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The Hero Guide : 5 protagonistes qui ont presque ruiné leurs parties

Quiconque a un tant soit peu touché au monde du jeu vidéo sait que la clé de tout concept primé réside dans le héros. Sans une histoire captivante et une motivation véritablement convaincante, les joueurs peuvent se perdre un peu dès les premières heures du récit. Et cela peut sérieusement aggraver la situation lorsque la campagne s'étend sur des dizaines d'heures. Car, au final, personne n'a envie d'être le passager d'un long et monotone road trip où le conducteur n'a aucune qualité divertissante pour nous captiver.

Nous voulons une connexion authentique, et durable. Nous voulons nous lancer dans des quêtes gigantesques où nos personnages nous tiennent constamment en haleine dans leur réalité imprévisible. Et surtout, nous voulons rester sur la bonne voie sans jamais rompre l'immersion dans le monde que nous explorons. Ce n'est pas beaucoup demander, non ? Certes, la liste peut paraître longue, mais elle n'en demeure pas moins fondamentale pour tout jeu vidéo à succès. Cela dit, aussi prometteurs que soient ces cinq jeux, ce sont les protagonistes qui ont finalement entraîné ces histoires, pourtant fantastiques, dans l'oubli.

5. Aiden Pearce (chiens de garde)

Watch Dogs - Bande-annonce de l'histoire

Sur la boîte brillante qui était la bande-annonce de Watch Dogs, Aiden Pearce ressemblait à un personnage prometteur avec beaucoup de mystère à jeter. En plus de son trench-coat bronzé et de son combo snapback, le gourou des hackers a laissé presque tout ouvert à l'imagination. Et c'était quelque chose que les joueurs étaient plus que disposés à adopter avant d'entrer à Chicago en tant que héros masqué. Au contraire, les gens étaient désespérés de commencer à reconstituer l'icône de la technologie pour aider à façonner une histoire et un motif. Seulement, Aiden Pearce, malgré son anonymat, n'a rien à révéler au fil de son long récit. Au lieu de cela, il nous restait un drone sans émotion qui avait à peu près autant de personnalité qu'un sachet de thé dilué.

4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein : Youngblood)

Si vous aimez les dialogues embarrassants qui ne s'éloignent jamais trop des mots « tubulaire » et « mec », alors vous adorerez le duo de sœurs Jessie et Zofia Blazkowicz. Mais c'est à peu près tout ce que vous apprécierez de cette fraternité, pour être honnête. À part ça, vous aurez droit à l'un des développements de personnages les plus ennuyeux de ces dernières années de jeu vidéo. Même en tant qu'enfants de notre cher BJ Blazkowicz, presque rien ne relie les jumelles ennuyeuses au soldat de fer des précédents chapitres de Wolfenstein. Et c'est dommage, compte tenu de la marge de progression qu'elles avaient entre elles. Malheureusement, les développeurs se sont contentés de copier les clichés d'une série de mauvais films des années 80, sans plus. Dommage, car Wolfenstein : Youngblood aurait pu être remarquablement adapté à la série.

3. Desmond Miles (Assassin's Creed)

Introduction de Desmond | Assassin's Creed II

Même si nous adorons Assassin's Creed et tous ses ajouts fascinants à la liste de personnages, il présente quelques défauts notables que nous ne pouvons que reconnaître. Desmond Miles, pourtant protagoniste des quatre premiers jeux, était tout aussi fade que les environnements qu'il parcourait. Certes, Nolan North est un doubleur fantastique et fait honneur à l'univers du jeu vidéo. Mais pour ce qui est de l'expression des émotions brutes de ce héros inconscient, rien n'a été retranscrit. Et même, le protagoniste a échoué à presque chaque obstacle, jusqu'au final de Black Flag. Terriblement ennuyeux et monotone, Desmond Miles a failli détruire un concept globalement phénoménal. Et, chose frustrante, Ubisoft n'a jamais cherché à faire évoluer le personnage vers autre chose qu'une carcasse monochrome.

2. Duc Nukem (Duc Nukem)

Duke Nukem Forever : première bande-annonce officielle en HD

Si vous adhérez à des jeux comme Duke Nukem, attendez-vous à rencontrer l'un de ses nombreux défauts en cours de route. Bien sûr, héros de fraternité, des millions de joueurs idolâtrent ce bad boy blond depuis ses débuts dans les années 90. Mais c'était il y a vingt ans, et les choses ont bien changé depuis. Certes, quelques remarques sexistes ont pu titiller certains joueurs il y a quelque temps, mais au bout d'un moment, ces commentaires sont devenus un peu acerbes et inconfortables. En résumé, Duke Nukem n'a jamais vraiment évolué pour devenir autre chose qu'un simple sac à dos bourré de testostérone. Et si cela peut suffire à certains, cela peut aussi poser un sérieux problème dans un petit jeu de tir par ailleurs amusant pour d'autres.

1. Jason Brody (Far Cry 3)

Bande-annonce FAR CRY 3 CGI

Il est juste de dire que la franchise Far Cry n'a jamais vraiment misé sur des protagonistes captivants. Enfin, des méchants, bien sûr. En fait, Ubisoft a toujours veillé à modeler l'adversaire pour qu'il marque durablement le joueur. Malheureusement, lorsqu'il s'agit de concevoir le héros jouable, tout cela est immédiatement balayé. On se retrouve avec des personnages sans émotion, avec très peu de place pour le développement des personnages. Et il en va de même pour tous les protagonistes de Far Cry, pour être honnête. Il faut cependant reconnaître que Jason Brody est l'un des personnages les moins attachants de la série. Car à vrai dire, il ne diffère guère des autres personnages de Far Cry. Et, globalement, il n'apporte rien à la franchise, si ce n'est un travail de doublage exemplaire et des actions prévisibles. Et, honnêtement, où est le plaisir là-dedans ?

 

Bien sûr, que serait un héros diabolique sans un acolyte tout aussi décevant ? Prenez ceux-ci, par exemple.

 

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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