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5 सर्वश्रेष्ठ मेटल गियर गेम्स ऑफ ऑल टाइम, रैंक्ड

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015)

मेटल गियर गेम्स तीन दशक से अधिक समय से अस्तित्व में हैं, इसके पहले संस्करण, मेटल गियर गेम, 1987 में रिलीज़ हुई थी। हिदео कोजिमा द्वारा बनाई गई, ये स्टील्थ गेम्स कई सीक्वल, स्पिन-ऑफ और रीमेक के माध्यम से विकसित हुए हैं। परिणाम एक आइकोनिक, सबसे लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला है, जो अविस्मरणीय कहानियों और प्रमुख एक्शन ब्लॉकबस्टर फिल्मों को कैप्चर करती है।

यह मेटल गियर गेम्स को रैंक करना महत्वाकांक्षी लगता है, यह देखते हुए कि अधिकांश लगभग परिपूर्ण थे। हालांकि, कुछ ऐसे हैं जिनके अनुभवों का कोई मेल नहीं है। यह लेख सर्वश्रेष्ठ मेटल गियर गेम्स को आलोचनात्मक प्रशंसा और समग्र अनुभव के आधार पर सबसे खराब से सबसे अच्छे तक रैंक करेगा।

 

5. मेटल गियर सॉलिड 5: द फैंटम पेन (2015)

द फैंटम पेन को फ्रेंचाइजी के सबसे उच्च-गुणवत्ता वाले संस्करणों में से एक माना जाता है। इसका कारण यह है कि यह एक वास्तविक रूप से अनोखे स्टील्थ-एक्शन गेम की नवाचार और तकनीकी को समाहित करता है। इसकी रिलीज़ ने एक उच्च विस्तृत ओपन-वर्ल्ड अवधारणा को लागू करने के लिए उच्च प्रशंसा आकर्षित की। यह सुंदर परिदृश्य और प्रभावशाली मैकेनिक्स को बनाए रखता है, जो एक गैर-रेखीय इमर्सिव कहानी द्वारा बढ़ाया जाता है। मूल रूप से, इस गेम में हर क्वेस्ट में कई निष्पादन बिंदुओं को देखने और कहानी में थोड़ा सा सुझाव देने की अनुमति दी जाती है। इसके अलावा, इसमें एक विस्तृत श्रृंखला के हथियार और साथी शामिल हैं जिनके साथ टीम बनाने के लिए। एक दिलचस्प अवधारणा है नई कहानी के तत्वों को शामिल करना जो आप केवल अपने वास को पुनः देखने के लिए अपने सैनिकों को बधाई देने या रहस्यों का पता लगाने के लिए अनुभव करते हैं।

दुर्भाग्य से, गेम की प्रभावशाली विस्तृतता ने अनसुलझे कथाओं के लिए कमरा बनाया। बाद में, कथाओं के मुद्दों का खुलासा कोजिमा और कोनामी के बीच संघर्ष से हुआ। यह अफवाह है कि गेम के एक बड़े हिस्से को अंतिम उत्पाद से हटाना पड़ा, इसलिए कथाओं में अधूरा महसूस होता है। फिर भी, इस संस्करण ने स्टील्थ हाई-गुणवत्ता वाले गेम्स की प्रशंसा के साथ एक अर्ध-दोषपूर्ण नुस्खा के लिए योग्य साबित किया।

 

4. मेटल गियर सॉलिड 4: गन्स ऑफ द पैट्रियट्स (2008)

प्रशंसक सेवा द्वारा चित्रित, गन्स ऑफ द पैट्रियट्स ने अपने सॉलिड स्नेक प्रीक्वल कथाओं को समाप्त करने का प्रयास किया। यह कोजिमा का आखिरी मेटल गियर गेम होने वाला था। एकमात्र दोष यह था कि लंबी कटसीन्स कुल आठ घंटे तक थीं। अन्यथा, इस गेम ने नए सिस्टम और ओपन-एंडेड फील्ड्स प्रदान किए, जिससे खिलाड़ियों को इसमें सहजता से डूबने की अनुमति मिली। एक प्रमुख विशेषता है एक धमाकेदार मेक रोबोट के अंदर एक मेटल गियर के साथ एक साहसिक मुकाबला।

कथाएं नए लोगों के लिए विशेष रूप से कठिन हो सकती हैं, खासकर जब यह गेम की रणनीतियों में शामिल होने की बात आती है। लंबी कटसीन्स निश्चित रूप से आपको गेम की रणनीतियों में आसानी से नहीं मिलेंगी। हालांकि, धैर्य के साथ, आप पाएंगे कि यह खेलने में काफी आकर्षक है। अन्य विशेषज्ञों का तर्क है कि गेम के डिज़ाइन में रेखीयता और कुछ कम उपयोग किए गए मैकेनिक्स पिछले गेम्स में यादों को छोड़ देते हैं। इसके उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स अभी भी प्रभावशाली हैं, हम इसके प्रयास की प्रशंसा करते हैं जो व्यक्तिगत कथाओं की पेशकश करता है। समग्र रूप से, प्रशंसक इसके मानक और उत्कृष्ट स्पर्शों की सराहना करते हैं जिसने कई लोगों को फ्रेंचाइजी से परिचित कराया।

 

3. मेटल गियर सॉलिड (1998)

पहले मेटल गियर सॉलिड गेम के रूप में, कोजिमा ने क्लासिक मेटल गियर गेम्स को परिष्कृत करने में खुद को पार किया, बिना इसके विचारों को पूरी तरह से खारिज किए। इस गेम की सबसे प्रशंसित विशेषताओं में उच्च-गुणवत्ता वाली स्टील्थ एक्शन, मैकेनिक्स और यादगार कथाएं शामिल हैं। आज तक, यह गेम आधुनिक स्टील्थ गेम्स के लिए एक प्रतिष्ठित आधार है।

हालांकि, ग्राफिक्स और प्ले मैकेनिक्स भ्रमित और पुराने हो सकते हैं, लेकिन यह बताता है कि वीडियो गेमिंग कितनी दूर जा सकती है। यह तब है जब 3डी ने पहली बार आज के गेम्स में देखे गए महानता की झलक दिखाई। इसकी कथा उस समय के लिए आकर्षक थी, जो गेमिंग में सबसे पसंदीदा खलनायकों में से एक, लिक्विड स्नेक को पेश करती है। सिनेमाई कौशल और गेमिंग सिस्टम को मिलाकर, कोजिमा ने इस आधुनिक जासूसी गेम को इतिहास के सबसे अच्छे स्टील्थ गेम्स में से एक बनाने के लिए चैंपियन किया।

 

2. मेटल गियर सॉलिड 2: संस ऑफ लिबर्टी (2001)

मेटल गियर सॉलिड की रिलीज़ के बाद, प्रशंसक श्रृंखला के अगले सीक्वल का इंतजार नहीं कर सकते थे, और कोजिमा ने डिलीवर किया। हालांकि अनुभव उत्कृष्ट नहीं था, इसका गेमप्ले अधिक महत्वाकांक्षी था और एक अधिक खतरनाक स्वर था। उस समय, प्रशंसकों को यह पसंद नहीं आया कि सॉलिड स्नेक प्राथमिक प्रोटागोनिस्ट नहीं था। हालांकि, रेडेन ने निराश नहीं किया, खासकर जब गेम ने पहली बार सेंसरशिप और फर्जी खबरों के विषयों को पेश किया।

नई भूमि का अन्वेषण करने और फ्रेंचाइजी की सबसे यादगार लड़ाइयों में से कुछ के साथ, इसकी कथा चुनौतीपूर्ण उद्देश्यों को पूरा करने में सबसे दिलचस्प है। एक अतिरिक्त लाभ है सॉलिड स्नेक के साथ काम करना, जो अधिकांश प्रशंसकों द्वारा प्यार किए जाने वाले पात्र के बजाय खेलते हैं। एक पल के लिए, यह एक प्रतिस्पर्धी प्रकृति को महसूस कर सकता है जो किंवदंती के अनुरूप है। इस गेम में किए गए सुधारों ने अविश्वसनीय दृश्य और अपने पूर्ववर्ती के लिए एक उत्कृष्ट सीक्वल प्रदान किया।

 

1. मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक ईटर (2004)

श्रृंखला के कालानुक्रम की शुरुआत का प्रतीक, मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक ईटर अब तक का सबसे अच्छा मेटल गियर गेम था। यह प्रशंसित खलनायक ‘बिग बॉस’ के रूप में नेकेड स्नेक को पेश करता है, जो ठंडे युद्ध के दौरान स्थित है। पिछले गेम्स में दो मुख्य दोष थे। पहला, वे मुख्य रूप से रेखीय कथाओं पर केंद्रित थे, जो खेलने में बहुत अधिक स्वतंत्रता नहीं देते थे। दूसरा, आंतरिक सेटिंग्स अक्सर संकीर्ण गलियारों और कमरों के साथ आती थीं, जो गेम के समग्र सौंदर्यशास्त्र पर प्रभाव डालती थीं।

इस संस्करण ने, हालांकि, खिलाड़ियों को शुरू से ही सोवियत जंगल में डाल दिया। फिर आपको अपने आसपास के वातावरण पर निर्भर रहने की आवश्यकता होगी ताकि आप क्वेस्ट्स को पूरा कर सकें। इसलिए, यह गेम आधुनिक ओपन-वर्ल्ड दृष्टिकोण का पioneer था जो बिना किसी विकल्प के स्वतंत्र अन्वेषण प्रदान करता है। गेम के पूर्ववर्तियों के प्रशंसकों ने इसे अपने संस्करण के रूप में माना, और हम इसके साथ सहमत हो सकते हैं। गेम के अन्य लाभों में शामिल हैं भूख, प्यास और चोटों के इलाज के लिए सरवाइवल मैकेनिक्स, न कि केवल दवा लेना। इसके अलावा, आप दुश्मनों से लड़ने के लिए भोजन भंडार या शस्त्रागार को नष्ट करने जैसे रणनीतिक दृश्यों के साथ प्रयोग कर सकते हैं।

भविष्य के पात्रों के मूल और प्रेरणा के लिए सबसे आकर्षक कथाओं के साथ, यह गेम श्रृंखला में वापस जाने या einfach से पुनः अनुभव करने के लिए आवश्यक बनाता है।

 

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इवांस करंजा एक वीडियो गेम उत्साही और सामग्री लेखक हैं, जिनकी गेमिंग के प्रति जुनून बचपन से ही, क्लासिक्स जैसे कि कॉन्ट्रा से शुरू हुआ। वह गहराई से गेम समीक्षाएं, विशेषताएं और उद्योग कवरेज बनाने में माहिर हैं, जो रिलीज़, रुझानों को स्पष्टता और अंतर्दृष्टि के साथ अन्वेषण करते हैं।

उपयोगकर्ता_विवरण: इवांस करंजा एक वीडियो गेम उत्साही और सामग्री लेखक हैं, जिनकी गेमिंग के प्रति जुनून बचपन से ही, क्लासिक्स जैसे कि कॉन्ट्रा से शुरू हुआ। वह गहराई से गेम समीक्षाएं, विशेषताएं और उद्योग कवरेज बनाने में माहिर हैं, जो रिलीज़, रुझानों को स्पष्टता और अंतर्दृष्टि के साथ अन्वेषण करते हैं। गेमिंग के अलावा, इवांस क्रिप्टो और बाजार के रुझानों को तेज़ विश्लेषणात्मक लेंस के साथ देखता है। जब वह लिखने या नवीनतम गेम और क्रिप्टो आंदोलनों को तोड़ने में नहीं है, तो आप उसे फॉर्मूला 1 देखते हुए या पानी की धाराओं का पीछा करते हुए और नए स्थानों का अन्वेषण करते हुए पाएंगे।