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भारत के ऑनलाइन रियल मनी गेम्स प्रतिबंध पर पीछे मुड़कर देखना
भारत के प्रमोशन और रेगुलेशन ऑफ ऑनलाइन गेमिंग बिल के एक महीने बाद, देश में आईगेमिंग का दृश्य एक बड़े बदलाव के लिए तैयार है। इस नियमन के तहत, ड्रीम11, पोकरबाज़ी, प्रोबो, और ज़ूपी जैसे प्रमुख ऑपरेटरों ने अपनी सेवाएं वापस ले ली हैं और अपना कारोबार बंद कर दिया है। इसका प्रभाव पहले से ही आईगेमिंग के बाहर के क्षेत्रों में देखा जा रहा है, क्योंकि ड्रीम11 ने भारतीय क्रिकेट कंट्रोल बोर्ड के साथ अपनी प्रायोजन समाप्त कर दी है, और एमपीएल 60% कर्मचारियों की छंटनी करने की योजना बना रहा है।
बाजार के व्यापक प्रभाव, जिनके आंकड़े अभी तक आसानी से उपलब्ध नहीं हैं, यह देखा जा सकता है कि अधिक खिलाड़ी अपना व्यवसाय ऑफशोर और अनियमित जुआ साइटों पर ले जा सकते हैं। भारत का ऑनलाइन जुआ बाजार, जो प्रतिबंध से पहले 3.6 अरब डॉलर का था, अब बैंकों और भुगतान प्रदाताओं को 113,000 डॉलर तक के जुर्माने और 3 साल तक की जेल की सजा का सामना करना पड़ सकता है यदि वे (अब) अवैध नकद खेलों को सुविधा प्रदान करते हैं।
कैसे भारत ने रियल मनी आईगेमिंग पर प्रतिबंध लगाया
वास्तविक आश्चर्य यह था कि प्रतिबंध कितनी तेजी से लागू किया गया। अगस्त की शुरुआत में, विधायकों ने प्रमोशन और रेगुलेशन ऑफ ऑनलाइन गेमिंग बिल का प्रस्ताव रखा। इस बिल में ऑपरेटरों के लिए पूर्ण दंड और सभी “रियल मनी गेम्स” पर प्रतिबंध शामिल था। 20 अगस्त को, लोकसभा ने संसद के निचले सदन में विधेयक पेश किया। राज्यसभा ने अगले ही दिन इस बिल को मंजूरी दी। राष्ट्रपति द्रौपदी मुर्मू ने 22 अगस्त को इसे कानून में हस्ताक्षर किए। पूरी प्रक्रिया शुरू से अंत तक केवल तीन सप्ताह में पूरी हुई।
पहले से ही, 21 अगस्त को प्रमुख ऑपरेटरों ने अपनी सेवाएं बंद कर दीं या अपने भुगतान वाले गेम ऑपरेटरों को निलंबित कर दिया। ड्रीम11, एमपीएल, ज़ूपी, और प्रोबो सभी खामोश हो गए, और केवल एक सप्ताह बाद, ड्रीम स्पोर्ट्स (ड्रीम11) ने अपने समूह की आय में 95% की गिरावट की सूचना दी। खिलाड़ियों के लिए, सर्वर अचानक शांत हो गए, और ऐप स्टोर ने इन प्लेटफ़ॉर्मों को लगभग रातोंरात हटा दिया।
कौन से गेम लक्षित हैं
प्रतिबंध प्रभावी रूप से ऑनलाइन मनी गेम्स पर लक्षित है। ये अधिकारियों द्वारा इस प्रकार परिभाषित किए गए हैं:
यह खंड उन गेम्स से संबंधित है जहां वित्तीय दांव शामिल होते हैं, चाहे वे संयोग, कौशल, या दोनों के संयोजन पर आधारित हों। इन प्लेटफ़ॉर्मों ने लत, वित्तीय नुकसान, मनी लॉन्डरिंग, और यहां तक कि भारी वित्तीय नुकसान से जुड़े आत्महत्या के मामलों की सूचना देने के कारण गंभीर चिंताएं उठाई हैं।
यह स्पष्ट है कि परिभाषा अस्पष्ट है और इसमें कैसिनो, कार्ड, या गेम्स में उपयोग किए जाने वाले किसी भी डिवाइस का उल्लेख नहीं है। इन रियल मनी गेम्स के गठन की कोई अतिरिक्त परिभाषा नहीं दी गई है। बस इतना कि वे प्रतिबंधित होंगे, और अधिकारियों ने जुए की लत और नुकसान को प्राथमिक चिंता के रूप में उद्धृत किया है।
तो फिर प्रतिबंध एक कंबल है। सभी प्रकार के रियल मनी गेम्स प्रभावित हैं और इसकी परिभाषा के तहत आते हैं। इसका मतलब है कि सभी प्रकार के ऑनलाइन कैसिनो गेम्स और कौशल आधारित गेम्स जैसे पोकर। यहां तक कि फैंटसी स्पोर्ट्स गेम्स, जो भारत में काफी लोकप्रिय हैं।
कौन ऑनलाइन गेमिंग बिल से प्रभावित हुआ
सबसे अधिक प्रभावित क्षेत्र भारत के फैंटसी स्पोर्ट्स ऑपरेटर, साथ ही रम्मी और पोकर ऑपरेशन हैं। वर्षों से औपचारिक रूप से कौशल के खेल के रूप में मान्यता प्राप्त करने के लिए लॉबिंग के बावजूद, ऑपरेटरों को अब भारतीय बाजार से बाहर कर दिया गया है।
ड्रीम11 एक प्रमुख फैंटसी स्पोर्ट्स ऑपरेटर था, जिसके पास भारत में 200 मिलियन से अधिक पंजीकृत खिलाड़ी थे। ऑपरेटर की स्थापना 2008 में हुई थी, और 2025 तक, इसने अंतर्राष्ट्रीय क्रिकेट परिषद, प्रो कबड्डी लीग, और अंतर्राष्ट्रीय हॉकी संघ के साथ साझेदारी की थी। 2023 में, ड्रीम11 भारतीय राष्ट्रीय क्रिकेट टीम के लिए लीड जर्सी प्रायोजक बन गया। ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम के कानून में हस्ताक्षर करने के बाद प्रायोजन समाप्त कर दिया गया था।
भारत में लंबे समय से कार्ड गेम्स के प्रति आकर्षण रहा है, ऑनलाइन रम्मी सबसे लोकप्रिय में से एक है। रम्मीसर्कल और एस2थ्री जैसे प्लेटफ़ॉर्म बहुत लोकप्रिय थे जब तक कि प्रतिबंध लागू नहीं किया गया था। और भारत में पोकर गेम्स के लिए भी एक बड़ा भूख था, जो पोकरबाज़ी, एड्डा52 और स्पार्टन पोकर जैसे प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से स्थिर वृद्धि देख रहा था। जबकि फैंटसी स्पोर्ट्स ने एक बड़े पैमाने पर मुख्यधारा की अपील की, पोकर जैसे गेम्स ने युवा गेमर्स के बीच कौशल संचालित गेमप्ले की तलाश में एक बड़ा आधार था।
इन प्लेटफ़ॉर्मों ने सभी अपने संचालन वापस ले लिए और बंद कर दिए, जिनमें से कुछ 10+ वर्षों से चल रहे थे, सभी कुछ दिनों की अवधि में। ऑपरेटरों के अलावा, प्रतिबंध ने इन प्लेटफ़ॉर्मों द्वारा प्रायोजित टीमों को भी प्रभावित किया है, साथ ही तकनीक, भुगतान प्रदाता, विपणन, और समर्थन कार्यों में कार्यरत श्रमिकों को भी।

नई विधायी चुनौतियां
भारत के नए ऑनलाइन गेमिंग बिल के मद्देनज़र, खिलाड़ियों और उद्योग समूहों से प्रतिक्रिया आई है। याचिकाएं दायर की गईं ताकि प्रतिबंध को चुनौती दी जा सके और वास्तविक मनी गेम्स की परिभाषा स्पष्ट की जा सके। सितंबर में, सर्वोच्च न्यायालय ने याचिकाओं को स्वयं स्थानांतरित करने का आदेश दिया। मूल रूप से, वे दिल्ली, कर्नाटक और मध्य प्रदेश के उच्च न्यायालयों में की गई थीं। एक और दिलचस्प पहलू यह है कि उद्योग समूहों ने सवाल उठाया है कि क्या केंद्र सरकार ने विधेयक पारित करने में अपनी शक्तियों का अतिक्रमण किया है।
क्योंकि भारत में, जुआ नियमन परंपरागत रूप से एक राज्य विषय रहा है। भारतीय राज्यों के पास अपने क्षेत्रों में जुआ को विनियमित करने की स्वतंत्रता है। इसलिए, संसद में पारित कानून विवादास्पद था और यह देखा जा सकता है कि सरकार राज्य कानूनों का उल्लंघन कर रही है।
भारतीय आईगेमिंग उद्योग का भविष्य
हालांकि सरकार के पास अन्य योजनाएं हैं। प्रमोशन और रेगुलेशन ऑफ ऑनलाइन गेमिंग भी एक नेशनल ऑनलाइन गेमिंग कमीशन स्थापित करता है। यह भारत में प्राधिकरण के रूप में कार्य करेगा, जो ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफ़ॉर्मों को लाइसेंस देने के लिए जिम्मेदार होगा। अर्थात्, जिनमें वास्तविक मनी गेमिंग नहीं है।
इसके अलावा, नियामक ऑनलाइन जुआ से जुड़े लेनदेन को ब्लॉक करने और ऐप बाजारों पर दबाव डालने की कोशिश कर रहे हैं ताकि वे अब अवैध वास्तविक मनी गेम्स को हटा दें। वित्त मंत्रालय सख्त प्रवर्तन ढांचे पर काम कर रहा है, जिसमें सख्त केवाईसी जांच और भुगतान ब्लॉकिंग शामिल है।
हालांकि चिंताएं हैं कि यह आक्रामक पुनर्गठन अनचाहे प्रभाव डाल सकता है। यह खिलाड़ियों को अनियमित बाजार की ओर मोड़ सकता है। अवैध जुआ भारत में कुछ नया नहीं है, और ऑफशोर स्पोर्ट्स बेटिंग ऑपरेटरों, पोकर देनों, और यहां तक कि भूमिगत मटका जुआ के साथ। लेकिन यह अचानक खालीपन, जो 3.6 अरब डॉलर के उद्योग द्वारा छोड़ा गया है, निश्चे गेमर्स या खिलाड़ियों के लिए कोई छोटा सा अंतर नहीं है। यह अब उन गेमर्स के लिए वास्तविक रूप से रम्मी, पोकर, या अपनी फैंटसी लाइनअप बनाने का एकमात्र तरीका है।
भारत के गेमर्स और फैंटसी स्पोर्ट्स प्रशंसकों के लिए लड़ाई अभी तक समाप्त नहीं हुई है। हालांकि यह थोड़े समय में कुछ ठोस परिणाम देने के लिए प्रतिक्रिया को बढ़ाने में समय लग सकता है। ड्रीम11 और अन्य जैसे ऑपरेटरों के लिए, उन्हें अपना व्यवसाय विदेशों में ले जाना पड़ सकता है और भारत में ब्लॉक किए गए बाजार को छोड़ देना पड़ सकता है।