के सर्वश्रेष्ठ
10 के 2025 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम रीमास्टर्स

2025 में, डेवलपर्स ने उन पुराने गेम्स में नई जान फूंक दी जो अपनी चमक खो चुके थे। इसने खिलाड़ियों को पुराने पसंदीदा गेम्स को फिर से देखने का एक नया कारण भी दिया। इन अपडेट्स ने न केवल ग्राफ़िक्स को बेहतर बनाया। बल्कि उन्होंने ज़्यादा सहज नियंत्रण, साफ़-सुथरे इंटरफ़ेस और अतिरिक्त सामग्री भी जोड़ी। यहाँ हर गेम में उसके खेलने और दिखने के तरीके में स्पष्ट अपडेट दिखाई देते हैं। डेवलपर्स ने पुरानी कमियों को ठीक किया, गेमप्ले को और भी बेहतर बनाया और लेवल्स को और भी मनोरंजक बनाया। चाहे बेहतर रोशनी हो या तेज़ लोडिंग टाइम, इन वीडियो गेम रीमास्टर्स ने हर गेम को मज़ेदार बनाने वाली चीज़ों को वापस ला दिया। ये कोई साधारण अपग्रेड नहीं हैं। ये पूरी तरह से नए रूप हैं जिन्होंने क्लासिक गेम्स को आज के गेमिंग मानकों के अनुकूल बनाया है।
10. द सबोटूर: डेफिनिटिव एडिशन
सबूतूर बेहतर स्टील्थ, तेज़ मूवमेंट और दमदार विज़ुअल्स के साथ वापसी की। दुश्मन का AI तेज़ी से प्रतिक्रिया करता है और एनिमेशन ज़्यादा स्मूथ हैं। लाल हाइलाइट्स वाला गेम का ब्लैक-एंड-व्हाइट लुक अब HDR और 4K को सपोर्ट करता है। बेहतर चढ़ाई और कार हैंडलिंग की बदौलत पेरिस में घूमना ज़्यादा आसान लगता है। टीम ने लोडिंग टाइम को 60 प्रतिशत से ज़्यादा कम कर दिया है। मिशनों में अतिरिक्त चेकपॉइंट जोड़े गए हैं ताकि मौत के बाद दोबारा शुरू न करना पड़े। जैज़ से भरपूर साउंडट्रैक वैसा ही रहा। बेहतर साउंड बैलेंस के लिए ऑडियो टीम ने इसे बेहतर बनाया है। ये बदलाव गेम को उसके मूड को बदले बिना तेज़, ज़्यादा मनोरंजक और ज़्यादा स्थिर बनाने में मदद करते हैं।
9. रेसिस्टेंस: फॉल ऑफ मैन रीमास्टर्ड
के इस संस्करण रेसिस्टेंस सुधार हुआ है। डेवलपर्स ने आधुनिक गेमप्ले मानकों के अनुरूप बुल्सआई और ऑगर जैसे हथियारों को पुनर्संतुलित किया है। कलाकारों ने सुरंगों और शहरों में प्रकाश प्रभावों को नए कोहरे और कण प्रणालियों के साथ अपडेट किया है। उन्होंने कटसीन को 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर फिर से रेंडर किया है। उन्होंने मूल वॉइस लाइनों को भी रीमास्टर किया है। टीम ने गति को बेहतर बनाने के लिए कठिनाई वक्र को समायोजित किया है और दुश्मन के स्पॉन पैटर्न पर फिर से काम किया है। ये बदलाव हर लड़ाई को अधिक व्यवस्थित बनाने में मदद करते हैं, साथ ही सेटिंग को गहरा और गहन बनाए रखते हैं।
8. क्रोनो क्रॉस: रीबॉर्न
क्रोनो क्रॉस अपनी मूल कला शैली को बनाए रखते हुए, इसने अपने 3D कैरेक्टर मॉडल को अपडेट किया है। अब मुकाबला तेज़ होता है, और खिलाड़ी जादू करने से पहले होने वाले नुकसान का पूर्वावलोकन कर सकते हैं। रीमास्टर में एनिमेशन में देरी की समस्या को ठीक किया गया है जिससे लड़ाई धीमी हो जाती थी। डेवलपर्स ने 4K के लिए मेनू और फॉन्ट का आकार बदला है, जिससे पहले की स्क्रीन क्लिपिंग हट गई है। मूल संगीतकार ने संगीत स्कोर को फिर से तैयार किया है। इसका मतलब है कि अब यह कटसीन के साथ बेहतर तालमेल बिठाता है। टीम ने बार-बार होने वाली लड़ाइयों को कम करने के लिए दुश्मनों के पैदा होने की दर को समायोजित किया है। नए ऑटो-सेव सिस्टम ने गेम की कठिनाई को अपरिवर्तित रखते हुए मैन्युअल सेव करने की आवश्यकता को भी समाप्त कर दिया है।
7. द डार्कनेस: रीमास्टर्ड
के इस संस्करण अँधेरा सभी मौजूदा प्लेटफ़ॉर्म पर फ़्रेम रेट और विज़ुअल में सुधार हुआ है। डार्कनेस पॉवर्स में अब स्पष्ट कूलडाउन और कॉम्बो बोनस हैं, जिससे उन्हें नियंत्रित करना आसान हो गया है। डेवलपर्स ने बेहतर रीकॉइल और स्मूथ टारगेटिंग के साथ गनप्ले को फिर से तैयार किया है। सबवे एरिया में ज़्यादा NPC और टास्क जोड़े गए हैं, जिससे खाली हिस्से कम हो गए हैं। टीम ने माइक पैटन की आवाज़ें तो बरकरार रखीं, लेकिन उन्हें शार्प ऑडियो के लिए रीमिक्स किया। उन्होंने डायमेंशन्स के बीच लोडिंग स्क्रीन भी हटा दीं। नए मेली ट्वीक्स और कैमरा फ़िक्स की बदौलत हैंड-टू-हैंड फ़ाइट भी ज़्यादा सहज लगते हैं।
6. मैक्स पायने 1 और 2: नॉयर संस्करण
दोनों खेल उसी इंजन और आधुनिक भौतिकी उपकरणों का उपयोग करके इन्हें फिर से बनाया गया। बुलेट-टाइम प्रभावों में अब फ़िल्मी एहसास के लिए धुंधलापन और कैमरा कंपन शामिल हैं। एनिमेटरों ने दुश्मनों की गतिविधियों को फिर से दिखाने के लिए मोशन कैप्चर का इस्तेमाल किया, जिससे वे ज़्यादा यथार्थवादी बन गए। साथ ही, उन्होंने स्तरों के बीच लोड स्क्रीन भी हटा दीं। कलाकारों ने कॉमिक पैनल के कटसीन को 4K में फिर से बनाया, जबकि उनकी धुंधली शैली बरकरार रखी। टीम ने अतिरिक्त चरणों को हटाने के लिए आइटम और हथियार मेनू को साफ़ किया। ध्वनि डिजाइनरों ने पुरानी आवाज़ों की जगह नई बंदूक की आवाज़ें रिकॉर्ड कीं। हार्डकोर खिलाड़ियों के पास अब दोनों खेलों में वैकल्पिक पर्माडेथ मोड तक पहुँच है।
5. फाइनल फैंटेसी XIII: क्रिस्टल रेजोनेंस
अंतिम काल्पनिक XIII: क्रिस्टल अनुनाद युद्ध की गति 20 प्रतिशत बढ़ा दी गई है और फ़्रेम दर 60 पर लॉक कर दी गई है। लाइटनिंग के कैरेक्टर मॉडल में अब युद्ध और कटसीन, दोनों के दौरान ज़्यादा सहज एनिमेशन हैं। ज़्यादा नुकसान के लिए अब पैराडाइम शिफ्ट्स कॉम्बो के बीच में भी हो सकते हैं। डेवलपर्स ने ज़्यादा खुले क्षेत्रों को शामिल करने के लिए मैप्स में बदलाव किए हैं, जिससे मूल गेम के संकरे रास्तों के डिज़ाइन में सुधार हुआ है। कटसीन अब गेम इंजन में चलते हैं, जिससे विज़ुअल स्टाइल एक जैसे रहते हैं। टीम ने साउंडट्रैक को लाइव इंस्ट्रूमेंट्स के साथ फिर से रिकॉर्ड किया है, जिससे यह युद्ध की गति के साथ ज़्यादा प्रभावी ढंग से मेल खाता है। क्रिस्टेरियम मेनू तुलनात्मक दृश्य दिखाता है, जो बिना किसी परीक्षण और त्रुटि के योजना बनाने में मदद करता है।
4. मास इफेक्ट 3: ओमेगा रीबॉर्न
ओमेगा रीबॉर्न डीएलसी को पाँच अतिरिक्त घंटों के गेमप्ले और नए प्रकार के दुश्मनों के साथ विस्तारित किया गया है। खिलाड़ी अब स्लाइडर सिस्टम से युद्ध संसाधनों को नियंत्रित कर सकते हैं, जिससे उन्हें और अधिक लचीलापन मिलता है। डेवलपर्स ने स्क्वाड की वफादारी को प्रभावित करने वाले नए विकल्पों के साथ संवाद विकल्पों का विस्तार किया है। प्रत्येक स्क्वाड सदस्य के पास नई वॉइस लाइन और एक अतिरिक्त साइड क्वेस्ट है। मिशन के परिणाम अब किसी एक कारक पर निर्भर होने के बजाय स्क्वाड की वफादारी और युद्ध शक्ति दोनों पर निर्भर करते हैं। नॉरमैंडी से मिशन तक की यात्रा अब पाँच सेकंड से भी कम समय में पूरी हो जाती है। दुश्मन एआई में भी सुधार हुआ है, जो फ़्लैंकिंग मूव्स और कवर रणनीति पर प्रतिक्रिया करता है।
3. एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन – मिथिक संस्करण
के इस संस्करण विस्मृति क्रिएशन इंजन पर स्विच किया गया, जो बेहतर रोशनी और निर्बाध इंटीरियर का समर्थन करता है। डेवलपर्स ने साथियों को फँसने से बचाने के लिए NPC पथ को फिर से तैयार किया। फ़ोटो स्कैन का उपयोग करके चेहरों को फिर से डिज़ाइन किया गया, जिससे मूल रूप से कठोर रूप हट गया। इन्वेंट्री स्क्रीन में अब टैग और पसंदीदा विकल्प शामिल हैं, साथ ही मंत्र और गियर के लिए बेहतर लेआउट भी हैं। लॉकपिकिंग और अनुनय मिनी-गेम्स को सहज खेल के लिए फिर से डिज़ाइन किया गया है। अब मौसम क्षेत्र के अनुसार बदलता है। DLC के प्रत्येक भाग को बेहतर क्वेस्ट कनेक्शन के माध्यम से मुख्य गेम में जोड़ा और जोड़ा गया है।
2. साइलेंट हिल 2: अवशेष गूँज
यह रीमास्टर कैमरा एंगल स्थिर रखे गए। हालाँकि, इसमें आस-पास की आवाज़ों पर प्रतिक्रिया करने वाले स्तरित फ़ॉग इफ़ेक्ट जोड़े गए। पिरामिड हेड को मोशन कैप्चर का उपयोग करके पुनः जीवंत किया गया। डेवलपर्स ने मूल पहेलियाँ तो रखीं, लेकिन वैकल्पिक संकेत सुविधाएँ जोड़ीं। वॉइस डायरेक्टर्स ने नई वॉइस लाइन्स रिकॉर्ड करने के लिए प्रशिक्षित थ्रिलर एक्टर्स को शामिल किया। टीम ने कमरों के बीच लोडिंग स्क्रीन हटा दीं। डिज़ाइनरों ने सड़कों और इमारतों को अपरिवर्तित रखा, लेकिन क्षति और पिछले उपयोग के निशान दिखाने के लिए नए प्रॉप्स जोड़े।
1. रेड डेड रिडेम्पशन: ब्लड एंड डस्ट एडिशन
इस संस्करण में खेल को पुनः निर्मित किया गया है RDR2 इंजनरॉकस्टार ने अपने नवीनतम मोशन कैप्चर टूल्स का उपयोग करके सभी एनिमेशन को फिर से रिकॉर्ड किया। टीम ने उच्च-विस्तार स्कैन का उपयोग करके जॉन मार्स्टन के मॉडल का पुनर्निर्माण किया। अब साइड क्वेस्ट पिछले विकल्पों के आधार पर बदलते हैं। आर्मडिलो जैसे शहरों में ज़्यादा आंतरिक स्थान और दुकान की सुविधाएँ हैं। गनप्ले में दोहरे हथियार और मज़बूत कवर नियंत्रण शामिल हैं। दिन-रात का चक्र अब जानवरों के व्यवहार और इनामों की आवृत्ति को बदल देता है। सम्मान प्रणाली में अधिक जटिल नैतिक विकल्प शामिल हैं। मेक्सिको के क्षेत्र में नए मिशन और अन्वेषण क्षेत्र जोड़े गए।