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प्रोजेक्ट [सी4]: हम जो जानते हैं
प्रोजेक्ट-सी4 – डिस्को एलिसियम प्रशंसक पिछले छह वर्षों से एक सीक्वल की प्रतीक्षा कर रहे हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि प्रतीक्षा जारी रहेगी। इसके बजाय अपने महत्वपूर्ण रूप से प्रशंसित आरपीजी को फिर से देखने के, डेवलपर ज़ेडए/यूएम एक नए गेम को लॉन्च करने के लिए गियर बदल रहा है: प्रोजेक्ट [सी4]। जबकि विवरण अभी भी दुर्लभ है, इस नए शीर्षक के पीछे की अवधारणा अनोखी लगती है, और इसका विषय पहले से ही उत्साह पैदा कर रहा है।
हालांकि कुछ प्रशंसक डिस्को एलिसियम के अनुवर्ती की कमी से निराश हो सकते हैं, कई यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि प्रोजेक्ट [सी4] मेज पर क्या लाता है। ज़ेडए/यूएम ने समृद्ध, कथा-संचालित अनुभवों को बनाने की प्रतिष्ठा बनाई है, और यदि उनकी नई परियोजना इसका पालन करती है, तो खिलाड़ियों को वास्तव में कुछ विशेष मिल सकता है। यहाँ प्रोजेक्ट [सी4] के बारे में अब तक जो कुछ भी हम जानते हैं – इसकी सेटिंग, संभावित गेमप्ले मैकेनिक्स, और ज़ेडए/यूएम के भविष्य के लिए इसका क्या अर्थ है – एक नज़दीकी नज़र है।
प्रोजेक्ट [सी4] क्या है?
![प्रोजेक्ट [सी4]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T005451.622.jpg)
प्रोजेक्ट [सी4] थोड़ा कठिन है वर्गीकरण करने के लिए, ज़ेडए/यूएम और इसकी अनोखी अवधारणा और विषय से सीमित जानकारी को देखते हुए। डेवलपर इसे एक जासूस आरपीजी के रूप में वर्णित करता है, लेकिन इसमें और भी कुछ है। जबकि खेल डिस्को एलिसियम के साथ कुछ गेमप्ले पहलुओं को साझा करेगा, यह वादा करता है कि यह अलग होगा। “हम जो कुछ पहले किया है उस पर बनाना चाहते हैं, लेकिन बस इसे दोहराने या पुनरावृत्ति करने के लिए नहीं। यह डिस्को एलिसियम 2 नहीं है, यह सी4 है,” ज़ेडए/यूएम लेखक सीम सियानामे ने कहा।
खेल विभिन्न क्लासिक जासूसी फिल्मों और उपन्यासों से प्रेरणा लेता है। इसकी सबसे बड़ी प्रेरणा स्माइली वीएस करला ट्रिलॉजी के तीन उपन्यासों से आती है: स्माइलर के लोग, टिंकर टेलर सोल्जर स्पाई, और द ऑनरेबल स्कूलबॉय। यह अन्य प्रसिद्ध लेखकों के काम से भी प्रेरणा लेता है, जैसे कि पार्क चान-वुक, फिलिप के डिक, और अर्सुला ले गुइन।
रोचक बात यह है कि कई आलोचक सोचते हैं कि प्रोजेक्ट [सी4] विवादित डेवलपर द्वारा अपनी प्रतिष्ठा को फिर से हासिल करने का एक हताश प्रयास है। यह काम करता है या नहीं यह खेल की गुणवत्ता और गेमिंग समुदाय में इसके स्वागत पर निर्भर करता है।
कथा

प्रोजेक्ट [सी4] एक कथा-संचालित गेम है, और कथा गेमप्ले का एक अभिन्न अंग है। कथा रोमांचक और थोड़ी जटिल लगती है।
प्रतिस्पर्धी भू-राजनीतिक शक्तियाँ एक शांत, छिपी हुई संघर्ष में फंसी हुई हैं। वे अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने और बोर्ड पर टुकड़ों को स्थानांतरित करने के लिए जासूसों को कहा जाता है जिन्हें ऑपरेंट कहा जाता है। एक ऑपरेंट के रूप में, खिलाड़ी को एक हताश नौकरी मिलती है जिसे उन्हें पूरा करना होगा। यह नौकरी पहले से ज्यादा जोखिम भरी है। रोचक बात यह है कि मरना इस नौकरी में सबसे बड़ा जोखिम नहीं है; उजागर होना है।
इस प्रकार, खिलाड़ी को छायादार, गंदे जासूसी की दुनिया में नेविगेट करने के तरीके खोजने होंगे बिना खेल को देने के। अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि उन्हें महत्वपूर्ण रहस्यों को उजागर करना होगा और जटिल रहस्यों को हल करना होगा ताकि उनके शक्तिशाली मालिकों को आवश्यक जानकारी मिल सके।
गेमप्ले

ज़ेडए/यूएम ने अभी तक खेल के गेमप्ले के बारे में सीमित जानकारी साझा की है। जिम अशिलेवी, ज़ेडए/यूएम के एक और लेखक, ने गेमप्ले के बारे में कुछ जानकारी दी जब उन्होंने कहा, “यह एक खेल है जो जासूसी के बारे में है – लेकिन यह 007 की तरह नहीं है, जिसमें नायक की जटिलता, बॉन्ड गर्ल्स, गैजेट्स हैं। यह अधिक धीमी घोड़ों की तरह है: जिस काम से आप प्यार करते हैं उसे करना, भले ही यह आपको कोई प्रसिद्धि या प्रशंसा न दिलाए। कोई नायक नहीं, केवल विफलता की गंध।”
कथा निश्चित रूप से गेमप्ले का एक अभिन्न अंग होगी। डेवलपर के गेम विवरण के अनुसार, ऑपरेंट “एक क्रूर, गुप्त संघर्ष में फंसा हुआ है जो सत्य और प्रभाव के लिए है।” निश्चित रूप से, खिलाड़ियों को बुद्धिमान होना होगा ताकि वे सी4 की दुनिया में खुफिया जानकारी इकट्ठा कर सकें।
कथा पहले से ही जटिल लगती है। हालांकि, विज्ञान-कथा विषय और स्टूडियो के बयान को देखते हुए कि मन केंद्र स्तर पर है, यह अजीब भी हो सकता है। “हालांकि, यह मन है जो सी4 में केंद्र स्तर पर है। शारीरिक दुनिया से अधिक कमजोर और कुछ हद तक अधिक शक्तिशाली, यह मिटाया जा सकता है, बदला जा सकता है, पुनर्व्यवस्थित किया जा सकता है, और निश्चित रूप से, मनोवैज्ञानिक पदार्थों के नियमित उपयोग के माध्यम से काफी बदला जा सकता है। खिलाड़ियों को जो भी आराम मिल सकता है उसे इकट्ठा करना होगा ताकि वे वास्तविक दुनिया के हिंसक कैनवास में जीवित रह सकें।”
खेल में कार्रवाई की सुविधा भी होगी। विज्ञान-कथा विषय को देखते हुए, लड़ाइयाँ महाकाव्य हो सकती हैं। ट्रेलर में दिखाए गए दृश्यों के आधार पर, लड़ाई प्रणाली में मुक्केबाजी और गनफाइट दोनों शामिल हो सकते हैं। रोचक बात यह है कि कार्रवाई के दृश्य लेखक पार्क चान-वुक के काम से प्रेरित हैं।
रोचक बात यह है कि प्रोजेक्ट [सी4] डिस्को एलिसियम के गेमप्ले का एक मुख्य पहलू शामिल करता है – “आगे बढ़ने का दर्शन”। असफलता इस खेल में बुरी बात नहीं है, हालांकि यह खिलाड़ियों को बहुत महंगा पड़ सकता है। इस प्रकार, असफलता रीलोड या रीसेट नहीं करती है। इसके बजाय, यह कथा में शामिल है, और खिलाड़ियों को परिणामों के साथ जीना होगा जबकि वे पुनर्प्राप्ति का प्रयास करते हैं।
विकास
![प्रोजेक्ट [सी4]: गेम विकास](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T004431.494.jpg)
डिस्को एलिसियम के डेवलपर, ज़ेडए/यूएम, प्रोजेक्ट [सी4] के पीछे का स्टूडियो है। स्टूडियो पिछले तीन वर्षों से खेल पर काम कर रहा है।
हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि यह डिस्को एलिसियम पर काम करने वाली aynı टीम नहीं है। स्टूडियो ने डिस्को एलिसियम के लॉन्च के बाद मूल टीम के कुछ सदस्यों को निकाल दिया। इसके अलावा, कुछ ने “कठिन कार्य वातावरण” का हवाला देते हुए छोड़ दिया। कुछ पूर्व कर्मचारियों ने स्टूडियो पर दुर्व्यवहार और नाम-पुकार का आरोप लगाया है। कुछ ने甚至 डेवलपर के खिलाफ मुकदमा दायर किया है।
कुछ पूर्व कर्मचारी यूके स्थित डेवलपर लॉन्गड्यू और डार्क मैथ गेम्स के लिए काम करने के लिए चले गए। अधिकांश कर्मचारी अब लॉन्गड्यू और डार्क मैथ गेम्स के लिए काम करते हैं। इसके अलावा, डिस्को एलिसियम के कला निर्देशक अलेक्जेंडर रोस्टोव और लीड लेखक रॉबर्ट कुर्विट्ज़ ने अपना स्टूडियो रेड इन्फो बनाया है। वे नेटईज़ के समर्थन से एक गेम पर काम कर रहे हैं।
रोचक बात यह है कि लॉन्गड्यू और डार्क मैथ गेम्स ने डिस्को एलिसियम के लिए आध्यात्मिक उत्तराधिकारी पर काम करने की घोषणा की है। डार्क मैथ गेम्स एक्सएक्सएक्स नाइटशिफ्ट नामक एक जासूस आरपीजी विकसित कर रहा है, जबकि लॉन्गड्यू होपटाउन नामक एक मनोवैज्ञानिक आरपीजी पर काम कर रहा है।
ट्रेलर
प्रोजेक्ट [सी4] के लिए आधिकारिक टीज़र ट्रेलर थोड़ा रहस्यमय है, जैसा कि जासूसी की दुनिया में होना चाहिए। यह किसी भी गेमप्ले सुविधा को प्रदर्शित नहीं करता है। इसके बजाय, यह खेल की कथा पर केंद्रित है, जिसमें एक महिला कथाकार अपनी दुनिया और करियर का वर्णन करती है। ट्रेलर में दिखाए गए दृश्य जासूसी के विषय और गेमप्ले का प्रतीक हैं, हालांकि वे समझने में मुश्किल हैं। दुर्भाग्य से, ट्रेलर कई सवालों को अनुत्तरित छोड़ देता है।
रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण

ज़ेडए/यूएम ने प्रोजेक्ट [सी4] के लिए रिलीज़ डेट तय नहीं की है। इसके अलावा, यह स्पष्ट नहीं है कि खेल किन प्लेटफ़ॉर्मों को समर्थन देगा और क्या यह कई संस्करणों में उपलब्ध होगा। डेवलपर आगामी गेम डेवलपर कॉन्फ़्रेंस में इन और अन्य विवरणों का खुलासा करेगा।











