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Witchfire : tout ce que nous savons
Si vous vous demandez quel est le secret le mieux gardé des Astronautes de la décennie, rejoignez le club, car nous sommes également curieux d'en savoir plus sur le jeu FPS de dark fantasy connu uniquement sous le nom de Feu de sorcière. Il s'avère cependant que ses créateurs n'ont pas été très coopératifs depuis sa première annonce en 2017. En fait, le studio est même allé jusqu'à dire « c'est un jeu de tir à la première personne de dark fantasy... et c'est à peu près tout ce que nous pouvons dire pour le moment », sur sa page d'accueil officielle, ce qui, encore une fois, ne nous a pas vraiment donné beaucoup de confiance.
Alors, qu'est- do nous savons en fait Witchfire Jusqu'ici ? Eh bien, The Astronauts n'a pas été facile, la plupart des détails du jeu étant tenus secrets. Et pourtant, nous avons réussi à rassembler juste assez d'informations pour établir une liste facile à comprendre. Alors, si vous souhaitez en savoir plus sur cette propriété intellectuelle mystérieuse, poursuivez votre lecture.
Qu'est-ce que le feu de sorcellerie ?

Witchfire est un prochain jeu de tir à la première personne de The Astronauts, un studio indépendant qui a fait ses débuts avec le titre mystère primé de 2014, La disparition d'Ethan Carter. À en juger par ses illustrations, ses captures d'écran dans le jeu et ses images en avant-première, Witchfire sera un jeu de tir à la première personne d'inspiration médiévale dans lequel des éléments post-apocalyptiques sont cousus dans les fibres.
Selon le texte de présentation, le FPS dark fantasy cherchera à incorporer un système de combat similaire à celui de Elden Ring et évaluer BioShock. Le jeu centrera également son récit sur l'ère de la "guerre contre les sorcières", qui jouera sans aucun doute dans le
Histoire

Certes, les détails entourant Feu de sorcellerie—Son histoire, en particulier, est incroyablement rare et ne présente aucune des fioritures attendues à ce stade avancé du développement. Cela dit, nous savons que le prochain RPG médiéval sera basé sur la période de la « Guerre contre les sorcières » et mettra en scène un protagoniste anonyme qui devra se rendre en mer Noire à la recherche d'un artefact ancien. Les pouvoirs de cet artefact restent flous, mais compte tenu des racines païennes du jeu, il sera sans doute imprégné de magie noire et mystique. C'est à peu près tout ce que nous savons.
gameplay

Witchfire jouera dans le style criblé de balles à indice d'octane élevé de la filiale FPS, et proposera des combats qui rappellent fortement des jeux comme Bulletstorm et évaluer Anti douleur. On ne sait pas encore si le jeu sera en monde ouvert ou non, mais ses éléments roguelite donneront sans aucun doute aux joueurs plus qu'assez de matière à réflexion, quelle que soit la taille de la carte ou du niveau.
Et il y aura aussi de la magie païenne. Encore une fois, cela viendra enveloppé dans le même style que la magie élémentaire utilisée dans Biochoc. Il y a donc aussi de quoi se réjouir. En résumé, c'est « un roguelite pour ceux qui détestent les roguelites », explique le développeur. « Le jeu offre une expérience de jeu stimulante mais satisfaisante, avec plusieurs chemins vers la victoire. »
Développement

Ce n'est un secret pour personne que The Astronauts a eu du mal à trouver sa place sur le marché depuis le développement du jeu de mystère primé aux BAFTA, La disparition d'Ethan Carter. Bien qu'il soit maintenant confirmé qu'il s'agit d'un FPS de dark fantasy, Witchfire a été, en fait, inventé pour la première fois comme un simulateur de survie de science-fiction, croyez-le ou non.
"Nous avons également atteint d'autres genres", ajoute The Astronauts. "Katharsis était un jeu de tir d'arcade 2D, Reflux était un RTS, et Gorki 17 était un RPG de stratégie. L'une des raisons pour lesquelles nous avons appelé le studio The Astronauts était de mettre l'accent sur le voyage vers de nouveaux endroits. Après avoir créé un jeu narratif innovant, selon nous, nous voulons maintenant créer un jeu de tir différent de tout ce que nous avons fait auparavant.
Bande annonce
La bonne nouvelle est que, malgré l'incapacité des Astronautes à trouver la lumière ces cinq dernières années, le studio a en fait réussi à produire deux avant-premières de feu de sorcellerie, le dernier étant présenté au Summer Games Fest 2022. Vous pouvez apercevoir le FPS dark fantasy plus brillant que jamais dans l'intégration ci-dessus.
"Comme vous pouvez le voir dans le teaser, Witchfire utilise la technologie de photogrammétrie que nous utilisions auparavant dans The Vanishing de Ethan Carter», affirme le site Web des astronautes. « Cette technologie nous permet de numériser en 3D des objets réels – même des bâtiments entiers ! - et utilisez-les comme ressources numériques dans nos jeux pour une qualité visuelle inégalée et une apparence naturelle et organique. Nous pensons que nous pouvons pousser la technologie encore plus loin, avec de nouveaux outils, du matériel et toute l'expérience que nous avons acquise lors du développement de notre premier jeu. »
Date de sortie, plateformes et éditions

Witchfire sortira en accès anticipé sur PC via l'Epic Games Store début 2023. Selon The Astronauts, Epic Games conservera les droits d'hébergement exclusif du jeu pendant au moins un an, après quoi il sera disponible sur Steam, et peut-être même sur consoles. Son arrivée sur Xbox One ou PlayStation 4 n'a pas encore été confirmée, même s'il semble que les consoles actuelles soient prioritaires pour le moment.
À ce stade, il n'y a eu aucune nouvelle à ce sujet. Witchfire Le jeu sera préchargé avec toutes les éditions spéciales ou collector. Bien sûr, ses versions standard seront toujours disponibles sur l'Epic Games Store, le Microsoft Store et le PlayStation Store, mais c'est tout. Si vous prévoyez de le précommander sur PC, vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits dès maintenant. ici.
Une autre question qui a surgi ces derniers temps est vont Est-ce que ça arrivera sur le Xbox Game Pass ? Et la réponse est malheureusement non. Ceci dit, comme le dit The Astronauts The Vanishing de Ethan Carter n'est pas étranger aux plates-formes d'abonnement, la probabilité qu'il arrive sur Game Pass ou PlayStation Plus à l'avenir est définitivement élevée.
Pour plus d'informations sur le Witchfire lancer, assurez-vous de suivre la poignée sociale officielle iciSi quelque chose d'intéressant apparaît entre-temps, nous ne manquerons pas de vous faire connaître tous les détails juteux ici même sur gaming.net.
Alors, quelle est votre opinion? Allez-vous prendre une copie de Witchfire quand il tombe plus tard cette année? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.