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Far Cry 7: फ्रेंचाइजी को ठीक करने वाली 5 बातें

यह कहना सुरक्षित है कि Far Cry 6, अपने रोस्टर के अपेक्षाकृत सभ्य होने के बावजूद, वास्तव में Ubisoft के महानतम गेम्स में से एक नहीं था। तथ्य यह है कि यह एक शानदार ओपन-वर्ल्ड गाथा का एक सतही प्रतिनिधित्व था, और इसने काफी नीरस और फीके वातावरण की एक धारा बहा दी। और इसलिए, कई लोगों के लिए, यह श्रृंखला अपने पांचवें अध्याय के साथ ही समाप्त हो गई, जो निस्संदेह, हर मामले में एक आधे-अधूरे ढंग से सभ्य प्रस्तुति थी। वैसे भी, चूंकि Far Cry Ubisoft की सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी में से एक है, एक सातवां अध्याय होने की संभावना काफी अधिक है। हालांकि हमें बिल्कुल यकीन नहीं है कि यह कब या क्या होगा, हम यह जरूर जानते हैं कि यह किसी न किसी समय जरूर होगा। तो, जब वह समय आएगा, उम्मीद है कि Ubisoft उन फीचर्स के बारे में हमारी चेतावनी पर ध्यान देगा जिन्होंने इसकी पिछली किस्त को इतना अव्यवस्थित बना दिया था, और बदले में एक समान रास्ता न अपनाने का फैसला करेगा। यहां हैं, हमारी राय में, वे पांच चीजें जो हमें लगता है कि Far Cry श्रृंखला को ठीक कर देंगी  

5. साधारण साइड क्वेस्ट्स से छुटकारा पाएं

दशकों तक पूछने के बाद, Ubisoft ने आखिरकार इस तथ्य को स्वीकार किया कि, खैर, किसी को भी रेडियो टावर वास्तव में पसंद नहीं थे, खासकर उन पर चढ़ना। Far Cry 6, में साइड क्वेस्ट्स थोड़ी और रचनात्मकता के लिए खुले, भले ही थोड़ी मात्रा में ही। और फिर भी, इसके क्वेस्ट्स अभी भी उबाऊ और दर्दनाक रूप से नीरस थे। जिस चीज ने मदद नहीं की वह था एक बल्कि फीका दुनिया होना जिसमें कोई प्रमुख लैंडमार्क नहीं थे, जिसने मिशनों को पूरा करना और भी अधिक निराशाजनक बना दिया। खिलाड़ियों को किसी अनुभव में पचास से अधिक घंटे बिताने के लिए प्रेरित करने के लिए, साइड एक्टिविटीज सार्थक होनी चाहिए, और उनमें इतनी विविधता होनी चाहिए कि आप मुख्य रास्ते से भटकना चाहें। क्योंकि आइए इसका सामना करते हैं, अब तक Far Cry चेस्ट से गिरने वाली हर चीज काफी एकतरफा रही है, और Ubisoft ने एक बार भी साइड क्वेस्ट्स को पूरा करने लायक बनाने की कोशिश नहीं की है। वे उबाऊ हैं, सीधे और सरल।  

4. कुछ व्यक्तित्व जोड़ें!

Ubisoft अक्सर एक यादगार वीडियो गेम प्रोटैगोनिस्ट बनाने की कोशिश करते समय कम पड़ जाता है। उदाहरण के लिए, Far Cry खराब प्रतिनिधि होने के लिए कुख्यात है, और ईमानदारी से, यह Far Cry 6′s डैनी रोजास के साथ एक नए निचले स्तर पर पहुंच गया, एक भावनाहीन शव जिसमें कोई पसंदीदा व्यक्तित्व लक्षण नहीं के बराबर थे। और जहां तक गेम के बाकी कलाकारों का सवाल है, खैर, वे वास्तव में दिलचस्प कहानी आर्क्स विकसित करने के लिए कभी भी पर्याप्त समय तक मौजूद नहीं थे। नतीजतन, हमारा उनमें से प्रत्येक के साथ भावनात्मक लगाव महज कागज के धागों से बंधा हुआ था। Far Cry जिस समस्या में लगातार फंसता रहता है वह है स्पॉटलाइट में यथासंभव अधिक से अधिक किरदारों को ठूंसने का इसका जुनून। नायकों, साइडकिक्स और खलनायकों की भारी संख्या के कारण, अधिकांश कहानी के बीच में ही खो जाते हैं और भूल जाते हैं। उदाहरण के लिए, Far Cry 6, से तथाकथित लीजेंड्स ऑफ 67 को लें। यह नए रिश्ते और आर्चवे स्थापित करने का एक अवसर होना चाहिए था। और फिर भी, Ubisoft ने समूह को कथा से बिना एक पल की सूचना के ही बाहर कर दिया। यह मूल रूप से पूरे अभियान के लिए मामला था, जिसका मतलब था कि पूरा रोस्टर उतना ही नष्ट करने योग्य था जितना कि भुलाया जा सकने वाला। यहां तक कि गेम का खलनायक, एंटोनियो भी रोस्टर के लिए एक व्यर्थ जोड़ था—और यह कुछ कह रहा है।  

3. स्क्रिप्ट को पलट दें

एक पुरानी कहावत है: अगर आपने एक Far Cry, खेला है, तो आपने उन सभी को खेल लिया है। और ईमानदारी से, हम इससे अधिक सहमत नहीं हो सकते, क्योंकि प्रत्येक किस्त की कथा इतनी अनपेक्षित हो गई है, कि हम पहले से ही जानते हैं कि प्रत्येक आने वाले सीक्वल के साथ क्या उम्मीद करनी है। संभावना है, इसमें एक बुरे तानाशाह शामिल होंगे, और आप, खिलाड़ी को, भूमि को पुनः प्राप्त करने और एकजुट करने में मदद करने के लिए एक विद्रोह में शामिल होना होगा। वास्तव में यही वर्षों से चल रहा है, और यह सिर्फ यह दिखाता है कि Ubisoft की कल्पनाशक्ति की कमी ने एक दर्दनाक रूप से अनुमानित श्रृंखला को कैसे जन्म दिया है। हालांकि, स्क्रिप्ट को पलट दें, और फ्रेंचाइजी खिलाड़ियों की रुचि को फिर से जगा देगी। इतने सारे आलोचकों द्वारा Far Cry 6 की समीक्षा बमबारी करने का कारण इसकी पूर्ववर्ती के साथ साझा की गई कठोर समानताएं थीं। अगर Far Cry 7 में एक ऐसी संरचना शामिल है जो दोनों में से किसी के भी समान बॉल पार्क में भी आती है, तो यह अपने अधिकांश फैन बेस को खो देगा, इसमें कोई संदेह नहीं है। तो, उम्मीद है कि Ubisoft वही पुरानी प्लॉट लाइन छोड़ देगा और इसे थोड़ा सा रीवर्क देगा। बस कृपया, कोई और रेडियो टावर नहीं। और कृपया, रोते-रोते—कोई और तानाशाही नहीं।  

2. रैखिक, रैखिक, रैखिक!

अगर मैं यह कहूं कि मैं Far Cry 6′s उबाऊ अभियान में कुछ कटसीन प्ले होते देख सोया नहीं तो मैं झूठ बोलूंगा। सीधी सी बात है, इसकी कहानी इतनी अनुमानित थी कि मुझे पहले से ही पता था कि एंड गेम कैसे खेला जाएगा इससे पहले कि मैंने ट्यूटोरियल सेगमेंट्स को भी साफ किया हो। निश्चित रूप से, कुछ भी नया नहीं, क्योंकि यह श्रृंखला लॉन्च से वर्षों पहले ही दुनिया की परवाह किए बिना एक ही पुरानी बोग-स्टैंडर्ड प्लॉटलाइन्स को ठूंसने के लिए प्रसिद्ध हो गई थी। फिर भी, मुझे किसी चीज से—कुछ भी प्रभावित होने की उम्मीद थी। लेकिन कुछ नहीं। अब, कहते हैं कि आपने साइड क्वेस्ट्स हटा दिए और गेम को पूरी तरह से रैखिक बना दिया, तो फोकस और संसाधन दोनों को प्रत्येक मिशन की संरचना पर स्थानांतरित किया जा सकता है। हास्यास्पद रूप से नीरस साइड क्वेस्ट्स के साथ दुनिया को भरने की कोशिश करना भूल जाएं, और वास्तविक कहानी पर ध्यान दें। इसे रैखिक बनाएं; इसे बताने लायक एक कहानी बनाएं, मोड़, मोड़ और कॉर्कस्क्रू की लहर के साथ पूरी करें। क्योंकि आइए इसका सामना करते हैं, गुणवत्ता हमेशा मात्रा पर भारी पड़ती है। और ईमानदारी से, हम चालीस घंटे की पिसाई की बजाय दस घंटे की कहानी पसंद करेंगे।  

1. लालची मत बनो!

Ubisoft की यह बुरी आदत है कि वह अपने गेम्स को उनकी कीमत से कहीं अधिक के लिए दोहन करता है। Far Cry, सिर्फ एक उदाहरण होने के नाते, में DLC की एक हास्यास्पद मात्रा है, जिसमें से बहुत कुछ मुख्य कथा में अंतराल को समझने में मदद के लिए आवश्यक बनाया गया है। और ईमानदारी से, यह Ubisoft के लिए अतिरिक्त पैसा कमाने का एक बल्कि लालची तरीका है जो पहले से ही बेस गेम में शामिल होना चाहिए। और इसलिए, यह हमारे कहने का तरीका है, आप जानते हैं, कृपया ऐसा न करें भविष्य में। यह मांगना ज्यादा नहीं है, निष्पक्ष होने के लिए, और एक ऐसा गेम देखना वास्तव में आंखों के लिए सुखद होगा जो बहुत अधिक मात्रा में DLC पर बहीखाता संतुलित करने के लिए निर्भर नहीं करता। यहां निचली पंक्ति यह है कि हम अपने पैसे के लिए अधिक मूल्य चाहते हैं। और अगर DLC वास्तव में योजना में है, तो कम से कम इसे मुफ्त एंड गेम कंटेंट के रूप में शामिल करें। मूल रूप से, लालची मत बनो, Ubi। अगर आप चाहते हैं कि प्रशंसक अपनी वफादारी का वादा करें, तो उन्हें कुछ ऐसा दें जिसे थामने लायक हो। और उसकी बहुत सारी।   तो, आपकी क्या राय है? क्या आप हमारे शीर्ष पांच से सहमत हैं? आप Far Cry 7 में क्या देखना चाहेंगे? हमें हमारे सोशल्स यहां या नीचे कमेंट्स में बताएं।

जॉर्ड gaming.net पर कार्यवाहक टीम लीडर हैं। अगर वह अपनी दैनिक सूची-लेखों में बातें नहीं कर रहे हैं, तो शायद वह फंतासी उपन्यास लिख रहे हैं या Game Pass से सभी अनदेखे इंडी गेम्स खोज रहे हैं।

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