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Aliens: Dark Descent समीक्षा (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, और PC)

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Aliens: Dark Descent Review

हत्या का दौर चलाना लगभग कोई मज़ा नहीं है। तब तो बिल्कुल नहीं, जब शिकार मक्खियों की तरह आसानी से गिर जाए। लेकिन तब क्या जब शिकारी ही शिकार बन जाए? लंबे समय से, इंसानों ने अन्य प्रजातियों पर प्रभुत्व जमाया है। इतना कि खेल लगभग हमेशा एक-दूसरे की नकल करते रहे हैं। लेकिन कभी-कभार, हमें Aliens: Dark Descent जैसा खेल मिलता है जो आपकी हदें पार करवा देता है। यह एक नया रीयल-टाइम रणनीति खेल है जो XCOM जैसी ही रेसिपी अपनाता है और Aliens फ्रेंचाइज के अंधेरे, विज्ञान-कथा ब्रह्मांड को बरकरार रखता है। नतीजा एक देखने लायक खेल है, जहां हर मोड़ पर दुःस्वप्न जैसी भयावहताएं आपकी रूह कंपा देती हैं। और त्वरित कार्रवाई की मांग करती हैं, नहीं तो गेम ओवर। यहां Aliens: Dark Descent की एक गहन समीक्षा है जहां हम अच्छे, बुरे और बदसूरत (अगर कोई हो) पहलुओं को तोड़ते हैं, और यह भी बताते हैं कि क्या यह RTS आपके समय के लायक है।

समय का अंत

Aliens: Dark Descent Aliens: Dark Descent की कहानी काफी साफ-सुथरी है। यह एलियन आक्रमण पर एक मौलिक दृष्टिकोण है, जहां चंद्रमा ग्रह लीथ पर प्रतिष्ठित ज़ेनोमॉर्फ एलियंस का एक भयानक प्रकोप फैल जाता है। प्रीटोरियन से लेकर फेसहगर और एलियन क्वीन तक, हर प्राणी वेलैंड-युटानी कॉर्पोरेशन के अधीन कॉलोनी में घूमता है, शिकार की तलाश में। इंसान खुद को एक जहाज में कैद कर लेते हैं जो धीरे-धीरे टूट रहा है। उनका एकमात्र उद्धारकर्ता चार कठोर कोलोनियल मरीनों की एक टुकड़ी है, जिसे वे समय-समय पर भेजते हैं ताकि उन डरावने एलियंस को उनकी मेहमाननवाज़ी का फायदा उठाने से रोका जा सके। इस दौरान, उन्हें भोजन, चिकित्सा आपूर्ति और जहाज की मरम्मत के लिए उपकरण जैसे संसाधन वापस बेस पर लाने होते हैं। चूंकि कोलोनियल यू.एस.एस. ओटागो मूल रूप से लीथ पर दुर्घटनाग्रस्त हो गया था, मेरा मानना है कि योजना जहाज की मरम्मत के लिए पर्याप्त संसाधन वापस लाने की है ताकि वे सुरक्षा के लिए किसी दूसरे ग्रह पर उड़ान भर सकें। इन सभी का विवरण एक सिनेमाई प्रस्तावना में दिया गया है जो ट्यूटोरियल का भी काम करती है। यह काफी अच्छी है, जिसमें आकर्षक लेखन और प्रस्तुति है। कुछ पल अजीब लगते हैं, और आवाजें समान सुनाई देती हैं। कुछ चतुराई मिलाना बेहतर होता, निश्चित रूप से सिर्फ ‘अच्छे’ से आगे बढ़कर, और पुरस्कार विजेता प्रदर्शन दिया होता। हालांकि, मैं वर्तमान स्क्रिप्ट से संतुष्ट हो सकता हूं।

तैयार रहो या मारे जाओ

आगे बढ़ते हुए, कथानक अप्रत्याशित मोड़ लेता रहता है। यह मिशनों के रूप में संरचित है जहां खिलाड़ी को मरीनों को आदेश जारी करने होते हैं (व्यक्तिगत सैनिकों के रूप में नहीं बल्कि एक इकाई के रूप में)। हर समय, उन्हें एक साथ रहना चाहिए। नहीं तो, अलग-थलग सैनिक हमलों के प्रति अधिक संवेदनशील होते हैं। धीरे-धीरे, वे विभिन्न क्षेत्रों की जांच करते हैं, जो बहुत बड़े भी नहीं होते। बल्कि, कॉलोनी का एक छोटा-सा हिस्सा होता है। प्रत्येक नया क्षेत्र नई आपूर्ति प्राप्त करने का एक अवसर होता है। यह एक ऐसा अड्डा भी हो सकता है जहां एक छत्ता झपट्टा मारने की प्रतीक्षा कर रहा हो। सौभाग्य से, आपके पास एक मोशन ट्रैकर है जिसका उपयोग आप 60-मीटर की त्रिज्या के भीतर किसी भी हलचल को ट्रैक करने के लिए कर सकते हैं। बेशक, ज़ेनोमॉर्फ्स के साथ बंदूक की मुठभेड़ में उतरने की इच्छा होना आसान है। अपने कुछ करतब दिखाओ। लेकिन Alien: Dark Descent छुपकर चलने को प्रोत्साहित करता है, और अच्छे कारण के लिए। सबसे पहले, प्रत्येक हमला आपकी टुकड़ी के तनाव के स्तर को कम करता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप उस दौर को जीतते हैं या नहीं। और जब आपकी टुकड़ी अत्यधिक तनावग्रस्त होती है, तो वे आपके आदेशों को अनदेखा करने और अव्यवस्थित रूप से फायर करने लगते हैं। इस दौरान, वे बेतरतीब ढंग से फायर करते हैं और अधिक गोला-बारूद खर्च करते हैं। अंत में, वे खुद को मारवा बैठते हैं। फिर, एक ज़ेनोमॉर्फ पर हमले की बात है जो आस-पास के छत्तों को आपकी उपस्थिति से सावधान कर देता है। वे एक-दूसरे को पुकारते हैं, जैसे Army of the Dead या The Great Wall में रानी करती है। कुछ ही सेकंड में, ज़ेनोमॉर्फ्स का एक झुंड अपनी पूरी ताकत के साथ आप पर टूट पड़ता है। और मेरा विश्वास करो, आप चाहे कितने भी अच्छे रणनीतिकार हों, आप संख्या में कम पड़ जाएंगे। वास्तव में, सिर्फ आपको चिढ़ाने के लिए, एक घड़ी टिकने लगती है। यह एलियंस की बढ़ती आक्रामकता और एक आने वाली भीड़ का प्रतिनिधित्व करती है जिससे आप भाग नहीं सकते।

सावधानी हटी, दुर्घटना घटी

तो, आप क्या करते हैं जब आप गलती से एक छत्ते को उकसा देते हैं? क्योंकि ऐसा कम से कम एक या दो बार तो होगा ही, और आपको यह सोचे बिना भी तैयार रहना चाहिए कि आप जीतेंगे या नहीं। खैर, आपकी टुकड़ी अपने आप ज़ेनोमॉर्फ्स पर गोली चलाने लगेगी, उन्हें दूर रखने की कोशिश करेगी। केवल इतना ही पर्याप्त नहीं है। तो, आप स्किल मेनू को खोलकर व्यापक AOE क्षति के लिए दमनकारी आग का उपयोग कर सकते हैं। आप अपने पास मौजूद अन्य हथियारों का भी उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, करीबी रेंज के लिए ग्रेनेड और शॉटगन। इस समय तक, आपका तनाव मीटर कम हो रहा होगा, साथ ही आपके कमांड पॉइंट्स भी। अगर आपकी टुकड़ी के पास नैप्रोलेव गोलियां हैं, तो वे तनाव कम करने के लिए इन्हें ले सकते हैं। या, बल्कि, आप एक सुरक्षित कमरा ढूंढ सकते हैं और दरवाजे बंद करके जल्दी आराम कर सकते हैं। सुरक्षित कमरे अक्सर काम आते हैं। इसलिए, चाहे वे कितने भी अनावश्यक क्यों न लगें, समय-समय पर उनका उपयोग जरूर करें ताकि आपकी टुकड़ी लड़ाकू स्थिति में बनी रहे। अंतिम विकल्प है हार मान लेना। भले ही आपने मिशन का 90% पूरा कर लिया हो, कई बार बेस पर वापस जाकर अधिक आपूर्ति लेना और अपनी टुकड़ी को ठीक होने देना बेहतर होता है। आप हमेशा ऑटो-सेव कर सकते हैं ताकि संभावित रूप से उसी जगह वापस लौट सकें जहां आपने छोड़ा था। हालांकि, एक और कारक से निपटना है। वह यह कि ज़ेनोमॉर्फ के साथ हर बाद की मुठभेड़ पिछली बार से भी बदतर होती है। यह ईमानदारी से किसी समय पर एक उपद्रव बन जाता है, और फिर आप खुद को याद दिलाते हैं कि इसी में इस खेल को खेलने का अत्यधिक तनावपूर्ण स्वभाव निहित है। इन सभी विवादों से बचने के लिए, एक सामान्य नियम के रूप में, आप ज़ेनोमॉर्फ्स के साथ किसी भी टकराव से बचना चाहते हैं अगर आप कर सकते हैं। और, इसके बजाय, उनके आसपास छिपने और चकमा देने के लिए आवरण स्थानों का उपयोग करें।

आश्चर्य का तत्व

वे सभी कारक जो आपके खिलाफ काम करते प्रतीत होते हैं, वास्तव में मिलकर एक सचमुच तनावपूर्ण, भयावह खेल बनाते हैं। आप बस कभी नहीं जानते कि क्या उम्मीद करनी है। एक ज़ेनोमॉर्फ के साथ मुठभेड़ पहले से ही जीती हुई लड़ाई जैसी लग सकती है। जब तक कि वह सबसे तीव्र युद्ध में न बदल जाए, जिसकी कीमत आपकी टुकड़ी को अवश्य चुकानी पड़ेगी। इस दौरान, आपको मिशन के उद्देश्यों को पूरा करना होता है। इसका कोई शॉर्टकट नहीं है। कुछ उद्देश्य बहुस्तरीय होते हैं और पूरे करने में दिन लग सकते हैं। यदि आप ब्रेक लेने का विकल्प चुनते हैं, तो ज़ेनोमॉर्फ्स और अधिक आक्रामक, अधिक संक्रामक और अधिक निर्दयी होते रहेंगे। यह उस तरह का मिशन है जिसे आप किसी और दिन के लिए टाल नहीं सकते। यही कारण है कि प्रगति इतनी महत्वपूर्ण है। शुक्र है, आप समय के साथ अपनी टुकड़ी को अपग्रेड कर सकते हैं। हमेशा, उनके शारीरिक और मानसिक स्वास्थ्य को

Aliens: Dark Descent समीक्षा (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, और PC)

Uniquely, Its Own Kind of Party

There’s so much to love in Aliens: Dark Descent. It’s a fresh and fun take on the RTS genre and studiously maintains a steady stream of terrifying, modern-day bug hunts. While the game has a rather steep learning curve, once you learn the ropes, it packs hours upon hours of a tense yet hugely satisfying playthrough.

 

एवंस आई. करंजा एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी से जुड़ी हर चीज़ का शौक है। उन्हें वीडियो गेम्स, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अन्य विषयों का अन्वेषण करना और उनके बारे में लिखना पसंद है। जब वे सामग्री नहीं लिख रहे होते हैं, तो आप उन्हें अक्सर गेमिंग करते या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।

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