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Wo Long : Fallen Dynasty Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

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Wo Long: Fallen Dynasty review

Le chemin vers Wo Long : Fallen Dynasty a commencé avec Ninja Gaiden, puis s’est poursuivi avec la franchise Nioh . C’est pourquoi Wo Long : Fallen Dynasty se sent moins comme le successeur de Nioh et plus comme une entrée Soulslike, bien qu’elle soit plus abordable grâce à des systèmes de combat plus proches de ceux de Sekiro. Dès le premier combat de boss, les choses deviennent suffisamment difficiles pour justifier quelques essais avant de craquer le code de combat du jeu. Peut-être que c’est l’impression que Team Ninja voulait donner, pour fixer le rythme de la difficulté de cette aventure.

Cependant, « craquer le code » signifie que vous aurez une meilleure idée de la façon d’aborder les futurs combats de boss, les rendant ainsi plus faciles et, par conséquent, provoquant un changement de difficulté. Si le niveau de difficulté était progressif, ou même constant, Wo Long : Fallen Dynasty aurait atteint la marque Soulslike comme un pro. Mais quels autres dégâts y a-t-il, si tant est qu’il y en ait ? Qu’est-ce qui a atteint la marque en ce qui concerne la création de jeux de rôle d’action ? Wo Long : Fallen Dynasty est-il meilleur que Nioh ? Eh bien, assurez-vous de rester jusqu’à la fin de cette critique de Wo Long : Fallen Dynasty pour le découvrir.

Un conte aussi vieux que le temps

Critique de Wo Long : Fallen Dynasty

Si vous êtes un fanatique de l’ère des Trois Royaumes de l’histoire chinoise, vous pouvez vous contenter de Wo Long : Fallen Dynasty, qui s’adapte à une version de fantasy sombre des événements qui ont précédé. Ceux-ci étaient les jours où la dynastie han impériale avait régné sur la Chine ancienne pendant de nombreuses années et allait s’effondrer en 184 après J.-C.

Le chaos et la destruction s’ensuivent alors qu’une milice sans nom se retrouve au milieu des luttes politiques. En plus du chaos, la terre est infestée de démons et de créatures mortelles, grâce à un élixir puissant qui promet la vie éternelle mais livre tout le contraire de ce que vous attendiez. Et ainsi, alors que les soldats ennemis prennent part à cette portion, leur vie est bouleversée et ils deviennent les cauchemars qui hantent les Trois Royaumes.

Maintenant, je dois admettre que le point fort de Team Ninja n’a jamais été la narration d’histoire, et je n’ai donc pas eu de grandes attentes en arrivant dans Wo Long : Fallen Dynasty. Néanmoins, il y a un certain potentiel ici si j’avais des connaissances de base ou un intérêt pour l’ère des Trois Royaumes. Les personnages ne soulagent pas non plus l’intrigue, grâce à leurs introductions et adieux rapides. Vous n’avez pas assez de temps pour commencer à vous soucier, ce qui, franchement, n’est pas du tout pour quoi nous sommes ici.

Suivez le chemin

Quelques notes sur l’environnement. Tout d’abord, Wo Long : Fallen Dynasty n’est pas du tout un jeu en monde ouvert. Vous avez une exploration très limitée, avec la plupart du jeu prenant une structure de niveau qui vous mène essentiellement à un emplacement, vous faites équipe avec des guerriers et vous combattez les ennemis qui vous attaquent jusqu’à un combat de boss. Et puis vous passez au niveau suivant, c’est tout.

Il y a beaucoup à admirer pendant votre voyage, cependant, avec certains environnements qui ont l’air luxueux, et d’autres, qui s’effondrent en morceaux. Donc, même si c’est une entreprise principalement linéaire, vous parcourez des zones agréables à l’œil. Oh, et il y a d’autres raccourcis ou moyens de rebrousser chemin en dehors de la route officielle, comme des échelles, des bottes de bois, etc. En bref, si vous avez joué à Nioh 2, vous devriez vous sentir comme chez vous.

Soulslike, ici et là

Suivez le chemin de Wo Long : Fallen Dynasty

Les fans de Soulslike devraient se sentir comme chez eux, grâce au système de difficulté brutale et de progression similaire de Wo Long : Fallen Dynasty. Comme Sekiro, le jeu met plus l’accent sur la parade que sur le blocage. Chaque coup porté se sent précis et atterrit où il le faut. Les ennemis offrent plus qu’un simple défi qui vous maintient constamment sur vos gardes. Honnêtement, le combat est juste si bon. Les problèmes avec l’histoire commencent à ne plus avoir d’importance.

Lorsque vous jouez, rappelez-vous votre esprit, qui augmente à mesure que vous déviez les coups. L’esprit vous permet de charger vos attaques et défenses et même de lancer des sorts élémentaires sur votre adversaire. Rappelez-vous que le blocage ne fonctionnera pas à certains moments. Au lieu de cela, vous êtes libre de parer avec presque tout, des coups d’épée aux éclairs.

Les ennemis ne tomberont pas facilement, vous devez donc sonder leurs points faibles. D’un autre côté, les boss prendront beaucoup plus de diligence pour étudier leurs mouvements et exécuter des parades et des contre-attaques bien synchronisées. Surtout lors de la première rencontre, la plupart des joueurs ont mis des heures à essayer de vaincre le premier boss. Mais une fois que vous avez déchiffré le puzzle exact nécessaire et le type de combos qu’ils utilisent, chaque rencontre devient palpitante à résoudre.

Oh, les combos d’ennemis varient également. Il s’agit donc d’une expérience de croissance constante. Bien que le premier boss puisse prendre son tollé alors que vous êtes en train d’apprendre comment fonctionne le combat. Néanmoins, Wo Long : Fallen Dynasty trouve l’équilibre parfait entre difficile, juste et amusant. Assurez-vous simplement de gérer votre jauge d’esprit, de synchroniser soigneusement vos parades et d’exploiter la faiblesse d’un ennemi, et vous serez prêt à partir.

Morale, nous en avons besoin

Critique de Wo Long : Fallen Dynasty

Beaucoup de systèmes de combat, jusqu’à présent, sont probablement des systèmes familiers que vous avez vus dans d’autres jeux auparavant, bien qu’avec quelques ajustements ici et là. Mais Wo Long : Fallen Dynasty introduit une innovation dans l’expérience Soulslike appelée le système de rangs de moral.

Cela signifie essentiellement commencer à zéro et gagner des points avec chaque ennemi vaincu. Utilisez des attaques d’esprit, vos compétences en arts martiaux ou des coups critiques, et vous gagnez des points beaucoup plus rapidement. Le piège se produit lorsque vous mourez. Les points de moral sont déduits de vous et ajoutés à celui qui vous a tué. Il existe d’autres moyens d’augmenter le moral, et c’est grâce à la découverte de poteaux de drapeau similaires à ceux de Dark Souls.

Pourquoi les points de moral sont-ils importants, demandez-vous ? Eh bien, rappelez-vous comment les points de moral de vos ennemis augmentent lorsqu’ils vous tuent. Si ils ont un rang plus élevé que vous, ils vous infligent plus de dégâts, et vice versa. C’est là que cela devient amusant, car vous pourriez traquer des ennemis avec un rang plus élevé, en particulier ceux qui ont gagné grâce à votre disparition, et vous venger.

Mais c’est aussi un scénario risque-récompense qui pourrait signifier mettre plus d’efforts pour les vaincre. Vers la fin de la mission, les rangs de moral devraient naturellement commencer à augmenter, les ennemis deviennent donc plus difficiles à vaincre, et les boss posent un défi plus important si votre rang de moral est toujours en manque.

Verdict

Il y a beaucoup plus que je pourrais dire sur Wo Long : Fallen Dynasty. Il est clair que l’intrigue pourrait utiliser un peu de travail. De même pour ses environnements, qui, même s’ils dépeignent parfaitement les factions en guerre, pourraient utiliser un sens d’aventure. Pour un jeu de cette taille, j’aurais aimé voir une plus grande variété d’ennemis. Et jouer sur PC et Xbox comporte certains bugs, selon les rapports des utilisateurs des plates-formes respectives.

Mais je ne suis pas venu ici pour aucun de ces éléments de gameplay. Cependant, le combat est ce qui m’a le plus plu, en venant du travail précédent de Team Ninja sur la franchise Nioh. Et je suis ravi de dire qu’ils l’ont absolument réussi. Non seulement le combat est-il rapide à jouer, mais il est également précis, synchronisé et pose un défi qui vous pousse à revenir pour plus. Il vous encourage à développer une attitude implacable, au point que garder une trace de tout autre problème qui pourrait survenir est une perte de temps.

La jauge d’esprit et les systèmes de rangs de moral élèvent la barre. Ils vous obligent à réfléchir plutôt qu’à vous lancer aveuglément sur vos ennemis. C’est cool que les ennemis aient une jauge d’esprit et un rang de moral, eux aussi. Vous gardez donc également une trace de leur progression et de la proximité de la frappe dévastatrice finale. Alors que Wo Long : Fallen Dynasty n’est pas le jeu Soulslike le plus difficile, c’est le plus abordable qui imite encore l’essence du genre. De cette façon, tout le monde peut se sentir invité à essayer, à condition que votre objectif unique soit de vérifier le combat et non l’intrigue ou l’exploration, car ces deux derniers sont clairement en manque.

 

Wo Long : Fallen Dynasty Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Maîtrisez les armes et la magie contre les bêtes divines

Une milice sans nom se retrouve prise dans la toile politique des luttes de l'effondrement de la dynastie han de la Chine ancienne. Cette fantasy sombre se déroule dans l'ère des Trois Royaumes de l'histoire chinoise. Alors que le chaos et la destruction s'ensuivent, un médicament mystique relève les morts et les transforme en démons et créatures mortelles. Wo Long : Fallen Dynasty se targue d'être une aventure Soulslike très difficile, soyez donc prêt à affronter des boss éprouvants, des ennemis qui grandissent en force à chaque mission, et un ensemble massif de combos, d'armes et de sorts à débloquer. Chaque combat progressif se sent plus palpitant, plus rapide et plus mortel que le dernier. Survivrez-vous ?

 

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.