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SSX : 5 montagnes qui ont fini par nous conquérir
SSX On y retrouve certains des exploits les plus téméraires et les plus brutaux de toute l'histoire du snowboard. Avec leurs montagnes défiant la mort et leurs cavernes d'obstacles glacés, où les blizzards s'abattent sans cesse sur leurs riders aguerris, ces sports sont devenus incontournables dans le monde des sports extrêmes, et sont aussi des disciplines que beaucoup d'entre nous ont craint ou dont nous avons parfois été victimes.
Au cours des deux dernières décennies, nous avons atteint des sommets vertigineux et tracé plus de descentes que n'importe quel autre jeu EA. Et c'est grâce à cette expérience que nous avons dû endurer l'agonie de tant de tracés impitoyables et nous battre bec et ongles pour les descendre sans abandonner. Prenez ces cinq exemples pour illustrer la brutalité de ce jeu. SSX peut être - et l'a été depuis ses débuts en 2000.
5. Mont Slaughter (SSX 2012)
Nous allons passer directement à l'un des morceaux les plus brutaux SSX a toujours imaginé et dessiné l'Antarctique et sa région du Mont Slaughter sur la carte. Dans le cadre de l'une des dernières Descentes Mortelles du tour du monde, votre objectif est non seulement de survivre à son terrain rocailleux, mais aussi de conquérir ses températures glaciales et d'éviter de succomber à ces environnements insolites.
Bien sûr, une wingsuit est pratique pour descendre à toute vitesse dans un labyrinthe de virages tortueux et de tempêtes féroces. Cependant, sa conception imprévisible empêche de l'aborder facilement et vous réserve bien des surprises. En résumé, c'est tout ce que l'on peut attendre d'un parcours dans les déserts blancs de l'Antarctique.
4. Confiture de glace Aloha (SSX Tricky)
Il n'y a aucun moyen de cacher notre amour éternel pour SSX TrickyCar soyons honnêtes, ses parcours et ses personnages adorés nous hantent encore, je ne sais pas, vingt ans après sa sortie. Et comme si la mémoire musculaire jouait son rôle, nous sommes toujours capables de replonger dans son univers enneigé et de dévaler chaque parcours avec une précision parfaite.
Jusqu'à ce que nous tombions sur le redoutable parcours d'Aloha Ice Jam, bien sûr. C'est là que nous perdons le rythme et nous nous retrouvons en boule sur les pentes enneigées. Avec ses virages serrés, ses obstacles dangereux et ses passages impossibles, ce parcours s'impose comme l'un des plus frustrants de tous. SSX. Et cela fait même honte à Tokyo Megaplex, qui était célèbre pour être un cauchemar total en soi.
3. Coup de doute (SSX 3)
Si SSX 3 n'a pas réussi à allumer la même étincelle qui a fait Rusé bien connu et respecté dans la communauté, il possédait des pistes assez stellaires, ainsi que des idées innovantes concernant la progression de son personnage et ses arcs d'histoire. Mais ce qui s'est le plus démarqué – et pour toutes les mauvaises raisons – était Kick Doubt, un parcours d'élite qui a poussé ses pensionnaires au bord de l'effondrement.
Encore une fois, avec ses nombreux trous gigantesques et ses vrilles à grande vitesse à franchir, Kick Doubt se transforme en une avalanche de cauchemars, avec des conditions météorologiques extrêmes et des obstacles périlleux à surmonter. C'est ridiculement injuste, et honnêtement, il se fiche éperdument que vous trébuchiez et tombiez un million de fois avant de finalement conquérir ses pentes salées.
2. Mégaplex de Tokyo (SSX)
Tokyo Megaplex à SSX est ce que Rainbow Road est à Mario Kart, et ce que le tristement célèbre Mur Déformé représente pour Ninja Warrior. Et même s'il ne s'agit pas techniquement d'une montagne, il comporte des pentes assez abruptes, agrémentées, bien sûr, de parcours d'obstacles parmi les pires jamais imaginés pour un jeu vidéo. Mais comme la marmite, c'est une de ces choses qu'on adore ou qu'on déteste, ascenseurs gravitationnels compris.
Bien que le Tokyo Megaplex soit un parcours fantastique à aborder sans objectif qui vous alourdisse, ses courses et ses événements de freestyle restent un cauchemar absolu à supporter. Cependant, malgré leurs critiques mitigées, ils continuent de tenir une place dans la série, et ont malheureusement collé à plus d'un chapitre dans le SSX anthologie.
1. Alaska (SSX délicat)
Je n'aurais jamais pensé qu'il serait possible de m'arracher un morceau entier de cheveux pour quelque chose d'aussi simple qu'un SSX piste, mais voilà - Alaska a réussi à le faire. Comme Tokyo Megaplex, Mesablanca et Aloha Ice Jam regroupé en un seul, Alaska a pu se transformer en un monstre de parcours, avec toutes les caractéristiques horribles que vous pourriez souhaiter, et plus encore.
Peu importe que vous soyez un tueur au cœur de pierre lorsqu'il s'agit d'affronter la glace, car le fait est que l'Alaska vont vous tuer. Comme, ça va mais Il ne se retient pas de vous torturer pendant cinq minutes avec son parcours incroyablement long et son tracé incroyablement injuste. Maîtrisez-le, bien sûr, et vous rirez. Mais il y a de fortes chances que vous détestiez tellement la première tentative que vous ne voudrez plus jamais y retourner. Ni aujourd'hui, ni demain, ni déjàEn gros, évitez l'Alaska à tout prix. Elle ne vous aime pas.
Alors, comment classeriez-vous les cinq ci-dessus ? Avons-nous raté des pistes ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.