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5 सबसे महंगे वीडियो गेम मार्केटिंग अभियान

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मुख्य बिंदुDestiny spent $500 million on marketing which far exceeded its $140 million development…
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  • Destiny spent $500 million on marketing which far exceeded its $140 million development budget.
  • Grand Theft Auto V's $275 million marketing spend was dwarfed by its ongoing online revenue.
  • Cyberpunk 2077's $100 million marketing campaign backfired with massive refunds after its poor launch.

आजकल एक वीडियो गेम के लिए एक मजबूत मार्केटिंग अभियान के बिना बहुत कुछ नहीं है। बिना प्रचारात्मक पूर्वावलोकन और उत्साह के, एक परियोजना अधिक या कम विफल होने के लिए निर्धारित है। एक आवाज़ रहित शरीर, जिसके पास सुनने की इच्छा नहीं है, इतने पर। और यह एक जोखिम है, एक अभियान में पैसा लगाने का, जो शायद पर्याप्त ध्यान आकर्षित नहीं करेगा। लेकिन यह एक जोखिम है जो कई, आज तक, बिना दूसरा विचार किए लेते हैं।

एक वीडियो गेम को एक आवाज़ देना एक निश्चित तरीका है लोगों को निवेश करने के लिए, यदि केवल थोड़े समय के लिए। यह तय करना है कि उस आवाज़ को विकसित करने में कितना पैसा लगाना है, यह प्रश्न है। कहा जा रहा है, पैसा स्पष्ट रूप से इन पांच भूखी आंखों वाले निर्माताओं के लिए एक मुद्दा नहीं था। ये पांच, यदि आप विश्वास कर सकते हैं, तो गेमिंग में अब तक के सबसे महंगे मार्केटिंग अभियान हैं।

5. साइबरपंक 2077

साइबरपंक 2077 एक बार सबसे प्रत्याशित एक्शन रोल-प्लेइंग गेम के रूप में बिल किया गया था। यह समझ में आता है, क्योंकि सीडी प्रोजेक्ट रेड के पास पुरस्कार विजेता वीडियो गेम विकसित करने का एक समृद्ध इतिहास है। हालांकि, इसका अंतिम परिणाम द विचर 3 के समान मानकों तक नहीं था। यदि कुछ भी है, तो यह एक पूरी और पूरी तरह से बर्बादी थी, और एक ट्रिपल-ए शीर्षक के लिए एक खराब बहाना।

गेम रिलीज़ होने से पहले, सीडी प्रोजेक्ट ने वास्तव में मार्केटिंग पर $100 मिलियन से अधिक का निवेश किया। इसके अलावा यह सबसे महंगे गेमों में से एक होने के नाते, इसके अभियान में भी लाखों डॉलर का निवेश किया गया था। यह अंततः एक दो-धारी तलवार बन गया, जिसमें अधिकांश खिलाड़ियों ने इसके लॉन्च के बाद रिफंड मांगा। और आज तक, सीडी प्रोजेक्ट अभी भी 2020 की ट्रेन दुर्घटना से पूरी तरह से उबर नहीं पाया है।

 

4. फाइनल फैंटसी VII

1997 में, स्क्वायर एनिक्स ने अपनी जापानी-आधारित सागा को उत्तरी अमेरिकी बाजार में ले जाने के लिए दांत और नाखून से लड़ाई की। बेशक, दूसरे तट पर एक दर्शक मिलाने का मतलब एक बड़ी मात्रा में पैसा मार्केटिंग में लगाना था, जो जल्द ही अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी बनने वाली थी। एक ठंडा $100 मिलियन, सटीक होने के लिए।

बिल्कुल, इतनी बड़ी मात्रा में पैसा अभियान में डालने से अंततः भुगतान हुआ, क्योंकि फाइनल फैंटसी VII दुनिया भर में रोल-प्लेइंग प्रारूप को क्रांतिकारी बनाने के लिए आगे बढ़ा। जेआरपीजी को आखिरकार एक आवाज़ मिली, और यह स्क्वायर के साहसिक निर्णय के कारण था कि यह सफल हुआ। कई गेम, स्पिन-ऑफ और विस्तार के बाद, और फाइनल फैंटसी ने आखिरकार अपने आप को सभी समय की सबसे प्रतिष्ठित वीडियो गेम फ्रेंचाइजी में से एक के रूप में स्थापित किया।

 

3. कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेयर II

कॉल ऑफ ड्यूटी - मॉडर्न वॉरफेयर 2 टीज़र और रिवील तिथि

कॉल ऑफ ड्यूटी बिना किसी संदेह के, सभी समय की सबसे बड़ी और उच्चतम-गrossing वीडियो गेम फ्रेंचाइजी में से एक है। हालांकि, एक्टिविज़न के बिना जो इसे जीवित रखने के लिए बड़ी मात्रा में पैसा लगा रहा है, यह शायद उत्कृष्टता का स्तंभ नहीं होगा जो यह आज है। और यह मॉडर्न वॉरफेयर जैसे प्रवेशों के कारण है कि श्रृंखला इतनी उत्कृष्ट प्रतिष्ठा बनाए रखती है।

यह कहा जा सकता है कि मॉडर्न वॉरफेयर उपश्रृंखला एक्टिविज़न के पंख के नीचे सबसे महत्वपूर्ण दुधारू गाय है। इसलिए, एक मजबूत मार्केटिंग अभियान किसी भी उद्यम के लिए एक आवश्यक हिस्सा है। मॉडर्न वॉरफेयर II, एक के लिए, प्रसिद्ध डेवलपर को $200 मिलियन मार्केटिंग में वापस सेट किया। गेम, कम से कम अपने आप में, केवल $50 की लागत से विकसित किया गया था, जो यह साबित करता है कि एक आवाज़ की कीमत एक शरीर से कहीं अधिक है।

 

2. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो V

यह कोई आश्चर्य नहीं है कि रॉकस्टार गेम्स अपनी परियोजनाओं में बड़ी मात्रा में पैसा लगाने के विचार से प्यार करते हैं। वास्तव में, इसके पोर्टफोलियो में एक भी गेम नहीं है जिसे बड़ी मात्रा में पैसा नहीं मिला हो। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो V, हालांकि, पूरी बिस्कुट लेता है, जिसमें इसके मार्केटिंग अभियान में $275 मिलियन का निवेश किया गया है, और एक और $137 मिलियन इसके विकास में।

यह ध्यान देने योग्य है, बिल्कुल, कि रॉकस्टार ने अपने दस साल के अंतराल में केवल शिप्ड यूनिट्स से अरबों डॉलर कमाए हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन से प्रति माह अर्जित की जाने वाली अरबों डॉलर को ध्यान में रखते हुए, और आपके पास एक बहु-अरब डॉलर का साम्राज्य है। उस सीमा पर, $275 मिलियन मार्केटिंग में इतना बुरा नहीं लगता है। वह है, यदि आप रॉकस्टार गेम्स हैं।

 

1. डेस्टिनी

विकसित हो रहे विज्ञान-कथा एक्शन रोल-प्लेइंग साम्राज्य पर पूंजी लगाने के लिए, बंगी ने डेस्टिनी विकसित करने का काम किया, एक हमेशा ऑनलाइन खुला दुनिया का गेम जो आधुनिक आरपीजी का सर्वस्व बनने का प्रयास करता है। हालांकि, ऐसा एक महाकाव्य कार्य हासिल करने के लिए, विकासकर्ता को अपनी जेब में गहराई से डुबकी लगानी थी। और जो उन जेबों से बाहर आया, विश्वास करो या नहीं, एक अच्छा $500 मिलियन था।

गेम को विकसित करना, यदि आप विश्वास कर सकते हैं, डेस्टिनी के लिए नहीं वह था जो उच्च बजट में कटौती की। वास्तव में, गेम का निर्माण शून्य से केवल $140 मिलियन में स्टूडियो को वापस सेट किया, जिसमें शेष $360 मिलियन उत्पाद को बाजार में लाने के लिए उपयोग किया गया था। सभी में, यह एमएमओआरपीजी को अब तक के सबसे महंगे वीडियो गेम में से एक बनाता है। प्रश्न यह है, क्या यह लंबे समय में भुगतान किया? खैर, हाँ और नहीं। तथ्य यह है कि बाहर还有 बेहतर विकल्प हैं — और जिन्होंने आधे बजट का उपयोग किया है, भी।

तो, आपकी राय क्या है? क्या कोई ऐसे महंगे गेम हैं जिनके बारे में हमें पता होना चाहिए? हमें अपने सोशल्स यहाँ या नीचे टिप्पणियों में बताएं।

Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।