Meilleur de
Souls To Sekiro: 5 jeux FromSoftware les plus difficiles, classés

Si vous vous êtes déjà retrouvé à suer sur votre manette, prêt à tout pour affronter « juste une dernière bataille » avant d'abandonner, il y a de fortes chances que vous jouiez à un jeu tout droit sorti du coffret cauchemardesque de FromSoftware. Grâce à eux, nous avons dû accepter la mort plus de fois que nous le souhaiterions. Et à chaque nouvel ajout à leur catalogue sanglant, la difficulté ne fait que s'accentuer et nous insuffle une détermination doublement profonde.
Pendant des années, nous avons pataugé dans le sang, la sueur et les larmes, juste pour atteindre l'autre bout du chemin de briques jaunes. Des combats de boss interminables et sans relâche aux ennemis insaisissables qui vous guettent à chaque pas, FromSoftware a le don d'accumuler les défis les plus intenses. Mais lequel des nombreux jeux qu'ils ont à leur actif s'est avéré le plus cruel de tous ? Eh bien, décortiquons-le. Voici, selon nous, les cinq jeux FromSoftware les plus difficiles, classés.
5. Âmes sombres 2
Afin d'induire encore plus de colère, tout en donnant aux joueurs une course pour leur argent, FromSoftware a pris la décision de tirer profit de Âmes en évoquant une autre tranche de folie absolue. Heureusement, ce n'était que la moitié du match le premier Âmes était, ce qui signifie que son gameplay était juste un peu plus indulgent que le précédent, et beaucoup plus fluide que le dieu-affreux Les Souls Demon l'entrée.
Toujours un Âmes le jeu est bien sûr un Âmes jeu, ce qui signifie que personne ne gagne vraiment. Nous souffrons juste pendant un certain nombre d'heures, puis nous découvrons enfin comment mettre un pied devant l'autre sans nous poignarder à la poitrine. Sombre Souls 2, bien qu'étant l'un des jeux les plus faciles du portfolio, restait un jeu vidéo absolument génial et contenait tous les ingrédients nécessaires pour créer une expérience stimulante. C'est juste que, eh bien, nous ne sommes morts que 2,876 3,019 fois, contre XNUMX XNUMX dans les autres jeux.
4. Âmes sombres
Après le succès mondial de Les Souls Demon en 2009, FromSoftware a ouvert un tout nouveau chapitre passionnant sur le Âmes série, changeant efficacement le visage du genre de jeu de rôle pour toujours. C'était dur ? Pourquoi oui, oui c'était. Était-ce satisfaisant ? Eh bien, techniquement, après avoir subi la première partie, oui. Cela nous a-t-il donné envie d'y retourner et de tout recommencer ? Tu paries.
Dark Souls était le début d'une nouvelle ère pour les géants du jeu et une excuse pour amplifier la difficulté des jeux vidéo dans le but d'énerver les joueurs et de les aguerrir pour les défis à venir. Et cela a fonctionné. Dark Souls, ainsi que sa structure en monde ouvert et ses batailles incessantes, tout cela équivalait à une expérience fantastique. Une expérience que nous détestions au départ, mais que nous avons également appris à aimer une fois que nous avons maîtrisé la mécanique et les mouvements maladroits.
3. Âmes sombres 3
Après avoir joué relativement en toute sécurité avec le joueur dans Sombre Souls 2FromSoftware a soudainement fait demi-tour et a propulsé la série directement dans une falaise, l'a fait atterrir en catastrophe au sommet, puis a expulsé le joueur sans même un gant en latex pour se protéger. C'est là que nous avons compris. Dark Souls était de retour et faisait ce qu'il faisait de mieux. À partir de ce moment, les défis ont démarré en force.
Sombre Souls 3 présentait certaines des batailles de boss les plus grandes et les plus brutales de tous les temps, avec des techniques et des ensembles de mouvements qui pourraient vous massacrer si vous mettez un orteil hors de la ligne. Bien sûr, cela nous a donné plus d'une raison de garder le cap et d'apprendre tous ses coins et recoins, juste pour que nous puissions ressentir la pure satisfaction après avoir fait tomber chacun d'entre eux. Pourtant, c'était un sacré voyage, et nous avons rapidement prévu de le revisiter presque immédiatement après avoir échappé à ses griffes maléfiques.
2. Sekiro: les ombres meurent deux fois
Après être devenu un peu trop à l'aise avec le Âmes série, FromSoftware avait besoin d'un changement. Les paramètres avaient besoin d'un lifting, et toutes les époques précédentes avaient besoin d'un nouvel arrière-plan. Âmes était hors, Sekiro: les ombres meurent deux fois, heureusement, était dedans. Le reste, comme vous le savez, était l'histoire en devenir. Mais fidèle à la formule FromSoftware, l'entrée basée sur le shinobi a conservé son style stupidement difficile, gardant le studio attaché à sa réputation de produire certains des jeux les plus difficiles à avoir jamais honoré l'industrie.
Sekiro Il y avait beaucoup de choses, bien sûr. Difficile, certes. Presque trop, pourrait-on dire. Mais avec son scénario chargé d'émotion et la progression fulgurante des personnages, il nous donnait envie de franchir chaque obstacle avec force, quelle que soit la menace qu'il représentait. Et, comme la plupart des jeux de FromSoftware, une fois la tactique maîtrisée, c'est vite devenu un jeu absolument génial. C'est juste que, vous savez, il nous a fallu beaucoup de temps pour atteindre ce cap où nous avons réellement commencé à… jouir le
1. Transmise par le sang
Bloodborne est, sans mentir, le chef-d'œuvre de FromSoftware de la dernière décennie. Et ce n'est pas pour rien qu'il a raflé presque toutes les nominations aux Game Awards en 2015. Grâce à son univers riche et immersif, quoique légèrement teinté et gothique, le jeu a rapidement attiré l'attention de la plupart des fans présents, sans même avoir à mettre en avant son système de combat impeccable.
Étant donné que le jeu a été développé par FromSoftware lui-même, nous n'avions évidemment pas besoin de voir les combats pour savoir qu'ils constitueraient le point fort du jeu. Et ce fut le cas, avec son mélange mémorable de créatures et de boss. Le décor, en toute honnêteté, n'était qu'une cerise sanglante sur un gâteau de la Forêt-Noire. Que dire de plus ? Le jeu était un chef-d'œuvre qui nous a captivés dès le départ. Dommage qu'il nous ait complètement dépassés.
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