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एटलस फॉलन रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
डेवलपर डेक13可能 ने सोल्सलाइक जेनर में गेंद को रोल करना शुरू किया है, उनके पिछले कामों के साथ द सर्ज और लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन के साथ। यह लगता है कि स्टूडियो अब एक अधिक चुस्त, तेज़-तर्रार एक्शन आरपीजी सेटिंग में शिफ्ट हो रहा है अपने नवीनतम एटलस फॉलन के साथ। गेमिंग में, पहली बार हमेशा एक मुश्किल काम होता है। और इसलिए, मेरी उम्मीदें इस नए गेम के लिए काफी नहीं हैं।
यह कहा जा रहा है, ट्रेलर एक आनंद की भावना को व्यक्त करता है इसके आकर्षक विस्तार के साथ रेत और खंडहर। मैंने कभी नहीं सोचा था कि रेत इतनी आकर्षक दिख सकती है एक वीडियो गेम में। यह भावना न केवल लड़ाई की मशीनरी के लिए है, बल्कि समग्र गेमप्ले अनुभव के लिए भी है। हालांकि यह पूरी तरह से नवाचार नहीं है, यह एक संभावित अच्छा समय दिखाता है जो इस गेम को खेलने में हो सकता है। लेकिन धारणाओं और अपेक्षाओं को अलग रखकर, एटलस फॉलन वास्तव में क्या लाता है? क्या यह एक योग्य गेम है जिसे खरीदने के लिए? क्या इसमें कोई बड़ी समस्याएं हैं जो समग्र गेमिंग अनुभव को बर्बाद कर सकती हैं? आइए जानते हैं हमारे एटलस फॉलन रिव्यू में।
एटलस में आपका स्वागत है

शुरुआत में, सब कुछ अच्छा था। लोग अपने दैनिक जीवन में सामान्य रूप से चलते थे। जमीन अपने निवासियों को फल और पेय देती थी। संभवतः, एक समाज था जो काम करता था, और यही एकमात्र चीज थी जो किसी को भी ईमानदारी से चाहिए थी। सब कुछ आदर्श था। लेकिन फिर, थेलोस, एक क्रूर सूर्य देवता, शक्ति में आता है और इस भूमि से अच्छाई को छीन लेता है। वह लोगों को “नामहीन” और धार्मिक लोगों में विभाजित करता है जो उसे बिना सोचे समझे मानते हैं।
नामहीन लोग, परिणामस्वरूप, गरीबी में रहते थे। उन्हें नीचा देखा जाता था, जबकि अन्य लोग समृद्धि और नेतृत्व की स्थितियों में समृद्ध होते थे। अपने आप को बनाए रखने के लिए, थेलोस लोगों को आदेश देता है कि वे अपने जीवन में एसेंस स्टोन्स इकट्ठा करें। एसेंस एक प्रकार का जादुई जीवनदायिनी है जो रानी को ले जाया जाता है, जो फिर इसका उपयोग सूर्य देवता को प्रसन्न करने के लिए करती है।
एक नामहीन पात्र (आप) जिसने अपना पूरा जीवन एसेंस इकट्ठा करने में बिताया है, वह एक विशेष गौंटलेट (या गौंटलेट उसे चुनता है) में आता है। लेकिन यह कोई साधारण गौंटलेट नहीं है। पहले, यह बहुत बोलता है (हैलो, फोरस्पोकन), और मैं मतलब है, यह बस बंद ही नहीं होता है।
गौंटलेट के अंदर न्याल, एक भूला हुआ देवता है जो मानवता को थेलोस के उत्पीड़न से मुक्त करने पर तुला हुआ है। इसे पहनकर, आप इसकी शक्ति का उपयोग कर सकते हैं और रेत पर सर्फिंग करने, हवा में दो बार कूदने और वायु डैश करने जैसी चीजें कर सकते हैं। गौंटलेट की क्षमताओं को अपग्रेड करने के लिए, हालांकि, आपको एसेंस की आवश्यकता है। और इसलिए, आप दोनों एक महाकाव्य यात्रा पर निकलते हैं, जितना संभव हो उतना एसेंस इकट्ठा करने और अपने रास्ते में आने वाले किसी भी व्यक्ति को हराने के लिए।
सतह से परे

मैंने जो कहानी आपको दी है, उसे भूल जाएं। यह केवल प्रीमिस है, जिसे मैंने खुद को एक साथ रखना पड़ा क्योंकि इस गेम में कहानी सुनने में बहुत ही साधारण है। प्रीमिस इतना वादा करता है कि मैं स्क्रीन से चिपका हुआ था। लेकिन जब मैंने कुछ पात्रों को देखा, तो मुझे एहसास हुआ कि उनमें से अधिकांश में कोई व्यक्तित्व नहीं है। उनकी पंक्तियां इतनी साधारणता से दी जाती हैं कि उनमें कोई आकर्षण नहीं है।
कुछ एनपीसी ने स्थिति को बेहतर बनाने की कोशिश की। लेकिन जब मुख्य पात्र और उसका साथी, न्याल, लगातार आपको अपने बाल खींचने के लिए परेशान करते हैं। समग्र लेखन और प्रदर्शन बहुत ही आकर्षक नहीं हैं, और न ही पात्र डिज़ाइन जो कुछ अधिक दिलचस्प पात्रों के लिए न्याय करते हैं।
जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, कटसीनेस परेशान करने वाली हो जाती है, एक के बाद एक, जो पहले से ही विफल प्लॉट पर बनाने की कोशिश करती है। मैं यह देखना पसंद करता что “नामहीन” और अन्य समाज के बीच का संघर्ष गहराई से जांचा जाए। या बस एक गहरा गोता जो पहले से ही वादा करने वाले प्रीमिस के बाद किया जा सकता है। इसके बजाय, एटलस फॉलन की कहानी एक जटिल रैबिट होल में डूब जाती है जो आपको यह नहीं बताती कि आप क्यों क्या करते हैं। और जब यह करता है, तो यह अंत तक कूद जाता है बिना किसी तनाव, मोड़, या कहानी को सिंक में लाने के लिए। लेकिन खैर, मैं लगता है कि यह सब छोड़ना आसान था जब लड़ाई इतनी आकर्षक थी कि मेरा ध्यान कहीं और नहीं जा सकता था।
सुंदर रेगिस्तानी दुनिया

चार मुख्य क्षेत्र हैं जिन्हें आप खोज सकते हैं, प्रत्येक में खजाने के संदूक, क्वेस्ट, और काम हैं। प्रत्येक क्षेत्र पर्याप्त रूप से अनोखा है, जो मेरी अपेक्षा के विपरीत, खंडहर, सड़कों, सुरंगों, और अधिक की खोज के लिए विभिन्न स्थानों के साथ आता है। यदि एक चीज है जिसमें एटलस फॉलन ने बिल्कुल सही तरीके से निर्देशित किया है, तो यह इसकी दुनिया की सुंदरता है। इतनी सुंदरता कि मैं अक्सर एक या दो मिनट के लिए रुक जाता था ताकि विशाल, खुले परिदृश्य और रेत के बीच फैले विभिन्न स्थानों को ले जा सकूं। एटलस फॉलन की दुनिया इतनी विस्तृत है कि मैं कह सकता हूं कि मैंने हाल के कई गेम्स में ऐसा नहीं देखा है।
प्रत्येक ज़ोन में एक मुख्य हब है जिसमें कई क्वेस्ट हैं जिन्हें आप उठा सकते हैं। लेकिन ज़ोन के बाहर की दुनिया में भी अपने साइड क्वेस्ट हैं जिन्हें आप खोज सकते हैं, साथ ही साथ खजाने और संग्रहणीय वस्तुएं भी। मुख्य क्वेस्ट कहानी को आगे बढ़ाने के लिए बहुत अच्छे हैं। हालांकि, साइड क्वेस्ट भी महत्वपूर्ण हैं ताकि आप पहले से अवरुद्ध क्षेत्रों तक पहुंच सकें और एसेंस, कवच, और पुरस्कार प्राप्त कर सकें। यदि आपके पास एक या दो दोस्त हैं, तो आप उन्हें ऑनलाइन को-ऑप मोड में शामिल कर सकते हैं। आपको हर समय एक साथ रहने की चिंता नहीं होगी। आपका साथी अन्य क्षेत्रों में साइड क्वेस्ट का अन्वेषण कर सकता है और संभवतः ऐसी चीजें खोज सकता है जिन्हें आप छोड़ सकते थे। यह बहुत ही अच्छी तरह से बहु-कार्य को दर्शाता है। एकमात्र समस्या यह है कि इसमें कोई काउच को-ऑप या क्रॉसप्ले नहीं है। उम्मीद है, वे जल्द ही या अगले गेम में लॉन्च होंगे।
व्रेथ्स से मिलें

जब आप रेगिस्तानी खंडहरों में होते हैं, तो आप अक्सर गेम के एकमात्र दुश्मन, व्रेथ्स से मिलेंगे; मूल रूप से रेत से बने जानवर। छोटे व्रेथ्स हैं जो जमीन से निकलते हैं, और आमतौर पर समूह में होते हैं। लेकिन बड़े व्रेथ्स भी हैं जो कभी-कभी दिखाई देते हैं और उन्हें हराने में कुछ समय लगता है। बड़े व्रेथ्स कमजोर व्रेथ्स को मध्य-लड़ाई में बुला सकते हैं। उनमें टूटने वाले हिस्से हैं जिन पर आप लूट के बदले में निशाना लगा सकते हैं। और, ज़ाहिर है, दुश्मनों के बिना बॉस नहीं हो सकते। जब वे दिखाई देते हैं, तो यह केवल एक दांत-और-नाखून का मामला है।
गेमप्ले

एटलस फॉलन एक चुस्त, तेज़-तर्रार गेम है, इसलिए यहां उपयोग की जाने वाली मशीनरी बहुत ही तेज़ है। आपके गौंटलेट के लिए धन्यवाद, आप रेत पर सर्फ कर सकते हैं, दो बार कूद सकते हैं और वायु डैश कर सकते हैं, सभी चिकनी और सहज नियंत्रण प्रणाली का उपयोग करके। ये यात्रा मशीनरी का उपयोग लड़ाई के दौरान भी किया जा सकता है, जैसे कि वायु डैश करना जो आपको ऊपरी दुश्मनों पर विशिष्ट संयोजन देने की अनुमति देता है। आप अपने गौंटलेट का उपयोग करके रेत के नीचे दफन बड़े पत्थरों को भी निकाल सकते हैं। एक मिनट के लिए, मुझे लगा कि यह नई क्षमता मुझे रेत को अपनी मर्जी के अनुसार आकार देने की शक्ति देती है। लेकिन नहीं। प्लेटफ़ॉर्म को उठाना केवल मानचित्र में विशिष्ट स्थानों पर काम करता है ताकि आप एक खजाने के संदूक तक पहुंच सकें या कहानी को आगे बढ़ा सकें।
आप एक समय में तीन में से दो हथियारों का उपयोग कर सकते हैं, जिनमें एक थोर-जैसा ऐक्स-हैमर हाइब्रिड, एक तलवार-जैसा फ्लेल, और मुक्केबाजी के दستان शामिल हैं, सभी रेत से बने हैं। हां, रेत इस गेम में हर जगह है। कथित तौर पर, लोगों ने लगभग हर जगह एसेंस का खनन किया है ताकि केवल रेत से भरा रेगिस्तान बचा हो जो दूर तक फैला है। जबकि एटलस फॉलन में एक सरल लड़ाई प्रणाली है, उन्होंने इसे गतिशील गेमप्ले के साथ जोड़ा है। उदाहरण के लिए, आपके पात्र की गति। यह आपके द्वारा चुने गए हथियार के आधार पर बदलता है। यही बात हमलों को मिलाने और शांत संयोजन बनाने के लिए भी लागू होती है।
गति बनाना

सबसे ऊपर, जोखिम-पुरस्कार प्रणाली जिसे मोमेंटम कहा जाता है, ने मेरा ध्यान सबसे ज्यादा आकर्षित किया। यह एक गेज प्रणाली है जो आपके द्वारा किए गए सफल हमलों के साथ भरती है। यह आपको एसेंस स्टोन्स के अपने चयन के आधार पर और भी विनाशकारी हमले करने की अनुमति देता है। एसेंस गेम के अनुकूलन का मूल स्तंभ है, जहां यदि आप इसे बनाते और अपग्रेड करते हैं, तो आप किसी भी प्रकार के पात्र का निर्माण कर सकते हैं। वे एक हीलर, हमलावर, रक्षा, भीड़ नियंत्रणकर्ता, और अधिक हो सकते हैं।
दुर्भाग्य से, जैसे ही आपका मोमेंटम गेज भरता है, आपका नुकसान लेने वाला डैमेज बढ़ जाता है। इसलिए, यदि आप मारे जाते हैं, तो आपको अधिक नुकसान होगा niż यदि आपका मोमेंटम गेज कम था। यह एक दिलचस्प जोखिम-पुरस्कार प्रणाली है जो आपको लड़ाई के दौरान रणनीतियों पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर करती है, जो कि लड़ाई को और अधिक दिलचस्प बनाने के लिए जाता है। और फिर अंतिम हमला है, जहां एक बार मोमेंटम गेज भर जाने के बाद, आप एक शक्तिशाली हमला कर सकते हैं जैसे कि रेत का तूफान जो भीड़ नियंत्रण के लिए उपयुक्त है।
निर्णय

एटलस फॉलन उन गेम्स में से एक है जो एक शानदार प्रीमिस बनाता है और फिर इसे नीचे की ओर ले जाने में विफल रहता है। एकमात्र पहलू जहां यह पनपता है वह इसका ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन है। अन्यथा, सब कुछ आज के मानकों के दबाव में असफल हो जाता है। कहानी अच्छी शुरुआत करती है, लेकिन फिर कुछ भी नहीं होने के लिए सिकुड़ जाती है। यही बात गेमप्ले के लिए भी लागू होती है, जो लड़ाई को मज़ेदार और चमकदार बनाती है, लेकिन अंततः अपने प्रभाव और इरादे को खो देती है।
अंश: रेत पर सर्फिंग के लिए मज़ा?
दिलचस्प बात यह है कि किसी अन्य गेम ने एटलस फॉलन की तरह रेत पर सर्फिंग को लागू नहीं किया है। धूल में क्रूजिंग और जमीन के नीचे से निकलने वाले जानवरों से लड़ना बहुत मजेदार है। लेकिन शायद अपनी अपेक्षाओं को कम रखें, और आपको पर्याप्त समय मिलेगा जिससे आपको कोई पछतावा नहीं होगा।
एटलस फॉलन रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
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