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5 रूढ़िवादिता और ट्रोप्स जो केवल गेमर्स को समझ में आएंगे
गेमिंग की दुनिया छोटी नहीं है। लगभग हर दिन नए गेम आ रहे हैं, खासकर इंडी गेमिंग जगत में। बड़े खिताब नियमित रूप से रिलीज़ होते हैं, और घोषणाएं बहुत हैं। गेमिंग में इतनी विविधता के बावजूद, आप अभी भी बहुत सारी रूढ़िवादिता देखेंगे। जबकि इनमें से कुछ अपेक्षित हैं, अन्य हाल के वर्षों में काफी परेशान करने वाले हो गए हैं। सबसे बुरी बात यह है कि आपके गैर-गेमिंग दोस्त शायद गेमिंग रूढ़िवादिता के साथ आने वाले दर्द को नहीं समझते हैं। यह सुनिश्चित है कि हर कोई जानता है कि दुखी दामसेल को बचाने का ट्रोप परेशान करने वाला है, लेकिन अन्य लोगों के बारे में क्या जो लगता है कि वे हर गेम में हैं जो आप खेलते हैं? नीचे दी गई सूची में गेमिंग रूढ़िवादिता शामिल हैं जो निश्चित रूप से बहुत सारी यादें बुलाएगी।
5. दुष्ट मित्र

गेमिंग में किसी को आपके करीबी व्यक्ति को खलनायक बनाने का एक बड़ा प्यार है। यह गेमिंग रूढ़िवादिता जेनशिन इम्पैक्ट में भी दिखाई दी, जो कि केवल दो साल पहले रिलीज़ हुई थी। एक और हाल का लेकिन प्रसिद्ध उदाहरण पर्सना 5 से गोरो अकेची है। ट्रोप इस तरह काम करता है, आपके करीबी व्यक्ति जो कभी कुछ गलत नहीं कर सकते थे, खलनायक बन जाते हैं। इन परिदृश्यों में, वे या तो लापता हो गए हैं और आप उन्हें उनके सच्चे रंग का खुलासा करते हुए पाते हैं, या वे पूरी तरह से आपके दोस्त बने रहते हैं।
कुछ मामलों में, वे आपको उनसे जुड़ने की पेशकश भी करेंगे। जैसा कि अधिकांश गेम्स में होता है, नायक इनकार कर देता है, और फिर दोनों एक दूसरे को मारने का वचन देते हैं क्योंकि उनके आदर्शवाद के लिए। कई मामलों में, एक और मोड़ होता है जहां यह पता चलता है कि यह दोस्त वास्तव में दुष्ट नहीं था। सब कुछ बस बड़े भले के लिए या मुख्य पात्र को नुकसान से बचाने के लिए था। कभी-कभी, यह حتى पता चलता है कि प्रोटैगनिस्ट पूरे समय गलत था।
4. बुरा फोरशैडोइंग

जबकि फोरशैडोइंग एक सदा मौजूद प्लॉट डिवाइस है, खासकर क्लासिक मीडिया में, गेम्स इसे हमेशा अच्छी तरह से नहीं करते हैं। कभी-कभी फोरशैडोइंग इतना खराब होता है कि यह पूरे आश्चर्य को बर्बाद कर देता है। जेआरपीजी में दुष्ट आंखों वाले दुष्ट पात्रों के बारे में एक मजाक भी है। जबकि फोरशैडोइंग के अच्छे उदाहरण हैं, जैसे कि द विचर 3 की आश्चर्यजनक रूप से बुनी हुई कहानी में, बहुत सारे बुरे उदाहरण भी हैं।
आपको जो सबसे बुरा उदाहरण मिलेगा वह यह है कि आपके दोस्त निश्चित रूप से मर जाएंगे। आमतौर पर, पात्र किसी लड़ाई से पहले अपने परिवार को फिर से देखने या आपके साथ भविष्य की योजनाओं के बारे में बात करता है। वे निश्चित रूप से वापस नहीं आएंगे, और आप शायद उन्हें बाद में बदला लेंगे। यह ट्रोप एफपीएस शैली में विशेष रूप से खराब हो सकता है, क्योंकि यह एफपीएस प्रोटैगनिस्ट के लिए एक आसान उपयोग करने वाला प्रेरक है।
3. स्टोरी ट्यूटोरियल

गेम्स में ट्यूटोरियल पहली बार में अच्छे होते हैं यदि वे अच्छी तरह से तैयार किए गए हैं। हालांकि, उसके बाद, वे एक परेशान करने वाला बाधा बन जाते हैं जो आपके रीप्ले को धीमा कर देता है। द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्काईरिम इस समस्या का एक अच्छा उदाहरण है। गेम आपको एक ऐसे अनुक्रम से गुजरने के लिए मजबूर करता है जहां आप अपना चरित्र बनाते हैं और फिर एक ड्रैगन हमले से भागने के लिए हर बार जब आप एक नया चरित्र बनाते हैं। यह सिर्फ मज़ेदार नहीं है और कई खिलाड़ियों को एक नया सेव शुरू करने से रोकता है।
अन्य गेम्स अपने ट्यूटोरियल या ओपनिंग सीक्वेंस को स्टोरी क्वेस्ट के साथ भी जोड़ते हैं। जो लोकप्रिय गेम्स ऐसा करते हैं वे मीम ईंधन बन जाते हैं क्योंकि खिलाड़ी एक ही पंक्ति को बार-बार सुनने से परेशान हो जाते हैं। यह इतनी बड़ी समस्या बन गई है कि कई गेम्स जिनमें स्किप्पेबल ट्यूटोरियल होते हैं गेमिंग समुदाय द्वारा प्रशंसा की जाती है। स्टोरी ट्यूटोरियल की गेमिंग रूढ़िवादिता शायद बंद हो जानी चाहिए, खासकर उन गेम्स के मामले में जो रीप्ले के लिए बनाए गए हैं।
2. द चॉइसन वन
यदि आप किसी फैंटसी दुनिया में स्थित कोई वीडियो गेम खेला है, तो आप जानते हैं कि आप चुने हुए हैं। भविष्यवाणियों ने आपके आगमन की भविष्यवाणी की है, और आप निश्चित रूप से दुनिया को विनाश से बचाएंगे। इसके इतने प्रसिद्ध होने के बावजूद, कई लोग आपके आसपास आपका सम्मान नहीं करते हैं। आपको कहीं पहुंचने के लिए मूर्खतापूर्ण अनुरोध करने होंगे और आपको जरूरत की चीजों के लिए उच्च कीमतें देनी होंगी।
यह थोड़ा अजीब है कि दुनिया के नायक को किसी से बात करने के लिए मूर्खतापूर्ण श्रम करना होगा। इससे भी बदतर यह है कि जब आप नायक होते हैं, तो आपको यादृच्छिक शक्तियां मिलती हैं जिनका आप गेम में उपयोग नहीं कर सकते। ये शक्तियां केवल कटसीन के दौरान दिखाई देती हैं, और फिर आप उन्हें फिर से कभी नहीं देख सकते। लिंक ट्राई-फोर्स की शक्ति का उपयोग गैनन की तरह क्यों नहीं कर सकता? यह एक कूल एंडगेम फीचर होगा जिसे ज़ेल्डा में डाला जा सकता है।
1. यह मेरा अंतिम रूप नहीं है
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यह गेमिंग रूढ़िवादिता दशकों से आसपास है। आप कितनी बार एक गेम खेलते हैं, अंतिम लड़ाई तक पहुंचते हैं, और फिर उन्हें कई रूपों में पाते हैं। अंतिम बॉस के साथ तीन बहुत मुश्किल लड़ाइयों का ट्रोप कुछ नया नहीं है। अधिकांश समय, आप पाएंगे कि ये लड़ाइयां आरपीजी में सबसे मुश्किल होती हैं जहां आपके एमपी और आइटम पहले से ही बॉस के पिछले रूपों से बहुत कम हो गए हैं।
कुछ मामलों में, आपको इसे पार करने के लिए पूरी तरह से ओवर-लेवल होने की आवश्यकता हो सकती है। कुछ गेम, जैसे टेल्स श्रृंखला, अंतिम बॉस के कई रूपों के साथ आते हैं। खिलाड़ियों ने सीखा है कि लड़ाई से पहले हीलिंग आइटम से भरना है ताकि उन्हें आसानी से जीवित रखा जा सके। जबकि यह एक बार एक ठंडा ट्रिक था, कई गेमर्स अब एक ठोस लड़ाई के बजाय कई लड़ाइयों को पसंद करते हैं। यह अच्छा होगा कि इन शीर्षकों में से कई में एक वास्तव में मुश्किल लेकिन संतोषजनक अंतिम बॉस लड़ाई हो।
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