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5 Meilleurs Spin-Offs de Legend of Zelda de Tous les Temps, Classés
La Légende de Zelda est l’une des franchises de jeux vidéo les plus influentes de tous les temps, ouvrant la voie à de nombreux nouveaux venus dans l’industrie qui s’engagent à créer des jeux de rôle tout aussi exceptionnels que les conquêtes épiques de Link sur Hyrule. Depuis que la série a trouvé ses marques il y a plus de 35 ans, en 1986, Nintendo continue d’ajouter de nouvelles branches à son royaume prospère d’histoires phénoménales, faisant de lui un arbre avec de nombreuses branches et arches à succès.
Bien sûr, avec une grande puissance vient une grande responsabilité. Oh, et un grand nombre de spin-offs, grâce aux fans fidèles qui engloutissent pratiquement tout ce qui ose émerger de la direction générale de Nintendo. Même si le nombre d’histoires dans le livre n’est pas aussi élevé que celui de la série principale, il y en a eu suffisamment pour combler quelques lacunes dans la chronologie. Mais en ce qui concerne les plus grands chapitres, eh bien, c’est une autre question. Une question à laquelle, honnêtement, nous pensons avoir peut-être trouvé la réponse.
5. Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland
Avant que Nintendo ne décide de mettre le prétendu fairy dans l’un des jeux de romance les plus étranges de tous les temps, Tingle a eu une aventure solo plutôt bonne. Loin de la perfection, bien sûr, mais un paquet plutôt bien arrondi qui était inattendument replayable. Et là, à l’intérieur, se trouvait une histoire vraiment inspirante, croyez-le ou non.
Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland a centré son monde autour du soi-disant fairy, Tingle. Après avoir été mis sur une piste de breadcrumbs menant à un paradis imaginaire appelé Rupeeland, l’homme d’âge moyen a travaillé pour creuser un fil d’îles, chacune remplie d’obstacles et de rencontres. Un peu comme les aventures de Link. Un peu. Mais encore une fois, pas vraiment. Et pourtant, toujours un jeu amusant sur la DS.
4. Four Swords Adventures
Contrairement à ses anciennes entrées solo qui utilisaient principalement un seul héros pour raconter l’histoire, Four Swords Adventures a opté pour quatre. Quatre clones, curieusement, qui pouvaient être contrôlés via le mode multijoueur du jeu. Similaire à ses prédécesseurs classiques en vue de dessus, l’histoire en coopération a donné lieu à une série de mondes, de donjons et de boss, tous emballés sous la marque iconique Hyrulian.
Même si l’histoire n’était pas incroyablement longue, ses huit mondes étaient tous très différents, et chacun était aussi replayable que les autres. De plus, en ce qui concerne les jeux GameCube, c’était peut-être l’un des meilleurs de son époque, ainsi qu’un choix solide pour ceux qui cherchaient à se plonger dans un monde multijoueur. Et, pour l’enregistrement, il a été effectivement considéré comme le 48e meilleur jeu sur le système, ce qui montre à quel point il a fait une impression à son époque.
3. Hyrule Warriors
Longtemps avant que Hyrule Warriors ne soit mis sur papier, le royaume des Warriors d’Omega Force était incontestablement connu pour avoir fixé la norme dans le genre hack and slash. Fusionné avec des combats excessifs, un gameplay à un rythme frénétique et de longs solos de power metal, la franchise est rapidement devenue une sorte d’ambassadeur pour la communauté, et quelque chose qui était instantanément reconnaissable dans tous les coins de l’industrie.
Hyrule Warriors était tout ce que nous attendions, et plus encore. Avec Link à la barre, ainsi que les autres héros et méchants emblématiques d’Hyrule, l’univers Nintendo bien-aimé a pris vie d’une manière tout à fait classique, soutenue entièrement par le style signature d’Omega Force. Sur le plan narratif, c’était tout aussi vigoureux que ses homologues Warriors, tout comme le combat électrisant qui ressemblait étrangement à la nostalgie pour toutes les bonnes raisons. Dans l’ensemble, c’était un spin-off dont beaucoup diraient qu’il était nécessaire. Un spin-off qui, dans les années suivantes, allait inspirer de nombreux autres jeux hack and slash.
2. Cadence of Hyrule
Cadence of Hyrule était le crossover basé sur le rythme que personne ne savait vraiment qu’il lui fallait jusqu’à ce qu’il soit sorti sur la Switch en 2019. Ce n’est pas long après sa sortie, bien sûr, qu’il a entretenu une relation plutôt saine avec les fans de Zelda, ainsi que de Crypt of the NecroDancer, que le jeu a utilisé comme une sorte de bible pour aider à poser les fondations de son gameplay.
En surface, Cadence of Hyrule était cette aventure roguelike qui incorporait des points de repère célèbres du monde d’Hyrule. En dessous, cependant, se trouvait une comédie musicale qui attendait de se dérouler chaque fois que vous vous heurtriez à un ennemi. Combinés, le voyage est devenu beaucoup plus qu’un jeu en vue de dessus rappelant ses frères et sœurs NES, au point de devenir une expérience originale qui reposait sur les surprises pour maintenir sa flamme allumée.
1. Hyrule Warriors: Age of Calamity
Peu de temps après le succès de sa création précédente, Omega a cherché à renforcer le navire amiral en ajoutant une autre couche de peinture. Age of Calamity a suivi, établissant rapidement lui-même comme un digne successeur du trône hack and slash. Combiné avec une autre aventure épique sur Hyrule, il est devenu le symbole de la qualité, ainsi qu’un élément solide que les fans de la série pouvaient heureusement accueillir.
Similaire à son prédécesseur, Age of Calamity a centré son histoire autour de batailles glorieuses, d’armées voraces et d’un monde de butin. Par conséquent, le spin-off Zelda est devenu l’un des plus agréables de la bibliothèque. Et, pour l’enregistrement, l’un que nous sommes heureux de revenir à plusieurs reprises, si ce n’est que pour revivre les moments forts. Pas de regrets.
Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Quels spin-offs de Zelda auriez-vous mis ici ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.