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मेटल: हेल्सिंगर बनाम डOOM

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металли की दुनिया में दो बंदूकों और रैमस्टीन जैसे बैंड के संगीत के साथ दानवों की सेना को नष्ट करने से ज्यादा металли नहीं हो सकता। यह एक ऐसा नरकीय सामग्री है जिसे कुछ ही लोग अपने पास रख पाए हैं, लेकिन अगर इसे सही तरीके से किया जाए, तो यह एक ऐसी शक्ति है जो किसी भी सहायक को नहीं देती। इसके कुछ उदाहरण जो तुरंत दिमाग में आते हैं वे हैं डOOM और हाल ही में रिलीज़ हुई मेटल: हेल्सिंगर – दो अतिवादी शूटर जो उच्च-ऑक्टेन कombat और मेटल-इंडक्टेड बैलेड के माध्यम से अपने खेल को बढ़ाते हैं।

यह ध्यान देने योग्य है कि ये दो ऐसे एकमात्र एफपीएस आईपी नहीं हैं जो एक लोहे के स्कोर और चेहरे को पिघलाने वाले निष्पादन के नेटवर्क का उपयोग करते हैं। लेकिन वे दो ऐसे सर्वश्रेष्ठ हैं जो आधुनिक बाजार में हैं, और दोनों ही इस शैली के लिए श्रेय हैं। सवाल यह है कि 2023 में दोनों में से कौन सा बेहतर विकल्प है।

मेटल: हेल्सिंगर क्या है?

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, कमरे में हाथी को स्वीकार करने की आवश्यकता है: डOOM और मेटल: हेल्सिंगर वास्तव में किसी भी तरह से जुड़े हुए नहीं हैं। डOOM एक कहानी-चालित शूटर है, जबकि मेटल: हेल्सिंगर एक रिदम शूटर है, न तो दोनों एक ही दुनिया, पात्र, या पौराणिक कथा साझा करते हैं। और जबकि यह मानना आसान है कि वे एक दूसरे से संबंधित हैं, यदि रक्त से नहीं तो भावना से, तथ्य यह है कि डOOM और मेटल: हेल्सिंगर कुछ महासागरों से अलग हैं।

मेटल: हेल्सिंगर के बारे में बात करते हुए, यह एक एपिसोडिक रिदम पहला-व्यक्ति शूटर है जो द आउटसाइडर्स द्वारा बनाया गया है। इसकी अवधारणा, डOOM के अध्यायों की तरह, खिलाड़ियों को एक-hostile underworld में कई जैविक क्षेत्रों से गुजरने के लिए कहती है – एक लाल नेटवर्क जो दानव प्राणियों और दुर्भाग्यपूर्ण प्राणियों का घर है।

जो मेटल: हेल्सिंगर को डOOM से अलग करता है वह इसका लय-आधारित ब्लूप्रिंट है – एक गेमप्ले शैली जो पारंपरिक रन-एंड-गन शैली के विपरीत है जो डOOM अपनाता है, जो खिलाड़ियों को एक ताल के साथ शूट करने के लिए आमंत्रित करता है। यह अनिवार्य नहीं है, लेकिन यह कुछ प्रोत्साहन प्रदान करता है – प्रत्येक दौर के अंत में एक उच्च स्कोर, सबसे明显 है। यदि खिलाड़ी नियमित अंतराल पर बीट-आधारित नोड्स प्रदान करने वाले एक स्लाइडर के साथ ताल में रहने में सक्षम हैं, तो स्कोर अंततः बेहतर पुरस्कारों और इन-गेम पेर्क्स को अनलॉक करने के लिए जोड़ दिए जाते हैं। यह सरल है, लेकिन बहुत प्रभावी है।

डOOM क्या है?

डOOM एक फ्रेंचाइजी है जिसे परिचय की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि इसने लगभग तीन दशकों तक एफपीएस मोर्चे पर एक पैर जमाने में कामयाबी हासिल की है। इसके पहले प्रवेश के साथ 1993 में रिलीज़ होने के बाद, आईपी ने प्रशंसकों की उम्मीदों को पार करने और बाजार में सबसे अधिक मांग वाले शूटर में से एक बनने के लिए केवल आगे बढ़कर काम किया है। और ईमानदारी से, हम संदेह करते हैं कि यह जल्द ही वापस नहीं आएगा।

संक्षेप में, डOOM पहला-व्यक्ति शूटर की एक श्रृंखला है – जिसमें खिलाड़ी डूम स्लेयर को नियंत्रित करते हैं, एक अंतरिक्ष मरीन जो पृथ्वी पर तबाही मचाने वाली एक दानव प्रजाति को समाप्त करने के लिए कार्य करता है। प्रत्येक अध्याय, पिछले एक की तरह, समान घटनाओं को चित्रित करता है, केवल वaguely अलग स्थानों और दुश्मनों के साथ। यह अनुमानित है, लेकिन फिर भी नशे की लत है।

गेमप्ले, हथियार और सेटिंग्स

यह कहना जरूरी नहीं है कि दोनों गेमों में हृदय-धड़कने वाले कombat के लिए एक दिमाग है, न तो मेटल: हेल्सिंगर और न ही डOOM हथियारों की कमी है। इसके विपरीत, प्रत्येक आईपी में न केवल मानक रेंज के मील के हथियार हैं, बल्कि दूरस्थ और परियोजना भी हैं। और ये हथियार आसानी से नहीं मिल सकते हैं, प्रत्येक शीर्षक अपने संबंधित अभियान के प्रारंभिक चरणों में एक पूरे आरсенल की पेशकश करता है। इसलिए, यदि आप गेंदों के साथ कार्रवाई की तलाश में हैं, तो आपको विकल्पों से भरा हुआ है।

गेमप्ले के दृष्टिकोण से, दोनों गेम क्लासिक पहले-व्यक्ति शूटर की तरह आर्केड-शैली की कार्रवाई प्रदान करते हैं। न तो दोनों गेम बहुत लंबे हैं, डOOM एटरनल लगभग दस घंटे के निशान पर और मेटल: हेल्सिंगर केवल चार, शायद पांच। हालांकि, जो भी कठिनाई स्तर आप चुनते हैं, दोनों अभियान पुनः खेलने के लिए कई प्रोत्साहन प्रदान करते हैं, यदि नहीं तो अतिरिक्त चुनौती के लिए, तो अतिरिक्त पुरस्कार और अनलॉक करने योग्य।

निर्णय

जबकि द आउटसाइडर्स का मेटल-प्रेरित रोम्प के माध्यम से सात सर्कल ऑफ हेल के ब्लूप्रिंट को फिर से बनाने का प्रयास सम्मानजनक था, यह डOOM को हटाने के लिए पर्याप्त नहीं था, एक एफपीएस श्रृंखला जो दशकों से शासन कर रही है। हालांकि, जो कुछ भी यह तालिका में लाया, एक हत्यारा स्कोर और सभी नशे की लत क्रिया के साथ, यह remarably अच्छी तरह से किया गया था। और इसलिए, यह कहा जा सकता है कि जबकि डOOM स्पष्ट रूप से बेहतर दुनिया और भौतिकी है, मेटल: हेल्सिंगर अभी भी एक अविश्वसनीय रूप से अच्छा खेल है, और एफपीएस समुदाय के लिए एक श्रेय है।

यह व्यक्तिगत पसंद पर निर्भर करता है, जैसा कि अक्सर दो समान डिज़ाइन वाले उत्पादों के बीच एक विभाजन को विभाजित करने के लिए होता है। यह कहा जा सकता है, डOOM द्वारा निर्मित विरासत को देखते हुए, और यह नहीं भूलना चाहिए कि यह कितने आईपी को प्रेरित करता है जो दशकों से ब्लॉक पर है, यह एक कमजोर काम को डOOM के पक्ष में हटाने के लिए एक绝OLUTE अपमान होगा।

यह металли दृश्य के लिए एक आसान विकल्प है। संगीत रूप से, दोनों फ्रेंचाइजी में त्रुटिहीन स्कोर और वायुमंडलीय साउंडबोर्ड हैं – हांस ज़िम्मर को काम पर रखने के लिए भी। और इस नोट पर, यदि आप नरक के माध्यम से एक सामान्य रोम्प की तलाश में हैं जिसमें आपके पीछे एक शक्तिशाली ऑर्केस्ट्रा है, तो आपको दो उत्कृष्ट उदाहरण मिल गए हैं। अन्यथा, जिसमें बेहतर कombat मैकेनिक्स और विविधता शामिल है, डOOM के पास जाने के लिए एक अच्छा विकल्प है।

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।