साक्षात्कार

लुईस बर्ट-स्मिथ, रूमएस्केपवीआर के संस्थापक — साक्षात्कार श्रृंखला

Lewis Burtt-Smith, Founder of EscapeRoomVR

अच्छी खबर, एस्केप रूम उत्साही: एक नया वर्चुअलाइज्ड उत्पाद क्षितिज पर है, और यह पारंपरिक अनुभव के सभी हॉलमार्क गुणों को एक वर्चुअल रियलिटी हेडस्पेस में लाने के लिए तैयार है। यह सही है, रूमएस्केपवीआर अपने वेब-आधारित प्लेटफ़ॉर्म को बाजार में लाने के लिए तैयार है — एक सूट जिसमें नए निर्माता न केवल अपने स्वयं के वर्चुअल रियलिटी वातावरण में एस्केप रूम में भाग लेने में सक्षम होंगे, बल्कि एक पूरे समुदाय के लिए अपने स्वयं के अनोखे अनुभव बनाने में भी सक्षम होंगे। इस वादा भरे उद्यम के बारे में और जानने के लिए, हम लुईस बर्ट-स्मिथ से मिले, जिन्होंने इस परियोजना का नेतृत्व किया।

हमें थोड़ा अपने बारे में बताएं। रूमएस्केपवीआर के लिए स्रोत सामग्री को संकलित करने से पहले, आपने क्या किया? क्या वीडियो गेम बनाने का जुनून हमेशा आपके खून में रहा है?

लुईस: मैं 27 वर्षीय एक वेब डेवलपर हूं, जो मूल रूप से इंग्लैंड से है, जो 19 वर्ष की आयु में अपनी पढ़ाई के लिए कोपेनहेगन चला गया और तब से यहीं है। मैं हमेशा से वीडियो गेम का प्रशंसक रहा हूं, जो प्लेस्टेशन के लिए रेमन और टॉम्ब रेडर से शुरू हुआ। मेरे सभी समय के पसंदीदा गेम द एल्डर स्क्रोल्स: ओब्लिवियन, माउंट एंड ब्लेड: वारबैंड, और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजरा’स मास्क हैं।

लेकिन रूमएस्केपवीआर से पहले, मैं मीटिनवीआर में सीटीओ के रूप में काम करता था। वर्चुअल रियलिटी व्यवसाय बैठकों का निर्माण। जहां मैंने वर्चुअल रियलिटी की ताकत और कमजोरियों के बारे में सीखा। विशेष रूप से यह इतनी शक्तिशाली माध्यम है कि लोगों को एक दूसरे से और वे जो अनुभव कर रहे हैं उसे जोड़ने के लिए।

रूमएस्केपवीआर के बारे में बात करते हुए, आप हमें इसके बारे में और बता सकते हैं? यह वास्तव में क्या है, और आप क्या हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं?

लुईस: रूमएस्केपवीआर, लॉन्च पर, एक मल्टीप्लेयर एस्केप रूम है जो आपके वेब ब्राउज़र पर मोबाइल, डेस्कटॉप या वीआर डिवाइस पर सुलभ है। बस स्तर चुनें और तुरंत आप एक शेयरेबल सर्वर होस्ट करेंगे जिसमें आपके दोस्त (या अजनबी) एक लिंक के माध्यम से शामिल हो सकते हैं। आप उनके अवतार को देखेंगे और माइक्रोफोन के माध्यम से बातचीत करेंगे क्योंकि आप एक साथ भाग लेने के लिए एस्केप रूम से बाहर निकलने के लिए काम करेंगे।

हालांकि, मैं केवल एक डेवलपर हूं, इसलिए यदि आप (पाठक) 3डी मॉडलिंग या ब्लेंडर के साथ अनुभव रखते हैं, तो यह भी संभव है कि आप अपना स्वयं का एस्केप रूम बनाने के लिए इंट्यूटिव एडिटर और इंटरैक्शन मैनेजर का उपयोग करें। एडिटर को किसी भी गेम इंजन या 3डी मॉडलिंग प्रोग्राम का उपयोग करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए परिचित लगेगा। इंटरैक्शन मैनेजर इस प्रकार काम करता है:

तो आपने एक वस्तु का चयन किया है, जब एक उपयोगकर्ता आपकी वस्तु के साथ बातचीत करता है तो क्या होता है? क्या एक एनिमेशन चलना चाहिए? क्या एक दरवाजा खुलना चाहिए? क्या एक कीपैड दिखाई देना चाहिए ताकि वे अपना उत्तर दर्ज कर सकें? या क्या उपरोक्त में से कुछ संयोजन होना चाहिए? बस प्रत्येक उपयुक्त नाम वाले बॉक्स के बीच एक कनेक्टर खींचें और आपकी बातचीत बन जाएगी।

तो चलिए, मान लें कि आप एक कुंजी और दरवाजे की बातचीत को प्रोग्राम करना चाहते हैं: अपनी कुंजी वस्तु का चयन करें, इसे इतना बनाएं कि जब यह ताले से टकराता है, तो दरवाजा गायब हो जाना चाहिए और अगले कमरे में फर्श पर चलने योग्य हो जाना चाहिए। एस्केप रूम वास्तव में सरल बातचीत की एक श्रृंखला है जिसे रूमएस्केपवीआर के साथ कोई भी कोडिंग अनुभव के बिना प्रोग्राम कर सकता है।

रूमएस्केपवीआर में संपादन प्रक्रिया

क्रेडिट: रूमएस्केपवीआर

चूंकि मैंने भी एक एस्केप रूम में काम किया है, इसलिए मैं देखने के लिए उत्सुक हूं कि एक वर्चुअल एस्केप रूम एक वास्तविक एक की तुलना में कैसे करेगा। क्या आप कहेंगे कि रूमएस्केपवीआर का एकमात्र फोकस एक जीवन जैसे अनुभव की सार को पकड़ने के लिए है?

लुईस: यह एक शानदार प्रश्न है। हमारे बढ़ती डिजिटल दुनिया में, लोग “हाइपर ऑप्टिमाइजेशन” को खारिज करना शुरू कर रहे हैं और सामान्य रूप से गेमिंग और जीवन। मानव के रूप में, हम जुड़ाव और अर्थपूर्ण अनुभवों की लालसा करते हैं। गेमर्स उन दिनों के लिए तरस रहे हैं जब यह संभव नहीं था कि आप एक गाइड ऑनलाइन देखें और तुरंत जीतने की रणनीति प्राप्त करें। रूमएस्केपवीआर का मुख्य फोकस लोगों को एक साथ लाने के लिए है ताकि वे समृद्ध और यादगार अनुभवों का आनंद ले सकें, जैसे कि वास्तविक जीवन एस्केप रूम करते हैं, लेकिन इससे भी अधिक पहुंच और संभावना के साथ।

वास्तविक एस्केप रूम आमतौर पर बुकिंग, भौतिक उपस्थिति और आपके समय के एक हिस्से की आवश्यकता होती है। वे शानदार हैं, और मैं उस अनुभव को बदलने की कोशिश नहीं कर रहा हूं। लेकिन कल्पना कीजिए कि आपके पास एक एस्केप रूम की एक कैटलॉग है जो मांग पर उपलब्ध है, जैसे कि एक मूवी स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म। आप अपने चैटरूम में एक लिंक ड्रॉप कर सकते हैं और लीग ऑफ लेजेंड्स की कतार के पॉप अप होने की प्रतीक्षा करते समय एक एस्केप रूम में कूद सकते हैं।

उदाहरण के लिए, मैं कोपेनहेगन में रहता हूं, और मेरे दोस्त यूके में बिखरे हुए हैं। हम आमतौर पर एक डिस्कॉर्ड चैट रूम में लटकते हैं, कभी-कभी एक दोस्त के दिखाई देने की प्रतीक्षा करते हैं ताकि हम एक विशिष्ट गेम खेल सकें। हम अक्सर यूट्यूब वीडियो एक साथ देखते हैं या गार्टिक फोन जैसे गेम खेलते हैं। स्वीडन में बोडाबोर्ग, एक आर्केड-शैली के एस्केप रूम की यात्रा करने के बाद, मैंने वेब पर उस अनुभव को लाने के लिए प्रेरित किया, जिससे लोगों जैसे हमारे लिए एस्केप रूम का आनंद लेना आसान हो जाए।

आपने पहले उल्लेख किया था कि उपयोगकर्ता भी प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से अपने स्वयं के वर्चुअल एस्केप रूम बनाने में सक्षम होंगे। बताएं, संभावित निर्माताओं को अपनी परियोजनाओं को शुरू करने से पहले क्या जानना चाहिए?

लुईस: रिलीज़ पर, यदि आप अपना स्वयं का एस्केप रूम बनाना चाहते हैं, तो आपको केवल अपने कंप्यूटर पर 3डी मॉडल तैयार करने और थोड़ी सी रचनात्मकता की आवश्यकता है। आगे मैं एक अनुभव बनाने की योजना बना रहा हूं जो ‘द सिम्स‘ के समान होगा, जहां आप पहले से तैयार संपत्तियों को खींच और गिरा सकते हैं।

हम सभी जानते हैं कि पैडलॉक और डिकोडर के बारे में, लेकिन क्या हम रचनात्मक सूट में कुछ असामान्य यंत्र भी देखेंगे? क्या उपयोगकर्ता अपने डिज़ाइन में थोड़ा ओटीटी होने में सक्षम होंगे?

लुईस: मैं इसे इस तरह से सोचता हूं कि यह मूल रूप से माइनक्राफ्ट का रेडस्टोन है — सरल समझने में और अधिकांश लोग एक सरल बटन दरवाजा बनाने में सक्षम होंगे। लेकिन फिर आपके पास कुछ उत्कृष्ट व्यक्ति हैं जिन्होंने पूरी कार्यशील कंप्यूटर बनाए हैं जो डूम चला सकते हैं।

रूमएस्केपवीआर में एक कथा बनाना

क्रेडिट: रूमएस्केपवीआर

क्या हम यह भी सही हैं कि आप अपना स्वयं का वर्चुअल एस्केप रूम जारी करने के लिए तैयार हैं? आप हमें इसके बारे में और बता सकते हैं, साथ ही अनुभव में जो विषय शामिल होंगे?

लुईस: हाँ! पहला कमरा एस्केप रूम शैली में एक क्लासिक है। “प्रोपेसी ऑफ द एंशिएंट्स” (कार्यशील शीर्षक) में आपको और आपके साथियों को एक प्राचीन स्माधी का अन्वेषण करना होगा, रहस्यों और रहस्यों को सुलझाना होगा ताकि मूल्यवान मिस्री रत्न प्राप्त किए जा सकें। हालांकि, प्राचीन लोगों के पास भी आपके लिए कुछ है।

यह एस्केप रूम की एक श्रृंखला का पहला होगा और यह एडिटर में “रीमिक्स” करने के लिए भी उपलब्ध होगा।

रूमएस्केपवीआर के लिए आगे क्या है? क्या आपके पास आने वाले महीनों में प्लेटफ़ॉर्म पर कार्यान्वित होने वाले कोई बड़े योजनाएं हैं? यदि हां, तो क्या आप कुछ विवरण साझा कर सकते हैं?

लुईस: तात्कालिक योजना पहले कमरे के लिए जितनी संभव हो उतनी प्रतिक्रिया प्राप्त करना है, यही कारण है कि पहला एस्केप रूम 100% नि:शुल्क है एक पंजीकृत खाते के साथ। यह सीखना कि क्या काम करता है और क्या नहीं काम करता है यह सबसे अधिक प्राथमिकता है ताकि मैं जल्दी से नए एस्केप रूम को खिलाड़ियों के लिए आजमाने के लिए तैयार कर सकूं।

रूमएस्केपवीआर का समर्थन करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? क्या कोई सोशल चैनल या न्यूज़लेटर हैं जिनके बारे में हमें पता होना चाहिए?

लुईस: रूमएस्केपवीआर का समर्थन करने का सबसे अच्छा तरीका है कि आप शब्द को फैलाएं, वेबसाइट को रूमएस्केपवीआर.कॉम पर साझा करें और यहां न्यूज़लेटर में शामिल हों ताकि आप नए कमरों और अन्य प्रस्तावों के बारे में पहले से जान सकें। मेरी यात्रा को विकसित करने वाले प्लेटफ़ॉर्म को @roomescapevr पर यूट्यूब और इंस्टाग्राम पर अनुसरण करें, जहां आप डेवलॉग और एस्केप रूम डिज़ाइन टिप्स की अपेक्षा कर सकते हैं।

हमारे पाठकों के लिए आपके कोई अंतिम शब्द हैं?

लुईस: खुश पज़लिंग! रूमएस्केपवीआर को आकार देने का एक वास्तविक अवसर है, इसलिए किसी भी विचार, बग और सामग्री के साथ संपर्क में रहें जिसे आप अधिक देखना चाहेंगे! मैं इस अवसर के लिए अपना गेम साझा करने के लिए आभारी हूं, गेमिंग.नेट!

लुईस, आपका समय के लिए धन्यवाद!

 

रूमएस्केपवीआर के बारे में अधिक जानकारी के लिए, यहां आधिकारिक वेबसाइट पर जाना सुनिश्चित करें।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।