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La Légende de Zelda : Larmes du Royaume — Les Meilleures Combinaisons de Fusion

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Best Fuse Combinations

Comme si rien ne pouvait surpasser La Légende de Zelda : Breath of the Wild, La Légende de Zelda : Larmes du Royaume a largement dépassé les attentes pour une nouvelle suite. C’est une entrée plus grande, meilleure et plus occupée qui introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment une nouvelle capacité de fusion. La fusion, comme son nom l’indique, permet à Link de combiner deux objets pour créer une arme ou un bouclier plus puissant. Vous pouvez soit augmenter la durabilité, soit la puissance d’attaque de l’arme ou du bouclier de base. Et en utilisant les objets les plus utiles trouvés tout au long d’Hyrule. Idéalement, vous voudrez utiliser des objets avec des propriétés minérales et, par conséquent, des propriétés élémentaires, ou vous pouvez ramasser des objets laissés par les monstres, y compris des parties du corps comme des cornes et des ongles. Autrement, presque tout ce avec quoi vous pouvez interagir dans Hyrule a une grande chance d’être fusionnable. Alors, rejoignez-nous dans notre article La Légende de Zelda : Larmes du Royaume – les meilleures combinaisons de fusion pour découvrir.

5. Bouclier + Fusée Zonai = Bouclier Fusée

Les fusées sont puissantes par elles-mêmes. Mais saviez-vous que vous pouvez fusionner un bouclier avec une fusée Zonai pour créer un bouclier fusée ? Ce qu’il fait, c’est vous donner la liberté de vous élancer dans le ciel tout en vous protégeant des attaques ennemies. Cependant, la distance parcourue n’est pas très grande. Vous ne pouvez pas utiliser un bouclier fusée pour voler jusqu’à une île dans le ciel.

Pourtant, un bouclier fusée s’avère très utile comme option de déplacement, surtout dans les premières heures du jeu. Par exemple, vous trouverez que la capacité d’ascension ne fonctionne que lorsque la surface que vous souhaitez « ascensionner » est à portée de main. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez utiliser un bouclier fusée pour vous donner un coup de pouce. Ou, utilisez-le pour sauter certaines énigmes. Alternativement, vous pouvez utiliser un bouclier fusée pour prendre des tirs au ralenti sur les ennemis depuis plus haut.

Un bouclier fusée a une faille évidente, c’est que vous ne pouvez l’utiliser qu’une seule fois. Après, la fusée se désintégrera du bouclier. Et si vous voulez aller plus loin, la batterie se déchargera bientôt. Alors, elle disparaîtra après avoir parcouru une petite mais décente distance. Oh, et la durabilité du bouclier diminuera également. Alors, essayez de fusionner la fusée à un bouclier plus faible que vous n’avez pas peur de remplacer.

4. Lance + Lance = Lance Double

La Légende de Zelda : Larmes du Royaume — Les Meilleures Combinaisons de Fusion LANCE DOUBLE

Certes, c’est beaucoup plus amusant de fusionner votre arme ou votre bouclier avec un nouvel objet que vous venez de découvrir. Cependant, vous avez la possibilité de doubler la fusion, ce qui double la puissance de l’arme ou du bouclier de base. La fusion d’une lance avec une autre, par exemple, peut considérablement vous aider à maximiser les capacités de portée de l’arme. Cela peut aider à créer plus de distance entre vous et les ennemis, tout en augmentant les dégâts de la lance.

Une lance double (ou un bouclier double, ou autre) est la façon la plus simple de faire en sorte qu’une arme déjà fiable se comporte beaucoup mieux. Et puisque une lance offre déjà la plus longue portée et est utile au combat, pourquoi ne pas doubler l’impact, surtout lorsqu’il s’agit d’affronter des ennemis plus puissants que vous aimeriez garder à distance ?

3. Flèche + Gélée de Chuchu Feu/Glace/Électricité = Flèche de Gélée de Chuchu

La gélée de Chuchu est un type spécial de substance gélatineuse qui fournit des propriétés élémentaires utiles. Pour obtenir de la gélée de Chuchu, vous devrez combattre une créature Chuchu, qui est dispersée tout au long d’Hyrule. Une fois collectée, vous pouvez l’utiliser pour cuire des élixirs que vous pouvez fusionner à vos armes et à vos flèches pour infliger des dégâts élémentaires (ou les lancer comme des grenades.)

Le bonus est qu’il existe différents types de créatures Chuchu, y compris le feu, l’électricité et la glace. Lorsque vous les fusionnez avec une flèche, cela inflige des dégâts élémentaires massifs et explosifs aux ennemis. Le feu déclenche une chaleur qui explose en une boule de feu. De plus, cela continue à infliger des dégâts pendant un certain temps lorsque l’ennemi reste en feu. De même, l’électricité choque et étourdit les adversaires, tandis que la glace les fige. Non tous les ennemis réagiront aux attaques élémentaires. Cependant, la plupart des ennemis de Larmes du Royaume sont sensibles.

En plus du combat, vous pouvez utiliser des flèches de gélée de Chuchu pour vous déplacer dans Hyrule. Comme, par exemple, si vous rencontrez un plan d’eau. Vous pouvez utiliser la gélée de Chuchu de glace pour créer des blocs de glace pour sauter. N’oubliez pas d’utiliser la gélée de Chuchu uniquement avec des flèches ou d’autres armes à portée moyenne à longue. Si vous les utilisez avec des armes de mêlée, cela peut affecter la santé de Link.

2. Bouclier + Puffshroom = Bouclier Puffroom

La Légende de Zelda : Larmes du Royaume Les Meilleures Combinaisons de Fusion

Les Puff shrooms sont parfaits avec les boucliers car ils aident à créer une zone de brouillard qui vous permet de frapper les ennemis sans qu’ils ne s’y attendent. Le brouillard a un effet sur Link, mais cela ne compare pas à l’effet dévastateur sur les ennemis. Un bouclier Puffshroom s’active lorsque l’ennemi frappe le Puffshroom. Cela fera exploser le Puffshroom et créera une vapeur de fumée qui recouvre tout dans un rayon de quelques mètres.

Bien qu’un bouclier Puffshroom ne soit pas très utile dans les premières heures du jeu, il peut considérablement améliorer les chances de gagner des combats contre des ennemis plus puissants. En créant un effet d’aveuglement au milieu d’un combat, vous pouvez faire pencher la balance en votre faveur en infligeant des dégâts importants à des ennemis désorientés en une fraction de seconde.

1. Flèche + Œil = Flèche Œil

 

La Légende de Zelda : Larmes du Royaume Les Meilleures Combinaisons de Fusion

L’une des combinaisons de fusion les plus couramment utilisées est la flèche œil. En particulier si vous avez du mal à viser et à toucher les cibles. Pour obtenir une flèche œil, vous devrez collecter l’œil d’un monstre tombé et l’attacher à votre flèche. Bien que le processus soit désagréable, utiliser une flèche œil paie largement.

Une fois que vous apercevez un ennemi à proximité, une flèche œil vous permet de verrouiller facilement la cible et de l’atteindre avec précision. Même si l’ennemi est rapide ou ne peut pas rester en place. La flèche œil l’atteindra quoi qu’il arrive. Non seulement vous pouvez tuer des ennemis, mais vous pouvez également utiliser une flèche œil lors de la chasse pour de la nourriture. De cette façon, vous êtes presque toujours assuré de toucher votre cible, même lorsqu’elle court ou s’envole.

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre liste des meilleures combinaisons de fusion de La Légende de Zelda : Larmes du Royaume ? Y a-t-il d’autres combinaisons de fusion que nous devrions connaître ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les nouvelles sorties sur toutes les consoles majeures et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.

Il se spécialise dans les jeux à histoire et les jeux solo, les titres indépendants, ainsi que les guides spécifiques aux plateformes sur Game Pass, PS Plus et Nintendo Switch Online. Lorsqu'il n'écrit pas, vous pouvez le trouver en train de suivre les marchés, de jouer à ses titres préférés, de randonner ou de regarder la F1.