Technologie
Valve accuse la pénurie de mémoire pour le prix plus élevé de la Steam Machine
Valve a enfin fixé un prix pour la Steam Machine, et il est plus élevé que ce que l’entreprise voulait facturer. L’ordinateur de salon compact commence à 1 049 $ (879 £) et dépasse 1 400 $ pour une configuration complète, après que Valve a déclaré qu’une pénurie de mémoire et de stockage alimentée par l’IA avait rendu son objectif de prix initial « non viable ».
Les inscriptions ont ouvert le 22 juin 2026, mais les stocks sont limités. Au lieu d’une ruée pour être le premier à acheter, Valve répartit une série limitée de lancement via une loterie de réservation aléatoire destinée à empêcher les bots et les revendeurs de monopoliser l’offre.
Il existe quatre configurations. Le modèle 512 Go coûte 1 049 $ ; la version 2 To coûte 1 349 $ ; et l’ajout du nouveau contrôleur Steam de Valve ajoute 79 $ à l’une ou l’autre des configurations. La configuration la plus élevée, un modèle 2 To avec un contrôleur, coûte 1 428 $. Les deux unités 2 To expédiées avec deux faceplates interchangeables, en tissu rouge et en noyer massif.
Pour le prix, la Steam Machine est un cube d’environ six pouces construit autour d’un processeur semi-personnalisé AMD Zen 4 et d’une puce graphique RDNA 3, associés à 16 Go de mémoire système DDR5 et 8 Go de mémoire vidéo GDDR6, le tout fonctionnant sous SteamOS de Valve. L’entreprise déclare que la machine livre plus de six fois la puissance graphique de la Steam Deck et peut atteindre 4K à 60 images par seconde en utilisant l’upscaling FSR d’AMD — des chiffres du fournisseur que les critiques indépendants, et non la fiche technique de Valve, détermineront finalement.
Pourquoi le prix a augmenté
Le chiffre auquel Valve est arrivé est le produit direct du marché de la mémoire. L’entreprise a déclaré qu’elle avait commencé à approvisionner les composants de la Steam Machine en 2023, en supposant que les coûts du matériel diminueraient avec le temps, comme ils l’ont historiquement fait. Au lieu de cela, les prix de la RAM et du stockage ont augmenté de manière significative, et le prix de lancement reflète maintenant ce que Valve a payé pour verrouiller ces pièces au cours des six derniers mois. L’offre a également été tendue : à certains moments, l’entreprise a déclaré qu’elle ne pouvait pas se procurer certains composants « à aucun prix », ce qui a limité le nombre d’unités qu’elle pouvait construire pour le lancement.
Cette pression est généralisée dans l’industrie. Les fabricants de mémoire, notamment Samsung, SK Hynix et Micron, ont orienté leur production vers la mémoire à bande passante élevée que les centres de données d’IA achètent, drainant la capacité de la DRAM conventionnelle et de la GDDR6 qui équipe le matériel de jeu. Les analystes de S&P Global Market Intelligence s’attendent à ce que les prix de la DRAM conventionnelle continuent d’augmenter tout au long de 2026, une augmentation de coûts qui pèse sur chaque fabricant d’appareils qui achète de la mémoire sur le marché ouvert.
Valve a déjà ressenti cette pression ailleurs dans sa gamme de produits. La même pression a poussé l’entreprise à augmenter le prix de la Steam Deck OLED en mai 2026.
Comment fonctionne la loterie de réservation
Valve ne vend pas la Steam Machine au premier venu. Elle blâme cette approche pour le trafic de bots et la revente qui a touché le lancement de son contrôleur Steam en mai 2026. Au lieu de cela, les acheteurs s’inscrivent avant une date limite, et la file d’attente est aléatoire.
Les mécanismes sont simples :
- S’inscrire pour une ou plusieurs configurations avant le 25 juin 2026, à 10 h, heure du Pacifique.
- Valve ferme la liste à ce moment-là et la randomise en une file d’attente de réservation et une liste d’attente.
- Les acheteurs ont besoin d’un compte Steam en bonne standing et d’un achat Steam antérieur effectué avant le 27 avril 2026, avec une inscription par ménage.
- Les e-mails de réservation commencent la semaine du 29 juin 2026, et chaque invitation donne à l’acheteur 72 heures pour compléter la commande.
- Valve s’attend à épuiser la file d’attente d’ici la fin de l’année.
Il existe des listes séparées pour l’Amérique du Nord, le Royaume-Uni et l’UE, et l’Australie, avec le partenaire de Valve, Komodo, qui gère les commandes au Japon, à Taïwan et à Hong Kong. La Steam Machine ne sera pas expédiée en Corée du Sud.
Un PC, pas une console
Valve prend soin de présenter l’appareil comme un PC ouvert et non comme une console, et le prix est l’argument. Sony et Microsoft vendent généralement des consoles à perte et les récupèrent grâce aux ventes de jeux et aux abonnements ; Valve déclare qu’elle vend la Steam Machine au coût de ses composants, sans subvention et sans verrouillage de plate-forme. C’est aussi pourquoi une boîte à 1 049 $ peut sembler coûteuse par rapport à une console moins chère : les acheteurs paient le plein tarif pour le silicium au pire moment pour acheter de la mémoire.
Le lancement coïncide avec la poussée plus large du matériel de Valve, qui comprend également le casque VR Steam Frame qui attend toujours son propre prix. Pour quiconque n’est pas disposé à attendre la loterie, Valve pointe vers une échappatoire logicielle : sa dernière version de SteamOS permet aux utilisateurs d’installer le même système d’exploitation sur leurs propres PC équipés d’AMD. C’est une concession éloquente. Le véritable produit de la Steam Machine est SteamOS dans le salon, et le matériel, pour l’instant, est la partie rare.