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पोकर

पोकर शुरुआती हाथ रणनीति (वर्ष)

पोकर शुरुआती हाथों का परिचय

जैसे ही अंधे दांव लगाए जाते हैं और डीलर प्रीफ्लॉप कार्ड निकालता है, खेल शुरू हो जाता है। इस प्रारंभिक चरण में, कुछ खिलाड़ी पहले से ही पॉट बढ़ाना चाहेंगे। अन्य खिलाड़ी अपने कार्ड फेंक देंगे, यहां तक कि वे यह भी नहीं देखेंगे कि फ्लॉप क्या लाएगा। फ्लॉप हमेशा परिस्थितियों को बदल सकता है, लेकिन ये खिलाड़ी पहले से ही कैसे जानते हैं कि क्या करना है जब उनके पास आधार नहीं है? शुरुआती कार्ड आसानी से एक खिलाड़ी की क्रियाओं को निर्देशित कर सकते हैं, यहां तक कि शुरू से ही। यहां, हम उन विभिन्न प्रकार के शुरुआती हाथों को देखेंगे जो आपको दिए जा सकते हैं, और आप उन्हें कैसे उपयोग कर सकते हैं।

शुरुआती स्थिति

सभी 2-कार्ड संयोजनों में गोता लगाने से पहले, आपको तालिका पर अपनी स्थिति का विश्लेषण करना चाहिए। स्थिति प्रत्येक राउंड के साथ बदलती है, और दांव चक्र घड़ी की दिशा में चलता है, जिससे तालिका पर सभी को पॉट बढ़ाने का मौका मिलता है।

  1. छोटा अंधा
  2. बड़ा अंधा
  3. गन के नीचे
  4. मध्य स्थिति 1
  5. एमपी2
  6. हाईजैक
  7. काटने वाला
  8. बटन

इस उदाहरण में, 8 खिलाड़ी तालिका पर बैठे हैं। यदि केवल 6 होते, तो आप मध्य स्थिति के दो पदों को काट सकते हैं। बड़ी तालिकाओं के मामले में, मध्य स्थिति में 1 या 2 खिलाड़ियों को जोड़ें।

छोटा अंधा

छोटे अंधे वाला खिलाड़ी डीलर के बाईं ओर बैठता है और कार्ड निकालने से पहले एक एंटे दांव लगाना होता है। यह राउंड शुरू करता है। रणनीतिक स्थिति के संदर्भ में, यह सबसे खराब स्थानों में से एक है क्योंकि आपको यह जानने से पहले पैसा लगाना होगा कि आपके पास क्या खेलना है।

बड़ा अंधा

छोटे अंधे से भी बदतर स्थिति बड़ा अंधा है, क्योंकि उन्हें कार्ड प्राप्त करने से पहले तालिका पर पूरा शुरुआती दांव लगाना होगा।

गन के नीचे

एक बार कार्ड निकाल दिए जाने के बाद, गन के नीचे वाले खिलाड़ी को पॉट पर पहला निर्णय लेना होगा। अंधों के अलावा, यह सबसे कमजोर स्थितियों में से एक है क्योंकि खिलाड़ी नहीं जानता कि अन्य खिलाड़ी कैसे प्रतिक्रिया देंगे।

मध्य स्थिति

मध्य स्थितियों में खिलाड़ी पहले खिलाड़ी की क्रियाओं को देख सकते हैं और खेल को वहां से ले जा सकते हैं। यदि पॉट बढ़ा दिया गया है, तो वे कमजोर कार्ड फेंक सकते हैं।

हाईजैक

डीलर से दो (या अधिक) स्थानों पर बैठे खिलाड़ी हाईजैक स्थिति में होते हैं और वे मजबूत कार्ड होने पर बढ़ा सकते हैं। पॉट शायद इस बिंदु पर पहले ही बढ़ा दिया गया है, और वे दांव बढ़ा सकते हैं।

काटने वाला

यह खिलाड़ी डीलर से दो स्थान आगे होता है (जब चक्र वापस आता है)। उन्होंने सभी खिलाड़ियों को बढ़ाने, मोड़ने या कॉल करने की देखभाल की है, और वे एक कदम उठाने की प्राइम स्थिति में हैं।

बटन

बटन सबसे वांछनीय स्थिति है क्योंकि वे प्रत्येक दांव चक्र में अंतिम होते हैं। अन्य खिलाड़ियों द्वारा की गई क्रियाओं का विश्लेषण करने के बाद, वे अपनी क्रिया शुरू कर सकते हैं।

हाथों के प्रकार

टेक्सास होल्डम पोकर में 169 विभिन्न 2-कार्ड हाथ संयोजन हैं जो आपको दिए जा सकते हैं। इसमें 13 पॉकेट जोड़े, 78 सूट किए गए हाथ और 78 असूट किए गए हाथ शामिल हैं।

पॉकेट जोड़े

एक उच्च पॉकेट जोड़ा सबसे अच्छा हाथ है जो आपको दिया जा सकता है। एस-एस, के-के या क्यू-क्यू प्रीमियम जोड़े माने जाते हैं, और इनके साथ आपके पास पहले से ही एक मजबूत आधार है। मध्यम जोड़े 7 से 10 तक के जोड़े हैं। वे अभी भी मूल्यवान हैं, लेकिन आप प्रीमियम जोड़े के रूप में आक्रामक रूप से नहीं खेलना चाहेंगे। 2 से 6 तक के जोड़े के साथ, आपके पास एक अच्छा मौका है, लेकिन आपको बढ़ाने के लिए जानबूझकर नहीं करना चाहिए। यदि कोई खिलाड़ी पॉट में बड़े दांव लगा रहा है, तो छोटे जोड़े को फेंकना बुरा विचार नहीं है।

सूट किए गए/असूट किए गए हाथ

आपको पता चलेगा कि आपका सूट किया गया हाथ फ्लॉप के बाद ही आपको एक बड़ा फायदा देता है। इसके विपरीत, असूट किए गए हाथों के लिए, वे तीन सामुदायिक कार्ड अचानक एक फ्लश की संभावना को खोल सकते हैं, और यदि आपके पास असूट किया गया हाथ है तो आप तुरंत नुकसान में हैं।

कनेक्टर/गैपर

यदि आपके पास क्रम में दो कार्ड हैं, जैसे कि 8 और 9 हार्ट या किंग और क्वीन क्लब, तो वे कनेक्टर हैं। सीधे बनाने की संभावना बहुत बढ़ जाती है क्योंकि अब आपको केवल 5 सामुदायिक कार्डों में से 3 की आवश्यकता है। इतने अच्छे संभावित के बावजूद, संभावना अभी भी सुझाव देती है कि आपके पास एक पॉकेट जोड़ा होना बेहतर होगा। फ्लॉप के बाद, आप आमतौर पर यह निर्णय ले सकते हैं कि सीधे बनाने की संभावना आपके पक्ष में है या नहीं।
गैपर अभी भी अधिक संदेहास्पद हैं, क्योंकि वे क्रमिक कार्ड हैं जिनके बीच एक अंतर है। 4 और 6 या 7 और 9 एक-गैपर हैं, जबकि 4 और 7 या 7 और 10 दो-गैपर हैं।
कनेक्टर और गैपर दोनों के साथ, आपके पास सूट किए गए हाथ होना बहुत बेहतर है। यह एक फ्लश के साथ-साथ एक सीधे बनाने की संभावना को खोलता है, और सबसे अच्छे सenario में, यहां तक कि एक सीधा फ्लश भी।

कब बढ़ाना/कॉल/मोड़ना है

अब जब आप कुछ संभावित शुरुआती हाथों से परिचित हैं, तो रणनीति पर आगे बढ़ने का समय है। यह आपकी तालिका पर स्थिति से भी संबंधित है। तालिका पर एक देर से स्थिति हमेशा शुरुआती स्थिति से बेहतर होगी, और आपको अपनी रणनीति को उसी के अनुसार समायोजित करना चाहिए।

अनओपन पॉट

पॉट नहीं खुला है, जिसका अर्थ है कि कोई बढ़ाव नहीं हुआ है। यदि आपके पास तालिका पर एक देर से स्थिति है, तो आपको हमेशा बढ़ाना चाहिए। मध्य स्थिति में, यदि आपके पास 5-6 से नीचे के सूट किए गए कनेक्टर, 10-जैक से नीचे के असूट किए गए कनेक्टर, 6-8 से नीचे के सूट किए गए गैपर, या 8-जैक से नीचे के सूट किए गए दो-गैपर नहीं हैं, तो आपको बढ़ाना चाहिए। इसके अलावा, यदि आपके पास सूट किया गया एस-2 कनेक्टर है, तो आपको इसे मोड़ देना चाहिए।
एक प्रारंभिक स्थिति में होना सबसे बडा नुकसान है, इसलिए कम हाथों को तुरंत छोड़ना बेहतर है। 5-6 से नीचे के सूट किए गए कनेक्टर, जैक-क्वीन से नीचे के असूट किए गए कनेक्टर, 10-क्वीन से नीचे के सूट किए गए गैपर, या 10-किंग से नीचे के दो-गैपर सभी अवांछनीय हैं। किसी भी असूट किए गए गैपर 10-एस से नीचे को भी छोड़ देना चाहिए।

लिम्पर के साथ

यदि एक लिम्पर है, तो इसका अर्थ है कि आपके सामने एक या एक से अधिक खिलाड़ी हैं जो केवल पॉट को कॉल करते हैं। उन्होंने बढ़ाव नहीं दिया है, और इसलिए वे “लिम्पिंग” अपने तरीके से फ्लॉप तक जा रहे हैं। हमेशा पॉकेट जोड़े के साथ बढ़ाएं, जब तक कि आपके पास 2 का जोड़ा न हो, जिसमें आप कॉल भी कर सकते हैं। यदि आपके पास तालिका पर एक प्रारंभिक स्थिति है, तो 7 से नीचे के जोड़े के साथ कॉल करना सलाह दी जाती है।
लिम्पर के साथ तालिका पर बहुत कम मामले हैं जब आपको मोड़ने की आवश्यकता है। पॉट पहले ही आपके पास आने से पहले ही बढ़ा दिया गया है, और फिर आप पहला बढ़ाव दे सकते हैं, जिससे और बढ़ाव का दरवाजा खुल जाता है। आपको केवल तभी मोड़ना चाहिए जब आपके पास 4-5 से नीचे के सूट किए गए कनेक्टर, 7-8 से नीचे के असूट किए गए कनेक्टर, 5-7 से नीचे के सूट किए गए एक-गैपर, या 8-किंग (चार-गैपर) से नीचे के सूट किए गए गैपर हों। इसके अलावा, यदि आपके पास असूट 2-एस है, तो आपको इसे हमेशा मोड़ देना चाहिए।

बढ़ाए गए पॉट के साथ

एक बार जब एक बढ़ाव दिया जाता है, तो आपकी रणनीति पूरी तरह से बदल जाएगी। तालिका पर जहां भी आप हों, यह केवल तभी सलाह दी जाती है जब आपके पास क्वीन या उच्चतर के पॉकेट जोड़े हों। एक सूट किया गया या असूट किया गया एस-के भी एक अच्छा हाथ है, और आप इन्हें बढ़ा सकते हैं।
यदि आप एक देर से स्थिति में बैठे हैं, तो आप जैक या उच्चतर के पॉकेट जोड़े के साथ भी बढ़ा सकते हैं। आप सूट किए गए कनेक्टर 10-जैक या उच्चतर, या सूट किए गए जैक-किंग या उच्चतर के साथ भी बढ़ा सकते हैं। अन्य सभी जोड़ों के साथ यह सबसे अच्छा है कि आप दांव को कॉल करें और बैठ जाएं। इसी तरह, सूट किए गए गैपर 10-क्वीन या 10-किंग को कॉल किया जा सकता है, और असूट किए गए गैपर 10-एस को भी कॉल किया जा सकता है। 5-6 से नीचे के सूट किए गए कनेक्टर को मोड़ देना चाहिए। आपको असूट किए गए कनेक्टर 10-जैक से नीचे को भी मोड़ देना चाहिए, सूट किए गए गैपर 6-8 से नीचे को, और असूट किए गए गैपर 9-जैक से नीचे को। दो-गैपर से सावधान रहें, क्योंकि सूट किए गए 9-क्वीन से नीचे को मोड़ देना चाहिए।
मध्य स्थिति में, आपके पास देर से स्थिति जितनी सुविधाएं नहीं हैं। सूट किए गए कनेक्टर 10-जैक और सूट किए गए जैक-किंग गैपर को कॉल करना ठीक है, लेकिन नीचे की कोई भी चीज़ को मोड़ देना चाहिए। अन्यथा, यदि आपके पास क्वीन या उच्चतर के पॉकेट जोड़े हैं, तो सूट किए गए क्वीन-एस, सूट किए गए किंग-एस, या असूट किए गए क्वीन-एस या किंग-एस हैं, तो आप दांव बढ़ा सकते हैं।
प्रारंभिक स्थितियां कठिन हैं, खासकर जब किसी ने पहले से ही बढ़ा दिया है। आप क्वीन या उच्चतर के पॉकेट जोड़े के साथ, या सूट किए गए/असूट किए गए किंग-एस कनेक्टर के साथ बढ़ा सकते हैं। यदि आपके पास क्वीन-एस गैपर या सूट किए गए जैक-किंग गैपर हैं, तो आपको दांव को कॉल करना चाहिए। 10-जैक से नीचे के सूट किए गए कनेक्टर को मोड़ देना चाहिए, और यदि आपके पास 10-क्वीन से नीचे का गैपर है, तो आपको इसे भी मोड़ देना चाहिए।

नवागंतुकों के लिए सलाह

यह शुरुआती हाथ का मूल्यांकन करना आसान नहीं है, खासकर जब आप खेल में नए हैं।一般 तौर पर, आप पॉकेट जोड़े के साथ गलत नहीं हो सकते, और तालिका पर जहां भी आप हों, क्वीन या उच्चतर के जोड़े के साथ हमेशा बढ़ाएं। किंग-एस, चाहे सूट किया गया हो या नहीं, हमेशा बढ़ाने लायक है, और क्वीन-एस भी है, जब तक कि आपके पास प्रारंभिक स्थिति न हो और किसी ने पहले से ही बढ़ा दिया हो। सभी मामलों में, सूट किए गए 4-5 या असूट 7-8 को फेंकना सबसे अच्छा है। इसके अलावा, हमेशा 5-7 से नीचे के गैपर और चार-गैपर को मोड़ दें – वे लगभग कभी भी भुगतान नहीं करेंगे।
यहां कुछ अतिरिक्त सुझाव दिए गए हैं जिन पर विचार करना चाहिए।

एक तालिका पर रहें

यह हमेशा एक तालिका से चिपके रहने के लिए बेहतर है, क्योंकि आप अपने प्रतिद्वंद्वियों को बेहतर जान सकते हैं और अपने खेल में सुधार कर सकते हैं। यदि आपको लगातार खराब हाथ दिए जा रहे हैं या आप अच्छा नहीं खेल रहे हैं, तो तालिका बदलने के बजाय खुद को ब्रेक देना बेहतर है। आप बाद में वापस आ सकते हैं और फिर से कोशिश कर सकते हैं।

मोड़ने से न डरें

यदि आपको खराब शुरुआती हाथ मिलते हैं, तो उन्हें तुरंत छोड़ने से न डरें। यह छोटे या बड़े अंधे के रूप में अधिक कठिन है, क्योंकि आपका पैसा पहले से ही पॉट में है। हालांकि, अंधों को जलाने के बारे में बहुत चिंता न करें, क्योंकि आप सावधानी से खेलकर बहुत सारा पैसा बचा सकते हैं। इसके अलावा, आप तालिका पर लिम्पर नहीं बनना चाहते हैं जो हर राउंड खेलता है और लगातार हारता है।

निष्कर्ष

एक बार जब आप अनुभवी हो जाते हैं और अपना आत्मविश्वास बना लेते हैं, तो आप तुरंत अच्छे शुरुआती हाथों को पहचान लेंगे। यह समय और धैर्य के साथ आता है। शुरुआती हाथ निश्चित रूप से खेल को निर्देशित कर सकते हैं, लेकिन खेल का एक बड़ा हिस्सा अन्य खिलाड़ियों को मात देने पर आधारित है। आपके पास बहुत खराब हाथ हो सकता है, लेकिन आप पोकर का एक उत्कृष्ट दौर खेल सकते हैं और जीत सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप सोच सकते हैं कि आपने किसी खिलाड़ी को पकड़ लिया है, केवल यह पता लगाने के लिए कि उनके पास आपके हाथ से बेहतर हाथ है। कुछ भी हो सकता है, और यही कारण है कि यह इतना लोकप्रिय खेल है।

लॉयड केनरिक एक अनुभवी जुए के विश्लेषक और गेमिंग.नेट में वरिष्ठ संपादक हैं, जिनके पास ऑनलाइन कैसिनो, गेमिंग नियमन और वैश्विक बाजारों में खिलाड़ी सुरक्षा को कवर करने का 10 साल से अधिक का अनुभव है। वह लाइसेंस प्राप्त कैसिनो का मूल्यांकन करने, पayout गति का परीक्षण करने, सॉफ्टवेयर प्रदाताओं का विश्लेषण करने और पाठकों को विश्वसनीय जुए के प्लेटफ़ॉर्म की पहचान करने में माहिर हैं। लॉयड के अंतर्दृष्टि डेटा, नियामक अनुसंधान और हाथों-हाथ प्लेटफ़ॉर्म परीक्षण में निहित हैं। उनकी सामग्री उन खिलाड़ियों द्वारा विश्वसनीय मानी जाती है जो कानूनी, सुरक्षित और उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग विकल्पों पर विश्वसनीय जानकारी की तलाश में हैं - चाहे वह स्थानीय रूप से विनियमित हो या अंतरराष्ट्रीय रूप से लाइसेंस प्राप्त हो।