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प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम: सब कुछ जो हम जानते हैं

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प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम

जब गेम्सकॉम में कोई नया गेम सामने आता है, तो आप आमतौर पर तुरंत बता सकते हैं कि यह सिर्फ एक और शूटर गेम है या ऐसा कुछ है जो वास्तव में परिदृश्य को हिला सकता है। प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम दूसरे कैंप में आ गया। यह घोषणा टीम जेड की ओर से की गई, जो हाल ही में डेल्टा फोर्स रीबूट, और शुरुआत से ही, यह अलग नज़र आया। यह कोई आम टैक्टिकल शूटर नहीं है। बल्कि, प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम स्क्वाड-आधारित एक्शन और मनोवैज्ञानिक हॉरर का मिश्रण, कुछ अद्भुत बनाता है। तो, आख़िर यह रहस्यमयी प्रोजेक्ट क्या है? आइए, इसके बारे में हम जो कुछ भी जानते हैं, उसे समझते हैं। प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम अब तक.

प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम क्या है?

प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम

प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम एक आगामी निःशुल्क खेल है सामरिक एफपीएस टीम जेड से। यह गेम रणनीति, उत्तरजीविता और मनोवैज्ञानिक डरावनेपन का मिश्रण पेश करता है, जो खिलाड़ियों को एम्बर ज़ोन नामक अजीबोगरीब युद्धक्षेत्रों में ले जाता है। 

कहानी

कहानी

की कहानी प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम अभी भी रहस्य छिपा है, लेकिन हम मूल बातें पहले से ही जानते हैं। आप एक ऑपरेटर की भूमिका निभाते हैं, एक दस्ते के नेता की, जिसे एम्बर ज़ोन नामक खतरनाक जगहों पर भेजा जाता है। ये ज़ोन सामान्य जगहें नहीं हैं। इन्हें एम्बर नामक किसी चीज़ ने विकृत कर दिया है, एक अजीबोगरीब शक्ति जो वास्तविकता को तोड़-मरोड़ देती है और जहाँ भी जाती है, भ्रष्टाचार फैलाती है।

अंदर जाने के बाद, कुछ भी सुरक्षित नहीं लगता। सड़कें टूट जाती हैं, इमारतें हिलती हैं, और परछाइयाँ उस तरह से काम नहीं करतीं जैसी उन्हें करना चाहिए। इसके अलावा, आपको एम्बर से पैदा हुए राक्षसों, आपको मार डालने के इच्छुक प्रतिद्वंद्वी दस्तों और प्राकृतिक आपदाओं का सामना करना पड़ेगा जो अगर आप सावधान नहीं रहे तो आपको खत्म कर सकती हैं। एम्बर ज़ोन में हर यात्रा जोखिम भरी होती है, और बचने की कोई गारंटी नहीं होती।

तो असल तस्वीर क्या है? यहीं से रहस्य शुरू होता है। खेल इस बात पर केंद्रित है कि एम्बर असल में क्या है, यह क्यों फैलता रहता है, और इसके बहुत करीब आने वाले किसी भी व्यक्ति को कैसे बदल देता है। हालाँकि, किसी एक स्क्रिप्टेड अभियान के बजाय, कहानी कई मिशनों और सर्वाइवल रन के ज़रिए कही जाती है। 

हर बार जब आप किसी क्षेत्र में गोता लगाते हैं, तो आप पहेली के टुकड़े, दस्तावेज़, सुराग, या बस अपने दस्ते के बचे हुए अनुभव वापस लाते हैं। इस वजह से, कहानी किसी कटसीन-आधारित कहानी से कम और एक अनवरत रहस्य की तरह ज़्यादा लगती है जिसे आप धीरे-धीरे सुलझाते हैं। हर मिशन के साथ, आप कुछ नया सीखते हैं, और यही बात एम्बर के ख़तरे को जितना रोमांचक बनाती है, उतना ही भयावह भी बनाती है।

gameplay

gameplay

गेमप्ले वह जगह है जहाँ प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम वाकई कमाल का है। सिर्फ़ एक और शूटर होने के बजाय, यह सर्वाइवल, रणनीति और हॉरर को एक नए रूप में पेश करता है। सबसे पहले, इसमें स्क्वाड बनाना है। आप बस एक ही किरदार चुनकर इसमें शामिल नहीं हो जाते। इसके बजाय, खिलाड़ी एजेंटों की एक पूरी टीम तैयार करेंगे, जिनमें से प्रत्येक के अपने कौशल और भूमिकाएँ होंगी। कुछ सहायक भूमिका में माहिर हो सकते हैं, जबकि अन्य मारक क्षमता या सर्वाइवल रणनीति पर ध्यान केंद्रित करते हैं। साथ मिलकर काम करना ज़रूरी नहीं है; इसमें ज़िंदा बचने का यही एकमात्र तरीका है। एफपीएस.

इस गेम में असममित PvPvE सिस्टम भी है। इसका मतलब है कि खिलाड़ी एक ही समय में AI दुश्मनों और असली खिलाड़ियों, दोनों से लड़ेंगे। एक तरफ, एम्बर द्वारा बनाए गए विकृत जीव हैं। दूसरी तरफ, प्रतिद्वंद्वी दस्ते भी बचने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन असली मोड़ जल्लादों से आता है, विशाल, भयानक राक्षस जिन्हें दूसरे खिलाड़ी नियंत्रित कर सकते हैं। ये मुठभेड़ें पूरे मिशन को पलट सकती हैं, जिससे सभी बेचैन हो सकते हैं।

पर्यावरण भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। एम्बर ज़ोन सिर्फ़ स्थिर नक्शे नहीं हैं; वे खतरों, संसाधनों और सुधार के तरीकों से भरे होते हैं। आप शिल्प बना सकते हैं, जाल बिछा सकते हैं और पर्यावरण का अपने फ़ायदे के लिए इस्तेमाल कर सकते हैं। और फिर मानसिक संतुलन प्रणाली भी है। आपकी टीम जितनी देर किसी ज़ोन में रहेगी, आपका दिमाग़ उतना ही ज़्यादा चकराने लगेगा। मतिभ्रम, व्यामोह और विकृत दृश्य वास्तविकता पर भरोसा करना मुश्किल बना देते हैं। अब, इन सब बातों को एक साथ रखें, तो कोई भी दो दौड़ें कभी एक जैसी नहीं लगतीं, कभी सामरिक, कभी उत्तरजीविता की डरावनी, लेकिन हमेशा अप्रत्याशित।

विकास

विकास

 

प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम टीम जेड द्वारा बनाया जा रहा है, वही स्टूडियो जिसने डेल्टा फोर्सवे TiMi स्टूडियो ग्रुप का हिस्सा हैं, जिसका स्वामित्व Tencent के पास है, इसलिए यह कोई छोटा प्रोजेक्ट नहीं है। गेम्सकॉम में आखिरकार सामने आने से पहले इस गेम को लगभग दो साल तक गुप्त रखा गया था। निर्देशक बेसिल वांग ने बताया कि उनका लक्ष्य एक और साधारण सैन्य शूटर गेम बनाना नहीं था। बल्कि, टीम एक ऐसा गेम बनाना चाहती थी जहाँ युद्ध का मैदान ही दुश्मन जैसा लगे। यहीं पर एम्बर ज़ोन की भूमिका आती है; ये बदलते स्थान हैं जो आपकी जीवित रहने की क्षमता का परीक्षण करते हैं। 

तकनीकी पहलू की बात करें तो, गेम अनरियल इंजन 5 पर चलता है, और यह साफ़ दिखाई देता है। हमने जो देखा है, उसके अनुसार इसके दृश्य पहले से ही प्रभावशाली हैं: कोहरे से ढकी सड़कें, हवा में चमकती विकृतियाँ, और कुछ बेहद डरावने राक्षस डिज़ाइन। शूटर अभी तक। यह स्पष्ट है कि ध्यान सिर्फ़ रणनीति पर नहीं है; यह एक ऐसी दुनिया बनाने पर है जो डरावनी, अप्रत्याशित और जीवंत लगे, जिसकी ज़्यादातर निशानेबाज़ कोशिश भी नहीं करते।

ट्रेलर

प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम | आधिकारिक जल्लाद टीज़र

गेम्सकॉम में दिखाए गए पहले ट्रेलर ने माहौल को पूरी तरह से सेट कर दिया। इसकी शुरुआत एक शांत डीब्रीफिंग से हुई, जिसके बाद एम्बर ज़ोन के अंदर गेमप्ले फुटेज दिखाया गया। हमने एजेंटों को भयावह वातावरण से सावधानीपूर्वक गुज़रते, इंसानों और राक्षसों, दोनों के खिलाफ गोलीबारी करते, और सबसे खौफनाक, एक विशालकाय जल्लाद की झलक देखी।

ट्रेलर ने हमें इसके लहजे का अंदाज़ा दिया: धीमा, सस्पेंस से भरपूर और अप्रत्याशित, साथ ही हिंसक एक्शन के धमाकेदार दौर। कुछ छोटे टीज़र में क्राफ्टिंग, सेनिटी इफेक्ट्स और वातावरण को भी दिखाया गया है। हालाँकि हमने अभी तक पूरा गेमप्ले डेमो नहीं देखा है, लेकिन जो दिखाया गया है उससे एक ऐसे खेल की स्पष्ट तस्वीर उभरती है जो रणनीति के साथ-साथ वातावरण पर भी केंद्रित है।

रिलीज़ दिनांक, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण

रिलीज़ दिनांक, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण

 

अभी, प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम इसकी रिलीज़ की कोई निश्चित तारीख तय नहीं है। टीम जेड ने साफ़ कर दिया है कि गेम अभी भी विकास के चरण में है, इसलिए सबसे सुरक्षित दांव 2026 में किसी समय का है। वे इसे जल्दबाज़ी में नहीं लाना चाहते, जो शायद एक अच्छी बात है, क्योंकि यह इतना महत्वाकांक्षी लगता है।

प्लेटफ़ॉर्म के लिए, आधिकारिक तौर पर केवल पीसी की ही पुष्टि हुई है। कंसोल संस्करणों की संभावना से इनकार नहीं किया गया है, लेकिन अभी तक कुछ भी घोषित नहीं किया गया है। अगर गेम चल निकला, तो बहुत संभव है कि हम इसे बाद में PlayStation और Xbox पर भी देखें। संस्करणों की बात करें तो अभी चीजें सरल हैं। प्रोजेक्ट स्पेक्ट्रम होगा एक फ्री-टू-प्ले गेम, जो दोबारा खेले जा सकने वाले मिशनों, स्क्वाड-बिल्डिंग और इसके मल्टीप्लेयर सिस्टम पर आधारित है। फ़िलहाल, हमारे पर नज़र बनाए रखें यहाँ सामाजिक जैसे-जैसे विकास आगे बढ़ेगा, टीम जेड से अपडेट प्राप्त करते रहेंगे।

सिंथिया वम्बुई एक गेमर है जिसे वीडियो गेमिंग सामग्री लिखने का शौक है। मेरी सबसे बड़ी रुचियों में से एक को व्यक्त करने के लिए शब्दों का सम्मिश्रण मुझे ट्रेंडी गेमिंग विषयों पर जानकारी देता रहता है। गेमिंग और लेखन के अलावा, सिंथिया एक तकनीकी विशेषज्ञ और कोडिंग उत्साही है।

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