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कॉल ऑफ ड्यूटी ज़ॉम्बीज़ रिव्यू (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी)
जब मैं सोचता हूँ कर्तव्य की पुकार: लाशमुझे खराब टीमवर्क, विनाशकारी हमले, ढहती इमारतें और एलेना सीगमैन की याद आती है। 155मुझे वंडर वेपन्स, घटिया पैचवर्क, जानलेवा चीखें और अक्षमता के चलते टुकड़े-टुकड़े होने से पहले दोस्तों की आखिरी इच्छाओं की गूंज याद आती है। मुझे लगता है, जब मैं इसके बारे में सोचता हूँ... लाश, मैं इसे मक्खन जैसी सहज गेमप्ले और ब्लेड जैसी शानदार एक्शन से नहीं जोड़ता; मैं इसे बेतरतीब तालमेल, आखिरी कोशिशों, कोरी कल्पनाओं और पूरी तरह से अनुशासनहीन अराजकता से जोड़ता हूँ। यह किसी भी तरह से मरे हुओं के वध की बारीकियों को बयां करने वाला कोई सुनियोजित प्रेम पत्र नहीं है; बल्कि इसके विपरीत, यह खून से सने कागज के टुकड़े पर लिखा एक बेतरतीब संदेश है जिसमें किसी भी प्रकार की बारीकी का अभाव है। यह अस्त-व्यस्त, बेखौफ और अजीब तरह से, पढ़ने में बेहद मजेदार है, भले ही इसका कोई खास मतलब न हो।
लाश यह गेम सबसे उन्नत फर्स्ट-पर्सन एक्सटेंशन में से एक होने का गौरवशाली इतिहास रखता है। ड्यूटी के कॉल, अवधि। बेशक, अगर इसमें कुछ अटपटे हथकंडे और टावर डिफेंस जैसे तत्व न होते, तो आप इसे एक साधारण ज़ोंबी गेम की नकल के रूप में एक अनूठा अनुभव नहीं कहते। लेकिन लाश यह कोई सस्ता पैसा कमाने का जरिया नहीं है; यह उन लोगों के लिए एक ठोस विकल्प है जो जल्द ही जीवितों की बजाय मृतकों पर गोलियां बरसाना पसंद करेंगे। यह अभी भी बहुत हद तक ड्यूटी के कॉललेकिन यह एक स्वतंत्र इकाई भी है जो अपने नियमों और शर्तों पर काम करती है, अपने गेमप्ले और दुनिया के निर्माण के अपने तरीके से, अपने द्वारा बनाए गए पहाड़ पर दो विजयी कीलों की तरह काम करती है। यह बहस का विषय है, सच है, लेकिन एक बात पर सहमति हो सकती है: कोई ड्यूटी के कॉल बिना ज़ॉम्बी के। अरे, ये तो पीनट बटर और जेली सैंडविच जैसा होगा, बस उसमें से जॉइंट नहीं होगा — या कुछ इसी तरह का।

यहां एक बहुत ही बारीक रेखा है ब्लैक ऑप्स' स्वर्ण युग लाश और श्रृंखला के बाद के वर्षों में उसी जोश को बरकरार रखने के प्रयास किए गए। हालाँकि श्रृंखला ने अपनी शुरुआत से ही एक अस्पष्ट रूप से परिचित प्रारूप को बनाए रखा है, लेकिन समय के साथ तालमेल बिठाने के प्रयास में, इसके गेमप्ले और समग्र प्रदर्शन दोनों में बहुत सारे बदलाव भी हुए हैं। एक ओर, आपके पास है मूल अवतार—एक ऐसा चरण जिसमें अराजकता और अंधाधुंध संघर्ष से ग्रस्त होने के बावजूद, कठोरता और निराशा अक्सर पूर्णता और तृप्ति की भावना से मेल खाती थी। लेकिन दूसरी ओर, आपके पास हाल के संस्करण हैं, जो निष्पक्ष रूप से कहें तो, निर्माण मूल गेम की कमियों पर ध्यान केंद्रित किया गया है, लेकिन इसके बदले में पुराने जमाने की विशेषताओं और यादगार लेवल डिज़ाइनों को खोना पड़ता है। यहीं बीच में कहीं मैं दुविधा में फंसा हुआ हूँ।
संक्षेप में कहें तो, एक श्रृंखला के रूप में, लाश दिमाग चकरा देने वाले साथियों के एक बेमेल समूह के साथ खेलना हमेशा से ही बेहद मजेदार रहा है। इसके सिग्नेचर टावर डिफेंस मैकेनिक्स के अलावा—जो कि, तारीफ के काबिल है, अपने मूल लॉन्च के बाद से काफी बेहतर हो गया है—हर नए संस्करण में ढेर सारे शानदार मैप, हथियार और दुश्मन भी शामिल किए गए हैं। कहानियाँ, खैर, मुलायम और कम से कम कहें तो भुलाने योग्य। लेकिन फिर, मुझे उस प्रशंसक की ओर इशारा कीजिए जो इसमें पूरी तरह से डूब जाता है। लाश कहानी के लिए, और मैं झूठ बोलने वाले को खुशी-खुशी बेनकाब कर दूंगा। सच कहूं तो, मुख्य गेमों और कैंपेन तथा ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के बीच की स्थिति भी यही है। लेकिन खैर, यह किसी और समय की बात है, और साथ ही यह एक ऐसा पेचीदा मामला है जिसे मैं अभी टालना ही बेहतर समझूंगा, बजाय इसके कि इसे सुलझाऊं।

हालांकि लाश इस गाथा ने पिछले एक-दो दशकों में कई अलग-अलग जाल बुने हैं, लेकिन भविष्य की कड़ियों में इसके और भी गहरे स्तर तक विस्तार करने की काफी गुंजाइश है। और अगर एक बात है तो वह यह है कि ड्यूटी के कॉल यह फ्रैंचाइज़ी अपनी खासियतों के लिए जानी जाती है, और अब यह अपने मौजूदा मूल स्वरूप में नए आयाम जोड़ रही है; उदाहरण के लिए, नए हथियार, मानचित्र, और आइटम और प्री-गेम लोडआउट को अनुकूलित करने के अवसर। यह एक ऐसी सीरीज़ भी है जो आवश्यकता इसमें सुधार की काफी गुंजाइश है, और न ही यह कोई ऐसी रचना है जिसके लिए नए खिलाड़ियों को पहली बार खेलने के लिए प्रेरित करने हेतु किसी स्पष्टीकरण की आवश्यकता हो। यह अपने आप में पूर्ण है, और सौभाग्य से, इसमें कोई जटिल कथानक या पात्रों का जटिल विकास नहीं है - और यही अपने आप में एक बड़ी खूबी है।
उपरोक्त सभी बातें कहने के बाद, लाश यह एक बेहतरीन ऐड-ऑन है ड्यूटी के कॉल की यह एक विश्वसनीय श्रृंखला है। माना कि यह ज़ॉम्बी पर आधारित सबसे बेहतरीन कहानी नहीं है, लेकिन यह भरपूर मनोरंजन और सदाबहार कंटेंट प्रदान करती है। इसके लगातार अपडेट, हथियारों में बदलाव, नए मैप और मौसमी इवेंट्स मिलकर इसे एक विशाल प्लेटफॉर्म बनाते हैं जो ढेर सारी मजेदार और रोमांचक सामग्री से भरपूर है। क्या यह अब तक का सबसे अच्छा ज़ॉम्बी गेम है? नहीं। लेकिन यह सबसे लोकप्रिय गेम्स में से एक है, और इसकी लोकप्रियता को समझना आसान है, क्योंकि हर नए चैप्टर के साथ इसे सार्वभौमिक प्रशंसा मिलती है।
निर्णय

कर्तव्य की पुकार: लाश यह गेम जितना मनोरंजक है, उतना ही सदाबहार भी है, अपने विशिष्ट टावर डिफेंस सिस्टम और अव्यवस्थित प्रगति तत्वों के साथ यह नवोदित फर्स्ट-पर्सन पोस्ट-एपोकैलिप्टिक शूटरों के लिए एक मजबूत मानदंड स्थापित करता है। सवाल यह है कि, कर सकते हैं क्या एक्टिविज़न मौजूदा फॉर्मूले को आगे बढ़ाएगा, या स्टूडियो अपनी स्वाभाविक क्षमता से संतुष्ट रहेगा, जो कि अनुमानित लेकिन बेहद मनोरंजक एपिसोडिक अनुभव बनाने की है? चाहे कुछ भी हो, एक बात तो बिल्कुल स्पष्ट है: ज़ॉम्बी कहीं नहीं जा रहे हैं। क्योंकि सच कहें तो, ड्यूटी के कॉल बिना खेल लाश मोड एक पैराशूट के बिना स्काईडाइवर की तरह है। इसका अर्थ आप स्वयं समझें।
बेशक, अगर आप इससे परिचित नहीं हैं ज़ॉम्बी सागा और अगर आप सर्वनाश के रोमांच और उत्साह का अनुभव स्वयं करना चाहते हैं, तो आपको एक आत्मनिर्भर वाहन में सवार होने पर विचार करना चाहिए। कॉल ऑफ ड्यूटी ज़ॉम्बीज़: क्रॉनिकल्स डीएलसी में श्रृंखला की सभी प्रमुख फिल्मों के रीमास्टर्ड संस्करण, मानचित्र, हथियार और पात्र शामिल हैं, जो सौभाग्य की बात है। इससे भी बेहतर, अगर आप यह तय नहीं कर पा रहे हैं कि किसे चुनें—ड्यूटी के कॉल या उसके लाश अगर आप तेज़ रफ़्तार वाले टावर डिफेंस गेमप्ले और रणनीतिक लड़ाइयों के दीवाने हैं, तो इस ज़ॉम्बी सीरीज़ में आपको वो सब कुछ मिल जाएगा जो आप चाहते हैं और जिसकी आपको चाहत है।
कॉल ऑफ ड्यूटी ज़ॉम्बीज़ रिव्यू (एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी)
बेहद अच्छा
कर्तव्य की पुकार: लाश यह गेम जितना मनोरंजक है, उतना ही सदाबहार भी है, अपने विशिष्ट टावर डिफेंस सिस्टम और अव्यवस्थित प्रगति तत्वों के साथ यह नवोदित फर्स्ट-पर्सन पोस्ट-एपोकैलिप्टिक शूटरों के लिए एक मजबूत मानदंड स्थापित करता है। सवाल यह है कि, कर सकते हैं क्या एक्टिविज़न मौजूदा फॉर्मूले पर ही आगे बढ़ेगा, या स्टूडियो पूर्वानुमानित लेकिन बेहद मनोरंजक एपिसोडिक अनुभव बनाने की अपनी स्वाभाविक क्षमता से ही संतुष्ट रहेगा?