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साक्षात्कार

आर्ट ऑफ़ प्ले के निर्देशक ऐश निकोल्स ने डेंजर माउस पर बात की - साक्षात्कार श्रृंखला

आर्ट ऑफ़ प्ले ऐश निकोल्स

मेलबर्न स्थित गेम डेवलपर आर्ट ऑफ प्ले ने बोट रॉकर मीडिया और बीबीसी के साथ अपने संयुक्त उद्यम से पर्दा उठा दिया है, जिसके तहत "बुरे पुराने दिनों" की टीवी सीरीज डेंजर माउस को एक नए रूप में लाया जाएगा। साइड-स्क्रॉलिंग एडवेंचर Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch और PC पर Steam के ज़रिए उपलब्ध। इसके निर्माताओं के अनुसार, यह आगामी गेम शो की 45वीं वर्षगांठ के जश्न का एक मील का पत्थर साबित होगा, और इसमें पंद्रह चरणों में "बेहद ख़तरनाक स्तर" होंगे जो इस लोकप्रिय ब्रिटिश सीरीज़ को श्रद्धांजलि देंगे।

लिखने के समय, खतरा माउस 1 अक्टूबर, 2025 को अपना किकस्टार्टर अभियान शुरू करने वाला है, और अंततः एक के साथ रिलीज़ होगा भौतिक बाद में PlayStation और Switch दोनों पर इसका संस्करण उपलब्ध कराया जाएगा।

इसके बारे में अधिक जानने के प्रयास में खतरा माउस इसके किकस्टार्टर लॉन्च से पहले, हमने आर्ट ऑफ प्ले के निदेशक और मालिक ऐश निकोल्स से संपर्क करने का निर्णय लिया।

सबसे पहले, यह देखना शानदार है खतरा माउस इतने सालों बाद हमारी स्क्रीन पर वापसी कर रहा है—और वो भी वीडियो गेम के रूप में। हमें बताइए, आपको साइड-स्क्रॉलिंग की दुनिया में घुमाने के लिए इसी नाम की जासूसी गाथा को फिर से शुरू करने की प्रेरणा कहाँ से मिली?

ऐश: मैं 1980 के दशक में ग्रामीण ऑस्ट्रेलिया में पला-बढ़ा और स्कूल के बाद कार्टून श्रृंखला में इंस्पेक्टर गैजेट और एस्ट्रो बॉय के साथ डेंजर माउस मेरे पसंदीदा शो में से एक था। इसने मेरी रचनात्मकता के विकास में बहुत बड़ी भूमिका निभाई। हम सभी एक चटक पीले रंग की स्पोर्ट्स कार चाहते थे जो उड़ सके, लेकिन मैंने उस शो को कागज़ पर फिर से बनाने में घंटों बिताए होंगे और अनगिनत पीले मार्करों का इस्तेमाल किया होगा। मैंने अपने पिता से भी विनती की थी कि वे मेरी सभी लेगो ईंटों पर पीले रंग का स्प्रे पेंट कर दें ताकि मैं मार्क III बना सकूँ।

हमने मूल रूप से यह कहानी लिखी थी और महामारी से पहले बीबीसी के साथ दर्शकों का अनुरोध किया था। लेकिन हम उनके लिए अन्य परियोजनाओं पर काम करने में व्यस्त हो गए। 2024 तक हमें बोट रॉकर के अद्भुत लोगों से मुलाकात नहीं हुई और वहीं से चीज़ें वास्तव में आगे बढ़ीं।

साइड स्क्रॉलिंग की दुनिया हमारा बचपन था। हाँ, और भी खेल थे, लेकिन हम हमेशा वही खेलते थे जो हम साथ खेल सकते थे और यही हमारे स्टूडियो को आगे ले जाने का एक बड़ा हिस्सा बन गया है। डेंजर माउस और पेनफोल्ड बेहतरीन जोड़ी हैं और 80/90 के दशक के आर्केड साइड स्क्रॉलर में उनके साथ खेलना ही मैं बचपन से चाहता था - तो क्यों न अब इसे बनाया जाए?

बेशक, खतरा माउस ऐसा कुछ नहीं है जो की जरूरत है एक औपचारिक परिचय, जिसमें इसकी विरासत को शामिल किया गया है अनगिनत वाहवाही और लगभग अंतरराष्ट्रीय स्तर पर एक पंथ जैसा दर्जा। कुल मिलाकर, सभी पहलुओं को समेटने के लिए - आप इसे सबसे अच्छे तरीके से कैसे वर्णित करेंगे?

ऐश: डेंजर माउस कुछ ऐसा है जो पिछले कुछ वर्षों में मेरे लिए बहुत मायने रखता है। 80 के दशक की शुरुआत में मैं इसे एक बेहतरीन जासूसी/एक्शन शो कहता। फिर जैसे-जैसे मैं थोड़ा बड़ा हुआ, कॉमेडी और स्पूफ वाला पहलू थोड़ा और उभरकर सामने आया। एक वयस्क के रूप में रीबूट और मूल सीरीज़ को दोबारा देखते हुए, यह उपरोक्त सभी का एक संयोजन था, जिसमें सब कुछ 11 तक बढ़ा दिया गया था। 80 के दशक में ऑस्ट्रेलिया में ब्रिटिश टीवी काफ़ी लोकप्रिय था और अब मेरे लिए, यह कॉमेडी कालातीत है। सेट के टुकड़े प्रतिष्ठित हैं और तकनीक तब भी शानदार थी और आज भी कमाल की है।

कुछ चुटकुले कभी पुराने नहीं होते। यह बात अनमोल है कि कर्नल को इतने सालों बाद भी पेनफोल्ड का नाम याद नहीं आ रहा।

तो, जब से हमने आखिरी बार ब्रिटिश जासूस को सीक्रेट सर्विस के विश्वव्यापी मामलों में शामिल होते देखा है, तब से क्या मुसीबतें पैदा हो रही हैं? कहानी अगर आप बुरा न मानें तो?

ऐश: खैर, बहुत कुछ और कुछ भी नहीं। दरअसल, डीएम और पेनफोल्ड काफ़ी ऊब चुके हैं। देखिए, ग्रीनबैक मुश्किल दौर से गुज़र रहा है। वह कंगाल हो चुका है और बुरे दिनों को लेकर भावुक हो चुका है। डीएम के हाथों इतनी सारी हार के बाद, उसने अपनी अब तक की सबसे शैतानी योजना के लिए पैसे जुटाने के लिए सुपर विलेन के लिए क्राउडफंडिंग प्लेटफ़ॉर्म 'किकस्टॉम्पर' का रुख किया है: पृथ्वी को एक विशाल होलोग्राम में बंद करना ताकि वह अपने सुनहरे दिनों और डीएम के साथ हुए महामुकाबलों को फिर से जी सके। - जाने-माने खलनायकों से आ रही धनराशि के साथ, ऐसा लग रहा है कि ग्रीनबैक अपनी राह पर चल पड़ेगा और डीएम और पेनफोल्ड को फिर से कार्रवाई के लिए बुलाया जाएगा।

हम एक ऐसी कहानी चाहते थे जो हमें शानदार पात्रों के मौजूदा कलाकारों को पेश करने की अनुमति दे, साथ ही उस रेट्रो लहर का मज़ाक उड़ाए जिसे हम पुराने लोग विकसित करने में मदद कर रहे हैं क्योंकि क्लासिक 80 और 90 के दशक के टीवी शो को रीबूट, गेम, कॉमिक्स और खिलौनों के माध्यम से दूसरा, तीसरा, चौथा जीवन मिल रहा है।

विडंबना यह है कि ग्रीनबैक को हम प्रशंसकों - पुराने प्रशंसकों - का प्रतिनिधित्व करने के लिए लिखा गया है, जो उस प्रकार का खेल खेलना चाहते हैं, जैसा हमें 80 के दशक में खेलना चाहिए था।

क्या हम किसी भी चीज़ का पता लगाने की उम्मीद कर सकते हैं छिपा हुआ क्या इस अगले अध्याय में ईस्टर एग्स होंगे? क्या इसमें कोई ख़ास कैमियो होगा, या मूल सीरीज़ का कोई संदर्भ होगा?

ऐश: हाँ, बिल्कुल। ऐसे अनलॉकेबल्स होंगे जो खिलाड़ियों को सीधे क्लासिक सीरीज़ में वापस ले जाएँगे। साथ ही, हमारी विज़ुअल शैली 80 के दशक पर आधारित है, जिसमें हाथ से बनाए गए और रंगीन एनिमेशन और बैकग्राउंड हैं। हम रीबूट सीरीज़ की भावना और तीव्रता के साथ-साथ मूल सीरीज़ का विज़ुअल आकर्षण भी चाहते हैं। ग्रीनबैक का वफ़ादार दाहिना हाथ, स्टिलेट्टो, नए और पुराने, दोनों तरह के खलनायकों की एक श्रृंखला के साथ वापस आ गया है।

आइये इनके बारे में थोड़ा और बात करें पंद्रह वे स्तर जो इसमें शामिल होंगे ख़तरा माउस. गेमप्ले के लिहाज़ से, हम यहाँ क्या देखने की उम्मीद कर सकते हैं? आपने पहले के एलिवेटर पिचों में "मिनी-गेम्स" और एक को-ऑपरेटिव मल्टीप्लेयर मोड जैसी चीज़ों का ज़िक्र किया है। क्या आप हमें इनके बारे में और बता सकते हैं?

ऐश: इस गेम का पूरा उद्देश्य खिलाड़ियों को एक अनौपचारिक/आर्केड जैसा अनुभव प्रदान करना है। हम XP या माइक्रो-ट्रांजेक्शन के लिए कड़ी मेहनत नहीं कर रहे हैं। गेम तो गेम ही रहेगा और सारी मेहनत मिशनों पर ही केंद्रित होगी।

मुख्य गेमप्ले युद्ध पर आधारित होगा। हम हर किरदार की चाल और व्यवहार को दर्शाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। डीएम आश्वस्त हैं। पेनफोल्ड (अधिक से अधिक) अनिच्छुक हैं। इसलिए गेमर्स के पास किरदारों के साथ खेलने की दो बिल्कुल अलग शैलियाँ होंगी।

लेकिन सबसे ज़रूरी बात, हम गेमर्स को पेनफोल्ड और डीएम को साथ मिलकर टीम मूव्स करने का मौका देना चाहते थे। बिल्कुल 1991 के द सिम्पसन्स आर्केड गेम की तरह। ये मूव्स एक-दूसरे को मुट्ठी बाँधने जैसे साधारण से लेकर पेनफोल्ड द्वारा डीएम की पीठ पर सवार होकर उनकी आँखों पर हाथ रखकर भीड़ को हटाने जैसे मूव्स तक हो सकते हैं।

इसमें रणनीति और युद्ध कौशल दोनों से जुड़ी बॉस लड़ाइयाँ होंगी, साथ ही मार्क IV को 1 या 2 खिलाड़ियों वाले मोड में चलाने और उड़ाने की क्षमता भी होगी। काउच को-ऑप 2 खिलाड़ियों में एक ड्राइवर और एक खिलाड़ी को केवल हमलों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति होती है।

ये मिनी गेम्स रेट्रो युग की याद दिलाते हैं। मॉर्टल कॉम्बैट के 'टेस्ट योर माइट' की जगह हमारे पास "टोस्ट योर माइट" है जो खिलाड़ियों से कराटे से ब्रेड काटने को कहता है। बस बेवकूफ़ी भरी, बेतुकी बातें, जिन्हें आप असल शो में एक साइड गैग के तौर पर देखेंगे।

आप डीएम की उपयोगिता बेल्ट और पेनफोल्ड की अथाह जेबों के लिए भी तत्व एकत्र कर सकेंगे, जो आमतौर पर जैम सैंडविच से भरी होती हैं।

आप प्रत्येक पात्र के लिए क्लासिक 80 के दशक की स्किन भी अर्जित कर सकते हैं *विंक्स*

हम समझते हैं कि किकस्टार्टर अभियान 1 अक्टूबर, 2025 को लाइव होगा। हमें बताएं, आप इस क्राउडफंडिंग प्रयास के माध्यम से क्या हासिल करने की उम्मीद कर रहे हैं?

ऐश: हम डेंजर माउस के प्रशंसकों को इस प्रोडक्शन का हिस्सा बनने और एक समुदाय बनाने का अवसर प्रदान करने के लिए किकस्टार्टर की स्थापना करना चाहते थे। हम कई एक्सक्लूसिव चीज़ें पेश कर रहे हैं, जिनमें गेम में एक अतिरिक्त कलाकार के रूप में आपका हाथ से बनाया जाना, डीएम के साथ एक साथी सीक्रेट एजेंट के रूप में आपका चित्र, और गेम के 45वें जन्मदिन के एक्सक्लूसिव फिजिकल एडिशन सहित कई और चीज़ें शामिल हैं।

यहां लक्ष्य गेम बनाने के लिए धन जुटाना नहीं है, बल्कि लोगों को इसका हिस्सा बनने का अवसर देना है और हमें गेम के कुछ बहुत अच्छे भौतिक सामान और संस्करण बनाने में मदद करना है, जिनसे नियमित प्रकाशक दूर हो रहे हैं।

हम अब भी भौतिकता को महत्वपूर्ण मानते हैं। हमें हर उम्र के गेमर्स से लगातार अनुरोध मिल रहे हैं और इस तरह के अभियान हमारे लिए वह सामग्री तैयार करना आसान बनाते हैं और हमें किसी तीसरे पक्ष के हस्तक्षेप पर निर्भर नहीं रहना पड़ता। अपने कंसोल में एक कार्ट्रिज को बस फोड़कर खेलने में कुछ खास बात थी। हम उसे वापस चाहते हैं - बेशक कुछ आधुनिक गेमिंग विशेषताओं को खोए बिना।

एक साथ खतरा माउस पुनरुत्थान आधिकारिक तौर पर शुरू हो रहा है, हमें पूछना होगा - क्या देखने की संभावना है एक और वीडियो गेम के रूप में एनिमेटेड क्लासिक? क्या आप भविष्य में खुद को एक नए आयाम में उतरते हुए देख सकते हैं?

ऐश: हमने पिछले 80 सालों में 90 और 15 के दशक के कई क्लासिक आईपी के साथ काम किया है। लेकिन अभी भी बहुत कुछ ऐसा है जो कभी वीडियो गेम के रूप में सामने नहीं आया। हम आईपी धारकों के साथ लगातार बातचीत कर रहे हैं और दो और ब्रांड हैं जिन्हें हम 2029 तक रिलीज़ के लिए सुरक्षित करने की उम्मीद कर रहे हैं। कई बार सौदे पक्के करना मुश्किल होता है – मुख्यतः इसलिए क्योंकि 80 का दशक लाइसेंसिंग के मामले में बहुत ही बेकाबू था और किस चीज़ का मालिक कौन है, इसका रिकॉर्ड मिलना लगभग नामुमकिन है। निवेशकों में भी इस बात को लेकर काफ़ी संशय है कि कौन सी चीज़ उनके निवेश को वापस दिलाएगी और कौन नहीं – यही एक और वजह है कि हम किकस्टार्टर अभियान चलाते हैं। इससे हमें इन प्रतिष्ठित शोज़ के लिए बाज़ारों के अस्तित्व के प्रमाण जुटाने में मदद मिलती है। जिससे हमें अगले प्रोजेक्ट को शुरू करने में मदद मिलती है।

तो, हम कैसे नवीनतम जानकारी से अपडेट रह सकते हैं? खतरा माउस क्या आप हमें कोई उपयोगी पठन सामग्री या सोशल मीडिया हैंडल बता सकते हैं?

ऐश: नये खेल के साथ संबंध के तीन मुख्य बिंदु हैं।

आप आधिकारिक गेम साइट पर ईमेल अपडेट के लिए साइन अप कर सकते हैं - जिसे हम व्यक्तिगत रूप से प्रबंधित करते हैं:

https://dangermousethegame.com/

आप आधिकारिक फेसबुक पेज देख सकते हैं, जिस पर उत्पादन पर साप्ताहिक अपडेट होंगे:

https://www.facebook.com/dangermousethegame

जैसे ही उत्पादन शुरू होगा, हमारा यूट्यूब चैनल किकस्टार्टर जानकारी, नए ट्रेलर और हमारी टीम की अपडेट के साथ अपडेट किया जाएगा:

https://www.youtube.com/@ArtOfPlayGames

हमसे बात करने के लिए समय निकालने के लिए एक बार फिर शुक्रिया — आप बहुत अच्छे रहे! जाने से पहले, क्या आप हमारे पाठकों के लिए कुछ और कहना चाहेंगे?

ऐश: यह एक आम ग़लतफ़हमी है कि इस तरह के गेम हमारे स्टूडियो को दिए गए किसी प्रस्ताव के आधार पर बनाए जाते हैं। सच्चाई यह है कि हमें इन प्रोजेक्ट्स की तलाश करनी होती है, अपना विज़न पेश करना होता है और उम्मीद करनी होती है कि हम इस प्रोजेक्ट को ज़मीन पर उतार पाएँगे। डेंजर माउस हमारे लिए सिर्फ़ एक गेम से कहीं बढ़कर है। यह हमारे जीवन के तीन साल हैं और हमारी संस्कृति के ऐसे प्रतिष्ठित हिस्से का प्रतिनिधित्व करना हमारे लिए सम्मान की बात है। हमें उम्मीद है कि प्रशंसक इस पर हमारा साथ देंगे और हम और भी जानकारी साझा करने के लिए उत्सुक हैं!

आप आर्ट ऑफ प्ले को फॉलो करके डेंजर माउस के बारे में और भी अधिक जान सकते हैं फेसबुकगेम के अतिरिक्त प्री-लॉन्च अपडेट और समाचार कवरेज के लिए, आधिकारिक वेबसाइट पर जाएं यहाँ उत्पन्न करें.

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