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स्वीकृत समीक्षा

की अगली कड़ी के साथ एल्डन रिंग अभी भी निकट भविष्य में इसके लॉन्च होने की संभावना नहीं है, बड़ी स्क्रॉल VI अभी भी काफी समय है, और कम वैकल्पिक शीर्षक बराबरी की प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, स्वीकृत यह शायद वह शीर्षक है जो काल्पनिक दुनिया में एक्शन आरपीजी-इंग की खुजली को दूर करता है। निश्चित रूप से, यह उसी स्तर पर नहीं हो सकता है, लेकिन ट्रेलर और इसके विकासशील स्टूडियो, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट की वंशावली के आधार पर, यहाँ वास्तव में उल्लेखनीय अनुभव की संभावना है। अब जब गेम आ गया है, तो यह देखने का समय है कि क्या ओब्सीडियन ने अच्छा प्रदर्शन किया है, मुख्य प्रश्न यह है कि क्या वे इसे हासिल करने में सफल रहे हैं कार्रवाई आरपीजी नई ऊंचाइयों पर। सभी उद्देश्यों और इरादों के लिए, यहाँ हमारा गहन विश्लेषण है स्वीकृत समीक्षा। 

आप ईश्वरतुल्य हैं

समीक्षा

आपको यह जानकर आश्चर्य हो सकता है स्वीकृतकी सेटिंग पूरी तरह से नई नहीं है। जो लोग याद करते हैं अनंत काल के खंभे श्रृंखला शायद कुछ क्षेत्रों, पात्रों और कहानी संदर्भों को पहचान लेगी। जबकि श्रृंखला एक आइसोमेट्रिक दृश्य का उपयोग करती है, नया गेम पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण में ईओरा की दुनिया को चित्रित करता है। यह वास्तव में उदासीन प्रभाव को घर तक पहुंचाता है, हालांकि नए लोग अभी भी बिना किसी झंझट के अपना रास्ता खोज लेंगे। एक ईश्वरीय प्राणी के रूप में जो एल्फ और मानव जाति के बीच अनुकूलन करने के लिए स्वतंत्र है, आप अपने विशिष्ट एक्शन आरपीजी साहसिक कार्य को शुरू करेंगे। विशिष्ट क्योंकि यहाँ खेलने का तरीका वैसा ही है जैसा आप उम्मीद कर सकते हैं: दुनिया का पता लगाएं, खोज पूरी करें, बुरे लोगों से लड़ें, एक्सपी और अपग्रेड प्राप्त करें, और इसी तरह। यह किसी भी तरह से एक विशिष्ट क्रम तक सीमित नहीं है, जिसमें आप अपनी इच्छानुसार घूमने की स्वतंत्रता रखते हैं। अधिकांश भाग के लिए, हालांकि, एक्शन आरपीजी के दिग्गज जल्दी से यहाँ अपनी लय पा लेंगे।

यह एक हद तक निराशाजनक है कि स्वीकृत यह पहिये का नया आविष्कार करने की कोशिश नहीं करता। यह थोड़ा ज़्यादा ही सुरक्षित खेलता है, और अपने वादे को पूरा करने के लिए सिर्फ़ अपनी गहन जानकारी और समृद्ध कहानी पर निर्भर करता है। हालाँकि, ओब्सीडियन की महत्वाकांक्षा और अनुभव को देखते हुए, मुझे उम्मीद थी कि मैं इसमें तैर जाऊँगा। नवीनता और रचनात्मकता। फिर भी, मानक पर टिके रहने और इसके बजाय विश्व निर्माण और चरित्र विकास पर ध्यान केंद्रित करके, स्वीकृत फिर भी मन मोह लेता है। देखिए, ईओरा की दुनिया सबसे मनमोहक जगह है, भले ही वहाँ आपको जालों से भरी गुफाएँ और पागल जीव-जंतु मिलेंगे। इसके जीवंत रंग और जटिल बारीकियाँ मिलकर एक खूबसूरत काल्पनिक दुनिया को सामने लाती हैं, जिसमें आप खुद को और आगे बढ़ने से नहीं रोक पाएँगे। मुख्य खोज जितनी देर तक चलती है, सामान्य रास्ते से हटकर आगे बढ़ना स्वाभाविक और सहज होता है, चाहे वह सिर्फ़ नज़ारों को निहारना और छिपे हुए खज़ाने की खोज करना ही क्यों न हो। 

द ड्रीमस्कोर्ज

मृत प्राणी

मुख्य खोज की बात करें तो, आप सिर्फ़ इधर-उधर भटकते नहीं हैं। एक विदेशी सम्राट के दूत के रूप में आपको एक ज़रूरी काम सौंपा गया है। एक रहस्यमयी प्लेग जीवों को पागल कर रहा है और फिर उन्हें फंगल संक्रमण से भस्म कर रहा है। यह प्रकृति बनाम मानव जाति का सबसे खराब संभव तरीके से मुकाबला है। यह उल्लेख करने की ज़रूरत नहीं है कि प्लेग ने, बढ़ते राजनीतिक तनाव के साथ, समाज को अराजकता में डुबो दिया है। इन कठिन समयों में ही आपको जांच करने और जीवित रहने के लिए भेजा जाता है। "ईश्वर-समान प्राणी" को आपको मूर्ख न बनने दें। सबसे अच्छी बात यह है कि यह आपको उन पात्रों से अलग करता है जिनका सामना आप करते हैं जो आपकी तरह के लोगों के प्रति नापसंदगी साझा करते हैं। अक्सर, स्वतंत्रता के साथ भी एनपीसी के साथ बातचीत करें, आपको अक्सर उन्हें साइड क्वेस्ट मिशन या संवाद विकल्पों पर जीतने की आवश्यकता होगी। 

इसका मतलब यह नहीं है कि एनपीसी से मिलना बेकार है। साइड क्वेस्ट ईओरा को और अधिक खोलने में मदद करते हैं और आपको अधिक साज़िश और प्राचीन रहस्यों के माध्यम से अपना रास्ता खोजने में मदद करते हैं। चाहे वह मजबूत लेखन हो या छिपे हुए पूल और टूटी हुई दीवारों के माध्यम से छिपे हुए ढेर सारे रहस्य, स्वीकृत अक्सर आपको आकर्षित करने के लिए चतुर तरीके होते हैं। यह आपके द्वारा मिलने वाले NPC के संघर्षों को साझा करता है और आपको अपने पार्टी सदस्यों को और अधिक समझने में सक्षम बनाता है। लेकिन यह आपकी गेमिंग इच्छाओं को पूरा करने के लिए भी जगह बनाता है। आप छोटी-छोटी पहेलियों पर भी ठोकर खाते हैं जो आपकी यात्रा को करने के लिए चीजों से भर देती हैं। कुछ भी अवसर या समय की बर्बादी जैसा नहीं लगता। लेकिन यह आपके खेलने के पहले कुछ घंटों में ही होता है। 

लगभग पहुँच गए

स्वीकृत

जितना ज़्यादा साइड क्वेस्ट महत्वपूर्ण विद्या पर आधारित होते हैं और चरित्र की कहानियों को गहरा करते हैं, वे जल्द ही आप पर हावी हो जाते हैं। माना कि यह उतना रोचक नहीं है। स्वीकृत समस्या और एक एक्शन आरपीजी दोषपूर्ण पाइप की अधिक। यह हमेशा एनपीसी को किसी चीज़ के साथ मदद की ज़रूरत होती है जो अक्सर एक आइटम लाने और दुश्मनों को हराने के लिए होती है। इसके अलावा, जितना भी हो स्वीकृत'का लेखन मजबूत है (बहुत कम ही मुझे संवाद छोड़ने की ज़रूरत महसूस हुई), कुछ खंड एनपीसी की कहानियों को पूरी तरह से तलाशने में अपर्याप्त लग सकते हैं। जबकि आप पार्टी के सदस्यों को शामिल कर सकते हैं और कैम्पफ़ायर के पास चैट भी कर सकते हैं, उनके बीच संबंध विरल लगते हैं। अक्सर, स्वीकृत यह आपके फैसलों पर किरदारों की प्रतिक्रियाओं पर केंद्रित है, जो आपके फैसलों को प्रभावशाली बनाने में मदद करता है, लेकिन इसका मतलब है कि किरदारों की ज़िंदगी आपके इर्द-गिर्द घूमती है। और मुझे लगता है कि यह ठीक भी है, सिवाय इसके कि आप कुछ ज़्यादा विचित्र और यहाँ तक कि आपको चिढ़ाने वाले NPCs के साथ और भी गहरा रिश्ता बनाना चाहते हैं। 

यह समस्या युद्ध में भी दिखाई देती है, जहाँ इसकी पूरी क्षमता हाथ की लंबाई पर ही महसूस होती है। हाथापाई और दूरी के विकल्प हैं। दोनों ही व्यापक हैं। हाथापाई के लिए, आप दो-हाथ वाले हथौड़े, फुर्तीले खंजर और रक्षात्मक ढाल से लैस हो सकते हैं। हालाँकि, इसमें लॉक-ऑन मैकेनिक की कमी है, जिससे मुकाबला भद्दा हो जाता है। आश्चर्यजनक रूप से, निराशाजनक महसूस करने के बजाय, यह कठिनाई को मज़ेदार सीमा तक बढ़ा देता है। हथियार बहुत दूर तक फैले हुए हैं, तलवारों से लेकर ढालों और धनुष और तीरों तक। आपके पास ऐसी बंदूकें भी हैं जिनका आप अधिक बार उपयोग करने के लिए कम इच्छुक होंगे। यदि आप एक बनना चाहते हैं विज़ार्ड, आपके पास ग्रिमोइर और जादू की छड़ी है। इनमें AoE लाइटनिंग बोल्ट के साथ अलग-अलग क्षमताएं हैं जो पानी के पूल और फ्लेमथ्रोवर के माध्यम से यात्रा कर सकते हैं। आपके पास दो सेट के हथियारों और गियर के बीच स्विच करने की स्वतंत्रता है जिसे आप लैस कर सकते हैं। लेकिन मुकाबला जितना मजेदार है, इसका इनाम तीसरे और अंतिम नक्शे तक खत्म हो जाता है।

स्वीट स्पॉट

स्वीकृत

देख, स्वीकृत'का मुकाबला कौशल और प्रगति पर शायद ही पनपता है। आप अपने हमलों और बचाव की सफलता को ट्रैक करने के लिए प्रगति के एक अदृश्य बिंदु पर निर्भर होंगे। इस बीच, प्रगति आपके सामान्य कौशल वृक्ष का अनुसरण करती है। दुनिया की खोज करते समय आपको जितने अधिक अपग्रेड मिलेंगे, आपका चरित्र स्तर उतना ही ऊंचा होगा। इससे आपके सामने आने वाले दुश्मनों को आसान करतब मिल जाता है। हर दुश्मन को मारने के साथ, आप कौशल रडार पर चढ़ते हैं, और आपका मुकाबला प्रदर्शन उसी के अनुसार प्रतिबिंबित होता है। यह सब पद्धतिगत है और कोई समाधान खोजना मुश्किल है। अंत में, आपके पास अनुपालन करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है स्वीकृत'काम करने का तरीका। फिर भी आप इसे इस दृष्टिकोण से देख सकते हैं कि यह आपको प्रत्येक मानचित्र को व्यापक रूप से तलाशने के लिए प्रेरित करता है। 

यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आप इसे कैसे देखते हैं: दुश्मनों को खोजने के लिए एक नए नक्शे पर पहुंचें विशेष रूप से मुश्किल है परास्त करना। लेकिन कुछ समय खोजबीन में लगाएँ, और आपको वे अपग्रेड मिल जाएँगे जिनकी आपको ज़रूरत है और फिर वापस लौटकर उनसे काम चला लें। अगर आप उत्सुक हैं, तो बहुत मुश्किल और बहुत आसान के बीच एक मधुर स्थान है जहाँ मुकाबला क्लिक करता है। आप कौशल (या इसके भ्रम) और चुनौती के बीच एक बेहतरीन संतुलन के साथ दुश्मनों को खत्म कर देंगे। दुश्मनों को हवा में उड़ते हुए देखना और उन्हें टुकड़े-टुकड़े करना। फिर उनके शवों को लूटना, इससे पहले कि वे ठंडे हो जाएँ, बहुत संतोषजनक है। आपकी जादू-टोना करने की क्षमताएँ, विशेष रूप से, बहुत मज़ेदार हैं, जब तक आप खतरनाक दुश्मनों से अपनी दूरी बनाए रख सकते हैं। लेकिन एक बार जब अपग्रेड शुरू हो जाते हैं, तो यह एक काम की तरह लगने लगता है, खासकर जब दुश्मनों की लहरों के बीच से अपना रास्ता बनाते हुए। 

निर्णय

काई

स्वीकृत आपको गतिविधियों से गुज़ारता है। सबसे पहले, आप ईओरा की काल्पनिक दुनिया से परिचित होते हैं। जीव जीवंत पुष्प वृद्धि से वश में हैं। दुनिया भी अपने बैंगनी और गुलाबी रंगों में चमकती है। यह आपके द्वारा देखी गई अधिकांश एक्शन आरपीजी दुनियाओं से बहुत अलग है। आप अक्सर विस्मय में रह जाते हैं, प्राचीन रहस्यों की खोज करने और इसकी सभी साज़िशों में डूबने के लिए पथभ्रष्ट हो जाते हैं। विश्व निर्माण के मोर्चे पर, स्वीकृत सभी सही जगहों पर चोट की है। यहां तक ​​कि इसके विवरण और विषय-वस्तु में भी, आप लगभग हमेशा एक आकर्षक रहस्य पर ठोकर खाते हैं जो महत्वपूर्ण विद्या को जोड़ता है। 

दुनिया ऐसी नहीं है जिससे आप निपट सकें। कुछ लोगों के लिए, NPCs निश्चित रूप से खुश होंगे। उन्हें विरासत में मिलता है ओब्सीडियन'की चतुराईपूर्ण और सशक्त लेखन क्षमता। आपको संवाद छोड़ने की इच्छा कभी नहीं होती। यहां तक ​​कि आग के पास बैठकर की गई बातचीत भी ताजगी देती है, चाहे आपके हमवतन आपसे असहमत हों या नहीं। फिर भी किरदारों की कहानियां और गहरी हो सकती थीं। यहां तक ​​कि नायक खुद भी, देवताओं के बीच अपनी जगह से जूझने के अलावा, और अधिक गहराई से गोता लगा सकता था। 

आधे-अधूरे NPC से उत्पन्न होने वाली कोई भी समस्या मज़ेदार युद्ध प्रणाली द्वारा जल्द ही शांत हो जाती है। चाहे आप अपनी तलवार, छड़ी या बंदूक चला रहे हों, दुश्मनों को नष्ट करना संतोषजनक लगता है। आप जल्दी ही युद्ध की लय में डूब जाते हैं, अपने अगले शिकार की खुशी से प्रतीक्षा करते हैं। दुर्भाग्य से, तीसरे और चौथे नक्शे तक इनाम की भावना खत्म हो जाती है क्योंकि साइड क्वेस्ट, लूट और मुकाबला दोहराव वाला लगने लगता है। अधिकांश एक्शन RPG की तरह, इसमें केवल कुछ ही फ़ेच क्वेस्ट और लूटपाट है जो आप कर सकते हैं इससे पहले कि आप सब कुछ देख लें। फिर भी स्वीकृत अंत तक रहस्य बनाए रखने का इसका अपना अनूठा तरीका है। दोहराव के बावजूद, स्वीकृत अंततः ईओरा के लुभावने अन्वेषण द्वारा इसे रोक दिया जाता है।

अवॉव्ड रिव्यू (Xbox Series X/S और PC)

प्रकृति बलपूर्वक नियंत्रण लेती है

यह अंत में यहाँ है। स्वीकृत एक्शन आरपीजी की खुजली को ऐसे तरीके से दूर करता है जो समय बिताने के लायक है। हालाँकि मुकाबला थोड़ा अजीब है, लेकिन आखिरकार यह एक धमाका है। इस बीच, कहानी सुनाना बहुत ही दिलचस्प है, जिसमें बुद्धि और साज़िश है। और दुनिया भी ऐसी ही है जो हर कोने और हर कोने को छानने में सुखद लगती है। स्वीकृत बराबरी की प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते द एल्डर स्क्रोल और एल्डन रिंग, लेकिन यह निश्चित रूप से काफी करीब आता है।

 

इवांस आई. करंजा एक स्वतंत्र लेखक हैं, जिन्हें तकनीक से जुड़ी हर चीज़ में दिलचस्पी है। उन्हें वीडियो गेम, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और बहुत कुछ के बारे में खोजबीन और लिखना पसंद है। जब वह कंटेंट नहीं बना रहे होते हैं, तो आप उन्हें गेम खेलते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

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