Avis

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 – Critique (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

Certains suites prennent simplement trop de temps à sortir. Non pas que le prédécesseur était mauvais ou que la demande n’existe pas. Certains suites prennent simplement trop de temps à sortir, c’est tout. Mais une fois qu’elles sortent, elles valent la peine d’attendre, et Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est l’un de ces jeux. Il a fallu 13 ans pour arriver sur notre seuil, et nous sommes encore plus reconnaissants qu’il soit enfin là, car nous pouvons combler le vide laissé par le cliffhanger de 2011 Space Marine. Maintenant, la question de savoir si les nouveaux venus peuvent sauter dans le jeu sans se sentir submergés par l’immense lore qui a été construite au fil des décennies reste une question que nous allons répondre dans notre Warhammer 40,000 : Space Marine 2 critique ci-dessous, parmi bien d’autres questions concernant la valeur du jeu.

Titus se rachète

Titus

Alors, un petit résumé, et je promets de laisser les meilleures parties pour que vous les découvriez par vous-même. À ce stade, nous sommes à plus de 100 ans après les événements de 2011 dans Warhammer 40,000 : Space Marine. Le space marine, Titus, a été rejeté après avoir été accusé de corruption et de trahison. Il a été négligé et relégué au service de la Deathwatch. Après une attaque Tyranide, Titus est gravement blessé. Les Ultramarines le sauvent et le font l’un des leurs.

Maintenant, Titus a été transformé en Ultramarine, avec une armure bleue impressionnante qui lui permet de se déplacer plus vite, de frapper les ennemis plus fort et de sauter plus haut, entre autres choses. Avec votre nouvelle puissance, vous êtes appelé à sauver l’univers Warhammer d’une autre invasion Tyranide. Et avec votre expérience en tant que Space Marine, vous dirigez une équipe d’Ultramarines dans la bataille. Mais votre équipe connaît votre passé trouble et remet en question votre aptitude à jouer ce rôle.

Toujours, au cours des six missions de la campagne solo, vous vous rachetez. Vous gagnez la confiance de votre équipe, en construisant votre personnage pour qu’il résonne avec le joueur. Et cela fait pratiquement l’histoire. Ce n’est pas l’histoire la plus exceptionnelle, mais elle a ses moments : des rebondissements et des tournures inattendus et des intrigues engageantes qui vous tiennent collé à la campagne. C’est un scénario qui, même s’il est parfois cliché, parvient à maintenir une campagne qui vaut la peine de dérouler.

World War Z, mais Warhammer

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 Critique

La technologie des hordes peut être difficile à maîtriser. Pourtant, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 maîtrise la simulation de vagues de Tyranides qui vous attaquent. Ils affluent de toutes parts, vous submergeant et vous dépassant parfois ; il suffit d’un petit moment de distraction pour perdre une bataille. Mais, avec Saber Interactive utilisant le même moteur de jeu qu’il a utilisé pour World War Z pour créer Space Marine 2, la technologie des hordes impressionnante est à prévoir. Vous n’affrontez pas seulement des ennemis sans cervelle, mais des bêtes sanguinaires qui grimpent sur les murs et les unes sur les autres pour vous égorger.

En effet, les hordes de Tyranides que vous affronterez sont au cœur du gameplay, car elles vous tiennent constamment sur le qui-vive, essayant de survivre suffisamment longtemps jusqu’à la fin de la mission. Pour vos outils, vous aurez des combats de tir à la troisième personne et des combats au corps à corps pour vous appuyer. Et même si vous pouvez librement basculer entre les deux au milieu d’une bataille, idéalement, vous voudrez peut-être d’abord éclaircir les rangs à distance avant de finir les ennemis qui parviennent à passer à travers votre feu de barrage à portée de main. Heureusement, les armes sont puissantes et ont l’air incroyablement satisfaisantes à tirer. Elles sont suffisamment puissantes et diversifiées pour affronter les essaims d’ennemis qui vous attaquent.

Épaisseur de la bataille

Tuer un essaim avec un marteau

Toujours, le combat vous pousse souvent à l’épaisseur de la bataille avec son système de récupération de santé et de réapprovisionnement d’armure. Vous pouvez consommer des stimulants Medicae, mais ceux-ci ne restaurent que modérément votre santé. De plus, vous ne pouvez transporter que deux stimulants Medicae à la fois, vous forçant à n’en utiliser que comme dernier recours. La meilleure façon de récupérer une quantité importante de votre barre de santé, cependant, est de réussir des Finishers. Ceux-ci doivent être surveillés de près lorsque les ennemis ont subi des dégâts importants, et l’écran clignote en rouge, indiquant qu’ils sont prêts pour exécuter un Finisher brutal. Notez que les Finishers ne peuvent être exécutés qu’à portée de main, vous obligeant à rester dans l’épaisseur de la bataille en permanence.

La même chose s’applique au réapprovisionnement d’armure, qui nécessite l’exécution de Finishers contre les ennemis. De plus, éviter les dégâts peut également restaurer votre armure, et vous pouvez le faire de deux manières : esquiver et parer. Les ennemis peuvent avoir des attaques bloquables et non bloquables, et vous verrez un signe d’avertissement pour l’un ou l’autre. Lorsqu’un icône rouge clignotant apparaît, il est temps de s’esquiver. Lorsqu’un icône bleu clignotant apparaît, il est temps de parer. Et cela semble facile, n’est-ce pas ? Mais rappelez-vous que de nombreuses rencontres de bataille que vous affronterez seront inondées de Tyranides qui sautent sur vous de partout, même du sol en dessous. Et les esquives et les parades doivent être parfaitement synchronisées pour profiter de leurs avantages en termes de santé et d’armure.

Invasion alien à son sommet

hacher et trancher

Toujours, il est facile de manquer les signes d’avertissement dans le chaos de tout cela. Et encore plus, la puissance du combat peut parfois être drainée par la pure ampleur de l’activité et des effets visuels à l’écran. Et pourtant, ces problèmes ne sont jamais suffisamment importants pour détourner de la jouabilité. Pas lorsque les ennemis sont variés, avec des mouvements et des capacités distincts. Vous êtes presque toujours au sommet de votre jeu dans la bataille. Lorsque les gens disent que le combat est intense, ils le pensent. Le combat est une pièce importante du gâteau Space Marine 2. C’est là que vous vous sentirez le plus récompensé pour vos efforts, alors que vous balayez des flux incessants d’ennemis et abattez des boss redoutables.

Admettons, surtout dans les étapes moyennes à tardives du jeu, vous pouvez commencer à vous sentir un peu trop puissant. Les ennemis plus petits tomberont facilement avec un seul coup. Grâce à votre armure imposante, vous vous jetterez souvent dans des zones infestées, balayant les ennemis en vagues, et vous resterez en vie pour raconter l’histoire. Une partie du combat peut sembler un peu trop clémente, vous donnant une chance de survie plutôt élevée malgré le nombre écrasant d’ennemis que vous affronterez. Mais je suppose que vous pouvez résoudre ce problème en augmentant le niveau de difficulté. Pourtant, le problème de la multitâche surgit lorsque vous devez porter les chapeaux de toutes les classes disponibles sur le champ de bataille.

Mieux avec des amis

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 Critique

Les opérations sont six missions qui offrent une perspective différente de l’histoire principale. Ce sont des défis que vous pouvez relever seul ou avec des amis en mode coopératif et qui vous permettent essentiellement de déléguer des objectifs à une équipe secondaire. Tout commence à avoir du sens lorsque vous pouvez vous associer à des joueurs qui peuvent prendre en charge la classe Tactique (le meilleur polyvalent), le Vanguard (le meilleur au corps à corps), l’Assaut (le meilleur agile), le Bulwark (le meilleur tank), le Sniper (le meilleur à longue portée) ou le Lourd (tank et à longue portée).

Soudain, tout se met en place lorsque vous répartissez les tâches entre vous. Certains joueurs se concentrent sur l’élimination des hordes persistantes qui grimpent sur les murs, sur les ennemis aériens qui vous entourent, sur la protection du tank qui cherche à percer l’armure d’un boss, sur le soin des alliés, et bien d’autres rôles. Et si vous voulez goûter à plus de plaisir multijoueur, vous pouvez plonger dans le mode compétitif 6 contre 6, mettant en vedette l’Annihilation, la Capture de territoire, la Capture et le Contrôle. Le combat est tout aussi percutant, intense et rapide que dans le solo, à ceci près que vous affrontez un adversaire plus imprévisible.

Plaisir visuel

marine

On ne peut pas parler d’un jeu Warhammer 40,000 sans mentionner son univers — détaillé et vaste en profondeur et en espace. Warhammer 40,000 : Space Marine 2 a l’avantage d’hériter d’un univers entièrement formé. Cependant, il va encore plus loin en incorporant un monde immergé qui prend vie. Les cieux sont en colère avec des essaims d’espèces alien aériennes. Le sol est empreint de gore et de charme gothique. Chaque planète a l’air et se sent distincte, garantissant que même si vous traversez un univers sombre, il conserve un facteur de retour incroyablement engageant.

Verdict

Warhammer 40,000 : Space Marine 2

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est plutôt génial. Son combat est intense et rapide, vous tenant sur le qui-vive pendant toute sa durée. Vous êtes presque toujours occupé à repousser les Tyranides de votre dos, même lorsque vous basculez frénétiquement entre le corps à corps et le tir à distance au milieu d’une bataille. Un spectacle cinématique de batailles à grande échelle complète tout le jeu de tir percutant. C’est un miracle que la campagne solo ne soit qu’une guerre entre un Ultramarine et des centaines de ennemis.

En ce qui concerne l’histoire, elle est engageante lorsqu’elle le faut. Pendant ce temps, les visuels poursuivent la nature sombre de Warhammer 40,000. Pour une pause, vous pouvez vous associer ou concourir avec des amis et des joueurs en ligne dans les opérations et les modes de jeu 6 contre 6. Il a fallu 13 ans pour mettre la main sur cette suite. Mais l’attente a été plus que valeureuse.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 – Critique (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

Les Tyranides frappent à nouveau

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 prend les meilleures parties de la franchise longue et les élève. Il met en valeur un univers plongé dans la guerre, une guerre alien. À partir d’un univers dévasté par la guerre, l’histoire met l’accent sur l’honneur et le rachat. Tout au long de votre partie solo ou multijoueur, vous apprécierez un système de combat percutant et satisfaisant qui vous tient sur le qui-vive. Les Tyranides peuvent vous attaquer par centaines, mais vos armes et vos compétences fiables s’avéreront supérieures à tous.

 

Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.