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2025 en los videojuegos: Los momentos más importantes del año
2025 fue uno de esos años en los que las noticias sobre videojuegos nunca disminuyeron. Cada pocas semanas, ocurría algo importante. Entre revelaciones de hardware sorpresivas, cambios en toda la industria, despidos dolorosos y la reescritura de un juego independiente. los premios del juego Historia, este año se sintió impredecible, tanto en lo bueno como en lo malo. Ya sea que juegues en consola, PC o veas el caos desde la barrera, estos fueron los momentos de los que todos hablaron. Aquí están los momentos más importantes del año.
10. Grandes revelaciones de los Game Awards

Una vez más, Las concesiones del juego 2025 demostró por qué es la noche más importante del calendario de videojuegos, especialmente si estás presente para los anuncios. El evento de este año estuvo repleto de novedades. Los fans pudieron ver... Mega Man: Doble Anulación, Un nuevo regreso en 2D para la serie clásica, junto con Star Wars: El destino de la Antigua República, un juego de rol para un solo jugador dirigido por el director original de KOTOR.
Larian Studios también mostró Divinidad, Un nuevo y masivo RPG que parecía listo para convertirse en otro peso pesado del género. Los fanáticos del terror tampoco se quedaron atrás, con Resident Evil: Réquiem presentado oficialmente, mientras Tomb Raider: El legado de la Atlántida marcó la próxima gran aventura de Lara Croft. Además, hubo actualizaciones para Marvel Rivals, 007: Primera luz, y Diablo IV: Señor del Odio, manteniendo a los jugadores de servicio en vivo bien alimentados.
9. Battlefield 6 le da la vuelta a Call of Duty

¿Alguna vez imaginaste una verdadera Call of Duty contra el campo de batalla ¿Enfrentamiento? En 2025, finalmente sucedió. Durante años, Call of Duty Me sentí intocable. No importa lo que pase. Battlefield Lo intenté, siempre parecía atascado tratando de ponerse al día. Entonces Battlefield 6 se lanzó y todo cambió.
Esta vez, el juego llegó seguro y completo, algo que la serie no había logrado en mucho tiempo. Por primera vez desde 2006, un Battlefield liberación seriamente cuestionada Call of Duty en venta. Battlefield 6 vendió más de 7 millones de copias en su lanzamiento, superando Call of Duty: Negro Ops 7 durante el mismo período.
8. El nuevo hardware Steam de Valve

Valve dejó algo claro en 2025: todavía le encanta experimentar. En noviembre, la compañía anunció un Nueva máquina de vaporUna PC compacta y práctica para el salón, diseñada para integrarse cómodamente con las consolas. Junto con ella, se presentó un Steam Controller rediseñado y el visor de realidad virtual Steam Frame.
Este fue el mayor impulso de hardware de Valve desde Steam Deck, y generó opiniones divididas de inmediato. Algunos lo vieron como una decisión inteligente para hacer los juegos de PC más accesibles. Otros cuestionaron si el mercado estaba listo para otro dispositivo híbrido. En cualquier caso, Valve logró su objetivo habitual: dio que hablar.
7. Migración multiplataforma de Microsoft

Microsoft llevaba años insinuándolo. En 2025, por fin sucedió. Los juegos de Xbox empezaron a lanzarse en las plataformas PlayStation y Nintendo a un ritmo constante. Nada de spin-offs ni proyectos paralelos. Lanzamientos completos. El mensaje era claro. Microsoft ahora se considera, ante todo, editor y, en segundo lugar, fabricante de consolas.
Para algunos fans, esto fue impactante. Para otros, era algo que ya debía haber ocurrido. Por un lado, el hardware de Xbox se sentía menos esencial. Por otro lado, más jugadores tuvieron acceso a grandes juegos. Nos guste o no, este cambio podría definir la forma en que funcionan los videojuegos durante la próxima década.
6. Nintendo Switch 2 se lanza y bate récords

Nintendo rara vez falla, y el Cambiar 2 No fue la excepción. Tras su lanzamiento, la consola se convirtió en la consola de Nintendo más vendida de la historia, superando con creces las expectativas en sus primeras semanas. El diseño híbrido se mantuvo intacto, la duración de la batería mejoró y la oferta inicial equilibró los potentes títulos propios con un mejor soporte de terceros que la Switch original. En el interior, las mejoras de rendimiento acercaron a Nintendo a los estándares modernos, mientras que los Joy-Con mejorados y las funciones online más fluidas solucionaron quejas de larga data.
5. Hollow Knight: Silksong finalmente llegó

Después de años de silencio, especulaciones y memes interminables, Hollow Knight: Silksong Finalmente se lanzó el 14 de marzo de 2025. Y, contra todo pronóstico, estuvo a la altura de las expectativas. El equipo Cherry entregó una secuela reconocible al instante, pero que evolucionó claramente. El combate era más rápido, el movimiento más fluido y el mundo estaba repleto de secretos que despertaban la curiosidad. Por supuesto, no intentó superar al original. Lo profundizó. La espera fue larga y, a menudo, frustrante, pero para muchos fans, la recompensa valió la pena.
4. Despidos masivos de Microsoft

No todos los momentos importantes de 2025 fueron de celebración. Microsoft anunció otra ola masiva de despidos en su división de videojuegos, y este fue especialmente duro. Más de 10,000 empleados fueron despedidos y varios estudios cerraron por completo. The Initiative cerró, cancelando... reinicio oscuro perfecto, mientras que Monolith Productions cerró junto con la cancelación de su Wonder Woman juego.
Lo que empeoró aún más la situación fue el momento. Estos recortes se produjeron junto con sólidos resultados financieros. Según se informa, importantes cambios organizativos impulsaron esto. Esto incluye una reestructuración agresiva y una mayor integración de la IA, con la automatización afectando áreas como la codificación, el control de calidad y el soporte de ventas.
3. Arabia Saudita y la compra de EA por Jared Kushner

Pocas noticias generaron tanto debate en 2025 como la compra de Electronic Arts. Lo que empezó como rumores se convirtió rápidamente en realidad cuando el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí se asoció con Affinity Partners de Jared Kushner y Silver Lake para completar una compra apalancada de Electronic Arts por 55 000 millones de dólares. El acuerdo privatizó EA, con PIF manteniendo la participación mayoritaria. La reacción fue inmediata e intensa. Jugadores y desarrolladores expresaron su preocupación por la independencia creativa, la ética y la influencia a largo plazo sobre una de las mayores distribuidoras de videojuegos.
2. GTA VI se retrasa una y otra vez.

Si la frustración tuviera rostro en 2025, probablemente se vería así: Grand Theft Auto VI. Rockstar anunció no uno, sino dos retrasos, retrasando aún más el lanzamiento del juego más esperado de la década. La fecha de lanzamiento actual es el 19 de noviembre de 2026, suponiendo que no haya más retrasos. Aunque es comprensible que los fans estuvieran molestos, la situación no fue sorprendente. Aun así, cada retraso puso a prueba la paciencia de una comunidad que lleva esperando desde la era de PS4.
1. Un juego independiente gana el premio al Juego del Año

El momento más importante de 2025 no provino de un estudio masivo ni de una franquicia multimillonaria. Provino de un juego independiente. Clair Obscur: Expedition 33 Sorprendió a la industria al ganar el premio al Juego del Año en The Game Awards 2025. De paso, hizo historia. El juego ganó un récord de nueve premios, incluyendo Juego del Año, Mejor RPG y Mejor Juego Indie, arrasando en la mayoría de las categorías principales. Desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive, el juego también obtuvo un récord de 12 nominaciones, lo que demuestra su gran impacto en la industria.