साक्षात्कार

क्रिस्टोफर होल्मगार्ड, मॉडल.एआई के सीईओ — साक्षात्कार श्रृंखला

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मॉडल.एआई, एक फर्म जो वर्तमान में गेम-परिवर्तनकारी सॉफ्टवेयर विकसित करने के लिए अग्रणी है जो विकास प्रक्रिया के भीतर मैनुअल क्यूए टेस्टिंग की मात्रा को कम करने में मदद करता है, 2024 के लिए नए साझेदारियों की एक श्रृंखला में अपने दायरे को बढ़ाने की तैयारी कर रही है। मॉडल.एआई के मंच को विकसित करने के लिए इसके चल रहे प्रयासों के बारे में अधिक जानने के लिए, हमने सीईओ क्रिस्टोफर होल्मगार्ड से संपर्क करने का फैसला किया।

नमस्ते क्रिस्टोफर — हमारे साथ बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद। क्या आप हमें थोड़ा अपने बारे में बता सकते हैं? यह सब आपके लिए कैसे शुरू हुआ?

क्रिस्टोफर: धन्यवाद आपका मुझे आमंत्रित करने के लिए। मेरी यात्रा एआई और प्रौद्योगिकी में बहुत जल्दी शुरू हुई। मुझे हमेशा से चीजों को समझने और उन्हें बेहतर बनाने का जुनून रहा है, साथ ही वीडियो गेम्स में भी। हाई स्कूल से स्नातक करने के बाद, मैंने सोचा कि मेरा वीडियो गेम्स का आनंद मेरे पेशेवर जीवन में अनुवाद नहीं कर सकता है। इसलिए, मैंने मनोविज्ञान का अध्ययन करने का फैसला किया। मेरी अकादमिक पृष्ठभूमि संज्ञानात्मक विज्ञान और कृत्रिम बुद्धिमत्ता में है, जो प्राकृतिक रूप से प्रौद्योगिकी और मानव व्यवहार के बीच के अंतर्संगम पर ले जाती है।

वर्षों से, मुझे विभिन्न परियोजनाओं पर काम करने का अवसर मिला है जो जटिल समस्याओं का समाधान करने के लिए एआई का लाभ उठाते हैं क्योंकि यह पता चला कि मनोविज्ञान मानव अनुभव और व्यवहार की खोज के लिए एक उत्कृष्ट प्रक्षेपण था। मैं मुख्य रूप से संज्ञानात्मक/प्रायोगिक मनोविज्ञान और विज्ञान, मनोविज्ञान, और यहां तक कि सिमुलेशन और सीखने के साथ काम करता था, जो सभी वीडियो गेम विकास के महत्वपूर्ण घटक हैं। मैंने मनोविज्ञान से दूरी बना ली जब यह स्पष्ट हो गया कि वीडियो गेम विकास में जीवन यापन करना संभव था। स्नातक की डिग्री पूरी करने के बाद, मैंने वीडियो गेम विकास में मास्टर की डिग्री का पीछा किया। बाद में, मैंने कोपेनहेगन के आईटी विश्वविद्यालय से कृत्रिम बुद्धिमत्ता और प्रक्रियात्मक सामग्री उत्पादन में पीएचडी और न्यूयॉर्क विश्वविद्यालय से गेम इंजीनियरिंग में पोस्ट-डॉक्टरेट की उपाधि प्राप्त की।

मुझे अद्भुत टीमों और प्रतिभाशाली व्यक्तियों के साथ काम करने का अवसर मिला है, जिसने मुझे आज मॉडल.एआई के सीईओ के रूप में ला दिया है। मॉडल.एआई शुरू करने से पहले, मैं स्वतंत्र गेम स्टूडियो डाई गुटे फैब्रिक (जिसका अर्थ है द गुड फैक्ट्री) के सह-संस्थापक और प्रबंध निदेशक था, जिसने म्यूटेशन, स्पोर्ट्सफ्रेंड्स, जोहान सेबेस्टियन जाउस्ट और अन्य जैसे गेम प्रकाशित किए हैं।

आइए आपके एआई-संचालित पारिस्थितिकी तंत्र, मॉडल.एआई पर आगे बढ़ें। क्या आप हमें इसके बारे में थोड़ा और बता सकते हैं? कब यह संगठन स्थापित किया गया था, और आपको इस उद्योग के क्षेत्र में क्या प्रेरित किया?

क्रिस्टोफर: मॉडल.एआई की स्थापना 2018 में हुई थी और इसका उद्देश्य गेम विकास और परीक्षण के तरीके को क्रांतिकारी बनाना है। प्रेरणा इस उद्योग में एक महत्वपूर्ण अंतर को पहचानने से मिली: गेम विकास में मैनुअल और अक्सर जटिल क्यूए टेस्टिंग प्रक्रिया। हमने इस स्थान में कटिंग-एज एआई प्रौद्योगिकी लाने का अवसर देखा, न केवल इन प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने के लिए, बल्कि गेम्स की समग्र गुणवत्ता और अनुभव को भी बढ़ाने के लिए। हमारा लक्ष्य डेवलपर्स को बॉट्स का लाभ उठाकर दिनचर्या कार्यों को स्वचालित करने में सक्षम बनाना है, जिससे वे अधिक रचनात्मकता और नवाचार पर ध्यान केंद्रित कर सकें।

मॉडल.एआई वास्तव में मैनुअल क्यूए टेस्टिंग को कैसे कम करता है? क्या हम सही हैं कि बॉट्स बग और अन्य प्रदर्शन मुद्दों का पता लगा सकते हैं?

क्रिस्टोफर: बिल्कुल। मॉडल.एआई में, हम गेम्स पर व्यापक परीक्षण करने के लिए उन्नत एआई-संचालित बॉट्स का उपयोग करते हैं। ये बॉट्स गेमप्ले परिदृश्यों की नकल कर सकते हैं, बग और प्रदर्शन मुद्दों की पहचान कर सकते हैं जो मैनुऐल रूप से पकड़ना समय लेने वाला और कठिन होगा। हमारी प्रणाली मशीन लर्निंग का लाभ उठाती है ताकि वह सामान्य और असामान्य गेमप्ले पैटर्न दोनों को समझ सके, जिससे यह उपयोगकर्ता व्यवहार की प्रभावी ढंग से नकल कर सके और बग का पता लगा सके। यह न केवल परीक्षण प्रक्रिया को तेज करता है, बल्कि मुद्दों का पता लगाने में अधिक व्यापक और विश्वसनीय बनाता है।

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क्या आप कहेंगे कि आपके सुइट में उपकरणों का उपयोग संरचनात्मक रूप से ध्वनि अनुभव बनाने के लिए महत्वपूर्ण है?

क्रिस्टोफर: निश्चित रूप से। हमारे द्वारा प्रदान किए जाने वाले उपकरण डेवलपर्स को उनके गेम्स की संरचनात्मक अखंडता के बारे में गहरी अंतर्दृष्टि प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। क्यूए प्रक्रियाओं को स्वचालित करके, हम न केवल विकास चक्र को तेज करते हैं, बल्कि यह सुनिश्चित करते हैं कि गेम्स कम बग और बेहतर समग्र प्रदर्शन के साथ जारी किए जाते हैं। यह खिलाड़ियों के लिए एक अधिक पॉलिश और आनंददायक अनुभव के परिणामस्वरूप है, जो अंततः हर डेवलपर का लक्ष्य है। हमारे उपकरण उच्च मानक की गुणवत्ता बनाए रखने में मदद करते हैं, जो आज के प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य में महत्वपूर्ण है।

एक टीम के रूप में, क्या आप कहेंगे कि आपके पास एक अंतिम लक्ष्य है, या आकाश वास्तव में आपकी महत्वाकांक्षाओं की सीमा है?

क्रिस्टोफर: जबकि हमारे पास विशिष्ट लक्ष्य और मील के पत्थर हैं, हम आकाश की सीमा के बारे में सोचते हैं। एआई का क्षेत्र तेजी से विकसित हो रहा है, और हमेशा नए चुनौतियां और अवसर होते हैं। हमारा मिशन गेम विकास और परीक्षण में संभव की सीमाओं को लगातार आगे बढ़ाना है। हम नवाचार के अग्रणी रहने का लक्ष्य रखते हैं, लगातार अपने उपकरणों में सुधार करते हैं और उद्योग के रूप में बदलती जरूरतों को पूरा करने के लिए अपनी क्षमताओं का विस्तार करते हैं।

मॉडल.एआई के लिए आगे क्या है, अगर आप मुझे पूछने का मन नहीं करते? क्या आपके पास आने वाले महीनों या वर्षों में अपने नेटवर्क का विस्तार करने के लिए कोई बड़ी योजनाएं हैं? यदि हां, तो कृपया कुछ विवरण साझा करें।

क्रिस्टोफर: हमारे पास कुछ रोमांचक योजनाएं हैं। आने वाले महीनों में, हम अपने उपकरणों के सुइट का विस्तार करने और गेमिंग उद्योग के भीतर अपनी पहुंच बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। गेम डेवलपर्स के पास आमतौर पर नए उपकरण सीखने और अपनी प्रक्रियाओं में नई तकनीक एकीकृत करने के लिए बहुत कम समय होता है। चीजें इतनी तेजी से विकसित हो रही हैं कि यह छोटे और बड़े प्रकाशकों को छोड़ सकता है, जो अपने प्रतिस्पर्धियों द्वारा आने वाले अवसरों को देखकर आश्चर्यचकित हो सकते हैं। मॉडल.एआई में, हम इस मुद्दे से निपटने के लिए आंतरिक रूप से शोध कर रहे हैं और मूल रूप से नई तकनीक एकीकृत करने की आवश्यकता को दूर कर रहे हैं, जो कि बहुत ही जटिल है। यह हमारे समाधानों को बिना किसी स्थापना के उपयोग करने योग्य बना देगा। हम इस पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं क्योंकि कई डेवलपर जो अपने संगठन में स्वचालित परीक्षण सुविधाओं और प्रक्रियाओं की मांग कर रहे हैं, हमारे पास एक अधिक टर्नकी समाधान हो सकता है।

हम अपने समाधानों को और अधिक व्यापक रूप से प्रदान करने और डेवलपर्स को अधिक मूल्य प्रदान करने के लिए अन्य प्रौद्योगिकी कंपनियों के साथ साझेदारी करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हम बड़े भाषा मॉडल (एलएलएम) को गेम्स को देखने और यह निर्धारित करने के लिए देख रहे हैं कि क्या कोई बग या ग्लिच है जिसे ठीक करने की आवश्यकता है। यह कठिन, भारी उठाने वाला काम विशेष रूप से क्यूए परीक्षकों के लिए उपयोगी है जिन्हें विस्तार से ध्यान देने वाले उपकरणों की आवश्यकता होती है ताकि वे बग पकड़ सकें। वे स्वचालित प्रक्रियाओं पर भरोसा कर सकते हैं ताकि वे छोटी विवरणों को पकड़ सकें यदि कुछ छूट जाता है। इसके अलावा, हम अपनी वृद्धि का समर्थन करने और नवाचार को आगे बढ़ाने के लिए अपनी टीम में शीर्ष प्रतिभा को जोड़ने पर काम कर रहे हैं। मॉडल.एआई के लिए यह एक रोमांचक समय है, और हम जल्द ही अधिक विस्तृत घोषणाएं साझा करने की उम्मीद करते हैं।

क्या मॉडल.एआई में नवीनतम विकास के साथ अद्यतित रहने का कोई तरीका है? क्या आप समाचार पत्र या सोशल चैनल होस्ट करते हैं?

क्रिस्टोफर: हां, हम करते हैं। हम लिंक्डइन, ट्विटर और फेसबुक जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर बहुत सक्रिय हैं, जहां हम नियमित रूप से अपडेट, अंतर्दृष्टि और समाचार साझा करते हैं। हम अपनी साइट पर लेख भी प्रकाशित करते हैं जो हमारे नवीनतम विकास, सफलता की कहानियों और उद्योग की प्रवृत्तियों पर गहराई से देख प्रदान करते हैं। कोई भी हमारी वेबसाइट के माध्यम से साइन अप कर सकता है ताकि मॉडल.एआई में क्या हो रहा है, इसके बारे में सूचित रह सके।

हमारे पाठकों के लिए आपके कोई अंतिम शब्द?

क्रिस्टोफर: मैं बस यह कहना चाहता हूं कि हम गेम विकास और उसके परे एआई के भविष्य के बारे में बहुत उत्साहित हैं। सॉफ्टवेयर और गेम विकास में शामिल किसी के लिए, मैं उन्हें यह देखने के लिए प्रोत्साहित करता हूं कि एआई उनके काम प्रवाह और परियोजनाओं को कैसे बदल सकता है। मॉडल.एआई में, हम डेवलपर्स को अद्भुत अनुभव बनाने में मदद करने के लिए भावुक हैं, और हम आपके साथ नवाचार और समर्थन करने के लिए हमेशा तैयार हैं। धन्यवाद आपका मुझे आमंत्रित करने के लिए, और मैं भविष्य में क्या होगा, इसकी प्रतीक्षा कर रहा हूं!

क्रिस्टोफर, आपका समय देने के लिए धन्यवाद!

 

मॉडल.एआई के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया उनके आधिकारिक सोशल हैंडल यहां पर जाएं। वैकल्पिक रूप से, आप अतिरिक्त विवरण के लिए वेबसाइट पर जा सकते हैं।

Jord gaming.net में कार्यरत टीम लीडर हैं। यदि वह अपनी दैनिक लिस्टिकल्स में बकबक नहीं कर रहे हैं, तो संभवतः वह फैंटेसी उपन्यास लिख रहे हैं या Game Pass पर सभी अनदेखी इंडी गेम्स को स्क्रैप कर रहे हैं।