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मेटल: हेलसिंगर वीएस डOOM
कुछ भी मेटल से ज्यादा मेटल नहीं है जैसे कि दो धूम्रपान करने वाली बैरल और एक संगीत के साथ दानवों की सेना को फाड़ना, जो रामस्टीन के लड़कों को उनके जूतों में कांपने के लिए पर्याप्त है। यह एक प्रकार का नरकीय सामग्री है जिस पर कुछ ही लोगों ने कब्जा कर लिया है, फिर भी एक प्रकार का है जो अगर सही तरीके से निष्पादित किया जाए, तो यह एक शक्ति है जो किसी सहायक को नहीं देती है। कुछ उदाहरण जो तुरंत दिमाग में आते हैं वे हैं डOOM, और当然, हाल ही में जारी मेटल: हेलसिंगर — दो अतिशयोक्तिपूर्ण शूटर जो उच्च-ऑक्टेन युद्ध और मेटल-प्रेरित गीतों के माध्यम से अपने खेल को बढ़ाते हैं।
स्वीकार किया जा रहा है, ये दो एकमात्र दो एफपीएस आईपी नहीं हैं जो एक लोहे के स्कोर और चेहरे को पिघलाने वाले निष्पादन के नेटवर्क का उपयोग करते हैं। इसके लिए जो कुछ भी है, वे दो बेहतरीन हैं जो आधुनिक बाजार में हैं, और दोनों ही शैली के लिए श्रेय हैं, जैसा कि एक整體 है। प्रश्न यह है कि 2023 में दोनों में से कौन सा बेहतर विकल्प है।
मेटल: हेलसिंगर क्या है?

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, कमरे में हाथी को स्वीकार करने की आवश्यकता है जिसे स्वीकार करने की आवश्यकता है: डOOM और मेटल: हेलसिंगर वास्तव में एक दूसरे से जुड़े नहीं हैं, न किसी भी आकार में, न किसी भी रूप में, न किसी भी रूप में। वास्तव में, पूर्व एक कहानी से चलने वाला शूटर है, जबकि बाद वाला एक लय शूटर है, न तो एक ही दुनिया, पात्र, या लोर को साझा करता है। और जबकि यह आसानी से विश्वास करना है कि दो संबंधित हैं, यदि नहीं तो खून से तो आत्मा से, तथ्य अभी भी बने रहते हैं: डOOM और मेटल: हेलसिंगर कुछ महासागरों से अलग हैं।
इसके साथ दूर हो जाने के बाद, मेटल: हेलसिंगर के बारे में बात करते हैं। यह क्या है, और यह डOOM, बुलेटस्टॉर्म, या किसी भी अराजक कल्पना शूटर के साथ कैसे जुड़ता है? खैर, इसे छोटा करने के लिए, मेटल: हेलसिंगर द आउटसाइडर्स द्वारा एक एपिसोडिक लय पहला व्यक्ति शूटर है। इसकी अवधारणा, डOOM अध्यायों के कई की तरह, खिलाड़ियों को एक विरोधी अंडरवर्ल्ड में कई जैविक क्षेत्रों से गुजरने के लिए कहती है – एक लाल नेटवर्क जो दानव प्राणियों और क्रूर प्राणियों का घर है।
जो मेटल: हेलसिंगर को डOOM से अलग करता है वह इसका लय आधार है – एक गेमप्ले शैली जो पारंपरिक रन-एंड-गन शैली के विपरीत है जो डOOM अपनाता है, जो खिलाड़ियों को एक ताल के लिए शूट करने के लिए आमंत्रित करता है। यह अनिवार्य नहीं है, लेकिन यह प्रोत्साहन का एक चयन प्रदान करता है – प्रत्येक राउंड के अंत में एक उच्च स्कोर, सबसे明显 है। यदि खिलाड़ी नियमित रूप से बीट-आधारित नोड्स की सेवा करने वाले एक स्लाइडर के साथ समय पर रख सकते हैं, तो स्कोर अंततः बेहतर पुरस्कारों और गेम में लाभों को अनलॉक करने के लिए जोड़ देते हैं। यह सरल है, फिर भी ओह इतना प्रभावी है।
डOOM क्या है?

डOOM एक फ्रेंचाइजी है जिसे किसी परिचय की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि इसने लगभग तीन दशकों के लिए एफपीएस फ्रंट पर एक पैर जमाने का प्रबंधन किया है। इसके पहले प्रवेश के साथ 1993 में जारी किया गया, आईपी खुद को प्रशंसकों की अपेक्षाओं से अधिक पार करने में कामयाब रहा है और बाजार में सबसे अधिक मांग वाले शूटर में से एक बन गया है। और ईमानदारी से, हमें संदेह है कि यह जल्द ही जाने के लिए नहीं है।
संक्षेप में, डOOM पहले व्यक्ति शूटर की एक श्रृंखला है – कहानियां जिसमें खिलाड़ी डूम स्लेयर, एक अंतरिक्ष समुद्री जो पृथ्वी पर तबाही मचाने वाली एक दानव प्रजाति को मिटाने के लिए कार्य करता है। प्रत्येक अध्याय, पिछले एक की तरह, समान घटनाओं को दर्शाता है, केवल विभिन्न स्थानों और दुश्मनों के साथ। भविष्यवाणीय, लेकिन समान रूप से नशे की लत।
गेमप्ले, हथियार और सेटिंग्स

यह कहने की जरूरत नहीं है कि दोनों गेमों में हृदय-धड़कने वाले युद्ध के लिए एक दिमाग होने के नाते, न तो मेटल: हेलसिंगर और न ही डOOM में हथियारों की कमी है। इसके विपरीत, प्रत्येक आईपी न केवल मानक श्रृंखला के हथियारों का दावा करता है, बल्कि परियोजना हथियार भी हैं। और ये हथियार आसानी से नहीं मिल रहे हैं, या तो प्रत्येक शीर्षक प्रत्येक अभियान के प्रारंभिक चरणों में एक पूरे हथियार की पेशकश कर रहा है। तो अगर यह गेंद से गेंद तक कार्रवाई है जो आप चाहते हैं, तो आप विकल्पों से भरे हुए हैं।
गेमप्ले के दृष्टिकोण से, दोनों खेल क्लासिक पहले व्यक्ति शूटर के विशाल बहुमत की तरह आर्केड शैली की कार्रवाई प्रदान करते हैं। न तो दो खेल अत्यधिक लंबे हैं, या तो डOOM ईटरनल लगभग दस घंटे के निशान पर, और मेटल: हेलसिंगर केवल चार, शायद पांच को खांसी देता है। हालांकि, जो भी कठिनाई सेटिंग आप चुनते हैं, दोनों अभियान कई प्रोत्साहन प्रदान करते हैं कि स्तरों को पुनः खेलने के लिए, यदि नहीं अतिरिक्त चुनौती के लिए, तो अतिरिक्त लाभ और अनलॉक करने योग्य हैं।
अंत में, वहाँ प्रगति है, जो एक एकल कहानी पर फैले स्तर-आधारित अध्यायों से बना है। मेटल: हेलसिंगर में, अध्याय विषयगत क्षेत्रों में टूटे हुए हैं, प्रत्येक में कई दुश्मनों की लहरें हैं, और फिर एक नए क्षेत्र में जाने के लिए एक ही बार-बार बॉस की लड़ाई है। भविष्यवाणीय, हाँ, लेकिन आश्चर्यजनक रूप से उत्साही और मनोरंजक भी।
डOOM थोड़ा अलग है, इस तथ्य में कि यह मांसाहारी अध्यायों की आपूर्ति करने का लक्ष्य रखता है। और प्रत्येक क्षेत्र में अन्वेषण योग्य क्षेत्रों और अतिरिक्त लोर के जेब के साथ, यह एक खींची गई अनुभव की ओर जाता है, जो मेटल: हेलसिंगर का पालन करने वाले मानक ए टू बी प्रगति प्रणाली से दूर है। नीचे की पंक्ति यह है कि अगर यह एक अधिक व्यापक गेम है जो आप चाहते हैं, तो डOOM निश्चित रूप से आपको अपना हिस्सा देगा। एक छोटे से यात्रा के लिए समान नरकीय परिदृश्य के माध्यम से, हेलसिंगर की तलाश करें।
निर्णय

जबकि द आउटसाइडर्स ने नरक के सात सर्कल के ब्लूप्रिंट के माध्यम से एक धातु-प्रेरित रोम्प को फिर से बनाने का प्रयास किया, यह डOOM, एक एफपीएस श्रृंखला को हटाने के लिए पर्याप्त नहीं था, जो दशकों से शासन कर रही है, पोडियम से। फिर भी, जो कुछ भी यह तालिका में लाया, एक किलर स्कोर और सभी नशे की लत कार्रवाई के लिए, यह remarably अच्छी तरह से किया गया था। और इसलिए, यह कहा जा सकता है कि जबकि डOOM स्पष्ट रूप से बेहतर दुनिया और भौतिकी है, मेटल: हेलसिंगर अभी भी एक अजीब तरह से अच्छा गेम है, और एफपीएस समुदाय के लिए एक श्रेय है।
बिल्कुल, यह सब व्यक्तिगत पसंद पर नीचे आता है, जैसा कि अक्सर दो उत्पादों के बीच एक विभाजन को विभाजित करने के लिए होता है जो एक समान डिजाइन के साथ होता है। यह कहा गया है, डOOM द्वारा निर्मित विरासत को देखते हुए, और यह नहीं भूलना चाहिए कि यह कितने आईपी को प्रेरित किया है जो दशकों से ब्लॉक पर है, यह एक अपमान होगा कि एक को दूसरे के पक्ष में नीचे गिरा दिया जाए, खासकर जब से एक कम ज्ञात काम है।
यह एक आसान विकल्प है जो धातु दृश्य के लिए समर्पित है। संगीत रूप से, दोनों फ्रेंचाइजी निर्दोष स्कोर और वायुमंडलीय ध्वनि बोर्ड का दावा करते हैं – हांस ज़िम्मर को काम पर रखने के लिए भी पर्याप्त है। और इस नोट पर, यदि यह एक सामान्य रोम्प है जो आप चाहते हैं जो नरक के साथ एक शक्ति सоло-टोटिंग ऑर्केस्ट्रा के साथ, तो आपको दो प्राचीन उदाहरण मिले हैं जो सामने की पंक्ति में हैं। बाकी सब के लिए, जिसमें बेहतर युद्ध यांत्रिकी और विविधता शामिल है, डOOM के पास आश्रय लें और इसके अपवित्र खजानों के संदूक में जाएं।
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