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5 studios de jeux vidéo que vous ne saviez pas avoir fermé

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Video Game Studios You Didn't Know Shut Down

Avec l’industrie du jeu vidéo en constante évolution et à un rythme rapide, il n’est pas surprenant que des studios ferment de temps en temps. Bien que certains puissent fermer volontairement, tous les développeurs ne peuvent pas en dire autant. Certains studios de jeux vidéo qui ont été contraints de fermer sont responsables de certains des meilleurs titres de jeux. Néanmoins, l’industrie du jeu vidéo est une entreprise et devra fermer dès qu’elle ne pourra plus générer de revenus de manière efficace.

Malheureusement, cela se traduit par la perte d’emplois pour de nombreuses personnes talentueuses et la mise en veille de leurs créations incroyables. Pendant de nombreuses années, des centaines de sociétés de jeux vidéo ont fermé pour fusionner avec d’autres entreprises ou ont simplement expiré. Et en raison de la taille massive de l’industrie du jeu vidéo, la plupart de ces fermetures passent souvent inaperçues. Voici cinq studios de jeux vidéo que vous ne saviez pas avoir fermé.

 

5. Midway

Studios de jeux vidéo que vous ne saviez pas avoir fermé

Commençons par l’un des plus grands studios de jeux, dont la dissolution a eu lieu en 2010. La fermeture de Midway a été un grand événement, notamment en raison de ses contributions à l’industrie. Pendant plus de 30 ans, l’entreprise a été opérationnelle, donnant naissance à certains des meilleurs titres que nous connaissons aujourd’hui. Ceux-ci incluent des favoris culte tels que NBA Jam, Mortal Kombat, Gauntlet, Paperboy, Cruis’n USA, Rampage, et bien d’autres.

Lorsque vous avez été autour depuis 1992, vous avez tendance à servir l’industrie avec de nombreux projets. Et Midway Games a réussi à produire et à co-produire les meilleurs d’entre eux. C’est pourquoi il est toujours choquant de voir une étiquette aussi réussie s’effondrer. L’entreprise a commencé à décliner en 2000 lorsqu’elle a acquis beaucoup de dettes et a effectué une série de mouvements financiers tragiques. Elle a finalement dû déposer le bilan, ce qui a conduit à sa dissolution officielle.

 

4. Bizarre Creations

Photo Courtesy: [Capsule Computers]

Ensuite, nous avons l’un des plus grands studios de jeux vidéo britanniques de son époque, Bizarre Creations. L’entreprise est connue pour ses titres de course, tels que la série Project Gotham Racing et Metropolis Street Racer. Ce n’est pas tout, Bizarre Creations a également exploré d’autres genres, créant certains des meilleurs jeux de tir. C’est pourquoi il est triste d’imaginer qu’une telle entreprise pourrait fermer après avoir fonctionné pendant plus de deux décennies. Cependant, la fermeture derrière Bizarre Creations n’était pas entièrement désespérée.

Activision a acquis l’entreprise en 2007 et leur a permis de terminer leur titre de course Blur en 2010. Après cela, Activision a annoncé la dissolution de l’entreprise au début de 2011. Beaucoup diraient qu’avoir un studio de jeux vidéo dissous dans une autre entreprise est suffisant dans certains cas. En effet, cela garantit que les créatifs de l’étiquette restent employés et continuent de fournir aux fans de grands titres. Bien sûr, il doit être décevant de voir une équipe entière se diviser en différentes parties d’une organisation plus grande, mais cela vaut toujours mieux que d’être complètement détruit.

 

3. Westwood Studios

Pendant 18 ans, Westwood Studios a créé certains des titres les plus mémorables. Nous parlons de titres tels que Dune II, une série qui est toujours un favori culte aujourd’hui et qui a récemment connu une expansion remarquable. Les autres grands titres qui proviennent des créatifs incroyables de Westwood Studios incluent Blade Runner, Command & Conquer, et Eye of the Beholder. Les fans de jeux de stratégie doivent à Westwood Studios certains des titres qu’ils apprécient aujourd’hui.

Principalement parce que l’entreprise est l’une des pionnières du genre de la stratégie, ce qui explique également pourquoi sa fermeture peut surprendre. Le déclin de Westwood Studios est devenu apparent lorsque Electronic Arts a acquis le studio en 1998. L’entreprise allait ensuite faire face à divers problèmes sous l’aile d’EA, dont des désaccords créatifs. La plupart de ceux-ci n’ont jamais vraiment été résolus, ce qui a finalement conduit à la fermeture de l’entreprise en 2003. Cela a entraîné des pertes d’emplois importantes, ce qui a poussé plusieurs anciens employés à former des studios de jeux vidéo distincts.

 

2. Pandemic Studios

Pandemic Studios a été fondé par deux vétérans de l’industrie qui travaillaient auparavant chez Activision ; Andrew Goldman et Josh Resnick. C’est le berceau d’un nombre incalculable de titres emblématiques, tels que The Saboteur et Full Spectrum Warrior. L’entreprise a également investi quelques années à travailler sur des franchises existantes ; en s’éloignant du genre RTS pour explorer davantage le côté action en monde ouvert. Certains d’entre eux sont des titres que vous pourriez très bien connaître, comme Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront 2, Mercenaries: Playground of Destruction, Destroy All Humans!, et Mercenaries 2: World in Flames.

L’entreprise a fermé un an après que Electronic Arts l’a acquise en 2009. La dissolution que Pandemic Studios a connue était le résultat de l’action d’EA pour réduire le nombre d’employés ; affectant plus de 200 employés de Pandemic. Cette action a provoqué un grand tumulte parmi ceux qui ont été licenciés. Elle a même conduit certains anciens employés à publier une vidéo de bureau controversée. Bien que le studio ait pris 35 employés de la force de travail de Pandemic dans EA Los Angeles, ce n’était pas suffisant. Cependant, ces employés sont allés terminer certaines de leurs séries de jeux précédentes, comme la série Mercenaries.

 

1. Ensemble Studios

Un autre pionnier des jeux de stratégie dans la liste est Ensemble Studios. Une entreprise fondée par none autre que Tony Goodman en 1994. Sept ans plus tard, Microsoft a acquis Ensemble Studios, et comme vous l’auriez deviné, cela a dégénéré à partir de là. Les plus grandes contributions du studio au genre RTS sont de nombreux titres acclamés par la critique, tels que la série Age of Empires. Malgré avoir de tels titres sous sa ceinture, le studio a fini par fermer ; mais pas avant la sortie d’un dernier spin-off connu sous le nom de Halo Wars.

Pour une entreprise avec autant de six jeux inachevés, vous vous attendriez à ce qu’elle puisse rester en exploitation. Cependant, malgré son potentiel de réussite, Ensemble Studios a été officiellement dissous en 2009. Outre de grands titres de jeux, le studio a également créé le moteur de jeu Genie. Ce système a été utilisé dans Star Wars: Galactic Battlegrounds, Age of Empires, et Age of Empires II. Il y a eu au moins deux nouveaux studios qui ont émergé des anciens employés d’Ensemble Studios ; ce sont des travailleurs qui sont allés créer leurs propres studios de jeux vidéo.

Lequel des studios de jeux vidéo de notre liste pensez-vous avoir connu la fermeture la plus malchanceuse ? Partagez votre choix avec nous dans les commentaires ci-dessous ou sur nos réseaux sociaux ici !

 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.