सर्वश्रेष्ठ
सभी समय के 10 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम अंत
वीडियो गेम के अंत मुख्य कहानी और उपकथाओं को जोड़कर कथा को समाप्त करने में मदद करते हैं। जहाँ कुछ भावनात्मक अंत प्रस्तुत करते हैं, वहीं अन्य नाटकीय संघर्ष समाधान देते हैं। लेकिन अंततः, वे गेम को सफल या असफल बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। जो लोग कुछ बेहतरीन अंतों का परीक्षण करना पसंद करते हैं, उनके लिए यहाँ सभी समय के 10 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम अंत प्रस्तुत हैं।
10. Red Dead Redemption
Red Dead Redemption में गेमिंग के सबसे संतोषजनक लेकिन दिल दहलाने वाले अंतों में से एक है। खेल के प्रतिपक्षी को हराने के लिए अपनी सारी ऊर्जा खर्च करने के बाद, जॉन मार्स्टन अपने परिवार और जीवन को फिर से बनाने के लिए घर लौटता है। लेकिन एक दुखद मोड़ में, कुछ कानून प्रवर्तकों के गुट ने जॉन को धोखा दिया। वह संख्या में कम है और अपने परिवार की रक्षा के लिए बेताब है। वह उन्हें मारने से पहले जितने संभव हो उतने को गोली मारने की कोशिश करता है। सौभाग्य से, खिलाड़ियों को जॉन के बेटे की भूमिका मिलती है और वे उस खलनायक से बदला लेते हैं जिसने उनके पिता की मौत का आदेश दिया था।
9. The Last of Us
The Last of Us सर्वाइवल-हॉरर शैली में तनाव और निराशा की भावना को बखूबी दर्शाता है। एक पोस्ट-एपोकैलिप्स इवेंट में, मुख्य पात्र जोएल को एली नाम की लड़की को वायरस रोकने के लिए देश भर में ले जाना होता है। एली इस वायरस के प्रति प्रतिरक्षित है। दुर्भाग्यवश, एली को अंततः इलाज बनाने के लिए अपना जीवन बलिदान देना पड़ता है। उसे अपहृत कर एक सुरक्षित सुविधा में ले जाया जाता है जहाँ इलाज विकसित किया जाता है। जोएल उस सुविधा पर हमला करके एली को बचाता है। लेकिन उसे एली को बचाने या मानवता को बचाने के बीच चयन करना पड़ता है। जोएल एली को चुनता है और उससे झूठ बोलता है कि उसकी मृत्यु अनावश्यक थी। यह अंत खिलाड़ियों के भीतर आंतरिक संघर्ष उत्पन्न करता है क्योंकि उन्हें देखना पड़ता है कि जोएल मानवता के भविष्य से ऊपर एली को प्राथमिकता देता है।
8. Silent Hill 2
Silent Hill 2 खिलाड़ियों को पाँच संभावित अंत प्रदान करता है। हालांकि, सबसे अधिक स्वीकृत “In Water” अंत है, जहाँ मुख्य पात्र जेम्स सन्डरलैंड अपने आप को डुबोकर अपनी पत्नी से पुनः मिलना चाहता है। जैसे ही आप इस खेल में आगे बढ़ते हैं, आपको पता चलता है कि जेम्स ने अपनी पत्नी मैरी को मार दिया था, जो पहले माना गया था उसके विपरीत है। प्रारम्भ में माना जाता था कि मैरी बीमारी से मर गई थी। अब विवाद यह है कि जेम्स ने मैरी को उसके दर्द को कम करने के लिए मार दिया या खुद को उसकी देखभाल के बोझ से मुक्त करने के लिए। ये दो संभावित अंत आपको अधिक व्यक्तिगत अनुभव देते हैं। वे आपको विभिन्न परिणामों और प्रेरणाओं की खोज करने के लिए प्रेरित करते हैं।
7. The Walking Dead
Tellitale की पहली सीज़न The Walking Dead इस फ्रैंचाइज़ में सबसे बेहतरीन अनुभवों में से एक प्रदान करती है। यह खिलाड़ियों को प्रभावशाली विकल्प बनाने की अनुमति देती है, जिससे उन्हें अधिक व्यक्तिगत गेमिंग अनुभव मिलता है। The Walking Dead में, आप ली की भूमिका निभाते हैं, जो क्लेमेंटाइन नाम की एक युवा महिला की सुरक्षा के मिशन पर है। जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, ली और क्लेमेंटाइन के बीच मजबूत बंधन बनता है। दुर्भाग्यवश, ली बाद में एक ज़ॉम्बी द्वारा काटा जाता है, जिससे वह स्वयं ज़ॉम्बी में बदल जाएगा। इसलिए, खिलाड़ी यह चुनते हैं कि ली को ज़ॉम्बी बनने दिया जाए या क्लेमेंटाइन उसे बदलने से पहले मार दे। यह गेमर के रूप में आपको करने वाले सबसे भावनात्मक निर्णयों में से एक है।
6. Batman: Arkham City
बैटमैन और जोकर के बीच दीर्घकालिक और प्रतीकात्मक संघर्ष अच्छाई बनाम बुराई का उत्कृष्ट उदाहरण है। इस प्रतिद्वंद्विता ने शो, पैरोडी, गीत, फिल्म और वीडियो गेम पर गहरा प्रभाव डाला है। एक नाटकीय मोड़ में, दोनों के बीच का संघर्ष Batman: Arkham City में समाप्त होता है। जोकर की नाटकीय मृत्यु तब आती है जब वह अपना इलाज नष्ट कर बैटमैन को मारने की कोशिश करता है। उसके बुरे, हत्याकांड वाले स्वभाव के बावजूद, उसकी दुखद समाप्ति सहानुभूति की भावना उत्पन्न करती है।
5. God of War
God of War अपने पीढ़ी के सबसे प्रशंसित गेमों में से एक है। जबकि 2018 का रीबूट इस फ्रैंचाइज़ ने गेम के फॉर्मूले को बदलने का बड़ा जोखिम उठाया, अंततः यह सफल रहा, संभवतः Game of War की असाधारण कथा के कारण। क्रेटोस के सामान्य देवता-मारने वाले सफर के बजाय, वह अपने पुत्र एत्रेउस के साथ अपनी पत्नी की अंतिम इच्छा पूरी करने जाता है। क्रेटोस और उसके पुत्र ने बाल्डर को हराने के बाद, वे जोटुन्हेम की सबसे ऊँची चोटी पर जाते हैं, जहाँ वे अपनी पत्नी की राख बिखेरते हैं। कई लोग मानते हैं कि यह God of War फ्रैंचाइज़ की सबसे शक्तिशाली कथा को समाप्त करने का सबसे उपयुक्त और प्रभावशाली तरीका है।
4. Portal 2
Portal और Portal 2 सबसे डूबने योग्य और प्रभावशाली गेमिंग अनुभवों में से एक प्रदान करते हैं। उनकी असाधारण कहानी एक क्षतिग्रस्त Aperture Science Environment Centre में नेविगेट करने के इर्द-गिर्द घूमती है, जब सुपरकंप्यूटर GLaDOS उसे पुनर्निर्माण कर रहा था। यदि आपने पहला Portal खेला है, तो आप आश्चर्यचकित होंगे कि GLaDOS Portal 2 में एक सहयोगी बन गई। हालांकि, उसके इरादे और विश्वसनीयता अनिश्चित बनी रहती है। अंततः, चेल्लास्टन Aperture Science से भागकर वास्तविक दुनिया में प्रवेश करता है।
3. Bioshock Infinite
The Bioshock फ्रैंचाइज़ मानव स्वभाव के अंधेरे पक्ष की खोज के लिए प्रसिद्ध है। 2013 का संस्करण आपको विभिन्न समयरेखाओं में एक जटिल यात्रा पर ले जाता है, जहाँ अंत में आपको तय करना होता है कि आप कौन बनना चाहते हैं। मुख्य पात्र बुकर डीविट इन समयरेखाओं में अपने कई संस्करणों से मिलता है। कुछ समयरेखाएँ उसे दुष्ट कॉमस्टॉक में बदल सकती हैं। अंत में, बुकर एक अच्छे व्यक्ति बने रहने का चयन करता है। वह एलिज़ाबेथ के विभिन्न रूपों द्वारा डुबो दिया जाता है ताकि एलिज़ाबेथ का भविष्य सुरक्षित रहे।
2. The Witcher 3
The Witcher 3‘s बेस संस्करण में लगभग 36 संभावित अंत हैं। हालांकि, सबसे प्रसिद्ध अंत वह है जहाँ सिरी सम्राज्ञी बनती है। वह अनिच्छुक लेकिन सक्षम शासक है। अंत में, क्रिस और गैराल्ट एक साथ विचर के रूप में यात्रा करते हैं। वे जंगलों में घूमते हैं और साथ में अपने अंतिम सार्थक क्षणों का आनंद लेते हैं। कई गेमर्स मानते हैं कि The Witcher 3 के कई अंत खिलाड़ियों को विभिन्न निष्कर्ष प्रदान करने के लिए बनाए गए हैं ताकि उन्हें संतोषजनक अंत मिलें।
1. The Fallout
Fallout में सबसे बेहतरीन वीडियो गेम अंतों में से एक है जो आपको इसके सीक्वेल्स के लिए उत्सुक बनाता है। Fallout में, आपका निर्णय अंत को निर्धारित करेगा। हालांकि, सबसे यादगार और दिल दहलाने वाला अंत तब होगा जब आप द मास्टर को हराते हैं, वाटर चिप सुरक्षित करते हैं, और वॉल्ट 13 में घर लौटते हैं। वॉल्ट ओवरसीयर आपके किए गए सब कामों के लिए आभारी होगा, लेकिन आपको फिर से वॉल्ट में प्रवेश नहीं करने देगा। वह डरता है कि आपका वापसी अन्य लोगों को वॉल्ट छोड़ने के लिए प्रेरित कर सकता है क्योंकि उसने आपको एक आत्मघाती मिशन पर भेजा था।











