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Total War: Warhammer 40,000 — Tout ce que nous savons
Il n’était qu’une question de temps avant que Total War et Warhammer 40,000 ne fassent qu’un. Ce sont deux franchises différentes de la même entreprise, réunies par les fans. Elles se déroulent dans des univers distincts. Mais selon qui vous interrogez, certains pourraient affirmer qu’elles sont connectées d’une manière ou d’une autre. Mais ce n’est pas le sujet. Le sujet, c’est que c’est enfin là. Un jeu Total War basé sur Warhammer 40K. Games Workshop a écouté et nous offre un nouveau jeu Total War situé dans le futur sombre, brutal et lointain de l’univers Warhammer 40K que nous aimons tous. Préparez-vous à lancer une guerre spatiale ‘Totale’, à envahir de multiples planètes et à contrôler diverses factions de Space Marines, d’Orks, d’Eldari et d’Astra Militarum. Ça va commencer, mais d’abord, voici tout ce que nous savons sur Total War: Warhammer 40,000.
Qu’est-ce que Total War: Warhammer 40,000 ?
Total War: Warhammer 40,000 est un jeu de grande stratégie au tour par tour et de tactique en temps réel à venir, développé par Creative Assembly et SEGA. Bien que son gameplay s’inspire de la série Total War, le cadre vous transportera dans l’univers de science-fiction sombre et futuriste de Warhammer 40K. Des batailles massives se dérouleront à travers la galaxie, intégrant la gestion des ressources, des stratégies tactiques, et une guerre totale orbitale, aérienne et terrestre. Vous contrôlerez différentes factions déjà familières aux fans de longue date, personnaliserez votre machine de guerre et plongerez tête la première dans des batailles épiques qui répandent un carnage sanglant à travers les étoiles.
Histoire
Nous sommes au 41e millénaire, et le monde est à l’abandon. L’univers de science-fiction dans lequel vous êtes plongé est ravagé par les ténèbres et une guerre sans fin. Chacun survit, rejoignant différentes factions qui s’équipent de machines de guerre et combattent jusqu’à la mort. Quatre factions iconiques rejoindront Total War: Warhammer 40,000. Chacune possède un lore, des armes, des machines et un gameplay uniques. Vous avez les fameux Space Marines, qui s’appuient sur des améliorations génétiques pour leur armure et leurs armes. Les Orks utilisent la force brute pour faire la guerre. Leur nombre leur permet de se lancer sur les champs de bataille en hordes infinies, maniant des armes et des machines de guerre imprévisibles. Les Aeldaris sont une race ancienne et en déclin, qui régnait autrefois sur les étoiles, mais qui compte désormais sur son agilité insaisissable. Et enfin, l’Astra Militarum, formée de légions de soldats, utilisant chars et artillerie pour réduire l’ennemi en poussière. Au sein des factions se trouvent des sous-factions et des seigneurs de guerre nécessitant une personnalisation. Alternativement, vous pourriez préférer personnaliser votre propre armée. Dans les deux cas, il y aura de nombreuses options pour nommer votre bande de guerre, choisir vos couleurs préférées, vos régiments et votre iconographie. Vous choisirez et améliorerez vos capacités tactiques, traits distinctifs et équipements de guerre arcaniques, créant ainsi des campagnes individuelles et des stratégies de bataille pour votre armée.
Gameplay
Cela commence modestement, avec une armée de taille conséquente, que vous développerez progressivement en un empire. Le champ de bataille est un bac à sable galactique, où vous capturez des planètes, améliorez vos flottes et gérez les ressources et l’économie de votre armée. Votre objectif est de dominer les étoiles, en remportant des rounds de bataille les uns après les autres. C’est un système de combat profondément stratégique qui vous force à utiliser toutes les ficelles que vous avez dans votre manche. Que ce soit en établissant des bastions, en lançant des attaques sur les ennemis depuis l’orbite, ou en vous engageant dans une guerre terrestre. Ce sont des batailles en temps réel qui s’étendent sur des planètes entières. Pourtant, vous pouvez utiliser votre ultime recours apocalyptique pour effacer des planètes entières de l’existence. Les batailles se déroulent dans des biomes distincts, sur différents champs de bataille, et avec différents types de destruction environnementale. Vous recruterez des unités au sein de votre faction choisie, contrôlant des soldats aguerris, des escouades d’élite, des marcheurs imposants et des machines de guerre massives. Et vous pourrez toujours appeler des renforts, ce qui est lié à une gestion judicieuse des ressources de vos unités. Les capacités tactiques varient, incluant des fraises au laser, des bombardements d’artillerie et des mitraillages aériens. Et lorsqu’elles sont déclenchées, leur impact est si massif qu’il remodelle le terrain ou crée de nouvelles protections, augmentant les opportunités d’avantage tactique. Bonne nouvelle, vous aurez à la fois un mode solo, multijoueur local et en ligne. Rien ne vous empêche de vous engager dans une guerre totale parmi les étoiles.
Développement
En tête du développement se trouve Creative Assembly, tandis que SEGA s’occupe de l’édition. Ce sera la première fois que Total War fasse son entrée dans l’univers de science-fiction, futuriste et apocalyptique de Warhammer 40K. Et cela pourrait s’accompagner d’un certain niveau de pression. Les développeurs promettent de tenir compte des fonctionnalités chéries des fans de Total War et de Warhammer 40K. La stratégie profonde que vous avez appréciée toutes ces années, les batailles cinématiques et les décisions impactantes. L’objectif des développeurs : “créer l’expérience de stratégie ultime pour l’univers Warhammer 40k”. De plus, après le lancement, vous aurez beaucoup à attendre, car les développeurs prévoient de continuer à faire évoluer l’univers en un champ de bataille galactique massif. Nous avons effectivement des détails alléchants sur les fonctionnalités clés à venir. Mais les développeurs nous assurent que des détails encore plus excitants seront révélés tout au long de la campagne marketing. Attendez-vous à une échelle massive, du drame et des batailles intenses, comme les précédents jeux Warhammer 40K l’ont offert. Et après Total War: Warhammer 40,000, en supposant son lancement réussi, les développeurs laissent entendre qu’il pourrait y avoir d’autres opus à venir pour ce nouveau chapitre de la rencontre entre Total War et Warhammer 40K.
Bande-annonce
Lors des Game Awards 2025, David Harbour de Stranger Things a surpris tout le monde avec une nouvelle annonce de la bande-annonce de la Première Mondiale pour Total War: Warhammer 40,000, incluant le détail alléchant qu’il figurera dans le jeu à venir. Il jouera apparemment un “personnage mystérieux, non encore révélé” que nous avons hâte de découvrir. C’est une bande-annonce véritablement extatique, passant sans heurt de l’annihilation glorieuse d’armées entières à un gameplay tour par tour vu du dessus, comme sur table.
Date de sortie, Plateformes & Éditions
La date de lancement de Total War: Warhammer 40,000 n’est pas claire. Mais les fans sont sûrement excités, avec plus d’1 million de souhaits déjà enregistrés sur Steam. Outre les plateformes PC, vous pourrez également jouer au nouveau jeu sur les consoles de nouvelle génération PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Quant aux éditions, elles ne sont pas encore confirmées. C’est un nouveau chapitre pour les franchises Total War et Warhammer 40K, un chapitre que nous savions inévitable, mais jamais aussi tôt. Excité ? Suivez toutes les mises à jour futures via le compte officiel sur les réseaux sociaux ici.