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5 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम कथाकार सभी समय के लिए

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यदि आपने कभी बायोम्यूटेंट खेला है, तो आप शायद जानते होंगे कि वीडियो गेम्स में गुणवत्तापूर्ण कथन करने के लिए क्या करना है। मूल रूप से, यह सुनिश्चित करने के लिए अपनी शक्ति का उपयोग करना है कि यह बायोम्यूटेंट जैसा कुछ भी न हो। इसके बजाय, यह ऐसी चीज़ के संतुलन को समझने में सक्षम होना है और जानते हैं कि इसका बहुत अधिक होने से खेल के बाकी हिस्से पर प्रभाव पड़ सकता है। बायोम्यूटेंट, दूसरी ओर, 0.01% गेमप्ले पर 99.9% कथन भरने की कोशिश करता है। इसलिए, जैसा कि मैंने कहा — संतुलन। कोई भी एक कथाकार को पसंद नहीं करता है जो बकबक करता है।

कथन को समझना एक जटिल चीज हो सकती है यदि आप उद्योग में नए हैं। यह बहुत आसान है कि आप खुद को कहानी सुनाने में खो दें और दुर्भाग्य से, डेवलपर्स अक्सर भूल जाते हैं कि खिलाड़ी को खुद इसका अनुभव करने का समय दें। हालांकि, कुछ डेवलपर्स ने सूत्र को तोड़ दिया है और खेलों में प्रतिष्ठित एकल और अच्छी तरह से तैयार की गई स्क्रिप्ट के साथ भर दिया है। बस इन पांच को एक उदाहरण के रूप में लें। यहाँ एक सोने की आवाज का एक सpool है जो मुझे व्यक्तिगत रूप से लगता है कि एक पीढ़ी को परिभाषित करता है। लेकिन यह सिर्फ एक आदमी की राय है,当然。

 

5. मैक्स पेन 3

कुछ लोग कह सकते हैं कि मैक्स पेन “हाई स्कूल में चोटी” पर था, जो तीसरे और अंतिम संस्करण के लिए स्पॉटलाइट में वापस आने से पहले अंधेरे में वापस चला गया था। कुछ लोग यह भी कह सकते हैं कि फ्रेंचाइजी रॉकस्टार की सबसे अच्छी रचना नहीं थी और पहले दो गेमों से परे नकद गाय को दूध पिलाना असफल होने के लिए नियत था। हालांकि, नकारात्मक टिप्पणियों को अलग रखकर, मैक्स पेन 3 में वास्तव में एक बहुत ही शानदार कथन शैली थी।

एक पुनर्वास करने वाले व्यसनी के होठों से एक दुखद कहानी सुनने जैसे, हमें एक कहानी सुनने के लिए आमंत्रित किया जाता है जो हिंसक मुठभेड़ों और लगभग-मृत्यु के अनुभवों से भरा होता है, सभी जबकि हम अपने हाथों के बीच पैड के साथ आगे की पंक्ति में बैठते हैं। मैक्स खुद एक शानदार कथाकार बनाता है और आसानी से कहानी सुनाता है बिना कार्यों को खोए। हर बोला गया शब्द और एकल, ईमानदारी से एक अच्छी तरह से तैयार की गई कहानी में जोड़ता है जो रहने के लिए बहुत अच्छा है।

 

4. एलन वेक

एक कथाकार के रूप में व्यापार द्वारा, यह केवल समझ में आया कि एलन वेक खुद अपनी आतंक की एंथोलॉजी पर कथन करेगा। लेकिन लड़के, हमें नहीं पता था कि कथन खेल के सर्वोत्तम भागों में से एक होगा। और फिर, हम वहां थे, एक पात्र खेल रहे थे जो अपनी कहानी के अपने संग्रह में, शब्द के अनुसार और पारग्रह के अनुसार खेल रहे थे।

एलन वेक एक ठंडी और रोमांचक कहानी सुनाता है जो खिलाड़ियों को आकर्षित करने में सक्षम है कि वे पुस्तक खोलने के क्षण से लेकर यह बंद होने तक सीमा पर रहते हैं। पर्याप्त मोड़, मोड़ और कर्वबॉल के साथ जो अध्यायों को प्रवाहित करने के लिए रखें, यात्रा खुद एक फिल्म जैसी लगती है जो गति में है। एलन खुद एक आदर्श मेजबान है जो आपको रास्ते में रखने के लिए रहता है।

 

3. द स्टैनली पराबोल

जब हम गेमिंग में कुछ सबसे अच्छे कथाकारों के बारे में सोचते हैं — हम द स्टैनली पराबोल के चारों ओर एक बड़ा सर्कल नहीं बना सकते हैं। हालांकि खेल खुद विभिन्न दरवाजों के माध्यम से चलना और एक धागे के निर्देशों की एक धारा का विरोध करना है, कथाकार, दूसरी ओर, वह है जो बनाता है अनुभव के रूप में एक整ी।

आपकी कहानी सुनाने वाला चिकनी बोलने वाला कथाकार शायद सबसे अधिक अपमानजनक आवाज है जिसे आप कभी सुनेंगे। क्यों? क्योंकि यदि आप कथाकार के निर्देशों की उपेक्षा करने और किसी भी बिंदु पर AWOL जाने का विकल्प चुनते हैं, तो आपको मूल रूप से एक अनुकूल डीब्रीफिंग दी जाती है और फिर से शुरू करने से पहले आपको ऑफ-द-कफ रिमार्क्स के साथ बौछार किया जाता है। उसके बीच, आपको अपनी प्रगति के बारे में चतुर टिप्पणियों को सहन करना होगा, साथ ही साथ कुछ अजीब विषयों के बारे में जीभ-इन-गाल की एकल और संक्षिप्त बातें।

 

2. एडिथ फिंच के अवशेष

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चलने वाले सिम्युलेटर के रूप में कहानी से चलने वाले खेलों के लिए — एडिथ फिंच के अवशेष अभी भी मेरी नजर में इस शैली में सबसे बड़ी उपलब्धि है और गेमिंग उद्योग में एक निश्चित स्टेपल है। यह भावना में समृद्ध है, सुंदर रूप से निर्मित है, और इतना आकर्षक है कि आप समय और समय फिर से इसके लिए वापस आना चाहेंगे। यह अन्वेषण और कथन का एक आदर्श मिश्रण है, जिसमें इसकी कहानी में कुछ सबसे आकर्षक और मूल पात्र हैं जो इस शैली में कभी देखे गए हैं।

यह मायने नहीं रखता कि आप एक पुराने चाय के कप पर एक टैटर्ड किचन में चमक रहे हैं या पुस्तकालय में एक परिवार के विरासत में मिली वस्तु पर याद कर रहे हैं, क्योंकि जब यह फिंच की दिल को छू लेने वाली कहानी की बात आती है — हर चीज में एक पक्ष कहानी है और एक बहुत गहरा अर्थ है। यह मूल स्मृतियों का एक भूलभुलैया है जो आपको एक आकर्षक मूल कहानियों की दुनिया में ले जाने में सक्षम है। यह कथन का सर्वश्रेष्ठ है, साधारण शब्दों में।

 

1. गोन होम

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जैसे एडिथ फिंच के अवशेष, गोन होम अपनी कहानी को एक श्रृंखला के रूप में सिल देता है जिसमें आपको घटनाओं को एक साथ रखना होता है जो आप दुनिया के चारों ओर घूमते हुए इकट्ठा करते हैं। दुनिया के साथ बातचीत करके, आप अपना निष्कर्ष निकाल सकते हैं और एक अटूट चित्र बना सकते हैं। रास्ते में, natürlich, आप पुरानी यादों की बाढ़ पाएंगे, जिनमें से सभी एक बड़ी कहानी में एक छोटी सी भूमिका निभाते हैं।

इसे पूरा करने में आपको शायद केवल एक paar घंटे लगेंगे। किसी भी तरह से, यह चुनौतीपूर्ण नहीं है, या यहां तक कि मांग वाला भी। लेकिन यदि आप इसकी दिल को छू लेने वाली कहानी में डूबना चाहते हैं, तो आप शायद क्रेडिट के बाद रहना चाहेंगे। या, मेरे जैसे, शुरू से ही सब कुछ फिर से अनुभव करने के लिए वापस आ जाएं। यह एक ऐसी कहानी है जिसे सुनने लायक है — और एक बेहतरीन कथन जो वास्तव में सभी प्रासंगिक पुरस्कारों को प्राप्त करने के योग्य है।

 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।