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५ वीडियो गेम जो हYPE के अनुसार नहीं थे
एक ट्रिपल-ए डेवलपर को उनके आगामी गेम के बारे में बात करते और बragging करते देखने से ज्यादा बुरा कुछ नहीं है, लेकिन अंत में वे पहले दिन ही फ्लॉप हो जाते हैं। कोई भी बड़ा बोलबाला करने वाला नहीं चाहता – बस उसी तरह जैसे कोई भी एक खाली खोल के साथ नहीं रहना चाहता। यह उन चीजों में से एक है जो वास्तव में एक स्टूडियो को देरी और गलत विज्ञापन के लिए एक बड़ा झटका दे सकता है। और, ईमानदारी से, मुझे लगता है कि इस उद्योग में कोई भी ऐसा नहीं करना चाहता है।
उस कहा गया, हम उन पांच डिसास्टर लॉन्च को याद नहीं कर सकते जो शुरुआती रेखा से ही फेसप्लांट करते हैं। वे यह दिखाने के लिए जाते हैं कि अधिक बार नहीं – बड़ा बोलबाला करना सच्चाई को छुपाने में मदद नहीं करता। यह केवल अपरिहार्य को देरी करता है और कुछ नहीं। क्योंकि लॉन्च के दिन, कोई भी प्री-बिल्ट पेप टॉक एक वीडियो गेम को प्रामाणिकता के लिए भूखे खिलाड़ियों की सेना से बचाने के लिए पर्याप्त नहीं होगा। इस बात को ध्यान में रखते हुए, यहाँ पांच सबसे निराशाजनक रिलीज़ हैं जिन्हें हमने वर्षों में देखा है।
५. नो मैन्स स्काई
हेलो गेम्स ने नो मैन्स स्काई (कोई पुन नहीं) के साथ उच्च लक्ष्य निर्धारित किया, हालांकि अंतिम परिणाम तीन साल के विकास के दौरान मिली प्रशंसा के समान स्तर का नहीं था। हालांकि अवधारणा बहुत बड़ी थी, आमंत्रित और अवसरों से भरी हुई थी, लेकिन परियोजना के पीछे के दिमाग वास्तव में गेम को उसकी पूरी क्षमता से पेश नहीं कर पाए। और यह दुर्भाग्य है, क्योंकि गैर-रेखीय गेमप्ले का वादा और अंतहीन चक्र के साथ खेलने योग्य ग्रहों का वादा पूरी तरह से पूरा नहीं हुआ था। हालांकि, गेम वास्तव में उतना अच्छा नहीं था जितना हमें बताया गया था कि यह होगा।
२०२१ के रूप में, हेलो गेम्स ने अपने खेल को बढ़ावा दिया और नो मैन्स स्काई को पुनर्स्थापित करने के लिए उच्च स्तर पर पहुंचाया। अधिक व्यापक सामग्री, हथियारों और गुणवत्ता विश्व मानचित्र के साथ, यह रेतीला अन्वेषक cuốiकार सम्मानजनक ऊंचाइयों तक पहुंच गया है। विश्व होपिंग कभी भी अधिक आकर्षक नहीं रहा, और प्रत्येक अद्वितीय ग्रह के माध्यम से यात्रा करना कभी भी अधिक अप्रत्याशित नहीं रहा। और इसलिए, इसके लिए, हम केवल हेलो गेम्स को एक मरते हुए ज्वाला को पुनर्जीवित करने के लिए प्रशंसा कर सकते हैं।
४. वॉच डॉग्स
यह कहना उचित है कि जब यूबीसॉफ्ट ने वॉच डॉग्स को पेश किया, तो हम तुरंत इसके विचार से मोहित हो गए। इसके आकर्षक कोर मैकेनिक्स और उन्नत गेमप्ले के साथ, जो खिलाड़ियों को अपने तरीके से शिकागो को आकार देने की अनुमति देता था, यह स्पष्ट था कि डेवलपर वास्तव में कुछ अद्भुत पर काम कर रहा था। और, कुछ हद तक — यह था। हालांकि, गेमप्ले थोड़ा खुरदरा था, खासकर जब ड्राइविंग भौतिकी और समग्र लड़ाई प्रणाली की बात आती है, लेकिन उन दोषों के बीच एक वास्तविक रूप से आकर्षक तत्व छिपा हुआ था।
दुर्भाग्य से, यूबीसॉफ्ट होने के नाते, कहानी विफल रही। बड़े पैमाने पर। लेकिन यह केवल अविश्वसनीय रूप से साधारण प्लॉटलाइन ही नहीं थी जिसने वॉच डॉग्स को नीचे लाया, बल्कि अधिकांश कलाकारों के खालीपन भी थे। एडेन पियर्स, उदाहरण के लिए। मुझे लगता है कि कोई भी खिलाड़ी एक पल को याद नहीं कर सकता जहां नायक ने एक वास्तविक भावना साझा की जो वास्तविक मानव संबंध में विकसित हुई। अगर कुछ भी है, तो जो कुछ भी उसने कहा वह पूरी बकवास थी। दुर्भाग्य से, यही, साथ ही साथ सुस्त अभियान, शिकागो को कुत्तों के पास ले गया।
३. ड्यूक नुकेम: फॉरएवर
कोई भी ओजी प्लेस्टेशन प्रशंसक ड्यूक नुकेम और उनके अश्लील कारनामों को याद करेगा, जो एक दystopian जिले के माध्यम से चलते हैं। हालांकि, जब यह २०११ के पुनरुद्धार अध्याय की बात आती है, तो यह तुरंत हमें整个 श्रृंखला को भूलने के लिए बनाता है। पंद्रह साल से अधिक के विकास के दौरान और भयानक योजना के कारण, ड्यूक नुकेम: फॉरएवर एक पूरी और पूरी तरह से बर्बादी के साथ निकला, जिसमें कोई नॉस्टैल्जिक मूल्य नहीं था। और लड़के, गेमप्ले के बारे में भी मत पूछो।
यह कहना उचित है कि जब हम ड्यूक नुकेम के बारे में सोचते हैं, तो हम तुरंत गहरे कहानी सामग्री और गहरे चरित्र विकास से जुड़ते नहीं हैं। इसके बजाय, हमें जो चित्रित किया जाता है वह अतिरंजित हथियार, आधे नग्न एस्कॉर्ट्स, और टेस्टोस्टेरोन से संचालित सब कुछ है। कुछ भी जो इसके बाहर हो सकता है शायद ड्यूक नुकेम जैसे मंच के लिए समझ में नहीं आएगा, उचित है। लेकिन कहा गया है, यह भी कहा जा सकता है कि हल्के-फुल्के हास्य और सेक्सिस्ट दिशा के साथ, पिछले गेम अच्छा प्रदर्शन करते थे। फॉरएवर, दूसरी ओर, एक ज्वाला को पुनर्जीवित करने में संघर्ष किया जो निनeties में छोड़ दिया जाना चाहिए था।
२. अससिन्स क्रीड: यूनिटी
अससिन्स क्रीड: ब्लैक फ्लैग के साथ सोने की खान मारने के बाद, यूबीसॉफ्ट ने खुले विश्व गेमिंग के भविष्य की कुंजी रखी। जैसे ही एक नए अध्याय और एक्सबॉक्स वन और प्लेस्टेशन ४ के रूप में अगली पीढ़ी के हार्डवेयर का आगमन हुआ, फ्रेंच डेवलपर जानता था कि उन्हें फ्रेंचाइजी को बढ़ाने की जरूरत है अगर वे समुदाय के लिए प्रासंगिक रहना चाहते हैं। और इसलिए, एक नए इंजन के साथ और एक नए समय के साथ, यूबीसॉफ्ट ने काम किया और, बदले में, यूनिटी स्थापित की।
लेकिन सभी प्रभावशाली पैरवी के अलावा, अससिन्स क्रीड: यूनिटी वास्तव में फ्रेंचाइजी के नाम पर खरा नहीं उतरा। हां, पूरा पेरिस दृश्य रूप से सुंदर था और सुंदरता से कैप्चर किया गया था। हालांकि, गेम के दिन से ही खेलने में असमर्थ बनाने वाले बग और ग्लिट्चेस के साथ, प्रशंसक तुरंत इस प्रविष्टि को सबसे खराब में से एक के रूप में ब्रांडेड करने के लिए तेजी से आगे बढ़े। और हालांकि यूबीसॉफ्ट ने आने वाले महीनों में अधिकांश त्रुटिपूर्ण सामग्री को पैच किया, कुछ भी वास्तव में टूटे हुए गेम को राख से पुनर्जीवित नहीं कर सका। फिर भी, यूबीसॉफ्ट निश्चित रूप से एक ट्रेलर बनाना जानता है। अगर केवल गेमप्ले वास्तव में सिनेमैटिक्स से मेल खाता है, तो यह?
१. साइबरपंक २०७७
बिल्कुल, यह साइबरपंक २०७७ है। हालांकि यह एक बुरा गेम नहीं है – यह एक गेम है जिसने लाखों लोगों को लॉन्च के बाद निराश किया। और हां, मैं एक्सबॉक्स वन और पीएस४ मालिकों की बात कर रहा हूं। हम पीसी डोमेन के बारे में तकनीकी रूप से बात नहीं कर सकते हैं, क्योंकि समीक्षाएं उस क्षेत्र में केवल सकारात्मक मात्रा बोलती हैं। केवल, कोई भी प्लेटफ़ॉर्म को प्राथमिकता नहीं दी जानी चाहिए – खासकर २०२० के सबसे प्रत्याशित गेम के लिए। दुर्भाग्य से, यह वह जगह है जहां सीडी प्रोजेक्ट रेड गंभीरता से गेंद को गिरा दिया।
यह कहना उचित है कि विस्फोटक साक्षात्कार और बड़े बोलबाले के साथ, खिलाड़ी नाइट सिटी में अपने दांत डालने के लिए उत्साहित थे। दृश्य रूप से, गेम स्ट्राइकिंग और विचित्र रूप से चित्रित दिखता था। और गेमप्ले के लिए, खैर, कौन पहली व्यक्ति शूटर का आनंद नहीं लेगा जिसमें कीनू रीव्स (अहेम – जॉनी सिल्वरहैंड) यात्री सीट में हों? सतह पर, साइबरपंक २०७७ हर चीज का प्रतिनिधित्व करना चाहिए जो हम चाहते थे और अधिक। और फिर भी, इसके बावजूद, टिन के अंदर सामग्री लगभग एक कागज़ के मोहॉक के रूप में आकर्षक थी। टुट टुट, सीडी प्रोजेक्ट। टुट टुट।











