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Q3 में BETBY स्पोर्ट्सबुक का GGR 33.4% बढ़ा, जबकि सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या में 82.7% की वृद्धि हुई
स्पोर्ट्सबुक प्रदाता BETBY ने 2026 की तीसरी तिमाही में अपने स्पोर्ट्सबुक कारोबार और मालिकाना ईस्पोर्ट्स फ़ीड—दोनों में साल-दर-साल वृद्धि दर्ज की। 29 अक्टूबर, 2026 को प्रकाशित कंपनी की Q3 नतीजों की घोषणा के मुताबिक, स्पोर्ट्सबुक का सकल गेमिंग राजस्व 33.4% बढ़ा और सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या में 82.7% की वृद्धि हुई।
BETBY ने बताया कि 2025 की इसी अवधि की तुलना में Q3 2026 में उसका स्पोर्ट्सबुक सकल गेमिंग राजस्व 33.4% बढ़ा। लगाए गए दांवों की कुल संख्या साल-दर-साल 31.9% बढ़ी, जबकि प्रदाता के साझेदार नेटवर्क में सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या 82.7% बढ़ी।
कंपनी ने कहा कि तिमाही का प्रदर्शन आंशिक रूप से प्रमुख अंतरराष्ट्रीय आयोजनों से प्रेरित रहा, जिनमें Esports World Cup और FIFA World Cup के अंतिम चरण शामिल थे। इसके साथ ही, उसके ऑपरेटर नेटवर्क में गतिविधि का स्तर भी ऊँचा रहा।
कंपनी के मुताबिक, उसके मालिकाना ईस्पोर्ट्स फ़ीड BETBY Games ने तिमाही के दौरान सकल गेमिंग राजस्व में साल-दर-साल 32.2% की वृद्धि दर्ज की। फ़ीड के ज़रिए लगाए गए दांव 45.4% बढ़े, जबकि सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या में 123.3% की वृद्धि हुई—जो Q3 2025 में दर्ज स्तर से दोगुने से भी अधिक थी।
Q3 में उत्पादों में नई पेशकशें
घोषणा के मुताबिक, तिमाही के दौरान BETBY ने SlotBets लॉन्च करके अपने उत्पाद पोर्टफोलियो का विस्तार किया और Watch & Bet तथा User Chat जैसी सहभागिता सुविधाएं पेश कीं।
BETBY ने 8 सितंबर, 2026 को SlotBets लॉन्च किया। कंपनी ने इसे बाज़ार में अपनी तरह का पहला उत्पाद बताया और कहा कि इसके साथ 15 सेकंड के दांव के दौर पर आधारित SlotBets Games की नई श्रेणी की शुरुआत हुई। ये दौर सीधे लाइव खेल गतिविधियों से जुड़े होते हैं। कंपनी इस प्रारूप को स्लॉट बेटिंग कहती है। वास्तविक खेलों पर आधारित इसके पहले संस्करण SlotBasketball में हर दौर को पांच-पांच सेकंड की तीन अवधियों में बांटा जाता है, जो तीन रीलों के अनुरूप होती हैं। हर रील अपनी अवधि के दौरान हुई सबसे अधिक अंक-मूल्य वाली घटना दर्ज करती है—चाहे वह तीन अंकों का शॉट हो, चूका हुआ शॉट, फ़ाउल या ऐसी अवधि जिसमें कोई गतिविधि न हो। तीनों रीलों के नतीजे मेल खाने पर खेल की भुगतान तालिका के अनुसार जीत मिलती है। Pause Bonus के तहत, पात्र ठहराव का समय अतिरिक्त भुगतान गुणक में योगदान दे सकता है। BETBY ने कहा कि यह उत्पाद रैंडम नंबर जनरेशन के बजाय सीधे वास्तविक खेल गतिविधियों से संचालित होता है और नतीजे मैच से ही तय होते हैं।
कंपनी के मुताबिक, यह उत्पाद 24/7 ईस्पोर्ट्स सामग्री के लिए भी विकसित किया जा रहा है। इसमें eSlotSoccer, eSlotCricket, eSlotHockey और eSlotPingPong जैसे गेम शामिल हैं। इसे स्पोर्ट्सबुक, कैसिनो या दोनों में रखे गए हल्के iFrame के ज़रिए एकीकृत किया जा सकता है।
लॉन्च के मौके पर BETBY के नवाचार एवं अनुसंधान और विकास प्रमुख Kirill Nekrasov ने कहा: “हम कुछ ऐसा बनाना चाहते थे जिसे तुरंत समझा जा सके, लेकिन जो वास्तव में लाइव इवेंट से संचालित भी हो। इसीलिए खेल, कैसिनो के किसी मैकेनिक के इर्द-गिर्द महज़ सजावट बनकर नहीं रह सकता।”
BETBY ने 27 अगस्त, 2026 को User Chat लॉन्च किया। यह सामाजिक दांव लगाने की सुविधा उन खिलाड़ियों को एक-दूसरे से वास्तविक समय में संदेश, प्रतिक्रियाएं, तस्वीरें और स्टिकर साझा करने देती है जो एक ही इवेंट देख रहे हों। बातचीत स्पोर्ट्सबुक के अलग-अलग इवेंट पेजों पर होती है। इस सुविधा में थ्रेड के रूप में बातचीत और जवाब, स्वचालित अनुवाद, ऑपरेटर प्रशासक के संदेश और पिन किए गए संदेश, प्रोमो कोड वितरण तथा अंतर्निर्मित मॉडरेशन शामिल हैं।
पोलैंड के बाज़ार में प्रवेश
BETBY ने बताया कि Q3 में उसने Lebull और Betters के साथ साझेदारी करके विनियमित पोलिश बाज़ार में प्रवेश किया और अपने साझेदार नेटवर्क का भी विस्तार किया। कंपनी ने कहा कि इन कदमों के समय के कारण Q3 के नतीजों में उनका योगदान सीमित रहा, लेकिन उनसे आने वाली तिमाहियों में कारोबार को और बढ़ाने की स्थिति बनी।
सितंबर 2026 में घोषित Betters समझौते के तहत, ऑपरेटर ने BETBY के संपूर्ण स्पोर्ट्सबुक समाधान को एकीकृत किया, जिसमें BETBY Games ईस्पोर्ट्स फ़ीड भी शामिल है। इस समझौते के साथ प्रदाता ने पहली बार पोलैंड में अपनी उपस्थिति दर्ज की। Betters देश में सक्रिय एक स्थापित B2C दांव लगाने वाला ब्रांड है।
2026 के पहले के नतीजे
तीसरी तिमाही के आंकड़े 2026 के दौरान BETBY की ओर से दर्ज की गई वृद्धि को आगे बढ़ाते हैं। 16 अप्रैल, 2026 को प्रकाशित नतीजों में कंपनी ने बताया कि Q1 में उसके स्पोर्ट्सबुक का सकल गेमिंग राजस्व साल-दर-साल 61% बढ़ा और सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या में 38% की वृद्धि हुई। कंपनी ने मार्च 2026 को रिकॉर्ड तोड़ महीना बताया। पहली तिमाही में BETBY Games का GGR साल-दर-साल 42% बढ़ा और सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या में 32% की वृद्धि हुई।
वर्ष की पहली छमाही के लिए, 22 जुलाई, 2026 को रिपोर्ट किए गए नतीजों में BETBY ने बताया कि H1 2025 की तुलना में स्पोर्ट्सबुक GGR में 42.7% की वृद्धि हुई। सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या 47% बढ़ी और लगाए गए दांवों की कुल संख्या में 21.2% की वृद्धि हुई। इस अवधि में उसके ईस्पोर्ट्स फ़ीड का GGR 28% बढ़ा, सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या 46% और दांव 14.8% बढ़े। इस छमाही में BETBY Predictions भी लॉन्च हुआ, जिसे कंपनी ने उद्योग का पहला निश्चित ऑड्स वाला प्रेडिक्शन मार्केट फ़ीड बताया। साथ ही, स्पोर्ट्सबुक के भीतर उपलब्ध सहभागिता सुविधा Stories भी लॉन्च की गई। BETBY ने कहा कि FIFA World Cup के कारण जून के आखिरी तीन हफ्तों में उसके साझेदार नेटवर्क पर दांव लगाने की गतिविधि का स्तर ऊंचा रहा।
BETBY के मुख्य कार्यकारी अधिकारी Leonid Pertsovskiy ने कहा: “हम Q3 के अपने प्रदर्शन से बेहद खुश हैं, खासकर स्पोर्ट्सबुक और BETBY Games—दोनों में सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या में हुई उल्लेखनीय वृद्धि से। यह देखकर अच्छा लगता है कि अपने उत्पादों पर किए जा रहे काम से लगातार अच्छे नतीजे मिल रहे हैं। इससे हमें भरोसा मिलता है कि हम सही दिशा में आगे बढ़ रहे हैं।”
पेर्त्सोव्स्की ने कहा कि कंपनी की प्राथमिकता किसी एक तिमाही में शानदार नतीजे दर्ज करने के बजाय समय के साथ निरंतरता बनाए रखना थी। उन्होंने कहा कि BETBY ने महत्वाकांक्षी लक्ष्य तय किए हैं और उसे अपने साझेदारों के लिए लक्ष्य हासिल करने तथा साल का समापन मज़बूती से करने की अपनी क्षमता पर भरोसा बना हुआ है।











