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साइबरपंक 2077 ने 30 मिलियन प्रतियों की बिक्री पार की

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cyberpunk 2077

साइबरपंक 2077 ने आधिकारिक तौर पर एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर हासिल कर लिया है, जिसमें कुल बिक्री 30 मिलियन प्रतियों को पार कर गई है जब से यह दिसंबर 2020 में रिलीज़ हुई थी।

इसके लॉन्च के बावजूद व्यापक आलोचना के कारण प्रदर्शन मुद्दों और लापता सुविधाओं के कारण, सीडी प्रोजेक्ट रेड ने लगातार अपडेट, विस्तार और सामुदायिक जुड़ाव के माध्यम से खेल की प्रतिष्ठा को सफलतापूर्वक पुनर्जीवित किया है।

साइबरपंक 2077: फैंटम लिबर्टी विस्तार की रिलीज़ ने विज्ञान-कथा आरपीजी में रुचि को पुनर्जीवित करने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिसमें आकर्षक कहानियां और नई सुविधाएं जोड़ी गईं। विस्तार खुद 8 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री के साथ, फ्रेंचाइजी की बढ़ती लोकप्रियता को रेखांकित करता है। सीडी प्रोजेक्ट का नेटफ्लिक्स के साथ साइबरपंक: एजरनर्स एनिमे श्रृंखला पर सहयोग ने खेल के पुनरुत्थान में भी योगदान दिया, जिससे फ्रेंचाइजी को एक व्यापक दर्शकों के सामने पेश किया गया और पुनर्जीवित उत्साह पैदा हुआ।

“यह मील का पत्थर हमारे समुदाय की प्रतिबद्धता को दर्शाता है,” माइकल नोवाकोव्स्की, सीडी प्रोजेक्ट के संयुक्त सीईओ ने कंपनी की क्यू 3 2024 की कमाई रिपोर्ट के दौरान कहा।

साइबरपंक का भविष्य उज्ज्वल दिख रहा है, क्योंकि स्टूडियो ने पुष्टि की है कि खेल के एक सीक्वल पर प्रारंभिक विकास शुरू हो गया है। इसके अलावा, सीडी प्रोजेक्ट विचर ट्रिलॉजी की पहली किस्त, प्रोजेक्ट पोलारिस पर काम कर रहा है, जो अब पूर्ण उत्पादन में है। (NFLX )

witcher 4

जबकि साइबरपंक 2077 का लॉन्च विवाद से घिरा हुआ था, इसकी प्रभावशाली बिक्री आंकड़े एक उल्लेखनीय मोड़ को दर्शाते हैं। सीडी प्रोजेक्ट की गुणवत्तापूर्ण सामग्री और प्रशंसक जुड़ाव के प्रति प्रतिबद्धता इसकी सफलता को ईंधन देना जारी रखती है।

क्या आप सोचते हैं कि साइबरपंक 2077 30 मिलियन प्रतियों की बिक्री करेगी? हमें नीचे टिप्पणी अनुभाग में बताएं।

Evans Karanja एक वीडियो गेम पत्रकार और Gaming.net के कंटेंट राइटर हैं, जहाँ वह पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफ़ॉर्म पर गेम रिव्यू, फीचर, खरीद मार्गदर्शिकाएँ, सिफ़ारिशें और नई रिलीज़ को कवर करते हैं।

गेमिंग के प्रति उनका जुनून तब शुरू हुआ जब वह अभी भी बच्चा थे, जब उनके चाचा ने उन्हें एक Brick Game उपहार में दिया, जिसमें दर्जनों खेल भरे हुए थे।

Evans खिलाड़ी‑केन्द्रित सामग्री बनाने में विशेषज्ञ हैं, जो पाठकों को नए खेल खोजने में मदद करती है। वह मोनोपोली जैसे बोर्ड गेम, ट्रेकिंग और F1 देखना भी पसंद करते हैं।