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अब तक के 5 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम नैरेटर

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अगर आपने कभी खेला है Biomutant, तो आपको संभवतः पता चल जाएगा कि जब वीडियो गेम की बात आती है तो गुणवत्तापूर्ण कथन प्रस्तुत करने के लिए क्या करना पड़ता है। मूल रूप से, यह आश्वस्त करने के लिए आपकी शक्ति में सब कुछ कर रहा है कुछ नहीं बिल्कुल पसंद है Biomutant. इसके बजाय, यह आपके सिर को ऐसी चीज़ के संतुलन के इर्द-गिर्द लपेटने में सक्षम है, यह जानते हुए कि इसकी बहुत अधिक मात्रा से बाकी खेल पर असर पड़ सकता है। Biomutantदूसरी ओर, 99.9% गेमप्ले की तुलना में 0.01% कथन को रटने का प्रयास करता है। तो, जैसा मैंने कहा - संतुलन. कोई भी ऐसे कथावाचक को पसंद नहीं करता जो बातें करता रहता है।

यदि आप उद्योग में नए हैं तो कथन को समझना काफी जटिल बात हो सकती है। कहानी बताने में खो जाना अविश्वसनीय रूप से आसान है, दुर्भाग्य से, डेवलपर्स अक्सर खिलाड़ी को इसे स्वयं अनुभव करने के लिए समय देना भूल जाते हैं। हालाँकि, कुछ डेवलपर प्रतिष्ठित मोनोलॉग और अच्छी तरह से तैयार की गई स्क्रिप्ट के साथ फॉर्मूला और कूड़े के खेल को क्रैक करने में कामयाब रहे हैं। उदाहरण के तौर पर इन पांचों को ही लीजिए. यहां सुनहरी आवाज़ों का एक समूह है जिसके बारे में मैं व्यक्तिगत रूप से सोचता हूं कि यह एक पीढ़ी की विशेषता है। लेकिन निःसंदेह, यह केवल एक व्यक्ति की राय है।

 

5. मैक्स पायने 3

कुछ लोग ऐसा कह सकते हैं मैक्स पायने "हाई स्कूल में चरम पर", अंधेरे में लौटने से कुछ समय पहले तीसरी और अंतिम किस्त के लिए सुर्खियों में आने से पहले। कुछ लोग यह भी कहेंगे कि फ्रैंचाइज़ी रॉकस्टार की बेहतरीन कृतियों में से एक नहीं थी और पहले दो गेम के बाद नकद गाय का दूध निकालने में विफलता ही तय थी। हालाँकि, नकारात्मक टिप्पणियों को एक तरफ रखते हुए, मैक्स पायने 3 वास्तव में, इसके पीछे एक बहुत ही अद्भुत वर्णन शैली थी।

जैसे किसी हस्तक्षेप के दौरान नशे की लत से उबर रहे व्यक्ति के होठों से निकली एक दुखद कहानी को सुनना, हमें हिंसक मुठभेड़ों और मृत्यु के करीब के अनुभवों से भरी एक कहानी सुनने के लिए आमंत्रित किया जाता है, यह सब तब होता है जब हम अपनी हथेलियों के बीच पैड रखकर आगे की पंक्ति में बैठे होते हैं। मैक्स स्वयं एक शानदार कथावाचक है और हाथ में आने वाले कार्यों को भूले बिना आसानी से कहानी सुनाता है। बोला गया हर शब्द और एकालाप, पूरी ईमानदारी से, एक बारीक कहानी के समान है जो साथ रहने लायक है।

 

4. एलन वेक

पेशे से एक कहानीकार होने के नाते, एलन वेक के लिए खुद ही भयावहता के अपने संकलन को सुनाना ही उचित था। लेकिन लड़के, हम यह उम्मीद नहीं कर रहे थे कि वर्णन समग्र रूप से खेल के सर्वोत्तम भागों में से एक होगा। और फिर भी, हम वहाँ थे, उसकी खुद की बनाई कहानी में एक पात्र की भूमिका निभा रहे थे, अध्यायों को वैसे ही प्रस्तुत कर रहे थे जैसे वे किताब से लिए गए थे, शब्द दर शब्द, अंश दर अंश।

एलन वेक एक ठंडी और रोंगटे खड़े कर देने वाली कहानी बताती है जो किताब खुलने से लेकर बंद होने तक खिलाड़ियों को साज़िश के कगार पर बनाए रखने में काफी सरल है। अध्यायों को प्रवाहित बनाए रखने के लिए पर्याप्त उतार-चढ़ाव और उतार-चढ़ाव के साथ, यात्रा अपने आप में एक सुलझती हुई फिल्म की तरह महसूस होती है, जिसमें एलन स्वयं आपको साथ देने के लिए एक आदर्श मेजबान है।

 

3. स्टेनली दृष्टान्त

जब हम गेमिंग के कुछ सर्वश्रेष्ठ कथावाचकों के बारे में सोचते हैं - तो हम अपने चारों ओर एक बड़ा घेरा बनाए बिना नहीं रह पाते स्टेनली दृष्टांत. हालाँकि गेमप्ले स्वयं विभिन्न दरवाजों से गुज़र रहा है और सांसारिक निर्देशों की अवहेलना कर रहा है, दूसरी ओर, वर्णनकर्ता, एक बेहतर शब्द की कमी के कारण, बनाता है समग्र रूप से अनुभव.

आपकी कहानी कहने वाला मधुरभाषी कथावाचक शायद सबसे अधिक संरक्षण देने वाली आवाजों में से एक है जिसे सुनने का आनंद आपको कभी भी मिलेगा। क्यों? क्योंकि यदि आप वर्णनकर्ता के निर्देशों को अनदेखा करना चुनते हैं और किसी भी बिंदु पर अचंभित हो जाते हैं, तो आपको मूल रूप से एक अमित्र डीब्रीफिंग दी जाती है और खेल को पूरी तरह से फिर से शुरू करने से पहले अनाप-शनाप टिप्पणियों की बौछार की जाती है। इसके बीच, आपको अपनी प्रगति के बारे में मजाकिया टिप्पणियाँ सहनी पड़ेंगी, साथ ही मानव जाति के लिए ज्ञात कुछ अजीब विषयों के बारे में चुटीली बातचीत भी झेलनी पड़ेगी।

 

2. एडिथ फिंच के अवशेष क्या हैं?

कथावाचक

जहां तक ​​कहानी-संचालित वॉकिंग सिमुलेटर की बात है - क्या एडिथ फिंच के अवशेष मेरी नज़र में, यह अभी भी इस शैली की सबसे बड़ी उपलब्धियों में से एक है, और गेमिंग उद्योग में एक पूर्ण प्रधान वस्तु है। यह भावनाओं से भरपूर है, खूबसूरती से निर्मित है और इतना सम्मोहक है कि बार-बार इसकी याद दिलाना चाहता है। यह अन्वेषण और कहानी कहने का एक आदर्श मिश्रण है, इसकी कहानी में इस शैली में अब तक देखे गए कुछ सबसे मनोरम और मौलिक पात्र शामिल हैं।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप फटी-पुरानी रसोई में चाय के पुराने कप पर गौर कर रहे हैं या लाइब्रेरी में किसी पारिवारिक विरासत को याद कर रहे हैं, क्योंकि जब फिंच की दिल छू लेने वाली कहानी की बात आती है - सब कुछ इसकी एक साइड स्टोरी है और इसका बहुत गहरा अर्थ है। यह मूल यादों की एक भूलभुलैया है जो आपको आकर्षक मूल कहानियों की घुमावदार दुनिया में ले जाने की क्षमता रखती है। इसका वर्णन अपने सर्वोत्तम, स्पष्ट और सरल रूप में है।

 

1. घर चला गया

वर्णनकर्ता

पसंद एडिथ फिंच के क्या अवशेष, घर चला गया अच्छी गति वाली घटनाओं की एक शृंखला के आधार पर इसका वर्णन किया गया है, जिसमें आप खिलाड़ी को छोटी-छोटी चीजों और खोई हुई यादों में दबे हुए घर में घूमते हुए एक साथ काम करना होता है। अपने आस-पास की दुनिया के साथ बातचीत करके, आप अपना निष्कर्ष निकालने और एक स्थायी तस्वीर बनाने में सक्षम हैं। रास्ते में, निश्चित रूप से, आपको पुरानी यादगार वस्तुओं की बाढ़ आएगी, जो सभी एक बहुत बड़ी कहानी में एक छोटी सी भूमिका निभाती हैं।

निष्पक्ष होने के लिए, आप संभवतः पूरा कर सकते हैं घर गया बस कुछ ही घंटों में. यह किसी भी तरह से चुनौतीपूर्ण नहीं है, या उस मामले में दूर-दूर तक मांग करने वाला नहीं है। लेकिन अगर आप इसकी दिल दहला देने वाली कहानी में डूबना चाहते हैं, तो संभावना है कि आप पोस्ट-क्रेडिट के इर्द-गिर्द ही अटके रहेंगे। या, मेरी तरह, इसे फिर से अनुभव करने के लिए शुरुआत में वापस लौटना। यह सुनने लायक कहानी है - और कथन का एक अच्छा टुकड़ा है जो निश्चित रूप से सभी प्रासंगिक पुरस्कारों को पाने के योग्य है।

 

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जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।