के सर्वश्रेष्ठ
5 अत्यंत कठिन वीडियो गेम पहेलियाँ जिन्हें हम हल नहीं कर सके
किसी पहेली को आसानी से हल करने और बिना किसी घबराहट के बाहर आने से ज़्यादा संतोषजनक कुछ नहीं है। बेशक, वीडियो गेम ज़्यादातर समय हमारा हाथ थामे रहते हैं, पहेलियों के साथ अक्सर इतने सुराग होते हैं कि हम धीरे-धीरे सही समय पर सही जगह पहुँच जाते हैं। लेकिन फिर, निराशा की बात यह है कि कुछ ऐसे भी होते हैं जो हमें सही रास्ते पर ले जाते हैं। दूसरे. आप जानते हैं, वे पहेलियाँ जो आपको पानी में तैरने के लिए चप्पू के बिना ही गहरे अंत में फेंक देती हैं? हां - वो पहेलियाँ.
यह सच है कि हम आखिरी चीज़ जो करना चाहते हैं, वह है गाइड और चर्चाओं का सहारा लेना जो हमें मुश्किलों से उबारती हैं। यह हमारे मन को विचलित कर देता है, मानो किसी किताब का अंत पढ़ने से पहले ही बाकी अध्यायों को पढ़ लिया जाए। लेकिन फिर, शर्मनाक रूप से, हम खुद को ठीक यही करते हुए पाते हैं — ठीक उसी समय जब पहेली हमारी हताशा को बढ़ाने और हमारे दिमाग को कोसने लगती है। हमें इससे नफ़रत है — फिर भी हम ऐसा करते हैं। लेकिन हम सभी इस स्थिति से गुज़रे हैं, और अगर आपने ये पाँच प्रविष्टियाँ खेली हैं — तो आप शायद रेडिट और अन्य जुड़े हुए ज्ञान बैंकों से पहले ही परिचित हो चुके होंगे।
5. शेक्सपियर के छंद (साइलेंट हिल 3)
मैं आपके बारे में नहीं जानता, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से रिवॉल्वरधारी नर्सों और शेक्सपियर के अनेक छंदों के बीच संबंध नहीं देखता। टीम साइलेंटदूसरी ओर, ठीक है — स्पष्ट रूप से वे एक बड़ी तस्वीर देखते हैं जिसे हम बाकी लोग समझ ही नहीं पाते। दुर्भाग्य से, हम खिलाड़ियों के लिए, सबसे कठिन कठिनाई स्तर पर साइलेंट हिल 3 को पार करने के लिए, पहले शेक्सपियर को समझना होगा, साथ ही उनकी कई रचनाओं में निहित शब्दावली को भी। बेशक, इसमें महारत हासिल कर लीजिए, और आप एक पूरी तस्वीर और निश्चित रूप से — एक ज़्यादा तेज़ दिमाग लेकर चलेंगे।
साइलेंट हिल अपनी सर्वाइवल हॉरर टाइमलाइन के दौरान बेतुकी पहेलियाँ विकसित करने के लिए जाना जाता है। हास्यास्पद पहेलियों और अंशों के माध्यम से, श्रृंखला में खिलाड़ियों के गंभीर बैकलॉग प्राप्त होते हैं, जो सभी अनगिनत प्रश्नों के स्पष्टीकरण के लिए भूखे होते हैं। लेकिन, सबसे ऊपर, शेक्सपियर की कविता जो तीसरी किस्त में शामिल है, वास्तव में पूरी तरह से केक ले लेती है। रिक्त स्थान को भरने और कोड को क्रैक करने के लिए, आपको मूल रूप से साहित्य का अध्ययन करना होगा, मुख्य रूप से किंग लियर, एक नाटक जो 1606 में प्रकाशित हुआ था। और हाँ - हम गंभीर हैं।
4. जल मंदिर (द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम)

किसी भी ओकारिना ऑफ टाइम प्रशंसक से पूछें कि उन्हें खेल का कौन सा हिस्सा सबसे ज्यादा नापसंद है और वे आपको बता देंगे जल मंदिरऔर इसकी वजह भी वाजिब है। यह न सिर्फ़ खेल के सबसे लंबे हिस्सों में से एक है, बल्कि सबसे ज़्यादा कष्टदायक और कड़वाहट से भरा हिस्सा भी है जो एक भी सकारात्मक भावना नहीं जगा पाता। पहेलियों की अंतहीन लहरों और छिपे हुए कमरों और कक्षों की भरमार के चलते, कुख्यात जल मंदिर कई खिलाड़ियों को अपनी उथली कब्र से पूरी तरह से बाहर निकलने पर मजबूर कर देता है। और यह अच्छी बात नहीं है, क्योंकि खेल की कुल मिलाकर गुणवत्ता बिल्कुल असाधारण है।
तीसरे मंदिर (छठे, अगर आप लिंक के युवा प्रयासों को ध्यान में रखते हैं) में डूबने से पहले, यात्रा अपेक्षाकृत आसान है। बॉस ज़्यादा मुश्किल नहीं हैं, मिनी-गेम मज़ेदार और आकर्षक दोनों हैं, और कुल मिलाकर कथानक यादगार सामग्री से भरपूर है। हालाँकि, जल मंदिर में प्रवेश करने के बाद, आपको कहानी के नए स्वर को अपनाना होगा, जो पूरा होने के बाद, बहुत गहरे स्वर में ढल जाता है। बेशक, अगर आप इसे कभी हरा सकते हैं तो। संभावना है कि, कई लोगों की तरह — आप उन लोहे के जूतों को पहनने के बाद कभी वापस नहीं आए।
3. रबर डक (सबसे लंबी यात्रा)

रबर डक के साथ आप शायद जिस आखिरी चीज की उम्मीद करेंगे, वह है मुसीबत. और अभी तक, यहाँ हम हैं, अभी भी आश्चर्य हो रहा है कि आखिर इसने हमें किस प्रकार सर्वश्रेष्ठ बनाया सबसे लंबी यात्रा. फिर भी, यह अवधारणा लगभग हास्यास्पद होने के बावजूद, उक्त बत्तख को प्राप्त करने और मेट्रो रेल के नीचे एक चाबी फंसाने के लिए दोनों की प्रक्रिया कुछ भी निकली लेकिन मनोरंजक. वास्तव में, सबवे कुंजी तक ले जाने वाली पूरी प्रक्रिया का कोई मतलब नहीं था, किसी भी तैयार की गई रणनीति के पीछे बहुत कम या कोई तर्क नहीं था।
"द लॉन्गेस्ट जर्नी" में शामिल पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर ने हमें आर्केडिया से गुज़रते हुए जादू-प्रधान महानगर में तथाकथित संतुलन बहाल करने की एक बेताब कोशिश में डाल दिया। हालाँकि, रास्ते में हमें ढेर सारी पहेलियों को सुलझाना पड़ा ताकि हम खुद को चरमोत्कर्ष के थोड़ा और करीब ला सकें। और दुर्भाग्य से, उनमें से एक में एक नीली रबर की बत्तख शामिल थी... और ढेर सारी निराशा। लेकिन आप शायद खुद से पूछ रहे होंगे कि क्यों? सच कहूँ तो, यह एक ऐसा सवाल है जो सदियों से चलता आ रहा है।
2. वोल्स्कीगे (एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम)
आंकड़ों के अनुसार, स्किरिम के नॉर्डिक टॉम्ब वोल्स्किग्गे में दिखाई गई पहेली को पूरा करने के लिए ज़्यादातर खिलाड़ियों ने गाइड का सहारा लिया है। ओकारिना ऑफ़ टाइम और भयानक जल मंदिर जैसी पहेलियों के बाद, वोल्स्किग्गे ने वीडियो गेम के इतिहास की सबसे कठिन पहेलियों में से एक होने की प्रतिष्ठा अर्जित की है, और लगभग नब्बे प्रतिशत खिलाड़ी इसे हल करने के लिए चीटिंग करते हैं। तो, इसमें कोई शक नहीं कि बेथेस्डा ने एक वाकई विचारोत्तेजक पहेली डिज़ाइन करने के लिए इतनी मेहनत की होगी, लेकिन यह बिलकुल वैसा नहीं था।
शुरुआत में, चार टोटेम एक मार्ग को समझने के लिए बेकार बैठे हैं, जो आपको ज़्यादा कठोर नहीं लगता। फिर भी, यह मार्ग, जो बोर्ड पर कीलों की तरह तेज़ी से आगे बढ़ता है, थोड़ा डरावना ज़रूर लगता है। हालाँकि केवल चार पंक्तियों की लंबाई में, वोल्स्किग्गे की पहेली, स्किरिम की सबसे बड़ी दिमागी पहेली में से एक बन जाती है। और यह बात वाकई कुछ कहती है, क्योंकि इसके शहरों और भूमिगत द्वारों के विशाल नेटवर्क में कुछ बेहद कठिन पहेलियाँ बिखरी हुई हैं।
1. बेबेल फिश (द हिचहाइकर गाइड टू द गैलेक्सी)
अगर आपको लगता है कि शेक्सपियर के छंदों का अध्ययन करना थोड़ा ज़्यादा है, तो रुकिए जब तक आपको कुख्यात बेबेल मछली का मज़ा न मिल जाए, जिसे "द हिचहाइकर गाइड टू द गैलेक्सी" के टेक्स्ट एडवेंचर संस्करण से जाना जाता है। मछलियाँ, बत्तखें, जल मंदिर - यहाँ निश्चित रूप से एक पैटर्न उभर रहा है, है ना? और फिर भी, हमें आश्चर्य होता है कि गेमिंग करने वाले ज़्यादातर लोग तरल पदार्थ या गलफड़ों से जुड़ी किसी भी चीज़ से दूर क्यों रहते हैं। खैर, आप समझ ही गए। मैं आपको बता रहा हूँ, ये पहेलियाँ हैं।
साइलेंट हिल 3 की तरह, द हिचहाइकर गाइड टू द गैलेक्सी भी अंतर्ज्ञान और भाग्य से ज़्यादा आपके सामान्य ज्ञान पर निर्भर करती है। हालाँकि, समस्या यह है कि ज़्यादातर खिलाड़ी बेबल मछली के पीछे के संदर्भ के बिना, या यहाँ तक कि बेतुकी कहानी को आगे बढ़ाने में मदद करने के लिए ज़रा भी मदद के बिना, इस टेक्स्ट एडवेंचर में उतर जाते हैं। और इसलिए, आपको बस एक वेंडिंग मशीन, एक मछली और एक बाथरोब के इर्द-गिर्द घूमती एक छोटी सी कहानी का अनुसरण करना है, कुछ कमांड टाइप करने हैं—और उम्मीद करते हैं कि आप किसी तरह उस फिसलन भरी चीज़ को पकड़ लेंगे और यात्रा में आगे बढ़ेंगे। लेकिन फिर, आपके इसे पाने की वास्तविक संभावना बेहद कम है। सच कहूँ तो, लगभग न के बराबर।
क्या आप हमारी सूची से सहमत हैं? हमें अपने पसंदीदा वीडियो गेम पहेलियों के बारे में हमारे सोशल मीडिया पर बताएं यहाँ उत्पन्न करें.