Avis
La Revue de The Room Stalker (PC)
The Exit 8 a modifié à lui seul la façon dont je pense aux objets inanimés et à leur vraie nature. Je ne dis pas que tous les objets que je rencontre pendant mon trajet quotidien évoquent une émotion spécifique, mais que certaines choses – les miroirs, les portraits et la décoration douteuse d’une période particulière, etc. – me font sentir mal à l’aise, comme s’il y avait quelque chose d’autre qui me regarde à travers le prisme d’un vase spirituel. Dans The Room Stalker, c’est la même histoire : les objets, quoi que leur apparence innocente, cachent une intention secrète – comme un pouvoir caché qui permet à certaines anomalies de passer à travers leur matière pour accomplir leur objectif. Non, les choses ici se comportent différemment. Et dans une chambre d’hôtel, de tous les endroits, les objets en question sont plus malicieux et sinistres que jamais.
Sans lumière pour me guider ou la possibilité d’appeler le service de chambre pour me sauver de ces chaînes, je n’ai pas d’autre choix que d’examiner le contenu de cette chambre avec un peigne fin. Mais il y a un problème : plus je regarde, et plus je commence à découvrir, plus la chambre me répond. Et pas de manière agréable, mais de manière à me faire sentir que si je continue à creuser, je ressentirai la colère de ces murs hantés. C’est un espace restreint, et il n’y a vraiment que quelques endroits où je peux aller à partir d’ici. Oh, les options sont limitées, mais malgré mes meilleurs efforts pour apaiser la faim de pouvoir de l’ennemi, je dois continuer à déranger le statu quo si je veux me libérer de ces chaînes. La chambre me regarde, mais j’ai peu de choix que de la regarder droit dans les yeux.
La Mouche sur Votre Mur

The Room Stalker ne s’écarte pas beaucoup de la configuration de base de The Exit 8, ce qui signifie que, en tant que joueurs, l’objectif principal d’explorer une zone et d’examiner soigneusement les objets d’intérêt pour aider à séparer les objets réels des objets possédés reste en jeu. Ici, cependant, il n’y a pas de tunnels de métro à parcourir. Au lieu de cela, il y a une chambre d’hôtel relativement petite, qui présente des murs blanchis, des paysages, et une sélection de décor carbonisé qui complète un look relativement “moderne”. Et c’est dans ces quatre murs que, fidèle à l’esprit de The Exit 8, une anomalie prend la forme de divers objets éparpillés dans la chambre. C’est votre travail, en résumé, de déchiffrer les détails derrière ces anomalies et leur emplacement.
En ce qui concerne le jeu, The Room Stalker se déroule comme un horreur traditionnelle en première personne, avec la majeure partie de l’expérience consistant principalement à rechercher activement diverses zones de la chambre, et à utiliser une combinaison d’intuition et d’ouïe aiguisée pour repérer l’un des filons de pain qu’il laisse derrière lui. Lorsque vous localisez l’une de ces anomalies, la boucle commence à prendre forme, avec de nouveaux objets qui se présentent, et la chambre elle-même se réinitialise pour refléter votre perspective changeante de ce qui est quoi et qui est qui. Mais c’est à peu près tout ce qu’il vous demande : de déterrer les anomalies, et de progresser graduellement vers la fin du jeu. Ou, dans ce cas, la sortie.
Casser la Boucle

The Room Stalker peut être terminé en moins d’une heure, et donc, si c’est une campagne longue que vous recherchez, alors vous ne trouverez rien de tel ici. De plus, vous ne trouverez pas de tâches post-génériques ou de fins secrètes à fouiller, car l’expérience est plus une affaire de une fois et terminé que quoi que ce soit d’autre. Cependant, pour ce qu’il a dans son petit coffre, vous ne devriez pas avoir de mal à trouver quelques surprises psychologiques dignes ici.
Pour être clair, The Room Stalker n’est pas tant un jeu vidéo qu’une expérience atmosphérique avec des éléments interactifs occasionnels pour lesquels vous pouvez taper. Avec un ensemble de mécaniques compressées et seulement une poignée de choses à utiliser, vous n’avez pas besoin d’être très expérimenté dans ce domaine particulier pour comprendre comment faire tourner les choses, pour ainsi dire. C’est également incroyablement linéaire, avec la plupart des éléments de l’histoire se déroulant dans une chaîne continue d’événements, avec chaque étape importante activée par la localisation réussie d’une anomalie, puis en passant à la phase suivante.
La bonne nouvelle est que The Room Stalker n’est pas prévisible, ce qui est pourquoi je suis plus enclin à lui donner le crédit qu’il mérite. Est-ce effrayant ? Eh – c’est inquiétant, et l’atmosphère fait la majeure partie du travail ici, je l’admets. Alors que ce n’est pas exactement le carburant de cauchemar d’un indie horror exceptionnel, il est, cependant, plus que capable de créer une scène et de vous donner la matière nécessaire pour exhumer certaines tendances paranoïaques. C’est quelque chose. C’est juste dommage qu’il ne fasse pas d’effort pour construire sa tension sur une période plus longue.
Verdict

Si vous avez apprécié de vous promener dans The Exit 8 et plusieurs autres horreurs de recherche et de séparation d’anomalies, alors vous devriez vous sentir comme chez vous avec The Room Stalker. Admettons, il ne fait rien de vraiment spécial pour élever le plan de son matériau source, mais il parvient à tirer pleinement parti des outils à sa disposition. Le décor – une chambre d’hôtel en noir et blanc avec un espace minimal et des éléments de décor – n’est pas exactement débordant d’objets intéressants, je l’admets. Cependant, The Room Stalker parvient à encapsuler une quantité surprenante de frayeurs et de moments inquiétants solides et percutants dans sa brève fenêtre de soixante minutes.
C’est court, je l’admets, et donc je ne recommanderais pas d’entrer dans The Room Stalker avec l’attente de passer une semaine de vacances dans cette chambre d’hôtel particulière. Cependant, si vous avez une heure à consacrer et un appétit inébranlable pour une promenade rapide à travers les quartiers parapsychologiques d’un indie horror, alors vous pourriez trouver un réconfort dans ce livre abordable de Manja Studios.
La Revue de The Room Stalker (PC)
Le Pire Service de Chambre Possible
The Room Stalker devrait donner aux fans de The Exit 8 quelque chose à écrire à la maison grâce à son inclusion astucieuse d'anomalies mémorables, de frayeurs et d'éléments de conception abstraits. C'est court, donc ne vous attendez pas à passer plus d'une heure ou deux ici. Cependant, si vous avez le temps, alors je vous recommande de passer la nuit.









