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Borderlands 4: हम जो कुछ भी चाहते हैं

Gearbox Software के हालिया आय कॉल में 2026 तक दस गेम लाने के अविश्वसनीय रूप से महत्वाकांक्षी वादे को देखते हुए, हम सुरक्षित रूप से कह सकते हैं कि Borderlands, स्टूडियो की सबसे बड़ी कमाई का जरिया होने के नाते, को एक और किस्त मिलेगी। और जबकि हम निश्चित रूप से नहीं कह सकते कि Borderlands 4 क्या होगा—यहाँ तक कि यह कैसा दिखेगा या खेला जाएगा, हम यह कह सकते हैं कि यह कंसोल और PC पर आएगा, चाहे हमें पसंद हो या न हो। सबसे पहले, हालांकि, आइए कमरे में मौजूद हाथी को स्वीकार कर लें; Borderlands 3 — इसमें समस्याएं थीं। और सिर्फ मामूली समस्याएं नहीं, बल्कि पूरी तरह से, लगभग गेम-तोड़ने वाले बग्स और अव्यवस्थित सुविधाएं जिन्होंने एक अन्यथा शानदार गेम को कुछ हद तक औसत बना दिया। इस संबंध में, कोई भी केवल यही आशा कर सकता है कि श्रृंखला की चौथी कड़ी में न केवल बेहतर मैकेनिक्स होंगे, बल्कि कई अन्य विशेषताएं भी होंगी। लेकिन बात को सीमित रखने के लिए, यहां वे पांच चीजें हैं जिन्हें हम सामान्य तौर पर देखना चाहेंगे। नोट कर लो, Gearbox।

5. अनुकूलन योग्य हथियार

Borderlands बाजार में मौजूद अधिकांश वैकल्पिक लूटर शूटर गेम्स की तुलना में अधिक फायरआर्म्स और गोला-बारूद का इस्तेमाल करता है। और सच कहूं तो, यह एक वरदान और अभिशाप दोनों है, क्योंकि एक भी हथियार लगभग किसी भी जमीन के टुकड़े पर मिल सकता है। इसका एकमात्र मुद्दा यह है कि, खैर, कहे गए हथियार इतने खास नहीं लगते। बल्कि, वे बदली योग्य लगते हैं, और केवल अस्थायी साथी के रूप में काम करते हैं इससे पहले कि उन्हें कुछ थोड़ा और अधिक भव्य के पक्ष में फेंक दिया जाए। अगर एक चीज है जो हम Borderlands 4 में कर सकते हैं, तो वह है अनुकूलन योग्य हथियार। और सिर्फ वे हथियार नहीं जो सामान्य कॉस्मेटिक्स और स्किन्स को बढ़ावा दे सकें, बल्कि अपग्रेड इंस्टॉल करने का विकल्प भी, जिनमें से सभी में विभिन्न विशेषताओं को बढ़ावा देने की शक्ति हो। क्योंकि आइए इसका सामना करते हैं, जितना हमें अतिरिक्त हथियारों के लिए युद्ध के मैदान की तलाशी लेना पसंद है, जीवन बहुत आसान हो जाएगा अगर हमारे पास ऐसे बंदूकें हों जिन्हें हम वास्तव में लंबे समय तक पकड़ कर रख सकें। तो आशा है कि Gearbox अगली बार थोड़ी और विविधता देगा, और सामान्य पीशूटर्स की एक बाल्टी पर समझौता नहीं करेगा।

4. पांडोरा से दूर एक घर

पांडोरा यकीनन FPS नेक्सस के सबसे प्रतिष्ठित स्थानों में से एक है—एक ऐसी स्थिति जिसे Gearbox ने लगभग चौदह वर्षों से बरकरार रखा है। लेकिन सच कहें तो — साइको से भरे इस ग्रह के अराजकता थोड़ी पूर्वानुमेय हो गई है, और यह केवल उचित होगा यदि Borderlands 4 सब कुछ पीछे छोड़ दे, कुछ नया और अभूतपूर्व के पक्ष में। The Pre-Sequel, के अलावा, जिसने बाहरी अंतरिक्ष पर ध्यान केंद्रित किया, Borderlands ने आज तक प्रत्येक गेम में लगभग ठीक वही स्थान बनाए रखा है। और जबकि पांडोरा खुद प्रमुख चेहरों और कथानक से भरा हुआ है, दृश्यों में बदलाव निश्चित रूप से वह ताज़ी हवा होगी जिसकी श्रृंखला के प्रशंसकों को जरूरत है और चाहते हैं। इसे पोस्ट-लॉन्च DLC के रूप में रखो, जरूर, लेकिन बस बेस गेम में नहीं जो एक आलसी कैश ग्रैब के रूप में है जो खुद को यादों का एक चुटकी भर बताकर छुपा रहा है।

3. लीजेंडरी हथियारों को दुर्लभ बनाएं फिर से

Gearbox अगर Borderlands 3 में किसी चीज की भरमार थी, तो वह थी लीजेंडरी हथियार — इतनी कि उन्हें बोर्ड पर किसी अन्य मानक साइडआर्म जितना ही आसानी से खोजा जा सकता था। और यह एक समस्या थी, सच में, क्योंकि पहुंचने और प्राप्त करने के लिए विशिष्टता की कोई भावना नहीं थी। इसके विपरीत, Borderlands 3 में बहुत आसान निकास थे, और वे अक्सर आसानी से प्राप्त होने वाले लीजेंडरी हथियारों और आइटम्स के रूप में आते थे। एक और बात जिस पर विचार करने लायक है वह है कठिनाई; पिछली बार यह थोड़ी उदार थी, मुख्य रूप से इस तथ्य के कारण कि हथियार अति-शक्तिशाली थे और मुश्किल आने से पहले ही बांट दिए गए थे। और इसलिए, दुर्लभ वस्तुओं को फैलाने के साथ-साथ, Borderlands 4 को निश्चित रूप से एक नोड की आवश्यकता है जो आपको एक उच्च लेकिन अन्यथा निष्पक्ष और संतुलित चुनौती के लिए कठिनाई सेटिंग्स को बढ़ाने की अनुमति दे।

2. मेले हथियार, प्लीज!

हर जागने वाले सेकंड में अविश्वसनीय मात्रा में XP के लिए “इस आदमी के चेहरे पर गोली मारने” में सक्षम होना ठीक है, लेकिन इस तथ्य को देखते हुए कि Borderlands’ लड़ाई का 99.9% बस यही कर रहा है, अपने शस्त्रागार में मेले हथियारों को शामिल करने का अवसर होना निश्चित रूप से एक राहत भरी बात होगी। और जबकि प्रत्येक वॉल्ट हंटर के पास तकनीकी रूप से मेले-आधारित हमलों का उपयोग करने का विकल्प है, अभी तक खोजने और उपयोग करने के लिए मेले हथियारों का कोई भी प्रकार नहीं है। माना जाता है कि रेंज्ड कॉम्बेट को बारीकी से निखारा गया है, और वास्तव में समग्र गेमप्ले की रोटी और मक्खन के रूप में कार्य करता है। लेकिन लगभग-सही गनप्ले के बावजूद, अभी भी ऐसे खंड हैं जिन्हें विस्तार की आवश्यकता है—और यह इक्विपेबल मेले हथियारों को विकसित करने से शुरू होता है। ओह, और उन्हें अपग्रेड के लिए पात्र बनाना भी गलत नहीं होगा।

1. एक ओवरवर्ल्ड

Tiny Tina’s Wonderlands Borderlands को एक या दो तरकीब सिखा सकता है, निष्पक्ष होने के लिए। यहां एक उदाहरण यह होगा कि ओवरवर्ल्ड का उपयोग कैसे करें—एक D&D-प्रेरित मानचित्र जो आपको बोर्ड पर क्षेत्रों के बीच घूमने देता है जबकि एक पूरी अन्य मिनी-गेम के रूप में भी कार्य करता है—जो छिपी हुई कलेक्टिबल्स, डंगऑन और अलग-अलग क्वेस्ट मार्करों से भरा हुआ है जिन्हें खोजना और पूरा करना है। सच कहूं तो, Tiny Tina’s Wonderlands, मुख्य Borderlands श्रृंखला का एक स्पिन-ऑफ होने के बावजूद, लूटर शूटर और टॉप-डाउन RPG शैलियों दोनों का एक आदर्श संयोजन लेकर आया। और इसलिए, शायद यह सिर्फ हम हैं, लेकिन अगर Borderlands 4 एक समान शैली को अपनाने के विचार को मनोरंजन के लिए रखता है, तो हम सभी इसके पक्ष में होंगे। या इससे भी बेहतर, बस पायरोमैनिएक को शुरू से अंत तक पर्दे के पीछे से तार संचालित करने दो और इसे पूरा करो। इसे ले लो, Tiny Tina।   तो, आपकी क्या राय है? क्या आप हमारे शीर्ष पांच बिंदुओं से सहमत हैं? आप Borderlands 4 में क्या देखना चाहेंगे? यहां हमारे सोशल्स पर हमें अपने विचार बताएं।

जॉर्ड gaming.net पर कार्यवाहक टीम लीडर हैं। अगर वह अपनी दैनिक सूची-लेखों में बातें नहीं कर रहे हैं, तो शायद वह फंतासी उपन्यास लिख रहे हैं या Game Pass से सभी अनदेखे इंडी गेम्स खोज रहे हैं।

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