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De Telltale à THQ : 5 studios de jeux vidéo qui ont survécu à la mort

Lorsque tout est dit et fait, aucune quantité de chance dans le monde ne peut sauver un développeur de jeux vidéo qui a déjà sonné le glas plus d’une fois. Parce que, soyons honnêtes, créer des produits de qualité inférieure pour gagner rapidement de l’argent a des conséquences — et des conséquences que, franchement, de nombreux créateurs trop ambitieux tendent à ignorer jusqu’à ce qu’il soit trop tard pour sauver le navire. Et c’est seulement très rarement qu’un studio se voit offrir une deuxième chance de rectifier ses torts et de revenir avec un contenu rédempteur. Telltale, THQ et Sierra Entertainment, par exemple, viennent à l’esprit.

Bien sûr, nous avons vu notre lot de coups du sort au fil des ans, et nous avons également été témoins de studios relativement myopes qui ont miraculeusement surgi des cendres et rétabli leurs portefeuilles avec des titres vraiment accrocheurs. Mais quels studios nous viennent à l’esprit lorsque nous pensons à des secondes chances ? Eh bien, voici les cinq qui nous viennent à l’esprit plus que tout autre.

5. Telltale Games

Pendant longtemps, tout se déroulait bien pour Telltale Games. Après le succès critique de la série Walking Dead acclamée, le studio épisodique a ensuite joué dans de nombreuses autres eaux, notamment Game of Thrones, Borderlands, Batman, et Minecraft. Et d’un point de vue aérien, c’était un royaume qui évoluait en l’un des meilleurs, des plus rentables de l’industrie du jeu. Malheureusement, cependant, le studio a ensuite été fermé en 2018 après que l’investisseur final de l’entreprise se soit retiré du financement de tout projet supplémentaire.

Avant que Telltale ne ferme ses portes et ne dépose le bilan, l’entreprise a licencié plus de 225 de ses employés, choisissant de conserver uniquement un squelette de 25 travailleurs clés pour terminer les obligations contractuelles. Après avoir terminé les dernières tâches pour Minecraft: Story Mode de Netflix, Telltale a pris son dernier salut et a disparu. Un an plus tard, LCG Entertainment a acquis la majorité des actifs et a ressuscité la marque Telltale Games. Plusieurs années plus tard, le studio a annoncé Wolf Among Us 2. Comment ça pour une fin de livre ?

 

4. THQ

Vous vous souviendrez probablement de THQ pour ses jeux Nickelodeon et Disney-Pixar, qui incluent des marques emblématiques telles que SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron et un tas d’autres factions familiales. Et si cela ne vous rappelle rien, alors vous vous souviendrez probablement de son parcours adulte, qui a vu le développeur s’aventurer dans des PI tels que Saints Row, Red Faction, Darksiders, et Destroy All Humans! — tous des PI également rentables avec des bases de fans élevées. Ou, du moins, THQ le pensait.

Après avoir établi de nouvelles bases avec une démographie plus mature à cibler, THQ a fait place à un nexus de nouvelles propriétés. Deux mauvaises stratégies commerciales plus tard, cependant, et le studio a finalement fermé ses portes en 2013, laissant derrière lui uniquement un bureau vide. Ce n’est qu’en 2014 que Nordic Games, un éditeur émergent, a décidé d’acheter les restes de THQ et de lui donner le second souffle dont il avait vraiment besoin pour rester à flot.

 

3. Sierra Entertainment

Peu de développeurs de jeux vidéo peuvent se vanter d’une longue et fructueuse histoire de jeux primés de la même manière que Sierra Entertainment. Et à ce sujet, ce n’étaient pas les jeux qui ont sonné le glas de l’entreprise, mais plutôt une série de mauvaises décisions et de mauvaise publicité qui ont eu un effet à long terme sur la marque bien-aimée. En conséquence de ces petites collines, Sierra s’est dissous vers 2003, pour se reformer en tant que division de Vivendi Games un an plus tard.

Malheureusement, la nouvelle relation avec Vivendi Games a été de courte durée, car l’empire Vivendi a été acquis par Activision Blizzard. Peu de temps après l’acquisition, Activision a décidé de supprimer subtilement le lien Sierra Entertainment de la chaîne. Et maintenant, qui sait ce qui adviendra de la marque, étant sous l’aile d’Activision et tout. Est-elle morte ? Non. Mais alors, si elle est quelque part, alors c’est quelque part dans le limbe.

 

2. Irrational Games

Best Noir Games

Vous vous souviendrez certainement d’Irrational Games’ Bioshock, n’est-ce pas ? Non ? Alors, peut-être que Bioshock de 2K Games sonnera une cloche ? Que s’est-il passé ici, demandez-vous ? Eh bien, c’est assez simple, vraiment, et ce n’est pas exactement la réorganisation la plus complexe que vous entendrez aujourd’hui. Irrational Games, un développeur autrefois renommé qui a produit des sagas à succès telles que SWAT, Freedom Force, et System Shock, a été acheté par 2K au milieu du développement du jeu, ce qui a abouti à l’abandon de la crête d’origine au profit de 2K Boston le jour du lancement.

Après que Irrational Games se soit fusionné avec 2K Boston, le fondateur Ken Levine a pris la décision drastique de réduire le personnel de 90 à 15 dans le but de se concentrer sur des jeux à l’histoire plus petite. Avant qu’Irrational Games ne disparaisse complètement, Levine a formé Ghost Story Games, une filiale de 2K qui allait plus tard… eh bien, rien. Cela est susceptible de changer, bien sûr, même si pour l’instant, Ken Levine n’a pas encore ravivé sa passion pour créer des jeux vraiment grands qui ne sont pas basés sur Bioshock.

 

1. Lionhead Studios

Lionhead Studios est surtout connu pour sa saga Fable universellement acclamée, qui a connu un succès commercial pendant près d’une décennie après sa sortie en 2004. Plus tard, Fable Legends devait marquer le dernier chapitre de la série, avec une fenêtre de sortie approximative autour de 2016. En raison du désir de son entreprise mère, Microsoft, de changer de cap et de se concentrer sur les jeux en ligne, cependant, une grande partie de l’équipe est partie avant même que cela ne décolle vraiment. Par conséquent, Lionhead Studios a perdu son élan, et Fable Legends a disparu dans le noir.

À la lumière du nombre réduit et du jeu Fable annulé, le directeur créatif de Lionhead, Gary Carr, a ensuite formé Two Point Studios, une division qui allait porter le flambeau de l’ancienne entreprise. Et même si cela n’a pas repris les PI les plus aimés de Lionhead Studios, cela a établi un point d’ancrage pour les anciens employés pour construire. Par conséquent, Lionhead n’est pas mort, pas vraiment, mais plutôt reconstruit… et avec un nom différent.

 

Alors, qu’est-ce que vous en pensez ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Y a-t-il des studios que vous suggéreriez pour cette liste ? Faites-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.