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Collines Roulantes : Tout Ce Que Nous Savons

Sushi Bot conversing with NPC (Rolling Hills)

Si Cooking Mama et Animal Crossing devaient fusionner en un seul produit, il y a des chances que la recette finale ressemble un peu à Collines Roulantes — un jeu de simulation de restaurant centré sur le sushi qui devrait arriver sur les consoles et PC. Comme celui des deux, le prochain IP du développeur Catch & Release sera centré sur les arts culinaires, ainsi que sur la culture de la fine cuisine et de la cuisine innovante. Cela étant dit, il ne suivra pas exactement les mêmes pas que Animal Crossing, car il n’incorporera pas de mini-jeux de pêche traditionnels ou d’activités sociales. Et pourtant, il navigue sur une longueur d’onde similaire — si ce n’est que juste.

Les bonnes nouvelles sont que les robots amateurs de sushi en herbe n’auront pas à attendre très longtemps pour prendre une grande part de ce qui va venir ; Collines Roulantes devrait arriver au plus tard au début du Q3 2024, il s’avère. Si vous êtes intéressé pour en savoir plus à ce sujet avant sa sortie mondiale sur consoles et PC, alors assurez-vous de lire la suite. Voici tout ce que nous pouvons vous dire à ce sujet.

Qu’est-ce que Collines Roulantes ?

Chef de sushi debout sur un petit pont (Collines Roulantes)

À son cœur, Collines Roulantes est un simulateur de gestion de restaurant dans lequel les joueurs prennent le rôle d’un chef robotique, dont le seul but est d’établir les fondations d’un restaurant animé dans l’industrie du sushi. Selon les développeurs, vous devrez « faire de nouveaux amis, acheter des ingrédients, améliorer votre boutique et améliorer la vie de vos voisins tout en parfaite votre artisanat ! »

« Construisez votre répertoire de recettes, achetez les ingrédients parfaits et aidez à transformer un village pittoresque en une destination culinaire incontournable dans Collines Roulantes, un mélange wholesom de simulation de vie et de gestion de restaurant sur le service des plaisirs simples de la vie. » Tout à fait.

Histoire

Chef de sushi parlant avec les villageois (Collines Roulantes)

De ce que nous avons réuni jusqu’à présent, les joueurs seront donnés l’opportunité de s’inscrire dans leur propre entreprise culinaire en tant que Sushi Bot — un « chef d’art de pointe » qui se spécialise dans, eh bien, le sushi. L’objectif du jeu, dans une structure simple de rags-to-riches, sera de construire votre restaurant à partir de zéro, et d’utiliser essentiellement tous les trucs du commerce pour former un modèle commercial rentable qui peut prendre l’industrie d’assaut.

« En tant que chef Sushi Bot d’art de pointe, vous avez toujours rêvé de devenir un chef de renommée mondiale et de faire vos créateurs fiers », lit-on en partie dans la description du jeu. « Par chance, les résidents amicaux de Collines Roulantes cherchent une star montante pour reprendre le magasin de sushi local — présentant une opportunité unique dans une vie pour un robot unique pour montrer au monde ce dont vous êtes fait. » Ça semble assez simple.

Gameplay

Sushi Bot servant des clients dans le restaurant (Collines Roulantes)

Collines Roulantes se déroulera de manière similaire à beaucoup de ses concurrents dans le genre de simulation de vie et d’entreprise. Outre la possibilité de collecter des ingrédients et de créer des plats délicieux pour vos invités, vous pourrez également socialiser avec d’autres clients — une tâche qui impliquera de faire leurs plats préférés et de satisfaire leurs besoins de base.

« Collectez de nouvelles recettes pour répondre aux goûts des villageois, trouvez des ingrédients frais sur le marché local pour améliorer la saveur et la qualité de vos créations, et devenez un maître chef de sushi », lit-on en partie dans la description du jeu. « Construisez des relations avec les résidents de Collines Roulantes sur une tasse de café, et aidez-les avec leurs propres besoins quotidiens. »

En plus de tout ce qui précède, Collines Roulantes vous donnera également la possibilité de « plonger dans l’agitation et le brouhaha pendant que vous servez des clients pour gagner des pièces et des critiques éblouissantes ». Quoi de plus, il vous permettra également de « personnaliser votre restaurant avec des décorations qui accordent des bonus et expriment votre style ». Donc, un peu de tout, à ce que ça semble.

Développement

Le développeur Catch & Release, une société basée en Caroline du Nord, a annoncé pour la première fois ses plans pour apporter Collines Roulantes à une sélection de plates-formes plus tôt cette semaine, au moment où le studio a révélé plusieurs des fonctionnalités et des éléments de gameplay du jeu. Il a été dit au moment de son annonce, également, qu’il serait également en forme pour une sortie sur Xbox Game Pass. Donc, c’est un bonus supplémentaire.

En plus de Catch & Release impliqué dans le processus de développement, Collines Roulantes aura également Humble Games comme éditeur. Si, cependant, vous n’avez pas encore mis à jour votre histoire de la maison d’édition de renom, alors vous pourriez toujours vérifier leur flux social pour plus d’informations ici. Alternativement, vous pouvez visiter le portfolio actif de Catch & Release ici.

Bande-annonce

Grâce à Catch & Release et Humble Games, nous avons un peu de footage à examiner pendant que nous attendons sa sortie éventuelle sur consoles et PC. Vous pouvez le vérifier vous-même dans la bande-annonce intégrée ci-dessus.

Date de sortie, plates-formes et éditions

Sushi Bot s'occupant des invités (Collines Roulantes)

Collines Roulantes se prépare à sortir sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Steam le 4 juin 2024. Il ira également sur Xbox Game Pass, ce qui signifie que, si vous avez un abonnement mensuel pour le service, alors vous pourrez obtenir les premiers sans avoir à payer des frais supplémentaires. On ne peut pas se plaindre, alors.

Au moment de la rédaction, Collines Roulantes n’a que l’une des éditions : la version standard pour Xbox et PC. Si quelque chose de ce côté change avant sa sortie, alors les nouvelles sont susceptibles de frapper les canaux sociaux de Catch & Release. À défaut, alors cela arrivera probablement sur Steam ou le Microsoft Store.

Envisagez-vous de rester pendant que le développeur Catch & Release continue à lisser les dernières rides restantes ? Si c’est le cas, alors assurez-vous de vérifier l’équipe sur leur poignée de médias sociaux officielle ici. Si, pour quelque raison que ce soit, quelque chose entrave sa progression, alors nous serons sûrs de vous remplir sur tous les détails clés ici sur gaming.net.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Prendrez-vous une copie de Collines Roulantes lorsqu’elle arrivera sur ses plates-formes choisies ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos médias sociaux ici.

Jord est le chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne débite pas ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir le Game Pass à la recherche de tous les indés méconnus.

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