व्याख्यात्मक कला का एक टुकड़ा है जिसके लिए कोई औपचारिक परिचय की आवश्यकता नहीं है। यह, बिना किसी संदेह के, एक भयानक समय के लिए एक प्रेम पत्र है, और एक ऐसा जो आपको “सूरज और इंद्रधनुष” की कहानी का “सुनहरा” संस्करण नहीं देता है जो आप लगभग किसी भी युद्ध-केंद्रित विश्वकोश में पाएंगे। यहाँ का अंतर, ज़ाहिर है, यह है कि यह वर्चुअल रियलिटी की शक्ति के माध्यम से चित्रित किया गया है – एक मंच जो आपको एक कदम आगे जाने और, बदले में, एम्स्टर्डम स्थित अनुभव की दोहरी ग्लेज़द बाधा से परे जाने की अनुमति देता है। यह कहने की जरूरत नहीं है कि अगर आप पर्दे के पीछे एक झलक लेने में थोड़ा भी रुचि रखते हैं, तो आप पढ़ना जारी रखना चाहेंगे।
प्रिय डायरी…

एन फ्रैंक हाउस वीआर ठीक वही है जो यह लगता है: एम्स्टर्डम के पूर्व निवास के आसपास एक अपेक्षाकृत छोटा वर्चुअल रियलिटी टूर – जो अंततः सार्वजनिक के लिए एक संग्रहालय बन गया। एन फ्रैंक, जो द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान यहूदी समुदाय के लिए एक प्रकाशस्तंभ थीं, ने इस टाउनहाउस के कई खंडों में रहने का अवसर प्राप्त किया; विशेष रूप से, एक अटारी में, जिसमें उन्होंने और कई अन्य निवासियों और विरासत ने नीदरलैंड्स की राजधानी के बोरो में छाया डालने वाले नाज़ी शासन से बचने के लिए शरण ली थी। गेम, जो वास्तविक जीवन के टूर के साथ संयोजन में एक इंटरैक्टिव अनुभव के रूप में कार्य करता है, अधिक या कम इस कहानी पर विस्तार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
यह स्पष्ट करने के लिए, एन फ्रैंक हाउस वीआर एक “गेम” नहीं है – यह एक विचारोत्तेजक कला स्थापना है; इसमें कोई प्रमुख गेमप्ले तत्व नहीं हैं, न ही यह आपके माध्यम से छानने और अनलॉक करने के लिए कई पहेलियों या अंतर्निहित समाप्ति प्रदान करता है। यह, रिकॉर्ड के लिए, एक पच्चीस मिनट का अनुभव है जो आपको उन लोगों के जूतों में कदम रखने की अनुमति देता है जो पहले आए थे, और घर के भीतर से उनके कुछ मील के पत्थर के क्षणों को देखने की अनुमति देता है। यह कहने के लिए पर्याप्त है कि, जिस तरह से गेम यात्रा करते हैं, यह वह नहीं है जो आपके रक्त को पंप करेगा और आपकी ट्रिगर उंगलियों को अधिक के लिए तरसाएगा। यह नहीं है – बिल्कुल नहीं, और इसलिए आपको निश्चित रूप से यह विचार करना चाहिए कि आप हेडसेट पहनने से पहले अपनी स्थिति पर विचार करें।
शब्द दर शब्द

एन फ्रैंक हाउस वीआर 1942 और 1944 के बीच स्थित है, और इसलिए, एम्स्टर्डम में अपने छिपे हुए अनुबाग में एन फ्रैंक और अन्य यहूदी निवासियों के आगमन पर एक परिचयात्मक पाठ के अलावा, खेल स्वाभाविक रूप से आपको कई पारित करने के माध्यम से ले जाता है जैसा कि एन फ्रैंक द्वारा लिखा गया था, जो तेरह वर्ष की आयु में, अपनी गिरफ्तारी से पहले, युद्ध की घटनाओं का वर्णन करते हुए अपनी डायरी में कई विस्तृत प्रविष्टियाँ लिखी थीं। इसके अधिकांश हिस्से में, यह वह जगह है जहाँ आप खेल में पाते हैं: एन फ्रैंक के प्रसिद्ध संदेशों के तानेバने में सिले हुए, और न केवल एन, बल्कि कई अन्य यहूदी कैदियों के नाज़ी की देखरेख में दिन-प्रतिदिन की दुनिया में आगे बढ़ने के दौरान।
जैसा कि कहानियों के लिए जाता है, एन फ्रैंक हाउस वीआर वास्तव में स्रोत का पालन करने में कामयाब रहता है, इतना कि कई विवरण और प्रतिलिपि मूल सामग्री से सीधे उत्पन्न होते हैं। निश्चित रूप से, इनमें से कई संदेश वास्तव में संग्रहालय में पाए जा सकते हैं, हालांकि खेल कम से कम अपने दृष्टिकोण को बढ़ाने और मूल चित्रण को शामिल करने का प्रयास करता है और अतिरिक्त जानकारी और वॉयसओवर कार्य को शामिल करके इसे सजाने का प्रयास करता है। इसी कारण से, यह एन फ्रैंक हाउस वीआर की सिफारिश करना आसान है; यह स्रोत का मजाक नहीं बनाता है, बल्कि इसके दायरे को और विस्तार से बढ़ाता है और युद्ध के दौरान हुए घटनाओं में एक वास्तविक अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। और ईमानदारी से, मुझे लगता है कि वर्टिगो गेम्स ने इसे न्याय दिया, सभी चीजों को ध्यान में रखते हुए।
एक उपयुक्त श्रद्धांजलि

यह स्पष्ट करने के लिए, एन फ्रैंक हाउस वीआर एक लंबा “गेम” नहीं है – यह लगभग पच्चीस मिनट के निशान पर समाप्त होता है, जिसके बाद यह एक मुफ्त रोम मोड छोड़ देता है जिसमें आप कहानी में शामिल तत्वों का अनुभव कर सकते हैं, केवल थोड़ा कम हाथ से पकड़कर और कथा पर अधिक नियंत्रण के साथ। दिया गया है, यह समग्र अनुभव में बहुत कुछ नहीं जोड़ता है, लेकिन यह आपको उन महत्वपूर्ण बिंदुओं पर फिर से जाने की अनुमति देता है जिन्हें आप शुरुआती रन के दौरान याद आ सकते हैं या नहीं। मेरे अनुभव में, हालांकि, समय कैप्सूल के माध्यम से एक कदम पर्याप्त था।
यह इंगित करने योग्य है कि, जैसा कि यह एक 2018 के कैटलॉग से एक गेम है, एन फ्रैंक हाउस वीआर के दृश्य परिपूर्ण नहीं हैं। कहा जा रहा है, वे आधिकारिक निवास और इसके पात्रों के वास्तविक रंगों को उजागर करने के लिए पर्याप्त गुणवत्ता के हैं। इसका संवाद भी बुरा नहीं है, और यह समय की भावनात्मक उथल-पुथल को remarably अच्छी तरह से पकड़ता है, जिससे यह फ्रैंक की प्रसिद्ध डायरी के छंदों के लिए एक उपयुक्त श्रद्धांजलि बन जाता है।
सौभाग्य से, खेल मेरे लिए नहीं हकलाया – कम से कम यांत्रिक स्तर पर, किसी भी तरह से। फिर से, यह एक छोटा सा अनुभव है, और इसलिए, मैं यह नहीं कह सकता कि मैं कभी भी अपने हिस्से के तकनीकी मुद्दों या फ्रेम दर में गिरावट का सामना करने की उम्मीद कर रहा था। उस सीमा तक, वर्टिगो गेम्स और नाकलस्टूडियो ने एक योग्य पत्र पर हस्ताक्षर किए, जो भावनात्मक रूप से चार्ज किया गया था, जिसने अपने चुने हुए विषय के दिल को पकड़ लिया।
निर्णय

एन फ्रैंक हाउस वीआर एक अनुस्मारक है, अगर कुछ भी, कि हम, एक प्रजाति के रूप में, अभी भी उन भयानक घटनाओं की ओर आकर्षित होते हैं जो हमारे दिमाग में खुदाई करते रहते हैं। फिर से, यह एक “गेम” नहीं है जितना कि यह एक विचारोत्तेजक जटिल कला का एक टुकड़ा है जो कार्ड्स को बिना रखे भावनाओं को प्रत्यारोपित करने की शक्ति रखता है। निश्चित रूप से, कई क्षण हैं जो आपको वातावरण के साथ बातचीत करने की अनुमति देते हैं, लेकिन यह आवश्यक रूप से इसे एक गेम नहीं बनाता है – कम से कम पारंपरिक अर्थ में, किसी भी। लेकिन यह एक मुद्दा नहीं है, क्योंकि दिन के अंत में, वर्टिगो गेम्स यह स्पष्ट रूप से स्थापित करता है कि यह क्वाइट नहीं है; यह एक इंटरैक्टिव व्याख्यान है, और इसका एकमात्र उद्देश्य साहित्यिक और शारीरिक अनुभव के बीच के अंतराल को मजबूत करना है।
यह कहने के लिए पर्याप्त है कि अगर आप कभी एम्स्टर्डम में होते हैं, तो आपको पूर्व निवास का दौरा करना चाहिए – यदि केवल वर्चुअल रियलिटी के प्रतिपूरक को पूरा करने के लिए जो वर्टिगो गेम्स और नाकलस्टूडियो ने पीसी के लिए कल्पना की है। असफल होने पर, एन फ्रैंक हाउस वीआर अनुभव को पर्याप्त होना चाहिए, क्योंकि यह मोटे तौर पर आधिकारिक टूर में शामिल भावनाओं, घटनाओं और आवाज़ वाली डायरी प्रविष्टियों को पकड़ता है। यदि, हालांकि, आप एक इंटरैक्टिव कला का एक टुकड़ा चाहते हैं जो आपको थोड़ा आगे जाने देता है, तो आपको वास्तव में फ्रैंक के वर्चुअल हेडस्पेस की दीवारों के भीतर देखने की जरूरत नहीं है।
अंश: एक भयानक समय कैप्सूल
एन फ्रैंक हाउस वीआर एक पारदर्शी अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है कि जबकि हम, एक प्रजाति के रूप में, दयालुता को क्रांतिकारी बनाने के लिए दांत और नाखून से लड़े हैं, एक अविश्वसनीय रूप से गहरा इतिहास अभी भी हमारे सामने से एक पत्थर की दूरी पर है। यह शक्तिशाली है, विचारोत्तेजक है, और फ्रैंक की प्रसिद्ध डायरी के छंदों के लिए एक उपयुक्त श्रद्धांजलि है।
एन फ्रैंक हाउस वीआर रिव्यू (पीसी)
A Harrowing Time Capsule
वर्टिगो गेम्स का एन फ्रैंक हाउस वीआर पीसी पर स्टीम के माध्यम से आ गया है। यहाँ इसके बारे में जानने के लिए सब कुछ है।











