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कुकिंग रिव्यू (निंटेंडो स्विच)
कौन कहता है कि खाना बनाना एक कठिन और जटिल प्रक्रिया होनी चाहिए? जैसा कि प्यारे रेस्टोरेंट सिम्युलेटर्स की दादी, Cooking Mama, ने साबित किया है, भूखे ग्राहकों के लिए स्वादिष्ट व्यंजन तैयार करना बाइट की गुणवत्ता से ज्यादा, अनुभव के साथ आने वाले कोमल प्यार और देखभाल की मात्रा के बारे में है। RedDeer Games का Cooking भी ऐसा ही है—यह एक और सरल स्लाइस-एंड-डाइस व्यंजन-केंद्रित सिम है जो स्वादिष्ट रूप से समृद्ध ऐपेटाइज़र के लिए मुंह में पानी लाने वाले सुशी बनाने का एक आसान तरीका प्रदान करता है। माना जाता है कि यह Cooking Mama, जितना सीधा ए-टू-बी नहीं है, लेकिन Cooking Simulator—एक ऐसे शीर्षक जिसमें बेतहाशा विस्तृत रेसिपी का अपना कैबिनेट है—की तुलना में, यह काफी आसान है। यह मूल रूप से Rolling Hills, ही है, बस बहुत कम रोबोटों के साथ। और यह ठीक है। ऐसा लगता है कि सबसे आशावादी डिजिटल शेफ को भी कहीं न कहीं शुरुआत करनी होती है, और RedDeer Games का इस शैली के प्रति दृष्टिकोण बस काम करता है। बेशक, हमने इस तरह के रसोई-केंद्रित चॉप-एम-अप्स को सैकड़ों—हजारों बार पहले भी देखा है। और मैं सीधे कह दूंगा: Cooking अपने अधिकांश प्रतिद्वंद्वियों की रेसिपी से इतना अलग नहीं है, इस अर्थ में कि, इसमें काम करने के लिए कुकबुक, सोर्स और प्रयोग करने के लिए सामग्री, और खिलाने के लिए ग्राहक हैं। निश्चित रूप से, इससे थोड़ा अधिक है, लेकिन अगर आप टेबल से कुरकुरे टेक्सचर और कॉमिक बुक जैसी आर्ट स्टाइल को हटा दें, तो आपके पास अनिवार्य रूप से एक बल्कि सामान्य कुकिंग सिम्युलेटर की एक जीवंत क्लोन होगी। और फिर भी, अपनी स्पष्ट सरलता के बावजूद, गेम के मैकेनिक्स अभी भी उतने ही दिलचस्प हैं जितने कि उन्हें निष्पादित करने में आनंददायक। आपको तस्वीर में लाने के लिए, Cooking अभी-अभी Nintendo Switch पर लॉन्च हुआ है। क्या आप हमारे साथ कटिंग बोर्ड को एक साथ जोड़ने में शामिल होना चाहेंगे? तो चलिए आग को हवा देते हैं!
चलिए खाना बनाते हैं
लक्ष्य सरल है—इतना सरल, वास्तव में, कि कोई भी दैनिक टू-डू सूची में आने वाले लगभग किसी भी कार्य को आसानी से कर सकता है। और, यहीं पर मैं अपनी राय डालूंगा: Cooking एक कठिन गेम नहीं है, न ही यह आपसे दुनिया की मांग करता है, यह जानते हुए कि आपको सुशी तैयार करने और परोसने के बुनियादी ज्ञान की कमी है। यह उस तरह का गेम नहीं है; इसके विपरीत, यह एक ऐसा गेम है जो एक उभरते हुए रेस्तरां मालिक के सामान्य चरणों में धीरे-धीरे नेविगेट करते समय आपका हाथ थामने पर गर्व करता है। जिस क्षण आप मछली और उबली सब्जियों की अथाह दुनिया में उतरते हैं, आपको सरल उद्देश्यों की एक श्रृंखला दी जाती है: नाजुक व्यंजन बनाने के लिए विभिन्न सामग्रियों को मिलाएं; अपने बर्तनों और सजावट को अपग्रेड करने के लिए मजदूरी कमाएं; और अतिरिक्त आय प्राप्त करने के लिए अपने क्षितिज का विस्तार करें और उसके साथ, अधिक मेहमान। Cooking के केंद्र में एक अविश्वसनीय रूप से सरल अवधारणा है—एक अवधारणा जिसके लिए, स्पष्ट रूप से, हम पिछले, मुझे नहीं पता, बीस सालों में कुछ हद तक अभ्यस्त हो गए हैं। आश्चर्य की बात नहीं, Cooking मौलिक न होने के बिंदु से इतनी दूर नहीं भटकती, इस अवधारणात्मक अर्थ में कि, एक स्थानीय व्यवसाय के मालिक के रूप में, आप खाना बनाते हैं, अपग्रेड करते हैं, और दोहराते हैं। इसमें एक गेमप्ले लूप निहित है जो, जबकि सबसे अच्छे समय में भी सीमा रेखा पर अनुमानित है, इसके डिजाइन और प्रगति प्रणाली में मौलिकता की कमी के बावजूद, बिना किसी परेशानी के मनोरंजक और संतुष्टिदायक है। मौजूदा रेसिपी में ताज़ा स्वाद जोड़ने के नए तरीके गढ़ने से लेकर अधिक ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए छोटे संरचनात्मक सुधार करने तक, Cooking वास्तव में, साधारण चीजों को अजीब तरह से आकर्षक बनाता है — और मैं इसके पूरी तरह से पक्ष में हूं।
काटें और पीसें
काउंटर के पीछे एक सामान्य दिन में, आप खुद को बहुत सी एक जैसी चीजें करते पाएंगे: इसे काटें, वह परोसें, और घटक B को सजाने के लिए घटक A को अपग्रेड करें, और इसी तरह आगे। एक बहुत ही रैग्स-टू-रिचेस फॉर्मेट में, आप अनिवार्य रूप से एक प्रकार का पीला ईंटों वाला रास्ता अपनाएंगे—ज्ञानोदय का एक मार्ग जो अंततः आपको अपने श्रम का फल प्राप्त करते देखता है, चाहे वह उच्च गुणवत्ता वाले कुकिंग उपकरण के रूप में हो, जो आपको अधिक कुशल गति से भोजन तैयार करने की अनुमति देता है, या शुद्ध रूप से सजावटी तरीके से, चाहे वह एक पौधा हो या कुर्सियों का एक नया सेट। तो, जैसा मैंने कहा — अनुमानित, फिर भी उतना ही मजेदार और आरामदायक। कुछ ऐसा है जिसने मुझे उन कुछ घंटों के दौरान आश्चर्यचकित कर दिया जो मैंने बर्तन में डाले: सांस्कृतिक सम्मिश्रण की मात्रा जो RedDeer Games की टीम ने किताब की हर एक रेसिपी के लिए समर्पित की। अब, मैं निश्चित रूप से दिखावा नहीं करने जा रहा हूं कि मुझे होसोमाकी या उरामाकी व्यंजन के बीच का अंतर पता है, क्योंकि मुझे दोनों में से किसी के बारे में पहली बात समझ नहीं आती। यह कहने के बाद, सामग्री और सामान्य मिश्रण प्रक्रिया को जानने में कुछ घंटे बिताने के बाद, इनमें से बहुत सी सांस्कृतिक विनम्रताएं जल्द ही दूसरी प्रकृति बन गईं—घरेलू, यहां तक कि। माना जाता है, मुझे हमेशा पता नहीं था कि मैं जनता के लिए क्या पका रहा था, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ा, क्योंकि एक सरल चरण-दर-चरण टू-डू सूची की मात्र सुविधा ने व्यावहारिक रूप से इसे शुरू से ही मेरे लिए स्पष्ट कर दिया। क्या इसने समीकरण से जादू निकाल दिया? शायद। फिर भी, मैं शिकायत नहीं कर सकता था।
जब जापान में हों
Cooking एक अच्छा दिखने वाला गेम है, और यह इसकी कॉमिक बुक स्टाइल के कारण है कि यहां तक कि सबसे असंगत टेक्सचर और शेड्स को भी जानबूझकर और रचनात्मक महसूस कराया गया है। मैं यह नहीं कह रहा कि यह यथार्थवादी है, क्योंकि यह निश्चित रूप से एक या दो प्रमुख तत्वों से चूक रहा है जो एक सुचारू रूप से चलने वाले कुकिंग सिम्युलेटर अनुभव को बनाते हैं। लेकिन यह वह नहीं है; यह एक शुरुआत के अनुकूल सुशी निर्माता है, और यह जापानी व्यंजनों की समृद्ध विरासत को एक साफ कलात्मक अंदाज के साथ अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से मिलाने में कामयाब रहता है। ध्यान रहे, यह कुछ उपयोगकर्ताओं के साथ अच्छा संकेत नहीं देने वाला है, क्योंकि यह अक्सर सभी गार्निश और व्यक्तिगत स्पर्शों के साथ वास्तव में शानदार व्यंजनों को चित्रित करने में चूक जाता है। लेकिन, जैसा मैंने कहा, Cooking विचारों की एक रोलरकोस्टर से ज्यादा, अपराध-बोध वाले आनंद और घरेलू उपचारों की दुनिया में एक दर्द रहित यात्रा है। और यह काम करता है, खामियों और सबके साथ। Cooking को पूरा करने में आपको हफ्तों लगने की संभावना नहीं है; वास्तव में, आपको इसकी अधिकांश सामग्री का अनुभव मात्र चार या पांच घंटों में, कम या ज्यादा, होना चाहिए। केवल 32 सामग्रियों के साथ काम करने और प्राप्त करने के लिए अपग्रेड की अपेक्षाकृत छोटी सूची के साथ, यह अत्यधिक संभावना नहीं है कि आप अपने मेनू के लिए अधिक व्यंजन सोर्स करने के लिए संघर्ष करते पाएंगे। और फिर भी, मात्र $2 में, मुझे लगता है कि आप वास्तव में किसी भी तरह से गलत नहीं हो सकते। मुद्दा यह है कि, अगर आप बिना बैंक तोड़े उस पाक खुजली को खुजल सकते हैं, तो RedDeer Games ने स्पष्ट रूप से कुछ सही किया है।
फैसला
Cooking जीवंत व्यंजन बनाने के लिए एक सुरक्षित और प्रभावी विकल्प प्रदान करता है, बिना अथाह रेसिपी या खाना पकाने के तरीकों में शामिल होने की परेशानी के। मुझे गलत मत समझिए, इस प्रक्रिया के कुछ पहलुओं के साथ एक प्रकार की सीखने की अवस्था है—यह सीखना कि किस मछली का उपयोग करना
कुकिंग रिव्यू (निंटेंडो स्विच)
Cultural Delights
Mixed with a well-balanced pedigree of cultural delicacies and a soothing gameplay loop, Cooking rustles up a short but incredibly sweet restaurant-centric adventure that, while not entirely original or vigorously entertaining, is more than capable of giving you something to write home about.