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Telltale à THQ : 5 studios de jeux vidéo qui ont survécu à la mort

Lorsque tout est dit et fait, aucune quantité de chance dans le monde ne peut sauver un développeur de jeux vidéo qui a déjà sonné le glas de la mort à plus d’une occasion. Parce que, soyons honnêtes, créer des produits de liste B de mauvaise qualité pour gagner rapidement de l’argent a certainement des répercussions — et des répercussions que, franchement, de nombreux créateurs trop ambitieux tendent à ignorer jusqu’à ce qu’il soit trop tard pour sauver le navire-mère. Et c’est seulement très rarement qu’un studio se voit offrir une deuxième chance de réparer ses torts et de revenir avec deux barils de contenu rédempteur. Telltale, THQ et Sierra Entertainment, par exemple, viennent à l’esprit ici.

Bien sûr, nous avons vu notre lot d’appels serrés au fil des ans, et nous avons également été témoins de studios relativement à courte vue qui ont miraculeusement surgi des cendres et rétabli leurs portefeuilles avec des titres vraiment intéressants. Mais quels studios nous viennent à l’esprit lorsque nous pensons à des secondes chances ? Eh bien, voici les cinq qui nous viennent à l’esprit plus que tout autre.

5. Telltale Games

Pendant longtemps, tout se présentait bien pour Telltale Games. Suite au succès critique de la série Walking Dead chérie, le studio qui aime les épisodes est allé de l’avant et a joué dans de nombreuses autres eaux, notamment Game of Thrones, Borderlands, Batman, et Minecraft. Et d’un point de vue aérien, c’était un royaume qui évoluait pour devenir l’une des meilleures et des plus rentables factions de l’industrie du jeu. Malheureusement, cependant, le studio a été fermé en 2018 après que le dernier investisseur de l’entreprise ait retiré son financement pour tout projet supplémentaire.

Avant que Telltale ne disparaisse et ne dépose le bilan, l’entreprise a licencié plus de 225 de ses employés, choisissant de conserver uniquement un équipage squelettique de 25 travailleurs clés pour terminer les obligations contractuelles. Après avoir terminé les dernières tâches pour Minecraft: Story Mode de Netflix, Telltale a pris son dernier salut et s’est éteint. Un an plus tard, LCG Entertainment a acquis la majorité des actifs et a ressuscité la marque Telltale Games. Faire avancer plusieurs années, et le studio est allé de l’avant et a annoncé le très attendu Wolf Among Us 2. Comment ça pour une fin d’histoire ?

 

4. THQ

Vous vous souviendrez probablement de THQ pour ses jeux Nickelodeon et Disney-Pixar, qui incluent bien sûr des marques emblématiques telles que SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron et un tas d’autres factions familiales. Et si cela ne vous rappelle rien, alors vous vous souviendrez probablement de son parcours thématique adulte, qui a vu le développeur se diversifier dans des PI tels que Saints Row, Red Faction, Darksiders, et Destroy All Humans! — tous des PI également rentables avec des bases de fans élevées. Ou, du moins, c’est ce que THQ aimait penser, de toute façon.

Après avoir établi de nouvelles bases avec une démographie plus mature pour se concentrer, THQ a fait place à un nexus de nouvelles propriétés. Deux mauvaises stratégies commerciales plus tard, cependant, et le studio a finalement fermé ses portes en 2013, laissant derrière lui uniquement un bureau vacant. Ce n’est qu’en 2014 que Nordic Games, un éditeur en plein essor, a décidé d’acheter les restes de THQ et de lui donner le deuxième souffle dont il avait vraiment besoin pour rester à flot.

 

3. Sierra Entertainment

Seuls quelques développeurs de jeux vidéo peuvent se vanter d’une longue et fructueuse histoire de jeux primés de la même manière que Sierra Entertainment. Et à ce propos, ce n’étaient pas les jeux qui ont sonné le glas de la mort pour l’entreprise, mais plutôt une série de mauvaises décisions et de mauvaise publicité qui ont eu un effet à long terme sur la marque chérie. En conséquence de ces buttes, Sierra s’est dissoute vers 2003, pour se reformer en tant que division de Vivendi Games un an plus tard.

Malheureusement, la nouvelle relation avec Vivendi Games a été de courte durée, car l’empire Vivendi a été acquis par Activision Blizzard. Peu de temps après l’acquisition, Activision a décidé de supprimer subtilement le lien Sierra Entertainment de la chaîne. Et maintenant, qui sait ce qui adviendra de la marque, étant sous l’aile d’Activision et tout. Est-ce mort ? Non. Mais alors, s’il est quelque part, alors c’est quelque part dans le limbe.

 

2. Irrational Games

Best Noir Games

Vous vous souviendrez sûrement des Bioshock d’Irrational Games, n’est-ce pas ? Non ? Alors, peut-être que Bioshock de 2K Games sonnera une cloche ? Que s’est-il passé ici, vous demandez ? Eh bien, c’est assez simple, vraiment, et ce n’est pas exactement la restructuration la plus convolue que vous entendrez aujourd’hui, non plus. Irrational Games, un développeur autrefois renommé qui a produit des sagas à succès telles que SWAT, Freedom Force, et System Shock, a été acheté par 2K au milieu du développement du jeu, ce qui a abouti à la chute de la crête d’origine au profit de 2K Boston le jour du lancement.

Après que Irrational Games se soit fusionné avec 2K Boston, le fondateur Ken Levine a pris la décision drastique de réduire le personnel de 90 à 15 dans le but de se concentrer sur des jeux plus petits et axés sur l’histoire. Avant que Irrational Games ne disparaisse complètement, Levine a formé Ghost Story Games, une filiale de 2K qui allait plus tard développer… eh bien, rien. Cela est susceptible de changer, bien sûr, bien que pour l’instant, Ken Levine n’ait pas encore ravivé sa passion pour créer des jeux vraiment géniaux qui ne sont pas basés sur Bioshock.

 

1. Lionhead Studios

Lionhead Studios est surtout connu pour sa saga universellement acclamée Fable , qui a connu un succès commercial pendant près d’une décennie après sa sortie en 2004. Plus tard, Fable Legends devait marquer le dernier chapitre de la série, avec une fenêtre de sortie approximative fixée à 2016. Cependant, en raison du fait que la société mère de Lionhead Studios, Microsoft, voulait changer de cap et se concentrer sur les jeux de service en direct, une grande partie de l’équipe est partie avant même que cela ne décolle vraiment. Par conséquent, Lionhead Studios a perdu son élan, et Fable Legends est passé dans les ténèbres.

À la lumière du nombre réduit et du jeu Fable annulé, le directeur créatif de Lionhead, Gary Carr, est allé de l’avant et a formé Two Point Studios, une division qui allait porter le flambeau de l’ancienne société. Et même si cela n’a pas repris les PI les plus aimés de Lionhead Studios, cela a établi un point d’ancrage pour les anciens employés à construire. Par conséquent, Lionhead n’est pas mort, pour ainsi dire, mais plutôt reconstruit… et avec un nom différent.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Y a-t-il des studios que vous suggéreriez pour cette liste ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.