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आर्चरी रेड समीक्षा (पीसी वीआर)

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Archery RED Promotional Art

मैं उस व्यक्ति बनने से नफरत करता हूं, लेकिन मैं बस यह कहने जा रहा हूं: सुपरहॉट वीआर, इसके बारебोन्स डिज़ाइन और ओवरसिम्प्लिफाइड मैकेनिक्स के बावजूद, वास्तव में समाप्त होने के करीब नहीं है। मैं कहता हूं, क्योंकि जब सब कुछ कहा और किया जाता है, तो भी हम वापस उसी जगह पर आते हैं। इसकी पारदर्शिता में एक निश्चित स्तर की आराम है, ऐसा लगता है, और यहां तक ​​कि अब, एक बिल्कुल नए तरंग के क्लोन के बीच में, यह अभी भी लगभग असंभव लगता है कि गोलियों और हीट सिग्नेचर को हमारी उंगलियों के बीच से गिरने दें। अलस, वहाँ वास्तव में इस विशेष स्पेक्ट्रम में एक नया संस्करण है, और यह उन सभी चीजों को लाने की तरह लगता है जो पहले उल्लिखित कल्ट क्लासिक के रूप में हैं, लेकिन एक ताज़ा मोड़ के साथ। और हाँ, मैं आर्चरी रेड के बारे में बात कर रहा हूं।

अरे, आर्चरी रेड — एक वर्चुअल रियलिटी गेम जिसे वास्तव में किसी औपचारिक परिचय की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि यह सटीक है जो यह स्वयं को वर्णित करता है: एक पहले-व्यक्ति तीर-केंद्रित शूटर जो सुविधाजनक रूप से अपने पूरे उद्देश्य को — आप अनुमान लगा सकते हैं — तीरंदाजी और पसंद के इर्द-गिर्द केंद्रित करता है। सुपरहॉट, अपने अनियमित हीट सिग्नेचर जैसे विरोधियों और मिरर के एज सेटिंग के साथ, और आपको एक विचार मिलेगा कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं। वह है, कम से कम हमारी क्षमता के अनुसार, यह है कि हम इसे वर्णित करने में सक्षम हैं: एक लाल तीरंदाजी का एक वर्चुअल रियलिटी प्लेट पर एक टुकड़ा।

आर्चरी रेड ने अभी तक अपनी पहली त्वचा को छोड़ दिया है, और इसलिए, जबकि हम इसके कई मूल गेमप्ले सुविधाओं और मोड्स पर टिप्पणी करने में सक्षम हैं, हम गेम के दिल को तब तक नहीं पकड़ पाएंगे जब तक कि आवश्यक समायोजन नहीं किए जाते। अभी भी यहाँ? तो आइए आगे बढ़ें।

क्रिमसन तीर

दरवाजों पर दिखाई देने वाले लक्ष्य (आर्चरी रेड)

आइए यहाँ कमरे में हाथी को स्वीकार करें: आर्चरी रेड बहुत बुरा लगता है सुपरहॉट जैसा — और अच्छे कारण के लिए। आर्चरी रेड गेम की सफलताओं पर पूंजी लगाने के लिए एक प्रयास में बहुत सारे समान मोमबत्तियों को फिर से जलाने का प्रयास करता है — एक कार्य जो न केवल एक तुरंत पहचानने योग्य लाल और हीरा सफेद कला डिज़ाइन में अनुवाद करता है, बल्कि एक स्तर की संरचना में भी जो एक ईगल-आंख वाले नायक को रोबोटिक हीट सिग्नेचर के खिलाफ एक उच्च-ऑक्टेन वातावरण में युद्ध छेड़ने का चित्रण करता है। यहाँ मुख्य अंतर, ज़ाहिर है, इसका चुना हुआ हथियार है — धनुष, एक समयहीन बिट किट जो सही परिस्थितियों में, अजेय रूप से खतरनाक हो सकता है, हालांकि शायद उतना ही घातक एक पारंपरिक दूरस्थ हथियार के रूप में है, दोगुना एक अनुभवी तीरंदाज के हाथ में।

आर्चरी रेड में एक कहानी नहीं है, लेकिन इसके बजाय एक असंगत स्तरों और बीट्स का संग्रह है, जिसमें प्रत्येक में कई बाधाओं को नेविगेट करने और कई दुश्मनों को एक तीर की बौछार से चिपकाने के लिए है। मिशनों के काफी सामान्य टेपेस्ट्री के अलावा, गेम में एक अंतहीन मोड भी है — एक मोड जो आपको एक अनिश्चित अवधि के लिए एक स्वादिष्ट उच्च स्कोर पर नाकाबंदी करने की अनुमति देता है, और मूल रूप से एक लीडरबोर्ड पर एक स्थान प्राप्त करने के लिए और सिंहासन पर एक वैध स्थान सुरक्षित करने के लिए। लेकिन यहाँ तक ​​​​कि सामग्री के लिए जाता है, और इसलिए, जबकि यह वास्तव में एक स्तरों का एक संबंधित संग्रह दांव पर लगाता है, यह किसी भी प्लॉट बिंदुओं या व्यापक विषयों को लागू करने के मामले में बहुत गहराई प्रदान नहीं करता है। और यह, आप जानते हैं, ठीक है।

तीरों की भरमार

मultiple लक्ष्य (आर्चरी रेड)

यहाँ अच्छी खबर है कि जबकि गेमप्ले में बहुत विविधता नहीं है, वास्तविक प्रक्रिया दुश्मनों को एक धनुष से काफी संतोषजनक हो सकती है — और अधिक जब आप अपने कौशल को तेज करने और एक शॉट को निष्पादित करने में सक्षम होते हैं जो महसूस नहीं करता है एक फ्लुक की तरह। दिया, मैं कुछ फ्लुक शॉट्स को एक साथ बुनने में कामयाब रहा जब मैं धनुष के पीछे था, लेकिन इससे मुझे सीखने से नहीं रोका कि कैसे एक मध्यम शॉट को कुछ अधिक, कहेंगे, शानदार में बदलना है। और समय के साथ, वह ज्ञान वास्तव में आ गया, जिसके बाद स्तरों के माध्यम से काम करने की सामान्य प्रक्रिया बहुत आसान हो गई, चाहे वह स्तर हो, दुश्मनों की मात्रा, या जीत की स्थिति हो।

यह एक अर्ली एक्सेस गेम है, और इसलिए, स्वाभाविक रूप से, अभी भी बहुत काम करने की जरूरत है जो इसे अपने अनुकूलन राज्य में ले जा सकती है। हालांकि, अभी के लिए, अभी भी आनंद लेने के लिए पर्याप्त है, और यह मदद करता है कि जो लोग इसमें कुछ घंटे डालने के लिए तैयार हैं उन्हें प्रोत्साहित करने के लिए कई प्रोत्साहन हैं — एक लीडरबोर्ड, निश्चित रूप से बंच का एक उत्कृष्ट विशेषता। क्या यह गेमप्ले और कहानी विभाग में थोड़ी और गहराई के साथ बेहतर हो सकता था? तरीकों से, हाँ, लेकिन फिर, अगर सुपरहॉट बिना इनमें से किसी के भी समान लक्ष्यों को प्राप्त करने में सक्षम था, तो ईमानदारी से, कोई कहता है कि आर्चरी रेड भी समान सफलता के लिए नहीं जा सकता है। बिंदु यह है, यह अभी भी बहुत जल्दी है, इसलिए हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा, वास्तव में।

धनुष की प्रशंसा

मुख्य मेनू (आर्चरी रेड)

किसी भी गेम की तरह जो एक बुनियादी एक-टोन डिज़ाइन का उपयोग करता है, आर्चरी रेड दुर्भाग्य से स्तर लेआउट और लक्ष्यों के मामले में कुछ हद तक अप्रेरित है। वहाँ बहुत सारे स्तर नहीं हैं, पहले से ही — 31 स्तर, जैसा कि मैंने गिना, जिसमें एक अंतहीन मोड का अतिरिक्त बोनस है — जिसका अर्थ है कि यदि आप एक बार में वीआर गेम्स के माध्यम से रोम्पिंग के लिए हैं, तो आपको यह ठीक से निपटाना चाहिए इस एक के साथ — गति बीमारी ली गई, ज़ाहिर है। सच में, हालांकि, शुरुआती बैच के स्तरों से परे आपको अपने पैरों पर रखने के लिए बहुत कुछ नहीं है; स्तर निश्चित रूप से कठिनाई में वृद्धि करते हैं, लेकिन इसके अलावा, वहाँ बहुत कुछ नहीं है जिसे घर ले जाने के लिए लिखना है।

मैं इस एक के बारे में बाड़ पर हूं, ईमानदारी से। एक तरफ, मैं विश्वास करता हूं कि आर्चरी रेड एक संतोषजनक गेमप्ले लूप है जो अधिक से अधिक ताज़ा दुश्मन या स्थानों को लागू करके और अधिक आनंददायक हो सकता है। दूसरी ओर, 10 डॉलर के लिए, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन महसूस करता हूं कि यह वर्तमान रूप में प्रवेश की कीमत के लायक नहीं है। मुझे गलत न समझें, अंतहीन मोड और वैश्विक लीडरबोर्ड का अतिरिक्त एक छोटा सा अतिरिक्त स्वाद जोड़ता है नीलाकृति, लेकिन ईमानदारी से, यह इसके बारे में है। दूसरे शब्दों में, यहाँ बहुत कुछ पुनरावृत्ति मूल्य नहीं है, जो मुझे पूछता है: क्या यह लायक है कुछ और महीनों के लिए इंतजार करने के लिए, कम से कम जब तक कि डेव्स ने अंतिम शेष झुर्रियों को समाप्त नहीं कर लिया है और एक उत्पाद बनाया है जो अधिक से अधिक हो यदि नहीं है तो थोड़ा अधिक आकर्षक है? शायद।

निर्णय

कई लक्ष्यों पर निशाना लगाना (आर्चरी रेड)

आर्चरी रेड एक ब्लूप्रिंट के साथ खेलता है जो पूरी तरह से पहचानने योग्य है क्योंकि इसके द्वारा चुनी गई कला शैली और गेमप्ले मैकेनिक्स — और यह ठीक है; अनुकरण सबसे ईमानदारी से प्रशंसा का रूप है। प्रश्न यह है, क्या यह इसे अपने चुने हुए स्रोत के रूप में अच्छी तरह से निष्पादित करता है? ईमानदारी से, मैं इस पर बाड़ पर हूं, क्योंकि मैं सिर्फ डिजाइन की तरलता को टिप्पणी कर सकता हूं, लेकिन साथ ही साथ महसूस करता हूं कि मुझे हर एक पहलू की तुलना किसी अन्य, थोड़ा अधिक प्रतिष्ठित कला के साथ करने की आवश्यकता है। यह एक मूल गेम नहीं है, जो मैं कह रहा हूं, और इसलिए, जबकि मैं इसकी कई विशेषताओं और मोड्स का जश्न मना सकता हूं, मैं अभी भी खुद को यह सोचते हुए पाता हूं कि सुपरहॉट वीआर कुछ चीजों को थोड़ा अधिक शैली और अनुग्रह के साथ कैसे कर सकता था। अभी भी, यह प्राप्त करने की प्रतिक्रिया थी कि यह अपने प्रतिद्वंद्वी की नकल करने का फैसला किया गया था।

एक वीआर शूटर के लिए, आप निश्चित रूप से आर्चरी वीआर, से बहुत बुरा कर सकते हैं, और जहां तक ​​क्रेडिट देने की बात है, तो यहाँ कुछ अच्छी हड्डियाँ हैं जिन पर चबाना है। हाँ, यह थोड़ा पुनरावृत्तिपूर्ण है और अन्य परियोजनाओं के एक समूह के लिए अविशिष्ट रूप से समान है, लेकिन यह तथ्य कि यह काम करता है, और यह प्रदान करता है एक उदार मात्रा में गेम में प्रोत्साहन और स्टाइलिश निष्पादन वास्तव में प्रारंभिकता की कमी को संतुलित करता है। क्या यह सर्वश्रेष्ठ वीआर गेम है जिसे मैंने कभी खेलने का अवसर मिला है? निश्चित रूप से नहीं — लेकिन मैं देख सकता हूं कि इसके ब्लूप्रिंट के बीच एक धड़कता हुआ दिल है, इसलिए फिर से, मैं इसकी प्रशंसा गाते हुए हूं, यदि केवल छोटे हिस्सों में और वैकल्पिक वास्तविकताओं में बिताए गए लंबे समय के बीच में।

अनुच्छेद: लक्ष्य चूक गया

जबकि आर्चरी रेड एक संतोषजनक गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है जो दोनों डूबने वाला और आकर्षक है, यह अपने उपयोगकर्ताओं के लिए सदाबहार सामग्री उत्पन्न करने में कमी है। यह अभी भी शुरुआती दिन हैं, लेकिन अभी के लिए, मैं कहूंगा कि यह बस पूछे जाने वाले मूल्य के लायक नहीं है।

आर्चरी रेड समीक्षा (पीसी वीआर)

Missed the Target

सिम्प्लिसिटी गेम्स का आर्चरी रेड पीसी वीआर पर लॉन्च हो गया है। प्रश्न यह है कि क्या यह उठाने लायक है? आइए बात करते हैं।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।