Avis
La revue de The Mortuary Assistant (Xbox Series X|S & PC)
The Mortuary Assistant m’a touché, me faisant sentir comme si j’étais de retour à la maison funéraire en tant qu’adolescent travaillant sous la direction d’un père incroyablement fatigué. Tout cela m’a paru sinistrement familier – les murmures de la morgue, le silence qui était si dense que vous ne pouviez pas le couper avec un couteau à beurre, et le sentiment général que vous n’étiez jamais vraiment seul malgré le fait que vous étiez dans la profession la plus solitaire du monde. Je savais ce sentiment. Je savais également des histoires qui fréquentaient l’esprit. Sécurité devrait être acquise, pourtant être dans le sillage de la mort, la mortalité ne se sentirait jamais plus fragile. Quelque chose toujours se sentait deux pas trop proche pour le confort, et souvent, ce n’était ni les vivants ni les morts.
Les morgues sont naturellement des endroits sinistres, c’est vrai. Cela fait tellement un centre approprié pour un jeu d’horreur, en fait, qu’il est presque impossible de le présenter de manière incorrecte. Honnêtement, cela ne nécessite pas beaucoup pour faire frissonner les nerfs et dresser les poils sur la nuque. Si les morts sont dans le bâtiment, alors vous pouvez être sûr qu’il y aura un événement paranormal en suspens. The Mortuary Assistant, en tant qu’ambassadeur des histoires de morgue exagérées, se contente simplement de s’appuyer sur ces peurs perpétuelles pour tirer le meilleur parti de ce qu’il a dans le cercueil. Il se trouve qu’il va un peu plus loin que le film surnaturel conventionnel.

The Mortuary Assistant se concentre sur Rebecca Owens, une nouvelle assistante de morgue qui décide de braver les sombres confins d’un établissement endormi. Dans les premières minutes, le personnage est enseigné à embaumer, ainsi qu’à jongler avec diverses tâches dans la morgue elle-même. Un appel direct du patron plus tard, et elle se retrouve bientôt coincée dans la morgue, seule, sans issue, et, plutôt inconvenablement, avec plusieurs démons qui se trouvent que connaissent plus sur la morgue que celle qui est payée pour la gérer.
Il n’est pas surprenant que le jeu soit tout sur chasser les esprits malveillants qui rôdent dans l’obscurité. Étant donné que son monde est généré de manière procédurale, cependant, quelque chose de si simple n’est pas toujours facile à réaliser. Embaumer des cadavres est une chose, mais apprendre comment éliminer les entités surnaturelles qui vont au-delà de la science conventionnelle est un tout autre jeu, naturellement. Il se trouve que vous, l’étudiant distrait avec un coton, avez la tâche monumentale de payer la facture et de tenir les démons à distance – littéralement.

Avec quelques conseils du patron et une aile pleine de cadavres préparés et empilés pour l’embaumement, The Mortuary Assistant vous lance et vous fait accomplir une grande variété de tâches et de « procédures simples ». Et lorsque je dis simple, je veux dire des tâches que vous attendriez pour effectuer dans un cadre de thanatopracteur. Par exemple, pendant chaque service, vous avez pour tâche de vérifier les cadavres, d’utiliser des fluides d’embaumement et, occasionnellement, de remplir les papiers habituels. Et pour être honnête, c’est la plupart de ce que The Mortuary Assistant est : préparer les corps, les faire rouler dans leurs derniers lieux de repos et signer sur la ligne pointillée.
Pour dire un mensonge, The Mortuary Assistant n’est pas seulement à propos de transporter les morts ; c’est également à propos de faire face à de nombreux événements paranormaux qui fréquentent la morgue. Voyez, l’objectif principal de chaque service est de détecter la perturbation dans l’atmosphère – la force surnaturelle qui fait que certaines choses se produisent chaque nuit. Une porte, par exemple, peut s’ouvrir, ou un corps peut s’animer et vous frapper. Dans d’autres cas, vous pouvez vous retrouver à errer dans le noir, à la recherche de disjoncteurs et à rétablir l’alimentation. Mais, pour la plupart , il s’agit d’identifier les faibles des forts – les corps qui peuvent être déplacés vers l’avant, et les démons possédés qui peuvent être incinérés.

Alors que la plupart de The Mortuary Assistant repose lourdement sur des tropes de simulateur de marche génériques, le jeu nécessite souvent que vous réfléchissiez sur vos pieds. Dans certaines situations, vous devrez peut-être accomplir vos tâches beaucoup plus rapidement que d’autres, surtout si un démon se tient un peu trop près de votre épaule. Et c’est ces petites choses qui font du jeu l’horreur qui fait frissonner les os. Même sans action, il apporte une grande quantité d’excitation angoissante au monde. Le fait que vous ne sachiez jamais ce qui se passera ensuite, ou même <em{où le prochain démon surgira, par exemple, font tous de brillants et, bien que mentalement éprouvants, événements.
Bien sûr, il y a beaucoup de choses dans The Mortuary Assistant. Étant donné que le monde est créé de manière procédurale et reçoit des dizaines d’événements aléatoires, vous ne savez jamais vraiment ce qui se passe autour de vous. Mais c’est tout partie du plaisir, étrangement. Vous commencez votre service, et vous suivez simplement les procédures standard, souvent sans savoir ce que chaque période vous apportera sur le plancher froid. C’est glacial, imprévisible et, avant tout, un excellent moment, toutes choses considérées.
Compte tenu du sujet, vous pouvez certainement vous attendre à votre part de gore et d’éléments grotesques ici. Conceptuellement, c’est sombre, tordu et, pourtant, étonnamment sur la bonne voie. Et je suppose que c’est une bonne chose, car cela montre que le développeur a effectué de nombreuses recherches pour capturer l’essence d’un environnement de morgue. Il ne peut pas plaire à tout le monde, mais il offre un sentiment de peur palpable qui correspond parfaitement au décor – et cela compte beaucoup ici, vraiment.
The Mortuary Assistant n’est pas seulement à propos de transporter les morts ; c’est également à propos de faire face à de nombreux événements paranormaux qui fréquentent la morgue. Si ce n’était de sa complexité procédurale et de ses sauts de peur bien placés, The Mortuary Assistant pourrait être considéré comme un jeu de simulation standard avec des facettes d’embaumement et de jeu post-mortem profondément ancrées. Heureusement, cependant, il y a un peu de viande sur ses os, pour ainsi dire. avec une histoire, une routine bien arrondie, bien que dérangeante, et une atmosphère bien orchestrée qui a la fragilité et la profondeur pour laisser tomber des frissons le long de votre colonne vertébrale. Et donc, en tant que jeu d’horreur, il coche toutes les cases.
Verdict

The Mortuary Assistant garde le concept d’isolement sur le lieu de travail sur glace et opte pour injecter une substance surnaturelle épaisse dans le système d’un vaisseau psychologiquement chargé. Grâce à sa vaste structure procédurale et à son atmosphère tendre, à ses sauts de peur bien placés et à son gameplay d’embaumement approfondi, DarkStone Digital sert un festival de peur unique en son genre qui, bien qu’il soit encore de niche, a le potentiel de tracer la voie pour les futures histoires d’horreur psychologique.
La revue de The Mortuary Assistant (Xbox Series X|S & PC)
Don’t Open, Dead Inside
The Mortuary Assistant keeps the concept of isolation at the workplace on ice and instead opts to inject a thick, supernatural substance into the bloodstream of a psychologically charged vessel. With thanks to its vast procedural structure and tender atmosphere, its well-timed jump scares and its in-depth embalming gameplay, DarkStone Digital serves a one-of-a-kind fear fest that, while still niche, has the potential to blaze a trail for future psychological horror stories.











