के सर्वश्रेष्ठ
5 वीडियो गेम जिन्होंने $1 बिलियन से अधिक की कमाई की है
इसे लिखने के समय, गेमिंग उद्योग का अनुमानित मूल्य $90 बिलियन है, 10 तक $2024 बिलियन और बढ़ने की उम्मीद है। कुछ आँकड़े, क्या मैं जोड़ सकता हूँ, यह भी सुझाव देते हैं कि वैश्विक बाजार बहुत तेजी से बढ़ सकता है और गिर सकता है 250 तक $2025 बिलियन से अधिक का लक्ष्य।
इस तरह की भविष्यवाणियाँ और लुभावने आँकड़े देखकर मेरे दिमाग में बस कुछ ही विचार आए। सबसे पहले, मुझे यह सोचना था कि इस विशाल संपत्ति में कौन से गेम योगदान दे रहे हैं? कौन से डेवलपर इस विशाल राशि का ज़्यादा हिस्सा इस बकेट में डाल रहे हैं? और, सबसे बढ़कर, कौन से गेम, ख़ास तौर पर, इस अथाह चौथाई ट्रिलियन डॉलर के मार्जिन का सबसे बड़ा हिस्सा कमा रहे हैं और कमाते रहेंगे?
5। रेड डेड रिडेम्पशन 2
पसंद ग्रांड चोरी ऑटो और गेमिंग दिग्गज रॉकस्टार द्वारा बुने गए अन्य सभी कार्य, लाल मृत मुक्ति 2 सोने को वेल्क्रो की तरह दरवाजे पर फेंका जा रहा था। विकास के लिए कुछ सौ मिलियन खर्च करने के बाद, रॉकस्टार ने आगे बढ़ने और अब तक देखे गए सबसे बेहतरीन पश्चिमी सीक्वल में से एक पेश करने की कोशिश की। और, पता चला, इसने अपने शुरुआती सप्ताहांत में केवल $700 मिलियन कमाए और जल्द ही अब तक के सबसे अधिक कमाई करने वाले वीडियो गेम में से एक के रूप में अपना स्थान सुरक्षित कर लिया।
इसकी रिलीज के बाद से, लाल मृत मुक्ति 2 कई प्लेटफ़ॉर्म पर 38 मिलियन से ज़्यादा यूनिट्स की शिपिंग हो चुकी है। और यह रॉकस्टार के अविश्वसनीय रूप से समृद्ध पोर्टफोलियो का बस एक छोटा सा हिस्सा है, और यह भी आश्चर्यजनक है। 2021 के अंत में क्या होता है, इसके लिए हमें इंतज़ार करना होगा। जो भी हो, यह स्पष्ट है कि रॉकस्टार और उसकी मूल कंपनी टेक-टू को आर्थर मॉर्गन की डाकू कहानी से बहुत फ़ायदा हुआ है। और फिर कुछ।
4। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी
अरे देखो - यह रॉकस्टार है। फिरया, अधिक विशेष रूप से, यह ग्रांड चोरी ऑटो वी, अपनी आसमान छूती दौलत और अरबों डॉलर की कमाई के साथ। लेकिन ज़ाहिर है, एक ऐसा खेल होने के नाते जो लगभग एक दशक से चल रहा है और कई पीढ़ियों तक चला है - यह जानकर कोई आश्चर्य नहीं होता कि 2013 में लॉन्च होने के बाद से इसने कितना अच्छा प्रदर्शन किया है।
आपको चित्र में रखने के लिए - ग्रांड चोरी ऑटो वी दुनिया भर में भौतिक और डिजिटल दोनों प्लेटफार्मों पर इसकी 150 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। अकेले 2020 में, गेम ने 911 मिलियन डॉलर का भारी राजस्व अर्जित किया, जिसमें ऑनलाइन समकक्ष ने इसकी समग्र वित्तीय सफलता में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। सब मिलाकर, ग्रांड चोरी ऑटो वी $3 बिलियन से अधिक की कमाई की है, और आगामी PS5 और Xbox सीरीज X/S रिलीज़ के साथ और भी अधिक बढ़ने की उम्मीद है। और फिर जब यह 6 में PlayStation 2028 पर रिलीज़ होगा। संभवतः।
3। प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड
यह अब तक का सबसे अधिक बिकने वाला, सबसे अधिक कमाई करने वाला मोबाइल गेम बन गया है प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड, बैटल रॉयल वैश्विक सनसनी जिसने वर्षों से गेमिंग समुदाय को अपने पैरों से उखाड़ना जारी रखा है। अपने मोबाइल लॉन्च के बाद से अनुमानित $5 बिलियन राजस्व के साथ आराम से बैठा हुआ, PUBG यह काफी धूम मचाने में कामयाब रहा है, और इसकी संभावना भी कम ही है कि यह निकट भविष्य में पानी से बाहर निकल जाएगा।
बेशक, पब मोबाइल बैटल रॉयल किंगपिन की कई संतानों में से एक है। हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि, मोबाइल पोर्ट के बाहर, खिलाड़ी इसके मुख्य मंच से भी अरबों डॉलर जमा हुए हैं। कुल मिलाकर, हम अरबों डॉलर की बात कर रहे हैं, जो इस वैश्विक परिघटना के इर्द-गिर्द एक अंतहीन स्विंगबॉल खेल की तरह घूम रहे हैं। और यकीन मानिए, मैं कहता हूँ - इसमें भी जल्द ही कोई बदलाव आने वाला नहीं है।
2. गोलीबारी
गोलीबारी यह एक बेहतरीन उदाहरण है कि अगर सही तरीके से मार्केटिंग की जाए तो एक फ्री-टू-प्ले गेम कैसे एक सीरीज़ में ढेरों कमाई कर सकता है। हालाँकि यह आपके स्टोरेज के कुछ गीगाबाइट्स में ही ज़्यादातर अनुभव प्रदान करता है, फिर भी इसके माइक्रोट्रांज़ैक्शन कुछ वाकई शानदार आँकड़ों का मार्ग प्रशस्त करते हैं, जिससे हर कैलेंडर वर्ष में औसतन एक अरब डॉलर का मुनाफ़ा होता है (12 तक कुल अनुमानित 2018 अरब डॉलर)। इसके अलावा, 2007 में इसके आने के बाद से एक अरब खिलाड़ी इस गेम की ओर आकर्षित हो रहे हैं, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि डेवलपर स्माइलगेट एंटरटेनमेंट इस खेल को आगे बढ़ाने और इसे और भी बेहतर बनाने में संतुष्ट है।
80 से अधिक देशों में फैला हुआ, गोलीबारी यह सबसे ज़्यादा बिकने वाले फ्री-टू-प्ले वीडियो गेम में अपनी जगह बनाने में कामयाब रहा है। हालाँकि बहुतों ने इसके बारे में नहीं सुना होगा, फिर भी इसकी भारी कमाई ही इसकी लोकप्रियता के बारे में बहुत कुछ कहती है, और यह हर गुजरते साल के साथ और भी ज़्यादा ऊँचा होता जा रहा है। तो, अगर आप कुछ नया खोज रहे हैं, तो यह आपके लिए है। गोलीबारी: मुफ़्त, लेकिन बिल्कुल नहीं।
1। Minecraft
प्रति माह 130 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों और प्रति वित्तीय वर्ष में भारी संपत्ति का योग, Minecraft इसने अब तक के सबसे बड़े वीडियो गेम्स में से एक के रूप में अपनी जगह पक्की कर ली है और 2012 में अपनी शुरुआत के बाद से अपनी लोकप्रियता बरकरार रखी है। हालाँकि यह रॉकस्टार के कुछ ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म जितना पैसा नहीं कमा रहा है, Minecraft वास्तव में, पहले दिन से ही खिलाड़ियों की संख्या सबसे अधिक रही है।
350 के बाद से एक वर्ष में अनुमानित $2012 मिलियन आने के साथ, प्रशंसित सैंडबॉक्स घटना उस विस्मयकारी अरब डॉलर के मील के पत्थर से भी ऊपर चली गई है। साथ ही, लगभग एक दशक पुराना होने के बावजूद - गेम को अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में माना जाता है, जब तक डेवलपर के रूप में विकसित होने के लिए बहुत अधिक जगह है Mojang स्टूडियो इसके सिस्टम में जीवन फूंकना जारी रखें।