के सर्वश्रेष्ठ
एम्नेशिया: द डार्क डिसेंट जैसे 5 पीसी गेम्स

एक समय था जब हर गेमर और उनके पड़ोसी फ्रिक्शनल गेम्स के बारे में जानते थे। भूलने की बीमारी: अंधेरे वंश. यूट्यूब और अन्य हेवीवेट स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म की पसंद के लिए धन्यवाद, सर्वाइवल हॉरर गेम एक इंटरनेट सनसनी बन गया है, जिसमें लाखों लोग एक साथ मिलकर सबसे अधिक डर पैदा करने के लिए इसके भयानक पानी का परीक्षण कर रहे हैं।
इस बात को काफी साल बीत चुके हैं अंधकार से जंग सबसे ज़्यादा बिकने वाले वीडियो गेम्स की सर्वोच्च चोटी पर अपनी जगह पक्की कर ली है, और यह कहना कि अपने सुनहरे दिनों के बाद से इसका प्रभाव लगातार कम होता गया है, एक आधा-अधूरा झूठ होगा। क्योंकि सच तो यह है कि यह अभी भी अनगिनत लोगों को आगे आकर इसी तरह के प्रयोग करने के लिए प्रेरित कर रहा है, जबकि इसने पहले ही एक स्थायी प्रभाव पैदा कर दिया है। लेकिन जहाँ तक सबसे ज़्यादा धूम मचाने वाले वीडियो गेम्स की बात है, हमें लगता है कि हम उन्हें कुछ चुनिंदा लोगों तक ही सीमित कर सकते हैं।
5. पेनम्ब्रा: ओवरचर
वर्षों पहले फ्रिक्शनल गेम्स ने सार्वभौमिक रूप से प्रशंसित खेलों की नींव रखी थी शब्दस्मृतिभ्रंश त्रयी, रचनात्मक दिमागों को पहेली सुलझाने वाली एक और दुनिया पसंद आने लगी, जिसे इसके नाम से जाना जाता है पेनम्ब्रा: ओवरचर, एक प्रथम-व्यक्ति उत्तरजीविता भय जिसने निस्संदेह पहले व्यक्ति के लिए मार्ग प्रशस्त किया. डिजाइन में समान, इस तथ्य में कि आपका चरित्र वास्तव में केवल गुप्त और मूक भाग्य का उपयोग करके खौफनाक खाली दुनिया को पार कर सकता है, यह बाद के उपक्रमों के लिए स्रोत सामग्री बन गया, जिसमें ये शामिल हैं, लेकिन इन्हीं तक सीमित नहीं हैं। भूलने की बीमारी: अंधेरे वंश.
पेनम्ब्रा: ओवरचर यह फ़िल्म फ़िलिप नाम के एक भौतिक विज्ञानी की कहानी है जो अपनी दिवंगत माँ के निधन से उबरने की कोशिश कर रहा है। अपने कथित मृत पिता का एक पत्र अचानक मिलने के बाद, वह ग्रीनलैंड के सुदूर छोर पर एक निर्जन स्थान पर पहुँचता है, जहाँ उसकी नज़र एक पुरानी खदान पर पड़ती है। आगे की जाँच-पड़ताल उसे अंदर ले जाती है, जहाँ उसे एक खोए हुए काफिले के अवशेष मिलते हैं, जो अंततः उसे एक ऐसे रास्ते पर ले जाता है जहाँ से वह समझ पाता है कि नीचे की गहराई में क्या हुआ था। और जैसा कि आप शायद कल्पना कर सकते हैं—यह वीरान नहीं है। कम से कम, पूरी तरह से तो नहीं।
4. सोमा
सोम की याद दिलाता है शब्दस्मृतिभ्रंश, इसकी सेटिंग के लिए नहीं, बल्कि अनावश्यक नाटकीयता के बिना इसके मनोवैज्ञानिक डरावने घटकों को बढ़ाने की क्षमता के लिए। दोनों सुराग की तलाश में खोखले गलियारों को पार करने पर बहुत अधिक भरोसा करते हैं, यह भ्रम बनाए रखते हुए कि आप वास्तव में अकेले हैं और आपको बचाने के लिए कोई मददगार हाथ नहीं है। पर कहाँ अंधकार से जंग तुम्हें अपने लिए छोड़ देता है, सोम कभी-कभार ही सही, आपको थोड़ी सी आशा देता है, भले ही अपरंपरागत तरीके से।
सोम यह कहानी PATHOS-II नामक एक डूबे हुए शोध केंद्र में घटती है, जहाँ एक अप्रत्याशित नायक, साइमन जैरेट, को इसके खाली पड़े वार्डों की खोजबीन कर इसके इतिहास के सुराग ढूँढ़ने का काम सौंपा गया है। हालाँकि, तकनीकी रूप से उन्नत AI के अवशेष अभी भी जीवित और सक्रिय हैं, इसलिए यह एक सामान्य खोजी अभियान से कहीं बढ़कर है। कहने की ज़रूरत नहीं कि भूसे के ढेर में सुई ढूँढ़ना, दुर्भाग्य से, जैरेट के बचने की एकमात्र उम्मीद है। कोई दबाव नहीं।
3। डर की परतें
ब्लूबर टीम का मनोवैज्ञानिक हॉरर पर विचार इस रूप में सामने आया डर की परतें, 2016 की एक स्लीपर हिट जिसमें गुप्त पहेलियों और मतिभ्रमपूर्ण कल्पनाओं के खजाने के साथ गुप्त और अन्वेषण का मिश्रण था। पर कहाँ शब्दस्मृतिभ्रंश वह बार-बार अपने विकृत राक्षसों के रोस्टर का उपयोग करेगा, डर की परतें इसके बजाय अलग-थलग होने की भावना को चुना, अकेले, विचारों और छोटी-मोटी व्याकुलताओं के अलावा कुछ भी नहीं।
खेल ही आपको एक कलाकार के स्थान पर खड़ा करता है, जिसका एकमात्र उद्देश्य अगली उत्कृष्ट कृति बनाना है। हालाँकि, इस तरह के सपने को हासिल करने के लिए मकसद ढूंढने में उसके जीवन के कुछ अंधेरे दौर में वापस जाना शामिल है। विशेष रूप से, वह समय जब उसने अपनी पत्नी को आत्महत्या के लिए प्रेरित किया, और जब उसकी याददाश्त उसके पागलपन के जाल में तेजी से गिरने का कारण बन गई। वहां से, प्रेरणा ब्रश से मिलती है, और लड़का यह खूनी है।
2. मॉन्स्ट्रम
Monstrum हो सकता है कि मनोवैज्ञानिक पहलू को इसके मूल तक सीमित न रखा जाए, लेकिन यह उत्तरजीविता भय का एक संतोषजनक स्तर प्रदान करता है, जो बारिश होने पर निश्चित रूप से बरसता है। और हर बार बेतरतीब ढंग से उत्पन्न दुनिया की विशेषता वाले गेम के लिए धन्यवाद, इसका मतलब है कि कोई भी दो डर एक जैसे नहीं हैं, इसलिए यह बिना शेल्फ जीवन के एक अनुभव बनाता है।
लक्ष्य पीछे Monstrum यह बहुत आसान है: एक वीरान से दिखने वाले जहाज से बच निकलना। हालाँकि, बाहर निकलने के लिए, आपको सुरंगों और कमरों के जाल से गुज़रना होगा, जहाँ हर जगह राक्षस अगले शिकार की तलाश में बेकाबू होकर दौड़ रहे हैं। सिर्फ़ एक ही जीवन के साथ, अगर आप दिन के उजाले तक ज़िंदा रहना चाहते हैं, तो आपको अपनी बुद्धि का इस्तेमाल करना होगा।
1. जीवित रहना
इस तथ्य को छोड़कर कि दोनों शब्दस्मृतिभ्रंश और जीवित रहना दोनों के बीच एक सदी का अंतर है, लेकिन दोनों में काफी समानताएं हैं। दोनों में आपको राक्षसों से ग्रस्त स्थानों पर घूमना, पहेलियाँ सुलझाना और कहानी के बड़े हिस्से को दरकिनार करने के लिए गुप्त-आधारित रणनीति का उपयोग करना पड़ता है। और सच कहें तो, दोनों आपकी गर्दन के पीछे कुछ दर्जन बाल बढ़ाने में पूरी तरह सक्षम हैं। तुम्हें पता है, और फिर कुछ।
जीवित रहना यह एक खोजी पत्रकार की कहानी है जो माउंट मैसिव असाइलम पर रिपोर्ट कर रहा है, एक ऐसी जगह जहाँ दुनिया के कुछ सबसे परेशान करने वाले लोग रहते हैं। हालाँकि, अपनी पूरी कोशिश के बावजूद, उसे जल्द ही पता चलता है कि वह शरणस्थल उसे नहीं चाहता। नतीजतन, जब बिजली चली जाती है, तो यह बिल्ली और चूहे का खेल बन जाता है। बस एक ही समस्या है कि माउंट मैसिव में घरेलू बिल्लियों को रखने की हिम्मत नहीं है—बल्कि खून के प्यासे शेरों को। और बदकिस्मती से, आपको अपनी सुरक्षा के लिए बस एक कैमरा चाहिए। और हाँ, और सस्ती बैटरियों का एक सेट। सोचिए, क्या हुआ!
तो, आपकी क्या राय है? क्या आप हमारे टॉप 5 गेम्स से सहमत हैं? हमारी जगह आप कौन से गेम्स की सिफ़ारिश करते? हमें हमारे सोशल मीडिया अकाउंट पर ज़रूर बताएँ। यहाँ उत्पन्न करें या नीचे टिप्पणी में।













