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५ सबसे अजीब वीडियो गेम क्वेस्ट जो कभी विकसित की गईं
क्या आपने हाल ही में वीडियो गेम की दुनिया में कुछ अजीब देखा है? शायद एक ईस्टर एग जो पूरी तरह से बाहर था? या शायद एक ग्लिच जिसने आपको कोड के एक खाली स्थान में भेज दिया? खैर, क्लब में शामिल हों, क्योंकि गेमर्स के रूप में, हम अक्सर कुछ अजीब सामग्री देखते हैं। नौ बार में से दस, हम विवरणों को अपने कंधों से ब्रश करते हैं और ऐसे करते हैं जैसे कुछ भी हुआ ही न हो। लेकिन फिर, एक मौके पर, हम कुछ पूरी तरह से अजीब चीज़ पर ठोकर खाते हैं और, ज़रूर, यह हमें – अच्छे के लिए प्रभावित करता है।
प्रत्येक असामान्य दुनिया और हास्यमय ग्लिच के पीछे एक श्रृंखला होती है जो आश्चर्यजनक, यदि पूरी तरह से पागलपन भरे क्षणों को छुपाती है। खासकर उन खेलों में जो पहले से ही काफी अजीब हैं, क्वेस्ट, या मिशन, अक्सर सबसे यादगार सामग्री की मेजबानी करते हैं – और यह हमेशा अच्छा नहीं होता है। सच तो यह है, मैंने खुद कई बार उन क्वेस्ट के पीछे के संदर्भ के बारे में रात में सोचा है जिन्हें मैंने पहले स्वीकार किया था। चाहे वह एक मनोरोगी को उसके चेहरे पर बेतुकी से शूटिंग करना हो या हांगकांग के एक स्थानीय व्यक्ति को एयर सप्लाई के “ऑल आउटा लव” के एक संस्करण के लिए सेरेनेड करना हो – वे मुझे याद हैं। लेकिन यह वहीं नहीं रुकता। नहीं, वास्तव में। वास्तव में, इन पांच, मेरी सभी यादों के साथ, शायद सबसे अजीब क्वेस्ट के रूप में रैंक करते हैं जो कभी विकसित की गई थीं।
५. स्टीलपोर्ट वापस जाना (सेंट्स रो: द थर्ड)

“आप सोचते हैं कि यह ठंडा था, मैं आपको दिखा सकता हूं कि मैं दिन में वापस था!”
सेंट्स रो २ के आसपास के उन अत्यधिक स्थापित हास्य के बाद, वोलिशन ने जाना कि सेंट्स रो: द थर्ड के साथ आगे बढ़ने और रॉकस्टार के ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की छाया से बाहर निकलने का सबसे अच्छा तरीका यह था कि वह अज्ञात में कूद जाए। सेंट्स रो: द थर्ड के साथ, श्रृंखला ने एक नए दुनिया में अनुकूलित किया, जहां दोनों मैकेनिक्स और कहानी के तार आगे भी विकसित होने वाले थे। देखिए, वोलिशन ने अन्य खेलों के साथ अपना लिंक तोड़ दिया, जिससे यह एक अद्वितीय आईपी बन गया जो भविष्य की पीढ़ियों के लिए स्थापित हो गई।
हालांकि, सेंट्स रो फ्रैंचाइज़ी से एक विशिष्ट मिशन को इंगित करना थोड़ा अनुचित लगता है, क्योंकि उनमें से कम से कम निनेती प्रतिशत कुछ अजीब प्रकार की चीजें शामिल हैं। हालांकि, जो जरूर ध्यान में आता है वह है स्टीलपोर्ट वापस जाना, एक मिशन जिसमें हमें एक बीडीएसएम क्लब में जिमोस नामक एक ऑटो-ट्यून किए गए पिंप की तलाश में खोजना पड़ा। उसके बचाव के बाद, हमें एक रथ दौड़ के माध्यम से किले से भागना पड़ा, जिसमें इतने सारे अर्ध-नग्न पुरुष थे जो चमड़े, लेटेक्स और सबमशीन गन से जुड़े हुए थे। सौभाग्य से, हमारे लिए, हालांकि, रथ वाहनों की तरह उछले, जिसका अर्थ था कि कुछ अच्छी तरह से रखे गए गोलियां वास्तव में रथ को उड़ा देंगी – साथ ही उनके गुलाम यात्रियों के साथ। तो हाँ – यह हुआ।
४. माँ का दिन (डाइंग लाइट)

“यदि माँ खुश नहीं है – तो कोई भी खुश नहीं है!”
जब हम डाइंग लाइट के बारे में सोचते हैं, तो हम तुरंत इसके साथ अजीब क्वेस्ट और साइड प्लॉट की कल्पना नहीं करते हैं। हम स्केवेंजिंग मिशन, सीवर हॉपिंग और ट्वाइलाइट हंट्स के बारे में सोचते हैं। और, निष्पक्ष होने के लिए, यही खेल का अधिकांश हिस्सा है। हालांकि, मुख्य कथा के नीचे दफन एक अजीब क्वेस्ट का एक स्पूल है, जिसमें से कुछ और भी खड़े होते हैं। उनमें से एक, ज़ाहिर है, माँ का दिन है, एक बाइट-साइज़ टेल जो हमें बीस मिनट के लिए चॉकलेट और टेप की तलाश में ले जाती है।
माँ का दिन हमें एक पागल व्यक्ति गाज़ी के घर जाने के लिए ले जाता है, जो एक दुर्लभ दवा का स्टॉक रखता है। हालांकि, उस दवा को प्राप्त करने के लिए, आपको उसकी माँ के लिए एक फिल्म और एक कार्टन चॉकलेट की तलाश में जाना होगा। और जबकि यह सभी एक सामान्य अनुरोध की तरह लगता है (यहां तक कि एक ज़ोंबी महामारी के बीच में भी), यह वास्तव में माँ है जो आपको वापस भेजती है जब आप लौटते हैं। एक स्थिर टीवी के साथ, विकृत गाज़ी और उसकी तथाकथित माँ, जो एक पिल्लो के ढेर से बनी है और जिसके सिर पर एक बाल्टी है, एक अंधेरे कमरे में बैठते हैं। और यदि आपको लगता है कि यह थोड़ा अजीब नहीं है तो मुझे नहीं पता कि क्या है।
३. फ्रिज में बच्चा (फॉलआउट ४)

खैर, यह कुछ ऐसा है जो आप हर दिन नहीं देखते हैं।
बेथेस्डा के फॉलआउट ४ के विशाल ओपन वर्ल्ड में इतनी सारी सामग्री होने के कारण, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि एक फ्रिज है। उस फ्रिज में, ज़ाहिर है, एक लड़का है। एक दो सौ साल का लड़का है। लेकिन कहां से आया वह लड़का और, ज्यादा महत्वपूर्ण बात – वह दो सौ साल तक जीवित कैसे रहा? खैर, इसे छोटा रखने के लिए, उसने महान युद्ध की शुरुआत में उसमें भाग लिया और ताला मार दिया। दो सौ साल बाद और आवाज अभी भी असामान्य आवास से गूंजती है।
फ्रिज के ताले को गोली मारकर और लड़के से बात करके, आपका सामना फॉलआउट शैली की एक परिचित स्थिति से होगा: इसे बेचने के लिए या कुछ उपयोगी कहने की सुनवाई के लिए। लड़के को सुनने से आपको उसके माता-पिता को खोजने के लिए मार्गदर्शन मिलेगा, जो एक निकटवर्ती शिविर में रहते हैं। हालांकि, इसे एक स्थानीय गनर को बेचने से आपके पीछे पांच सौ मोटी टोपियां होंगी। तो यह मूल रूप से आपके विवेक और, ज़ाहिर है, आपके बटुए की खालीपन पर निर्भर करता है। दोनों तरीकों से, हम यह नहीं नकार सकते कि एक लड़के के बीच भुगतान और पुनर्मिलन एक फ्रिज में था। यह अलग है, यही सब हम कह रहे हैं।
२. शो चालू रहना चाहिए (याकुज़ा ०)

“लोग … क्या निर्माता वास्तव में ऐसे कपड़े पहनते हैं?”
याकुज़ा और अजीब कहानी के तार अक्सर हाथ से हाथ मिलाते हैं, जिसमें अधिकांश वस्तुएं पूरी तरह से अप्रासंगिक चीजों को करने के लिए घूमती हैं। लेकिन यही कारण है कि हम इसे प्यार करते हैं। हम किर्यू के अविश्वसनीय रूप से महत्वाकांक्षी जूतों में खुद को डालने का आनंद लेते हैं, तैयार हैं कि जापानी अंडरवर्ल्ड हमें जो कुछ भी फेंकता है। और उन बाधाओं में से एक, ज़ाहिर है, एक फिल्म क्रू के रूप में आया था जो हमें एक टीवी शो के लिए एक शीर्ष-स्तरीय निर्माता की भूमिका निभाने के लिए कह रहा था।
निर्माता की भूमिका निभाते हुए, जैसा कि अपेक्षित था, इसका अर्थ था कि सभी सामान्य गतिविधियों को सेट पर करना होगा। हालांकि, किर्यू होने के नाते, आपके पास या तो निर्देशक को चाटना और वास्तविक शिष्टाचार का पालन करना होगा या – संपत्ति को तोड़ना और कुछ प्लेटों को कोई कारण नहीं होने पर मारना होगा। दोनों तरीकों से, आप मूल रूप से दिन के लिए एक निर्माता हैं, बिना भूमिका को पूरा करने के लिए कोई ठोस प्रशिक्षण के। और एक बार उस घटना के बाद जो समाप्त हो जाती है, आपको वास्तविक निर्माता का सामना करना होगा – उसे थप्पड़ मारना और एक चीज़ी ग्रिन के साथ चले जाना। तो एक khá सामान्य दिन, ईमानदारी से।
१. अंडरपैंट ग्नोम्स (साउथ पार्क: द स्टिक ऑफ ट्रुथ)

यह उतना ही पकड़ में नहीं है जितना आप सोचते हैं।
जिन सभी स्थानों पर हमें दुश्मन से लड़ना पड़ा है, बेडरूम निश्चित रूप से उनमें से एक है जो सबसे अजीब है। लेकिन, एक नियमित बेडरूम के बजाय, यह हमारे चरित्र के माता-पिता का बेडरूम है, जिसमें हमें रात के मध्य में हमारी अंडरपैंट चोरी करने वाले ग्नोम्स से लड़ना होगा। इस अजीब छोटी यात्रा का अंतिम कील यह है कि आपके माता-पिता व्यस्त हैं। और आप? खैर, आप एक श्रunk ग्नोम जैसे योद्धा हैं, जो अपने माता-पिता के बीच में एक फ्रंट-रो सीट पर बैठे हैं।
ग्नोम वारलॉक के साथ लड़ाई के दौरान, आपको वास्तव में कुछ अजीब क्विक-टाइम इवेंट करने होंगे, जिसमें आप विभिन्न शरीर के अंगों और द्रवों से बचते हैं। और यदि आप सोचते हैं कि यह कठिन है – बस बाकी क्वेस्ट की प्रतीक्षा करें जो पार्कर और स्टोन अपने साउथ पार्क अध्याय में भर देते हैं। यदि कुछ भी है, तो अंडरपैंट ग्नोम्स का सामना करना बाकी की तुलना में थोड़ा सा सौम्य है। और फिर भी, यह हमारी सूची में शीर्ष पर एक स्थान हासिल करने के लिए पर्याप्त है। यह सिर्फ… अजीब है।
तो आपको सबसे अजीब क्वेस्ट क्या लगी जो आपने कभी स्वीकार की थी? हमें अपने सोशल हैंडल यहाँ पर बताएं।