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Avis

Qui est à la porte ? Critique (PC)

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Who's at the Door? Promotional Art

Je peine à séparer le fait de la fiction, les voisins amicaux des étrangers débraillés, les remèdes médicinaux des pilules hallucinogènes — et je pense qu’ils le savent aussi. Je suis à mi-chemin d’une binge de huit jours de routine de voyeurisme et de prise de pilules, en alternant soigneusement entre deux emplois différents. Le premier emploi est simple : collecter des pièces d’une poupée cassée pour aider à éclaircir la situation. Le deuxième emploi, cependant, est un peu plus déroutant : identifier les visiteurs à travers un judas dans la porte, et déterminer s’ils sont amicaux, et s’ils sont prêts à remédier aux effets secondaires de la psychose, ou s’ils ont une autre intention. Si leurs intentions sont justes, je peux ouvrir la porte. Et si elles ne le sont pas, alors j’ai un objectif simple : prendre les pilules, et repousser tout ce qui se trouve au-delà de la porte. Le problème est que je ne parviens pas à déterminer qui est qui ou quoi est quoi. Maudite soit mon cerveau.

Qui est à la porte ? s’inspire de The Exit 8, un autre jeu de recherche d’objets centré sur les anomalies qui mélange des images hallucinatoires avec des traits de comportement de type Backrooms. Ici, cependant, vous n’êtes pas coincé dans les sous-sols d’une station de métro japonaise ; plutôt, dans une maison relativement petite — un endroit où vous n’avez pas nécessairement le luxe de vous baigner dans les confortables plaisirs du foyer, mais avec un ultimatum de sorts. La question que vous devez répondre ici, alors, est sombre : qui est à la porte, et quoi veulent-ils ? Une question simple, admettons-le, mais qui porte également un grand poids dans les circonstances. Voulez-vous en savoir plus sur ces circonstances ? Alors, frappons.

Frappe, frappe

Pièce de vie dans une maison (Qui est à la porte ?)

Qui est à la porte ? centre sa proposition autour d’un protagoniste qui, comme de nombreux autres porte-flambeaux clichés dans le monde du survival-horror, souffre d’une perte de mémoire — une condition qui, au moins au début de votre parcours à travers les couloirs d’une petite maison, a laissé le protagoniste avec un sort plutôt malheureux. Alors que peu de choses sont connues sur le personnage, il devient clair peu après avoir rempli ses bottes que les choses, généralement celles de l’autre côté du cadre de la porte, ne sont pas toujours amicales. Mais il y a l’astuce : certaines personnes possèdent le médicament qui peut aider vos problèmes psychologiques en cours, et certaines ne veulent que vous pousser plus profondément dans un état perpétuel de peur et de désespoir. Voilà le but de votre temps : déchiffrer qui est prêt à aider, et qui est prêt à contrarier votre rétablissement.

Le jeu se déroule beaucoup comme votre scrapbook typique d’horreurs épisodiques, avec chaque partie de votre parcours vous présentant un choix de quelque sorte. Si vous parvenez à éviter la portée d’une anomalie potentielle, alors vous pouvez prendre une dose de votre médicament et vous rapprocher un peu plus de la guérison. Si, cependant, vous échouez à identifier un visiteur authentique, alors naturellement, vous commencerez à ressentir le poids de votre erreur, avec le monde et vos tendances hallucinatoires devenant progressivement plus apparents et même un peu, disons, sinistres. L’objectif ultime ici, alors, est de prendre suffisamment de bonnes décisions pendant huit jours pour capturer la lumière d’argent à l’autre bout du couloir.

Je regarde avec mon petit œil…

Visiteur s’approchant du judas (Qui est à la porte ?)

Bien que Qui est à la porte ? soit encore loin d’un ensemble complet d’anomalies et d’autres fonctionnalités, la version actuelle du jeu dispose d’une conception solide avec suffisamment de sauts de peur et d’événements pour vous tenir en haleine pour la prochaine grande mise à jour. Il manque encore un peu de choses dans le pot, avec seulement vingt hallucinations présentes par session, et un morceau plutôt notable de collectibles et de beats de l’histoire également perdus dans la version complète du jeu. Pourtant, même sans la pleine étendue du gâteau entier, Qui est à la porte ? présente encore une composition frappante qui se sent à la fois unique et étrangement immersive. Et tandis que vous pourriez facilement argumenter qu’il prend une feuille ou deux du livre de The Exit 8, le fait est qu’il ajoute encore sa propre touche au plan, en substituant les anomalies et la fiction paranormale à des notions hallucinatoires.

Je vais tenir mon mot et dire ceci : Qui est à la porte ? est un jeu très, très effrayant. Je ne suis pas sûr si c’est l’ambiance désorientée, ou même juste la façon dont il se présente. Mais il fait quelque chose de bien, et il aide, aussi, qu’il ouvre la voie à quelques frayeurs et sauts de peur bien orchestrés au cours d’une affaire sporadique entre la réalité et le psychisme humain. Le fait qu’il soit actuellement sur le point de raviver le feu avec encore plus d’hallucinations et de fins entrelacées dans un avenir proche nous donne encore plus de raisons de garder la targette de la porte, vraiment.

Verdict

Téléviseur dans un appartement (Qui est à la porte ?)

Qui est à la porte ? ajoute une couche supplémentaire à la formule culte de Exit 8 avec un design d’effet papillon hallucinatoire innovant et efficace qui se présente à la fois comme intuitif et engageant. La démonstration, bien que toujours sans la portée du catalogue et un plein porte-monnaie de fins et de fonctionnalités intégrées à parcourir, fournit heureusement une introduction fantastique au thriller, avec un nombre substantiel d’« anomalies » à collecter, et ne mentionnons pas un aperçu 20/20 à travers le judas d’un classique de culte potentiellement terrifiant en cours de création. Peut-être que je suis trop optimiste à ce sujet, ou peut-être que je le couvre simplement de louanges pour me rappeler que c’est une entreprise qui vaut la peine d’y retourner à l’avenir. De toute façon, le fait est que je suis super excité de voir comment tout se déroulera au cours de la prochaine saison.

Alors que vous n’êtes pas exactement susceptible de vous débattre pour trouver votre propre part de jeux de recherche d’objets centrés sur les anomalies sur le marché actuel, vous pourriez trouver un peu difficile de trouver un qui se démarque comme un véritable pionnier dans le domaine mentionné. The Exit 8 n’en est certainement pas un, mais un digne hommage à l’emblème de définition de genre, cependant, il l’est — et encore plus. Et ainsi, si vous cherchez quelque chose qui se tient sur les mêmes lignes, alors vous devriez certainement considérer inviter cet étranger pour quelques coups et un rapide splash de café.

Qui est à la porte ? Critique (PC)

Danger étranger

Qui est à la porte ? prend la formule bien-aimée de Exit 8 pour un tour avec sa propre concoction d’hallucinations cauchemardesques, de paysages sombres et de personnages mémorables. C’est la création d’une séquence solide d’anomalies, et si la référence est à être à un moment donné, elle pourrait bien flotter le long des mêmes lignes que l’IP de SKONEC Entertainment.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.