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La critique de The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S et PC)

The Outer Worlds 2 Review

Lorsque je pense à un bon RPG, je considère non seulement la liberté de personnaliser mon build et mon équipement, mais aussi de créer et de définir le type de personne que je voudrais être. Un joyeux bienfaiteur, un tireur heureux, un salaud furtif que aucun ennemi ne voit venir… et ainsi de suite. Si je suis chanceux, je pourrais même avoir la liberté de faire mes propres choix, en fonction de mon personnage. Et vivre avec les conséquences sur moi-même, mes compagnons et le monde dans lequel je vis. C’est, à mon avis, une véritable expérience de RPG excellente rarement atteinte par les options actuellement disponibles sur le marché.

Obsidian Entertainment est l’un des rares studios qui se sont approchés de la réalisation de jeux de rôle entièrement centrés sur le joueur. Avowed, Grounded, Fallout… pour n’en citer que quelques-uns. Pour l’aventure scientifique, post-apocalyptique, ils ont sorti The Outer Worlds en 2019, qui, bien qu’imparfait, a certainement laissé son empreinte parmi les meilleures aventures spatiales. Avec la nouvelle suite, l’espoir est que les défauts ont été corrigés et que de nouveaux changements et améliorations ont été ajoutés pour placer la série sur la carte des meilleurs RPG à essayer.

Alors, comment le nouveau jeu se comporte-t-il ? Découvrons-le dans notre critique de The Outer Worlds 2 ci-dessous.

Dans un avenir lointain

Critique de The Outer Worlds 2

Nous avons tous des théories différentes sur où l’humanité pourrait être dirigée en termes de valeurs, d’économie, de technologie et d’espace. Alors que vous pourriez avoir une vision d’un avenir optimiste où les ressources sont réparties équitablement et carrément entre les colonies, beaucoup semblent pencher vers un avenir dirigé par le capitalisme. Un où les factions et les sociétés privées contrôlent les ressources et exercent leur pouvoir sur les moins chanceux. Frankly, pas très éloigné de l’état actuel des choses dans notre monde, c’est pourquoi la prise de pouvoir satirique de The Outer Worlds 2 sur les sociétés dans l’espace frappe à la maison.

Le nouveau décor de la colonie isolée d’Arcadie n’est pas seulement une entreprise touristique de ce qui est bien en avance sur son temps. Mais il pourrait vraiment avoir beaucoup à offrir pour que vous vous y rapportiez. Par conséquent, vous êtes instantanément attiré dans le voyage post-apocalyptique, futuriste et scientifique du système stellaire au bord de l’effondrement. Même en tant que newbie, The Outer Worlds 2 est une entrée autonome qui prend son précieux temps pour mettre en scène les personnages en jeu, les factions dans lesquelles vous allez vous installer et, espérons-le, laisser une marque positive qui changera les choses pour le mieux. Il peut s’agir d’un démarrage lent dans la première moitié. Mais il ne vous perdra certainement pas complètement, car vous trouverez votre rythme dans les chaussures de l’Étranger, un agent du Directoire de la Terre.

Fichiers personnalisés

senior warden weintraut

L’Étranger est quelqu’un qui peut imiter vos principes et vos idéaux très proches du cœur, et dès le début. En fonction de l’arrière-plan, des traits, de l’apparence et des compétences choisis, vous pouvez créer le type de personne que vous voulez être. Et c’est tout délibéré : aucun choix de traits et de compétences n’est fait au hasard. Votre arrière-plan peut être un ancien détenu, un joueur, un professeur, ou plus. Les traits ne vous donnent qu’un choix positif et un choix négatif. Alors, brillant, chanceux, malade, etc. Les compétences, quant à elles, sont sans doute où le plaisir commence, lorsque vous avez deux points de compétence à dépenser sur deux des 12 compétences. Les explosifs, les armes, la furtivité, le piratage, la médecine, etc. sont toutes des compétences possibles à intégrer dans votre build de départ.

Même avant que The Outer Worlds 2 ne commence, vous êtes déjà soigneusement délibérant sur la personnalité et les capacités de votre personnage. Et les choix que vous faites auront un impact narratif et de combat. Peut-être pourriez-vous passer les vérifications de discours facilement avec une attitude malicieuse ou résoudre des puzzles plus facilement en tant que professeur. Votre build pourrait être mélee, axé sur la furtivité ou plus, en augmentant les compétences de départ à mesure que vous tuez des ennemis et que vous terminez des quêtes. Et pour une touche agréable, votre build de personnage vous verrouille dans un chemin spécifique, qui sera difficile à changer plus tard dans le jeu. Et c’est honnêtement parfait, en imitant la vie réelle, où vous n’avez pas exactement le choix de devenir efficace pour vous faufiler et puis soudainement tourner pour sniper des gens avec une précision absolue.

Gâtés pour le choix

niveau

Les défauts reviennent également du premier jeu, bien que mis en œuvre de manière plus convaincante ici. The Outer Worlds 2 suit votre comportement subconscient : vol, mensonge, accroupissement, rechargement, consumérisme, etc. Plus vous engagez fréquemment avec certains comportements, plus les chances qu’un défaut surgisse sont élevées, vous donnant la possibilité de gagner un bonus à un coût. Alors, vous ne perdez pas complètement, avec certains bonus comme des chargeurs plus grands ou des prix plus bas chez les vendeurs qui peuvent être utiles. Mais vous devez soigneusement considérer les compromis comme la réduction des dégâts ou le manque de résistance aux dégâts une fois repéré. Heureusement, vous pouvez refuser le défaut ou remédier au compromis avec un avantage ou une mise à niveau.

Les avantages sont disponibles après avoir augmenté les compétences choisies, et sont variés, améliorant votre guérison, augmentant la résistance aux dégâts ou la production de dégâts. Certains offrent un rechargement instantané lorsque le chargeur est vide. Alors, vraiment, il y a de nombreuses façons de contourner votre progression de personnage, avec chaque bonus, avantage et compromis mis en évidence dans les menus. Dans ce sens, The Outer Worlds 2 a vraiment raffiné et amélioré les systèmes de RPG de ses prédécesseurs.

Un tel choix qui rend votre partie engageante et significative. Et ce n’est même pas en incluant les options accrues pour les armes, les gadgets et les mods. Même les munitions viennent en quatre types. Vous allez tirer sur des ennemis avec des balles qui les transforment en cendres, ce qui peut être utile lorsque vous voulez laisser aucune preuve de votre présence. Et c’est tout simplement un plaisir d’apprendre et de découvrir tous les builds d’armes et de personnages que The Outer Worlds 2 fournit.

Camarades à vos côtés

se battre contre un robot

Certains des meilleurs RPG peuvent souvent laisser certaines fonctionnalités vitales stériles, mais pas The Outer Worlds 2. Obsidian a prêté attention aux compagnons de route, que vous recrutez progressivement pour votre mission. Ils sont tous des représentants de diverses sociétés et apportent avec eux les idéaux que leurs antécédents prêchent. C’est très bienvenu, d’une part, car cela sert de points d’exploration pour en apprendre davantage sur le fonctionnement interne des factions mêmes avec lesquelles vous essayez de vous aligner (ou de détruire). D’un autre côté, cela peut entrer en conflit avec ce qui devrait être naturel dans un groupe qui voyage ensemble et réagirait idéalement aux personnalités et aux idéaux les uns des autres.

Lorsque vous tuez sans pitié des membres de certaines factions, par exemple, le compagnon respectif de ladite faction peut prendre cela à cœur et même quitter votre service. Et cette conséquence qui peut démanteler votre groupe ajoute de la profondeur à votre voyage. Mais parmi eux, les compagnons semblent ne pas se soucier les uns des autres. Mais même moi, je reconnais que je creuse trop profondément dans la perfection de The Outer Worlds 2. Il exécute simplement tant d’idées brillantes avec ses systèmes de dialogue et de choix qui ont un impact, pour s’attendre à ce qu’il s’étende à la dynamique de vos compagnons de route. The Outer Worlds 2 semble remédier à toute controverse que vous pourriez avoir avec les compagnons en ajoutant des capacités uniques pour chacun que vous pouvez alors augmenter à votre discrétion. Et, en retour, profitez des avantages qu’ils apportent lorsqu’ils vous aident au combat.

Combat

Critique de The Outer Worlds 2

C’est dommage que j’aie laissé peu de place pour discuter du combat, étant donné qu’il s’agit d’une partie majeure de The Outer Worlds 2. Et heureusement, il ne penche pas vers les systèmes précipités que le genre souffre souvent. Cette fois, le combat est suffisamment raffiné pour se sentir vif et satisfaisant. Il devait s’agir de la grande variété d’armes, s’étendant à toutes sortes de mods farfelus et absurdes. Mais aussi, la précision et le poids améliorés des attaques rendent les rencontres avec les ennemis excitantes.

C’est dommage, cependant, que la variété des ennemis puisse être limitée, avec des types d’animaux, des humanoïdes et des robots parmi les principaux ennemis que vous rencontrerez. Ils ne reprennent pas non plus. Alors, autant que vous pourriez vouloir reprendre, à la recherche des secrets et des objets collectables que vous pourriez avoir manqués, courir à travers de grandes étendues de terre vide fait pour une expérience initialement explosive qui devient terne à la minute.

Ne faites pas d’erreur, cependant, les parties répétées vont se sentir nécessaires. Si rien d’autre, pour découvrir les builds, les chemins et les conséquences alternatifs que différents choix pourraient produire.

Verdict

Neige

The Outer Worlds 2 est une expérience de RPG qui répond à son genre, et plus encore. Un contrôle pur et une liberté de décider qui vous voulez être. Sans oublier la façon dont vous voulez interagir et combattre les ennemis. Vous manquerez rarement des outils dont vous avez besoin pour prendre le chemin le plus intrigant pour vous. Et les ennemis que vous rencontrerez vous sembleront satisfaisants à combattre. La seule réserve est la variété des ennemis, qui pourrait certainement utiliser plus de conceptions et de placements surprenants.

Avoir des compagnons de route de sociétés rivales semble peu naturel pour qu’ils voyagent ensemble. Mais pour le bien de faire progresser l’histoire, je l’accepterai. En fait, j’accepterai tout, quelles que soient les questions que vous pourriez avoir. De toute façon, beaucoup de choses ont été bien faites. Peut-être même parfaitement, lorsque vous cherchez à laisser votre marque sur l’espace post-apocalyptique et futuriste.

La critique de The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S et PC)

Échapper aux étoiles

C'est tellement amusant d'apprendre sur les sociétés voraces qui prennent le contrôle de l'espace post-apocalyptique. Et à quelle mesure vos décisions pourraient changer les choses pour le bien. The Outer Worlds 2 est, en effet, un voyage béat, rempli de rencontres d'ennemis satisfaisantes. Tout au long, un casting de compagnons de route convaincants vous accompagnera, offrant un aperçu d'une vision satirique de ce que l'avenir, ou plutôt, de ce que l'état actuel des choses est perçu ici sur Terre.

 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.