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ब्रोकनलोर: अनफॉलो रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)

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सावधानी से आगाह किया जा रहा है, ब्रोकनलोर: अनफॉलो आपका औसत खेल नहीं है। यह कुछ बहुत भारी मुद्दों से निपटता है, बड़े पैमाने पर और बिना किसी माफी के। लेकिन असामान्य रूप से, पहले व्यक्ति, मानसिक आतंक शैली के माध्यम से। और यह कुछ खिलाड़ियों को इसे आजमाने से रोक सकता है। मैं इतना आगे नहीं जाऊंगा कि यह पागल या डरावना है। यह आपको रातों की नींद नहीं हराएगा, कम से कम उन लोगों के लिए जिनके पास आतंक खेलों के साथ कुछ अनुभव है। लेकिन यह भी घिनौने पर रोक नहीं लगाता है। और छलांग से डराने वाले दृश्य, शायद इस मोर्चे पर थोड़ा उत्साह से।

किसी भी तरह, क्या यह आपके समय के लायक है? सेराफिनी प्रोडक्शंस ने अब तक तीन ब्रोकनलोर गेम बनाए हैं। लो और डॉन्ट वॉच पिछले साल रिलीज़ हुए थे। फॉलो 2026 में आएगा, साथ ही एसेंड। डार्क डॉन और डॉन्ट लाई के पास अभी तक रिलीज़ की तारीखें नहीं हैं। आप सोच सकते हैं कि टोक्यो स्थित स्वतंत्र स्टूडियो के लिए यह बहुत सारा बैकलॉग है। लेकिन ब्रोकनलोर श्रृंखला छोटी, कहानी से चलने वाले खेल रहे हैं। आपको पूरा खेल खेलने में कुछ घंटे लगेंगे। वे स्वतंत्र भी हैं, हालांकि समान वातावरण, मानसिक आतंक विषयों को साझा करते हैं।

यह शायद एक बुरा विचार है कि बहुत सारे खेलों को एक छोटे विकास अवधि के भीतर पंप किया जाए। लेकिन जब तक वे इसके लायक हों, सही? तो आइए इसे मूल्यांकन करने के लिए हमारे ब्रोकनलोर: अनफॉलो समीक्षा में गोता लगाएं।

गहराई में

ब्रोकनलोर: अनफॉलो रिव्यू

जैसा कि पिछले लो और डॉन्ट वॉच गेम्स के साथ, ब्रोकनलोर अपनी असहज कहानियों में महारत हासिल करता है अनफॉलो के साथ। संक्षिप्त, लेकिन बहुत ही परेशान करने वाला। इसका गेमप्ले भी समान है। कुछ भी पसीने से तर या एक्शन-भारी नहीं है। आपको बहुत कुछ खोजने या तीव्र चुनौतियों का सामना करने की जरूरत नहीं है। यह एक वॉकिंग सिम्युलेटर के करीब है, जिसमें न्यूनतम पहेलियाँ और बार-बार बिखरी हुई इंटरैक्टिविटी है। सबसे ज्यादा, यह वातावरण है जो कहानी को उजागर करने में मदद करता है। अवशेष दस्तावेजों और छवियों के माध्यम से जाना, पात्र की पृष्ठभूमि और वर्तमान परिस्थितियों को समझने की कोशिश कर रहा है। और एक डरावने वातावरण के साथ बंडल किया गया है, जिसमें अंधेरे और तंग गलियारे हैं, जो डर और भय से भरे हुए हैं।

ब्रोकनलोर: अनफॉलो इस नुस्खे का पालन करता है, लगभग एक टी तक। यह आतंक शैली के तौर-तरीकों पर बहुत भारी निर्भर करता है, जो आपको प्रोटागोनिस्ट एन के जूतों में रखता है। लगभग तुरंत, उसका इतिहास आपके सामने खुल जाता है। एक गहरा इतिहास जो किसी भी मानव को जीवन भर के लिए निशान छोड़ देगा। एन ने शरीर की छवि के साथ संघर्ष किया, जो उसके खाने के विकार से प्रभावित था। और परिणामस्वरूप, उसने अपनी माँ और हाई स्कूल में बदमाशों द्वारा दुर्व्यवहार का सामना किया। ये उन दस्तावेजों के माध्यम से खुले हैं जिन्हें आप इकट्ठा करते हैं जब आप एन के घर, हाई स्कूल और अस्पताल की खोज करते हैं। सामाजिक मीडिया के साथ भागने के विषय भी संबोधित किए जाते हैं, क्योंकि एन एक यूट्यूब स्टार से मिलती है और अपने जीवन को सामाजिक मीडिया में उलझाना शुरू कर देती है।

आप सामाजिक मीडिया के अच्छे और बुरे पक्षों को अनगिनत करते हैं, जिसमें एन साइबर बदमाशी का सामना करती है। और उसकी मनोदशा बढ़ती जा रही है और उसकी मानसिक स्थिति एक नाजुक स्थान पर है। अंततः, एन टूट जाती है, जो ब्रोकनलोर: अनफॉलो दुनिया के माध्यम से जल्दी से प्रसारित करता है। और आप लगभग देख सकते हैं कि यह कहां जा रहा है: एक पहले व्यक्ति का आतंक खेल, जहां आप जिन वातावरणों की खोज करते हैं वे एन की मानसिक स्थिति की व्याख्या हैं।

मानसिक टूट

ब्रोकनलोर: अनफॉलो रिव्यू

प्रारंभ में, आप ब्रोकनलोर: अनफॉलो में प्रकाश चालू कर सकते थे जब आप कथित तौर पर सामान्य दुनिया की खोज करते थे। हालांकि, चीजें जल्दी से मोड़ लेती हैं जब एन अपने अतीत को याद करना शुरू कर देती है। उसका आघात फिर से सामने आता है और शारीरिक दुनिया में टूट जाता है। पहले, एन के आंतरिक दुश्मन उन कमरों में प्रकट होते हैं जिन्हें आप खोजते हैं। अंधेरे के साये जिन्हें आप पूरी तरह से नहीं देख सकते हैं कि उनके परे क्या है। दीवारें जिन्हें आपको गुजरना होगा, डरावना संगीत सुनते हुए जो रीढ़ की हड्डी में चिल्लाहट भेजता है। यह डिज़ाइन विकल्प इस तरह की भूतिया घर अन्वेषण में डर को बढ़ाने के लिए अच्छा काम करता है, और बाद में स्कूल और अस्पताल में। यह आगे के संभावित खतरे के बारे में संदेह पैदा करता है। क्योंकि पहले आप केवल अधिक कहानी और सुराग के लिए खोज कर रहे हैं, आप सभी संभावनाओं को खुला रखते हैं।

फिर अचानक से डराने वाले दृश्य आते हैं। आप खोज रहे होंगे, और अचानक, एक घिनौना राक्षस कहीं से भी कूद पड़ता है। और मैं झूठ नहीं बोलूंगा, कुछ ने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया। मेरा दिल शायद खतरनाक रूप से तेजी से धड़क रहा था जब मैं अपनी जान बचाने के लिए भाग रहा था। ब्रोकनलोर: अनफॉलो में एक छिपने वाला गेमप्ले तत्व है, जहां आप राक्षसों (या मरने का जोखिम) से भाग रहे हैं। और दिए गए अंधेरे डिज़ाइन विकल्प और संकीर्ण गलियारों में कम दृश्यता के साथ, यह अक्सर तीव्र होता है अपने रास्ते के आसपास। शायद कभी-कभी थोड़ा परेशानी भरा होता है, जब अंधेरे डिज़ाइन विकल्प और जंक मूवमेंट साफ़ बचने के रास्ते में आते हैं। आप राक्षसों से छिपने के लिए एक झुकने वाली तकनीक का भी उपयोग कर सकते हैं। लेकिन अन्यथा, बहुत जटिल नहीं है जिसे लपेटने के लिए।

आपके पास आना

राक्षस

राक्षस आपको तुरंत मार नहीं देते हैं। आपको तीन स्ट्राइक मिलती हैं इससे पहले कि आपको आखिरी चेकपॉइंट पर रीस्टार्ट करना होगा। इससे आपको पर्याप्त मौके मिलते हैं और भागने के लिए पर्याप्त मौके मिलते हैं। लेकिन कुछ राक्षसों के मुठभेड़ के बाद, आप एक पैटर्न को नोटिस करना शुरू कर देते हैं। राक्षस एआई स्क्रिप्टेड है, जो कुछ मुठभेड़ों के बाद सुस्त हो जाता है। और कुछ राक्षस यादगार नहीं हैं। कुछ अन्य आतंक खेलों में देखे गए सामान्य हैं। दूसरों को डराने वाला नहीं है। लेकिन कुछ हैं जिनकी मैं अपने एन के चेहरे के मुद्दों की व्याख्या के लिए प्रशंसा करूंगा। हमें अक्सर अलौकिक राक्षसों का इलाज किया जाता है। लेकिन इस बार, आपके पास खाने के विकार, आघात, और अलगाव के अनुकरण हैं, कुछ सीधे व्याख्या के साथ, और दूसरे बहुत ही घिनौने हैं।

और यह तथ्य कि ये राक्षस शारीरिक डर नहीं हैं, बल्कि एन के आंतरिक संघर्षों के प्रतिनिधित्व हैं, अपने डर का सामना करने के बारे में एक दिलचस्प परिप्रेक्ष्य बनाते हैं। खैर, कम से कम मैं इसे ऐसा सोचता हूं, क्योंकि ब्रोकनलोर: अनफॉलो इसके विषयों को पूरी तरह से अन्वेषण करने से बचता है। भागना अपने डर का सामना करने का एकमात्र समाधान लगता है जो एन चुनती है। यह अच्छा होगा अगर एक प्रगति प्रणाली होती, कुछ आकर्षक और इंटरैक्टिव जो एन की उपचार यात्रा (या अन्यथा) को ट्रैक करता है। अन्यथा, आप खोजते समय कुछ वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं और कुछ पहेलियों को हल करते हैं, जिनमें से अधिकांश बहुत ही सरल हैं। एन के पोस्ट के लिए सामाजिक मीडिया टिप्पणियां स्क्रीन पर आती हैं जब वह एक राक्षस का सामना कर रही है। और हम उसके अनुयायियों की संख्या को घटते या बढ़ते हुए देखते हैं। लेकिन यह तत्व केवल खेल के एक हिस्से में हल्के से अन्वेषित किया जाता है जो बहुत कम प्रभाव डालता है।

वास्तविक दुनिया के मुद्दे

महिला

ब्रोकनलोर: अनफॉलो पहला नहीं है जो भारी विषयों को पहले व्यक्ति मानसिक आतंक के माध्यम से संबोधित करता है। आघात और मानसिक स्थिति की व्याख्या आतंक और घिनौने राक्षसों के माध्यम से आमतौर पर प्रभावी होती है। लेकिन यह अभी भी विशेषज्ञता और रचनात्मकता लेता है घर पर बिंदु और प्रभाव ड्राइव करने के लिए। एक ऐसा असर छोड़ने के लिए जो खिलाड़ी के दृष्टिकोण को बदलता है और शायद जीवन बदलने वाला भी है। लेकिन मुझे डर है कि अनफॉलो अपने प्रयास में पूरी तरह से सफल नहीं होता है। शायद इसलिए कि यह एक खेल में बहुत सारे मुद्दों को संबोधित करना चाहता है जो तीन से पांच घंटे में लपेटता है, जिसमें से एक महत्वपूर्ण राशि राक्षसों से दूर भागने में बिताई जाती है। बदमाशी, खाने के विकार, सामाजिक मीडिया ट्रोल, माता-पिता का दुर्व्यवहार, और आघात सभी भारी मुद्दे हैं जिन्हें रचनात्मक अन्वेषण की आवश्यकता है। उन्हें खिलाड़ी में एक भावनात्मक प्रतिक्रिया को ट्रिगर करने के लिए समय की आवश्यकता है दोनों कहानी और आतंक के लिए।

ब्रोकनलोर: अनफॉलो तेजी से लगता है। यह ‘दिखाता है नहीं बताता’ कहानी में। और राक्षस डिज़ाइन में, यह अधिक निर्माण और तनाव का उपयोग कर सकता था वास्तव में हिट करने के लिए। ऐसे गंभीर विषयों के लिए, कहानी और गेमप्ले को वास्तविक महसूस करने के लिए अतिरिक्त मील जाने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, जब यह पता चलता है कि एन का अतीत उसके दृष्टिकोण को विकृत कर देता है, जिससे वह सामाजिक मीडिया के साथ जुनूनी हो जाती है। और जबकि उसका ऑनलाइन प्रभाव सकारात्मक रहा है, यह दूसरों को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया है: आघात और दुर्व्यवहार का चक्र जो कि केवल हल्के से स्पर्श किया जाता है, लेकिन आगे विकसित किया जाना चाहिए।

निर्णय

टॉर्च

ब्रोकनलोर: अनफॉलो हर किसी के लिए नहीं है। इसका मानसिक आतंक रन-थ्रू अपने फायदे हैं। सबसे बड़ा यह है कि वातावरण, जो अंधेरे और तंग गलियारों का उपयोग करके क्लॉस्ट्रोफोबिया और वास्तविक डर को उत्पन्न करता है। कहानी अपने कार्ड बहुत जल्दी खोल देती है, जो एक गहरी भावनात्मक साजिश की प्रत्याशा को दूर ले जाती है। भले ही विषय बहुत भारी हैं और उन खिलाड़ियों के साथ जुड़ेंगे जो संबोधित मुद्दों से जूझ रहे हैं, संवाद, लेखन और खुलासे का विकास अधिक प्रभाव के लिए आगे बढ़ सकता था।

दूसरी ओर, गेमप्ले सीधा है। आप दुनिया की खोज करते हैं, सुराग और वस्तुओं को इकट्ठा करने की तलाश में हैं। यह सभी पुस्तकों द्वारा आतंक है, जिसमें छलांग से डराने वाले दृश्य और घिनौने राक्षस हैं। संगीत तीव्र हो जाता है जब शिकार शुरू होता है, और आपको इससे पहले कि राक्षस आपको पकड़ लें भागना होगा। पहले छलांग से डराने वाले दृश्य डरावने हैं। लेकिन वे स्क्रिप्टेड हैं। तो नाविका जल्दी से दूर हो जाती है, खासकर जब आप जिस तरह के भूलभुलैया कमरों की खोज कर रहे हैं। यह शायद सबसे अच्छा मानसिक आतंक नहीं है जो आप खेलेंगे। लेकिन यह एक आलसी दोपहर को कुछ डरावने वातावरण के साथ भर सकता है, जो प्रभावशाली गेमप्ले की तुलना में अधिक है।

ब्रोकनलोर: अनफॉलो रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)

वास्तविक दुनिया के मुद्दों के माध्यम से मानसिक आतंक

ब्रोकनलोर: लो और डॉन्ट वॉच आपको यह बताने का एक अच्छा विचार देगा कि ब्रोकनलोर: अनफॉलो के बारे में क्या है। हालांकि, नया गेम निश्चित रूप से बड़ा और बेहतर है। इसकी कहानी अधिक साहसिक है, जो शरीर की छवि, बदमाशी और आघात जैसे वास्तविक दुनिया के मुद्दों को संबोधित करती है। और इसके लायक, यहाँ कुछ वास्तव में दिलचस्प प्लॉट बिंदु हैं। गेमप्ले, दूसरी ओर, छलांग से डराने वाले दृश्यों और पहेलियों के मोर्चे पर संघर्ष करता है।

 

 

Evans Karanja एक वीडियो गेम रिव्यूअर और फीचर्स राइटर हैं जो Gaming.net में गेम रिव्यूज, प्लेटफ़ॉर्म रिकमेंडेशन, और सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया और कॉन्ट्रा पर एनईएस के साथ शुरू किया, और वह हर उस टाइटल को खेलते हैं जिसकी वह समीक्षा करते हैं और अनुशंसा करते हैं।