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मैं जाने से पहले समीक्षा (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
यह इंडी गेम्स के लिए पर्याप्त आसान है कि वे आपके रडार से हटने के नीचे आ जाएं, जो दुर्भाग्यशाली है कि वे कितने विशेष हैं। जबकि सolo डेवलपर शुरू में एक विनम्र शुरुआत करते हैं, वे गेमिंग उद्योग पर उल्लेखनीय तरीके से प्रभाव डाल सकते हैं। मैं जाने से पहले उन गेम्स में से एक है जो शुरू से ही आकर्षक होंगे।
केवल कुछ मिनटों में, और आप एक कल्पना ब्रह्मांड में खींचे जाते हैं जो जीवन और मृत्यु को सुंदरता से संतुलित करता है। बिना कुछ भी कहे इसका प्रदर्शन होता है। और एक सबसे चिकनी, प्रतिक्रियाशील, और इतनी आनंददायक सटीक प्लेटफ़ॉर्मर के साथ इसका विवाह होता है जिसे आप गति के माध्यम से चलाना चाहेंगे।
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मृत्यु के द्वार पर

हालांकि मैं जाने से पहले तकनीकी रूप से कोई कहानी नहीं है, यह किसी भी संवाद या कटसीन की कमी के बावजूद, पर्यावरण दृश्य सेट करने का एक शानदार काम करता है। यह आपको एक दुनिया में खींचता है जो निराशा और मृत्यु से भरा हुआ है, जहां केवल एक जीवित व्यक्ति यहाँ क्या हुआ इसकी कहानी सुनाने के लिए जीवित रहता है। जीवित व्यक्ति एक युवा एलियन लड़का है जिसका शरीर उसके चारों ओर एक उज्ज्वल प्रकाश में चमकता है। यह उसकी मासूमियत का प्रतिनिधित्व करता है जो उसे उसके चारों ओर टूटती हुई अंधकार से मुक्त बनाता है।
अपनी इस अंधकारी दुनिया के माध्यम से आपकी यात्रा के दौरान, आप एक परजीवी महामारी से मिलते हैं। वे दुश्मन हैं जिनसे आप बचने और लड़ने की कोशिश करते हैं। छोटे दुश्मनों से लेकर बड़े बॉस तक, वे एक परजीवी रूप लेते हैं जो उतना ही दंडनीय है जितना कि यह आकर्षक है। मैं जाने से पहले का पूरा डिज़ाइन वास्तव में प्रभावशाली है, चाहे वह जीव हों जिनसे आप मिलते हैं, जो सतहों से जुड़े हुए हैं और घूम रहे हैं, या दुनिया खुद। आपके चरित्र में प्रकाश और उसके चारों ओर अंधकार के बीच एक शानदार स्टार्क अंतर है जो लगभग आपको घेरता हुआ और दम घुटने वाला महसूस होता है।
जीवन के बीच एक संकेत जो आपके भीतर से चमकता है और मृत्यु जो आपके चारों ओर है और लगभग अनिवार्य महसूस होती है। फिर भी, आप जीवन के लिए खतरों को दूर करना जारी रखते हैं, साहसिक रूप से और वास्तविक रूप से। इस दुनिया के एकमात्र जीवित व्यक्ति के रूप में, आपकी मृत्यु भविष्य पर एक भारी प्रभाव डालती है जो बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण लगती है। मैं जाने से पहले के अनुभव और यात्रा में कई भारी विषय कल्पनाशील महसूस होते हैं। यह आपको अपने स्वयं के दृष्टिकोण से इस दुनिया को अनुभव करने और समझने की अनुमति देता है, और यह मेरे लिए绝対 रूप से उल्लेखनीय है।
आगे का रास्ता

तो आप आगे कैसे बढ़ते हैं? खैर, आपको इंडी गेम के लिए सबसे चिकनी और सबसे प्रतिक्रियाशील नियंत्रण का आनंद लेने का भाग्य मिला है। प्रदर्शन भी बिल्कुल सही है, उत्कृष्ट पॉलिश के साथ और कोई फ्रेम दर गिरावट नहीं है। एलियन शरीर को नियंत्रित करना एक आनंद है, जो बिना किसी फ्लोटीनेस के तरल तरीके से चलता है। वह ठीक वैसा ही करता है जैसा आप उसे करना चाहते हैं, चिकनी और तेज़ गति से। आपकी छलांगें सटीक हैं, जैसा कि उन्हें होना चाहिए, जटिल सटीक प्लेटफ़ॉर्म को देखते हुए जिन्हें आप नेविगेट करेंगे। यह अपने मार्ग में बाधाओं के पैटर्न को सीखने और उन्हें अपने चारों ओर कैसे नेविगेट करने के लिए धैर्य का एक अभ्यास है।
यहीं पर मैं जाने से पहले अपनी सच्ची ताकत दिखाता है, जहां इसका प्लेटफ़ॉर्मिंग एक सक्षम उत्कृष्ट कार्य साबित होता है। आप अपने कदम योजना बनाते हैं। प्रतिक्रिया के बजाय, आप यह तय करने के लिए समय लेते हैं कि कितनी देर प्रतीक्षा करें, कितनी दूर जाना है, और सटीक रूप से कहाँ उतरना है ताकि आप अपने मार्ग में हानिकारक लेजर और अन्य बाधाओं से बच सकें। आपको एक तेज़ सीखने की अवस्था का सामना करना पड़ेगा, यहां तक कि अनुभवी लोगों के लिए भी, सख्त और सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग खंडों के कारण, जिनमें से कुछ निश्चित रूप से कई प्रयास लेंगे।
गति भी लड़ाई के साथ सिंक्रोनाइज़ होती है, जहां आप दुश्मनों से बचने और उन्हें हराने के लिए आगे बढ़ते हैं। आपको लगातार गति में रहना होगा, चाहे वह ऊपर या नीचे की ओर कूदना हो और बिना रुके गोलियां चलाना हो। गोला-बारूद काफी उदार है, इसलिए कम चलने की चिंता न करें। न ही किसी कूलडाउन की कमी है। इसलिए, आप बिना किसी चिंता के गोलियां चला सकते हैं। बॉस, ज़ाहिर है, अधिक धैर्य की मांग करते हैं ताकि आप उनके हमले के पैटर्न सीख सकें, उनके हमलों से बच सकें और सही समय पर गोली चला सकें। कुछ के पास काफी मोटी स्वास्थ्य बार होती है और उन्हें हराने के लिए सब कुछ लेना पड़ता है।
संतुष्टि गारंटीकृत

लेकिन जब आप अंततः ऐसा करते हैं, तो यह महसूस होता है कि यह कितना संतोषजनक है। यहां तक कि उन बॉस जो लड़ने में परेशानी महसूस कराते हैं, आप अभी भी उन्हें पार करने की कोशिश करते हैं। यहां तक कि जब यह कई बार लेता है, तो गति और लड़ाई इतनी तरल होती है कि यह हमले के पैटर्न सीखने और सटीक रूप से और समय पर अपना कदम उठाने पर निर्भर करती है। यही सटीक प्लेटफ़ॉर्मर्स का आनंद है, अंत में। चाहे यह कितना भी निराशाजनक क्यों न हो, प्रेरणा आपके साथ रहती है और यह महसूस होता है कि आपने इसे पूरा करने के लिए संघर्ष किया है।
यह महत्वपूर्ण है कि मैं जाने से पहले बिल्कुल भी अनुचित नहीं लगता है। हाँ, यह एक तेज़ कठिनाई की अवस्था हो सकती है, जिसमें आपको मैं जाने से पहले के ड्रम की लय के साथ अपनी गति और लड़ाई को सिंक्रोनाइज़ करना होगा। यह एक मिनट लेता है जब तक यह क्लिक नहीं हो जाता। और फिर भी, आपको अपने मार्ग में बाधाओं और हमले के पैटर्न पर ध्यान देना होगा। आप बिना विचार या रणनीति के कूद नहीं सकते हैं, जो एक पहले से ही सक्षम, सटीक प्लेटफ़ॉर्मर में गहराई जोड़ता है।
आप पहले से देखी गई क्षेत्रों में वापस जाते हैं क्योंकि मैं जाने से पहले का मेट्रोइडवानिया पहलू है। नए क्षमताओं को अनलॉक करने से आपको पहले छिपे हुए रहस्यों और वैकल्पिक मार्गों का पता लगाने की अनुमति मिलती है। अंत में, आप जुड़े हुए क्षेत्रों की एक गैर-रेखीय अन्वेषण का आनंद लेते हैं जो आपको अपेक्षाकृत उदार बचत और तेज़ यात्रा बिंदुओं प्रदान करते हैं। आपको मानचित्र मार्कर भी मिलते हैं और आप आसानी से अपने रास्ते का पता लगा सकते हैं। उज्ज्वल और अंधकारी रंगों के बीच का संकेत आपको संग्रहणीय वस्तुओं की पहचान करने और वस्तुओं के हित को इंगित करने में मदद करता है।
लो-फ़ाई महसूस

दृश्य और संगीत में एक लो-फ़ाई महसूस होता है। यह गहराई से वायुमंडलीय और सौंदर्य रूप से आकर्षक है। यह देखते हुए कि अधिकांश क्षेत्र एक भूमिगत गुफा की तरह हैं, यह पूरी तरह से फिट है कि संगीत और सौंदर्य मूडी ट्यून्स का अनुसरण करते हैं। आप संगीत का आनंद लेंगे और शायद अपने प्लेथ्रू के बाद ट्रैक्स सुनना चाहेंगे।
बात करते हुए प्लेथ्रू, मैं जाने से पहले थोड़ा छोटा है। यह एक संक्षिप्त, सुसंगत पैकेज है जिसे पूरा करने में दस घंटे से कम समय लगना चाहिए। आप छह बॉस से लड़ते हैं, लेकिन हमेशा अपने दिमाग की दुनिया की अन्यworldly डिज़ाइन और वायुमंडल का पता लगाने के लिए वापस जा सकते हैं। $17.99 की प्रस्तुति के लिए, आप पैसे के लिए मूल्य प्राप्त करते हैं, सुपर मेट्रोइड जैसा अनुभव प्राप्त करते हैं जो अभी भी अपने दो पैरों पर खड़ा है।
सुपर मेट्रोइड वह गेम है जिससे मैं जाने से पहले के एकल फ्रेंच डेवलपर जेरोम कोपेन्स ने प्रेरणा ली। आप होलो नाइट और द ओरी श्रृंखला जैसे मेट्रोइडवानियास के साथ समानताएं पा सकते हैं। लेकिन अंततः अपने स्वयं के मेरिट पर प्रशंसा के योग्य है, जो चुनौतीपूर्ण सटीक क्रिया और अन्यworldly, अद्वितीय वायुमंडल और डिज़ाइन के लिए है।
क्या यह आपके लिए एक गेम है? निश्चित रूप से, यदि आपको संतोषजनक सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग रन में थोड़ी सी भी रुचि है, और उद्योग में एक आगामी एकल डेवलपर का समर्थन करने के लिए। जेरोम कोपेन्स के पास 20 वर्षों का गेम बनाने का अनुभव है, लेकिन यह उनका अपना गेम बनाने का पहला प्रयास है। और मैं यह कहना चाहूंगा कि यह वास्तव में एक महान, ठोस पहला प्रयास है जो आने वाले कई और उत्कृष्ट कार्यों की संभावना है।
निर्णय

एकल डेव जेरोम कोपेन्स को मैं जाने से पहले लॉन्च करने के लिए पांच पूरे साल लगे। और इसे खेलते हुए, आप बता सकते हैं कि विचारों और अवधारणाओं को जीवन में लाने में जो जुनून गया है। यह सुपर मेट्रोइड जैसे गेम्स से प्रेरित है, जो एक चुनौतीपूर्ण एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मिंग संतोषजनक रन को अपनाता है, जिसे आप गति के माध्यम से चलाना चाहेंगे।
कहानी जीवन और मृत्यु के भारी विषयों में रुचिकर है। यहां तक कि जब आप जानते हैं कि अपरिहार्य परजीवी महामारी आपको खा जाएगी, एलियन बॉय प्रोटागोनिस्ट अभी भी आगे बढ़ता है। और यह जीवटता खुद खेल में अनुवादित होती है, जिसमें अपनी उचित मात्रा में कठिनाई और एक तेज़ सीखने की अवस्था है।
प्रत्येक चाल को विचारशील और जानबूझकर होना चाहिए, और एक छोटी सी गलती भारी पड़ सकती है। जब आप एक अन्य निकटवर्ती दुश्मन से लगातार हमले लेते हैं तो नुकसान लेने पर एक हल्की प्रतिक्रिया होती है। मैं जाने से पहले आपको अपनी सीमा तक धकेलता है, न कि आपकी प्रतिक्रिया की गति में बल्कि बाधाओं और हमले के पैटर्न को मैप करने में कैसे। पलायन के लिए खिड़की अक्सर छोटी और तेज़ होती है, जो एक संतोषजनक अनुभव में परिणामित होती है। और उत्कृष्ट प्रदर्शन के साथ एक चिकनी और प्रतिक्रियाशील नियंत्रण प्रणाली के साथ जोड़ी, आपके पास एक इंडी गेम है जो आज़माने लायक है।
मैं जाने से पहले समीक्षा (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Till the Last Breath
In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.